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短戟
- orochi2のネメアのモーション -- あ?
- 無双6DLL→ネメアに流用→カントウ。ネメアは使いまわされただけ。 --
- 6エンパで華雄が使っていたということを忘れないであげて! --
- 素早さのネメア、力強さの韓当といった感じで、通常の振りまで違うぽいし、別武器ですな。 --
- 6エンパの時違って性能はもう殆ど別武器だな --
- 女性キャラでC3を溜めよう! --
- 良い感じに地味だよね。韓当とよく合う --
- 短戟「んふふふふ…、地味と言うなぁ!」 --
- 溜め無しは確かに地味だけど、最大溜めはどれも派手な印象あるけどなあ --
- 騎乗状態から騎乗攻撃・チャージ中にヴァリアブル攻撃でキャンセル可能。 --
- C6で敵かき集めすぎるとフリーズする --
- それが怖くてあんまり巻き込まないようにしてるわ --
- Ver.1.02の配布により修正されました --
- 関銀屏や大喬のサブ武器に重宝してます --
- 私は星彩のサブにしてます --
- パンチラ専用 --
- 短戟はいるのに華雄がいない・・ --
- でも、出たとしても関羽の噛ませ犬になりそうだよな --
- 華雄さん噛ませ以外の仕事あるの?(´・ω・`) --
- 最近の華雄さんブサすぎてびっくりしちゃう。 --
- 最終的に形が手斧なんだよなあ。戟なら刃はえぐれていてほしい。 --
- わかりますー、手斧と一緒に持たせたら遜色なかったです --
- あれ?手斧と間違えたかな?と困惑してしまったw --
- 刃が対称だから双鉄戟っぽくもある。あれ典韋に持たせるべきなのこっちじゃね? --
- これのおかげで董卓の秘蔵武器ゲット。なかなか使いやすいね。 --
- どうしても修羅で勝てないんだ、やっぱり溜め攻撃封印推奨かな? --
- 3武器が赤いコンドルにしか見えない --
- せっかくの溜め攻撃なんだから、C3C4あたりに溜め段階に応じてガード弾きやガード不能効果付与したりしてほしかったな。能動的にガードを崩せないから、多段属性以外に強さを感じれない --
- その仕様だったら使い分けできるから楽しそうだわ --
- 溜めは中々使わないなぁ。溜めなしで十分強い。 --
- ○4武器がパッと見、蜻蛉切に見えた(笑) --
- あれっ? こんな武器あったっけ? --
- 短戟「だって、みんな、皇帝とか軍神とか美人とか美形とか大王とか二つ名もっている人が主人だけど・・・、俺の主人キューピーだもん仕方ないじゃん・・。」 --
- ランカ「ふーん大変だな。俺は皇帝になる御方の得物になれて良かったぜ」 --
- 前作を見ると見た目といい使い勝手といい中途半端、挙げ句6エンパでも(エディットを除いて)誰の得意武器にもされなかった俗にいう余り物という不遇な扱い --
- 折角短戟が出たのに典韋の得意武器にならなかったのは、やっぱり旧来の無双での典韋のイメージも要因の一つ? --
- でも6のDLCでのスクリーンショットでは典韋が装備してるよ。 --
- とりあえず迅雷は必須属性になったっぽい? --
- 別に必須じゃないけど、あれば溜めが阻害されないから便利。韓当使ってるならEX2で攻撃力アップ&攻撃耐性付加できるから迅雷無くても何とかなるけど --
- 騎乗攻撃時に旋風の効果が一段目にしかつかないうえに、発生するタイミングも早い。自分だけでしょうか --
- 6エンパではチャージ5のモーションが好きだったから良く使ってた。7になってからあのモーションがないから悲しい。 --
- 溜め攻撃を生かすならEX2で攻撃力よりも防御力アップの方がありがたい… --
- むしろ、EX2で攻撃力が上がり溜めて攻撃が強化されて良い性能だと思いますよ。防御面は、その分のリスクだとおもえば! --
- 固有アクション欄の「攻撃を受けている時も、ヴァリアブル攻撃が可能」とかいう根も葉もない誤情報が最初から書いてあって3年間もツッコミ一つなかったんだな。どっからきたんだ。これだから見直さないとな --
- C1溜め•最大溜め-ダウン追い打ち可能。ヴァリアブル攻撃-全段ガード可能。 --
- ガード弾きがないのはまあいいとして、V攻で前進するのがマジでゴミ --
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