通常攻撃 | 攻撃速度は並だがN3以外はすべて横薙ぎで範囲は広め。N5は2ヒットする。 |
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C1 | 短戟を地面に叩きつけた反動でジャンプする。見た目通り空中で行動可能になる。 C1ながら溜めの有無に関わらずガード崩しの要素は無い。 |
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溜め | 武器に相手を引っ掛けたままジャンプして地面へ叩きつける。ヒットした相手は浮き上がる。 |
最大溜め | 相手の浮き上がりが受身不可の錐揉みになる |
C2 | 短戟を逆手に持って地面に叩きつける。範囲が狭く属性も乗らないので使い勝手は微妙。 |
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溜め | 範囲が広くなる。 |
最大溜め | 範囲が更に広くなり、少し遠めにいる相手もまとめて浮かせる。 |
C3 | 片足を上げながら豪快に短戟を地面に叩きつける。範囲は狭いが属性が乗る。 |
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溜め | 範囲が広くなる。 |
最大溜め | 範囲が更に広くなり、正面ほぼ180度をカバー出来る。 |
◎EX2 | 咆哮を挙げて周囲の敵を仰け反らせ、約9秒間攻撃力上昇と攻撃耐性付加の自己強化オーラを纏う。 攻撃耐性のお陰で短戟の溜めチャージを妨害されることなく使っていけるようになるが、 咆哮が微威力しかないため敵を倒しにくく、そのうえ硬直もかなり長いので、 EX2を使うタイミングに注意しないと攻撃を受けてしまいやすい。 |
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C4 | 数歩先の地面へ短戟を投げつけ、追いかけるようにタックルを繰り出す。 飛んでいく戟+戟が地面に刺さった時の衝撃+タックルで計3ヒットの攻撃判定があり、そのすべてに*(1)属性付加。 C4の溜め中のみ、一定間隔で*(2)属性が乗る衝撃波が出る。 |
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溜め | 範囲が広くなる。 |
最大溜め | 更に範囲が広くなる。 |
C5 | 短戟を地面に向かって投げてバウンドさせる。範囲は狭いが属性が乗る。 |
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溜め | バウンドした短戟が多段ヒットするようになる。属性も多段に乗る為非常に強力。 |
最大溜め | 浮き上がった相手をジャンプで追いかけ衝撃波で追い討ち。無双2のチャージドライブに似ている。 |
C6 | 短戟を横に構え、敵を巻き込みながら突進して吹き飛ばす。 属性が乗り、移動しながらの攻撃なので集団戦でも便利。 |
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溜め | 走行距離が伸びる。 |
最大溜め | 走行距離が更に伸びる。 |
EX1 | C6で放り投げた敵に強力な突きの衝撃波を繰り出す。 |
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ジャンプ攻撃 | 武器を払って前方の敵を攻撃する。 |
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ジャンプチャージ | 降下して地面を叩くドスン型。やや範囲の広い打ち上げ攻撃。 ダウン中の敵にも当たる。 |
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ダッシュ攻撃 | 飛び込みながら短戟を左から右に払う。 |
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騎乗攻撃 | 武器を振って右側を攻撃する。 |
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騎乗チャージ | 頭上で武器を回転させて周囲に竜巻を起こす。属性が付与される。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 前進しながら敵をすくい上げた後で、武器を上に投げつける。 |
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ストームラッシュ | 武器を振り回して連続攻撃した後、大振りの一撃で吹き飛ばす。 |
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ヴァリアブルカウンター | 回避後、縦に武器を振り、打ち上げる。 |
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