#contents ---- *司馬昭(シバショウ) [#x8cae781] |CENTER:80|CENTER:|c |~得意武器|[[烈撃刀]]| |~出現条件|初期| |~所属勢力|&color(Teal){晋};| |~CV(声優)|岸尾だいすけ| |~字|子上(シジョウ)| |~キーワード|三国の命運を握る風来者| |~公式動画|[[『真・三國無双7』 司馬昭>http://www.youtube.com/watch?v=X9xbpngw7_I]]| ---- **紹介 [#q85c5691] |[[司馬懿]]の次男。&br;完璧な兄に比べて、やや抜けている弟と周囲から認識されている。&br;不真面目で大雑把な性格だが、重要な局面では物事の本質を見失うことはない。| **ステータス [#sc3029b4] |~体力|~攻撃力|~防御力| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:79|c |279/882|275/882|275/880| |~軽功|~転身|~無影脚|~旋風| |57|57|57|57|c |☆|☆★★★|☆★|☆★| **EX攻撃 [#m3f66ad7] |~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考| |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~[[烈撃刀]]|~EX1|~C3|「はいはいはいっと」&br;飛び蹴りで敵を捕らえ、ボード代わりにして滑走する。ロック技。&br;滑走中の攻撃は&color(Red){ガード不能};でヒット数も多い。威力が高くないことを逆利用して、&br;ゲージ溜めや雑魚を掴み敵将を巻き込んで気迫ゲージを削るのに使える。&br;C3の時点で大きく後退しているため、非常に当てにくかったが、アプデで突進距離が増えて以前より当てやすくなってはいる。&br;しかしC3のその場ダウンが前提となっているので、誘爆・誘雷がつくと殆ど当たらなくなる。| |~|~◎EX2|~C6|剣に気を纏わせて&color(Blue){約9秒間衝撃波を強化する};。&br;効果中は衝撃波の威力が強化され、全ての攻撃と衝撃波に火炎属性が付加される。&br;剣に気を纏わせる際の攻撃判定が非常に広い。ガードは可能。| **無双乱舞 [#r8d0e331] |~乱舞種|~乱舞名|~備考|h |CENTER:|CENTER:||c |~無双乱舞1(地上で○)|轟炎回転|「受け取ってくれよな!」&br;気の球体を前方に蹴り放つ飛び道具系乱舞。&br;当たった敵を打ち上げるので近めの敵にヒットすれば追撃可。&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。方向転換可。&br;Ver.1.02までは球体が表示されない不具合があった。&br;Ver.1.03では球が表示されるようになったが、今度は当たり判定がなくなることがある不具合があった。&br;Ver.1.04にて、球体エフェクト、攻撃判定共に正常になった。| |~無双乱舞2(R1+○)|轟炎解放|「めんどくせ…けど、本気だぜ!」&br;前方を切り上げた後、圧縮した炎を解放し前方広範囲を吹き飛ばす。&br;方向転換可・火炎属性付き。解放される炎には&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。| |~空中無双乱舞(空中で○)|紫炎滑翔|「これいっとくか! ほらよっと!」&br;蒼炎を纏った連続斬りを繰り出す。前方にやや偏った全方位多段攻撃。&br;威力は地上乱舞の約2倍。最後の斬撃に&color(Maroon){ガード弾き効果};あり。&br;基本これ一つで事足りてしまう、強力な無双乱舞。&br;下方への範囲が異常に広く、どう見ても当たらない高高度で発動しても当たる。| |~覚醒乱舞|-|「さっさと終わらせるか!」「これで消えてくれよな!」&br;くるっと回転して横薙ぎ| |~真・覚醒乱舞|-|左右に剣を振りながら駆け抜け、〆に立ち止まり左右への連続斬りが追加される。範囲、威力、速度どれも優秀| **武将考察 [#a300c3ee] -[[司馬懿]]と[[張春華]]の次男であり、[[司馬師]]の弟。 --前作6でユーザーの意表を突く形で初登場した晋勢力のメインキャラクター。 当初は司馬師、[[鮑三娘]]と一緒にキャラクターデザインのみ公開され、名前が分らなかったので「青ザイル」と呼ばれていた。 --優秀な父や兄とは対照的に不真面目で奔放な性格である。 前作では「めんどくせ」を何度も口にするほどの面倒くさがりだったが、今作ではそれは少し抑えられている。 それでもやはり面倒くさがりだが、後に兄などの味方の死により乱世の現実に直面することになる。 そして腹心である賈充の手引きにより自分の立場を自覚することで、全軍を統括する将へと成長していく。 --無双における晋伝は彼の成長伝でもあるが、今作ではこの[[賈充]]との関係が押し出されており、[[劉禅]]との絡みは少なくなった。 -得意武器が刀から[[烈撃刀]]という新武器に変更された。剣閃がその場に留まり時間差で射出されるという特徴を持つ。 --EX攻撃は、前作同様の人間サーフィン。 派生元のC3が命中時に後方へステップするので当てにくくなっている。誘爆・誘雷との相性が悪くなってしまう点や、周囲の状況に注意が必要。 **登場ステージ [#f5186c58] |~章|~シナリオ名|~所属| |||CENTER:|c |~&color(Teal){晋};1章|[[五丈原追撃戦]]|| |~&color(Teal){晋};2章|[[襄平の戦い・司馬懿軍]]|| |~&color(Teal){晋};3章|[[興勢山の戦い]]|| |~&color(Teal){晋};4章|[[正始の変]]|| |~&color(Teal){晋};4章・外伝|[[夏侯覇千里行]]|| |~&color(Teal){晋};5章|[[東関の役・司馬昭軍]]|| |~&color(Teal){晋};6章|[[鉄籠山の戦い・司馬昭軍]]|| |~&color(Teal){晋};8章|[[許昌の戦い]]|| |~&color(Teal){晋};9章|[[諸葛誕の乱]]|| |~&color(Teal){晋};10章|[[皇帝蜂起]]|| |~&color(Teal){晋};11章|[[洮陽の戦い>トウ陽の戦い]]|| |~&color(Teal){晋};13章|[[成都の戦い・司馬昭軍>成都の戦い・晋]]|| |~&color(Teal){晋};IF10章|[[建業の戦い]]|| |~&color(Teal){晋};IF12章|[[赤壁決戦]]|| |~&color(Teal){晋};・裏|襄平の戦い・公孫淵軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|東関の役・呉軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|鉄籠山の戦い・蜀軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|毌丘倹・文欽の乱・反乱軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|許昌の戦い・反乱軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|合肥新城の戦い・諸葛恪軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|諸葛誕の乱・諸葛誕軍|&color(red){敵軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|洮陽の戦い・蜀軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|成都の戦い・蜀軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|建業の戦い・呉軍|&color(red){魏軍};| |~&color(Teal){晋};・裏|赤壁決戦・連合軍|&color(red){魏軍};| |>|>|◎猛将伝追加ステージ| |~&color(Teal){晋};アナザーIF|[[洛陽動乱]]|| |~&color(Teal){晋};アナザーIF|[[合肥新城防衛戦]]|| |~&color(Teal){晋};アナザーIF|[[諸葛誕秘計戦]]|| |~&color(Teal){晋};アナザーIF|[[巴蜀平定戦]]|| |~&color(Teal){晋};アナザーIF|[[上庸の戦い]]|| |~&color(Teal){晋};アナザーIF|[[美味追求戦]]|| **台詞集 [#af93f3e9] ***アクション [#veb1d1cb] #region(''開く'') |~行動|~台詞|h |弱攻撃|はっ (ふっ! たっ!)| |中攻撃|よっ (はぁっ!)| |強攻撃1|とりゃっ| |強攻撃2|ほらよっ| |弱ダメージ|うっ (ぐっ)| |中ダメージ|ぐっ (のわっ うおっ)| |強ダメージ|ぐはっ (おわ! うぅっ!)| |K.O.|うわあああああっ| |無双乱舞1|受け取ってくれよな!| |空中無双乱舞|これいっとくか! ほらよっと!| |無双乱舞2|めんどくせ けど、本気だぜ?| |EX攻撃|はいはいはいっと| |覚醒乱舞|さっさと終わらせるか これで消えてくれよな!| |ストームラッシュ|やるときゃやるぜ なっ!| |ヴァリアブルカウンター|なんだそりゃ?| |受け身|あぶねっ| #endregion ***共通台詞 [#idba49fc] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |敵将撃破|敵将、討ち取ったぜ!| |千人撃破名乗り|俺が真の三國無双だ!| |交戦・危機|さーて、どうすっかな。このままじゃ全滅は必至……と| |戦闘勝利|ふう……やっと帰れるぜ| |戦闘敗北|はは……だめだったか……| |奇襲動揺|げ……ここでそうくるかよ。こりゃまいった……| |奇襲看破|はあ……いったい何がしたいんだ?相手するのもめんどくせ……| |撤退|さーて、退却、退却っと!| |死亡|凡愚は……俺だ……| |拠点制圧|ま、ここは俺らのもんだな| |猛攻|戦にゃ、勢いがつきものってな!| |死守|ここで踏ん張っとけば、どうにかなる!守り抜け!| |敵将追討|ち……目立ちすぎだ。見逃せなくなっちまった……| |転進|気の早い奴もいるもんだ。仕方ない。多少は助けてやるか| |進軍開始|いい場所に連れてってやるよ。進軍、開始してもいいよな?| |千人撃破賞賛・対目上|あなたこそ、真の三國無双です!| |賞賛・対目上|いやはや、惚れ惚れします| |援軍感謝・対目上|いやー、助かります。このままどうぞご活躍ください| |千人撃破賞賛・対目下|お前こそ、真の三國無双だ!| |賞賛・対目下|その調子、その調子!| |援軍感謝・対目下|いやー、お前は頼りになる!ありがとな| |千人撃破賞賛・対司馬懿|父上が真の三國無双みたいですよ| |賞賛・対司馬懿|父上、よくまあお元気で| |援軍感謝・対司馬懿|いつも厳しいのにお助けくださるとは……。いやー、さすが父上です!| |千人撃破賞賛・対司馬師|兄上こそ、真の三國無双ですね| |賞賛・対司馬師|兄上には、隙というものがありませんね| |援軍感謝・対司馬師|兄上、冷たい目で見ないでください。これでも一生懸命なんですよ| |千人撃破賞賛・対王元姫|元姫が、真の三國無双ねえ……。尻に敷かれ……いや、なんでもないって!| |賞賛・対王元姫|元姫……お前、強いよな……| |援軍感謝・対王元姫|げ、来ちまったか。いや……ありがとな、元姫| |千人撃破賞賛・対賈充|賈充が真の三國無双かよ。てか、もう俺を担ぐ必要ないだろ!| |賞賛・対賈充|賈充……お前が味方でよかったよ| |援軍感謝・対賈充|あー、賈充。これには深いわけが……。ないから、助けてくれ!| |千人撃破賞賛・対張春華|母上が真の三國無双みたいですよ| |賞賛・対張春華|母上、いやーお強い!父上を尻に敷くだけのことはあります| |援軍感謝・対張春華|げ……母上!あー、これはその……助けてくれます?| |邂逅1|司馬子上ってんだ。ま、忘れてくれて構わないぜ| |邂逅2|あー、一人で何がしたいんだ?消えるなら今だぜ| |逃亡|降参、降参っと。じゃ、またな| |討死|ま……俺の器は……こんなものか……| #endregion ***将星台詞 [#pd852dc6] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |名乗り|ま、適当にやるか| |名乗り・劣勢|ち、面倒なことになったぜ……。ここは守っとかないとな| |登場・護衛武将・対目上|はあ、めんど…いえ!お呼びいただき、光栄です| |登場・護衛武将・対目下|俺に護衛を頼むなんて、物好きだよなあ| |救援・護衛武将・対目上|倒れられるとめんど……いえ、心配です。こちらをどうぞ| |救援・護衛武将・対目下|はい、これ。ま、無理すんなよ| |依頼・対目上|あー、すみません!ちょっとばかりお願いしたいことが……| |依頼・対目下|ちょっとそこの人!あー、その、人助けは好きかい?| |感謝・対目上|いやー、助かりました!ありがとうございます!| |感謝・対目下|助かった。礼は俺の体で……あっはっは、冗談だ!| |登場・死守|ここは通さないことになってんの。力ずくでってんなら、話は別だけどな| |計略発動|もちろん策ぐらいあるさ!めんどくせえけど……| |邂逅・強敵|そっちの本気、見せてみなよ。ま、こっちが見せるかはまた別だけどな| |参戦|司馬子上、参上!……でいいか?| |奮戦|俺、意外と強いのよ| |戦う理由|自分の器を知るなら、戦に出るのが一番だ。なにせ、真剣勝負だし| |加入・対目上|いやー、お強い!俺もついていっていいですかね?| |加入・対目下|お前は他の奴と器が違う。こりゃ戦うより、仲間になった方が楽かもな| |邂逅・対司馬懿|あれ、父上じゃないですか。ま、こういうこともありますよね| |邂逅・対司馬師|あ、兄上……。勝っても、負けても怒る気でしょう?| |邂逅・対王元姫|よ、元姫!……って、とうとう俺を見限ったのか?| |邂逅・対劉禅|よお、劉公嗣!似たもの同士、本気でやり合ってみるか?| |邂逅・対賈充|よお、賈充。ちょっとは手加減してくれよな| |邂逅・対張春華|げ、母上……。お説教はまた今度にして……くれませんよね| |逃亡・対司馬懿|やっぱり、父上には敵いませんって。出直してきます!| |逃亡・対司馬師|本気出したはずなんですけどね……。じゃ、兄上。小言はまた今度ってことで!| |逃亡・対王元姫|降参、降参!元姫、お仕置きはまた今度な!| |逃亡・対劉禅|劉公嗣……やっぱり優れてるじゃないか。そのうち酒でも酌み交わしたいよ| |逃亡・対賈充|賈充……お前、本気出しただろ……。ほんと、厳しいのな……| |逃亡・対張春華|母上、ほんと勘弁してくださいよ……。これ……躾の域を超えてますって……| |武器屋・対目上|いい武器を手に入れるのは大変です。けど、苦労した分の価値はあると思いますよ| |武器屋・対目下|どんな武器でも慣れりゃどうにかなる。難しく考えなくてもいいんだぜ| |学問所・対目上|勉強は嫌いじゃないですよ。ただ、じっと座ってるのが苦手なだけです| |学問所・対目下|知識は学ばなきゃ身に付かない。天才って言われてる奴らも勉強はしてるぜ| |交易所・対目上|他じゃ手に入らない物ばっかりです。お時間があれば、見てってくださいよ| |交易所・対目下|いい物を手に入れるには金がいる。世知辛い現実だぜ……| |派兵所・対目上|面倒なことは人に押し付けましょう。あ、俺は勘弁してくださいね| |派兵所・対目下|どう足掻いても自分の身は一つ。誰かの手を借りるのは立派な手段だぜ| |料理屋・対目上|ここの肉まん、美味しいですよ。なんせ蒸かしたてのほっかほかですから| |料理屋・対目下|腹減ったなあ……。この肉まんを蒸かす匂い、たまんないぜ……| |訓練所|はっ、よっ、とりゃっ、ほらよっ!あー、めんどくせ| |農場・対目上|少々不揃いでもいいですよね。美味しいのが一番。そう思いませんか?| |農場・対目下|味と見てくれが比例するとは限らない。変な形のやつがうまかったりするんだぜ| |厩舎・対目上|動物の世話は休みなしです。ま、生きてるんですから当たり前ですが| |厩舎・対目下|自分の世話で手一杯なのに動物まで……。あー、めんどくせ| |門・対目上|どちらへお出かけで?よかったらお供しますよ| |門・対目下|お、どこ行くんだ?よかったら付き合うぜ| |発見・対目上|これ拾ったんですけど、いります?まーまー遠慮なさらずに| |発見・対目下|これ、拾いもんで悪いけど……。受け取ってくれよな| |雑談・対目上1|人には向き不向きがあります。そこを見誤ると、面倒なことになりますよ| |雑談・対目上2|真面目にやろうとしても、駄目なんです。なんででしょうかね?| |雑談・対目下1|適当にやるのも大変なんだぜ。真面目な連中の恨みを買うしな| |雑談・対目下2|俺は全力で怠けてる。ただのめんどくさがりとは一味違うぜ| |基地発展・対目上1|ここってこんなに賑やかでしたっけ?ま、景気が良くって何よりです| |基地発展・対目上2|ここの人たちって、みんな真面目ですよね。俺の肩身が狭いったら……| |基地発展・対目下1|ここ、随分賑やかになったよな。俺一人が怠けたところで、大丈夫だろ?| |基地発展・対目下2|こんだけ人がいるんだ。俺一人昼寝してても問題ないな| |親愛1・対男女|こんなとこに呼び出して悪かったな。お前にしかできないことを頼みたいんだ&br;俺を追いかけてる奴が来たら言ってくれ。俺はあっちに行ったってな| |親愛2・対男|こないだはありがとな。おかげで追っ手をまけて助かったぜ&br;なあ……お前だけは分かってくれるよな。真面目に生きるだけが人生じゃないって| |親愛2・対女|こないだはお前のおかげで助かったぜ。最近は昼寝するのも一苦労だ……&br;そうだ。お前の部屋に行かせてくれよ。そしたら、誰も追いかけてこないだろ| |親愛3・対男|よお、親友!景気はどうだ?あ、調子に乗るな……?分かってるって&br;お前と俺、ちょうどいい関係だよな。これからも、このままでいてくれよ| |親愛3・対女|最近、昼寝しなくても大丈夫なんだぜ。夜ぐっすりだからだな。そうに違いない!&br;だから……今日も行ってもいいだろ?ま、断られても、勝手に潜り込むけどな| |エンディング・対目上|あなたは多くの人を幸せにした。ちゃんと責任を全うしましたね| |エンディング・対目下|やったな。ここまでよく頑張ったよ。お前みたいな奴が新しい時代を作るんだな| |特別雑談・策謀&br;対賈充|賈充:子上、今回は余人には任せられない。俺に全権を委ねてくれ&br;司馬昭:お前はやりすぎる……。けど、ここは適任かもな&br;賈充:やり過ぎるぐらいがちょうどいいのだ。期待していろ&br;司馬昭:よし!今夜の宴、盛大に盛り上げようぜ!| #endregion *コメント欄 [#u480889f] #pcomment(,7,reply,noname) |