短戟(タンゲキ) Edit

基本情報 Edit

得意武将韓当
天稟効果旋風
固有アクション攻撃を受けている時も、ヴァリアブル攻撃が可能。
チャージ攻撃時にボタンを押し続けると攻撃が3段階に変化。

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1軽戟(ケイゲキ)16〜19-
○2鋼軽戟(コウケイゲキ)23〜26-
○3破砕戟(ハサイゲキ)34〜37-
○4猛吼戟(モウコウゲキ)38〜41-
☆1三叉の雷(サンサノイカズチ)21連鎖Lv7、頑強、脱兎ユニーク武器
☆2爆雷(バクライ)27雷花Lv9、猛攻Lv7、誘爆Lv9ユニーク武器
☆5鳳乱戟(ホウランゲキ)47氷結Lv10、誘爆Lv9、脱兎、神速Lv8秘蔵武器
☆5鶴嘴(ツルハシ)49閃光Lv10、方円、凱歌Lv10、疾走Lv10、連鎖Lv10異色武器
☆5天衝戟(テンショウゲキ)52火炎Lv10、神速Lv10、高揚Lv10、連撃Lv10、雷花Lv10上位武器

秘蔵武器取得 Edit

ステージ名入手方法(詳細はこちら
江夏防衛戦東の2つの砦を突破されることなく、防衛線の確保に成功する

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃攻撃速度は並だがN3意外はすべて横薙ぎで範囲は広め。N5は2ヒットする。
C1武器を叩きつけてジャンプする。ここからJCや空中無双に繋げると良い。
溜め武器に相手を引っ掛けたままジャンプして地面へ叩きつける。ヒットした相手は浮き上がる。
最大溜め相手の浮き上がりが受身不可の錐揉みになる
C2短戟を逆手に持って地面に叩きつける。範囲が狭く属性も乗らないので使い勝手は微妙。
溜め範囲が広くなる。
最大溜め範囲が更に広くなり、少し遠めにいる相手もまとめて浮かせる。
C3片足を上げながら豪快に短戟を地面に叩きつける。範囲は狭いが属性が乗る。
溜め範囲が広くなる。
最大溜め範囲が更に広くなり、正面ほぼ180度をカバー出来る。
C4短戟を投げつけ、追いかけるようにタックルを繰り出す。属性が2回乗る為強力。
なおC4の溜め中は一定間隔で周囲に衝撃波が出る。
溜め範囲が広くなる。
最大溜め更に範囲が広くなる。
C5短戟を地面に向かって投げてバウンドさせる。範囲は狭いが属性が乗る。
溜めバウンドした短戟が多段ヒットするようになる。属性も多段に乗る為非常に強力。
最大溜め浮き上がった相手をジャンプで追いかけ衝撃波で追い討ち。無双2のチャージドライブに似ている。
C6短戟を横に構え、敵を巻き込みながら突進して吹き飛ばす。
属性が乗り、移動しながらの攻撃なので集団戦でも便利。
溜め走行距離が伸びる。
最大溜め走行距離が更に伸びる。
EXC6から派生。
C6で放り投げた敵に強力な突きの衝撃波を繰り出す。
ジャンプ攻撃武器を払って前方の敵を攻撃する。
ジャンプチャージ空中で回転し前方にズドン。錐揉み状態で吹き飛ぶので追い討ちが容易。
ダッシュ攻撃飛び込みながら短戟を左から右に払う。
騎乗攻撃武器を振って右側を攻撃する。
騎乗チャージ頭上で武器を回転させて周囲に竜巻を起こす。属性が付与される。
ヴァリアブル攻撃前進しながら敵をすくい上げた後で、武器を上に投げつける。
ストームラッシュ武器を振り回して連続攻撃した後、大振りの一撃で吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター回避後、縦に武器を振り、打ち上げる。

武器考察 Edit

  • 無双6のDLCで初登場した武器……なのだがパッとしない性能だったり、オロチ2でネメアのモーションにされたり、
    6empでも唯一得意武将がいなかったりと何かと不遇にされていたが、今作でようやく韓当の得意武器となった。
    • 紆余曲折を経てDLCの頃とはチャージ攻撃のモーションがガラッと変わり、溜めることで性能が変化するなど、ほぼ別物の武器となっている。
  • 攻撃範囲が前方に偏っており、攻撃力も高く前方の殲滅力は高い。反面N1の振りが遅いこともあいまって囲まれると何もできず倒される事もある。
  • 主力となる攻撃はC4とC5の二つ。どちらも属性が複数回発動する為
    旋風や斬撃があれば敵の体力をごっそりと奪う事が出来る。
    • C4は主に集団戦、C5は武将とのタイマンで有効。またC6も集団戦での使い勝手は良い。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6エンパではチャージ5のモーションが好きだったから良く使ってた。7になってからあのモーションがないから悲しい。 -- 2014-02-05 (水) 13:22:54
  • 溜め攻撃を生かすならEX2で攻撃力よりも防御力アップの方がありがたい… -- 2014-07-14 (月) 08:35:49
    • むしろ、EX2で攻撃力が上がり溜めて攻撃が強化されて良い性能だと思いますよ。防御面は、その分のリスクだとおもえば! -- 2014-07-14 (月) 17:09:57
  • 固有アクション欄の「攻撃を受けている時も、ヴァリアブル攻撃が可能」とかいう根も葉もない誤情報が最初から書いてあって3年間もツッコミ一つなかったんだな。どっからきたんだ。これだから見直さないとな -- 2016-02-11 (木) 19:49:14
  • C1溜め•最大溜め-ダウン追い打ち可能。ヴァリアブル攻撃-全段ガード可能。 -- 2016-02-29 (月) 23:04:59
  • ガード弾きがないのはまあいいとして、V攻で前進するのがマジでゴミ -- 2022-06-20 (月) 13:23:39
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