弧刀(コトウ)
基本情報
得意武将 | 周泰 |
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天稟効果 | 軽功 |
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固有アクション | ボタン長押しで溜めるとヴァリアブル攻撃の効果が高まる |
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武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
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○1 | 瞬(シュン) | 12 | - | |
○2 | 刹(セツ) | 16 | - | |
○3 | 暁(ギョウ) | 24 | - | 周泰標準武器 |
○4 | 宵(ショウ) | 31 | - | |
☆1 | 闇(ヤミ) | 16 | 天 | 猛攻Lv8、背水、連撃Lv9 | ユニーク武器 |
☆2 | 影(カゲ) | 20 | 人 | 旋風Lv8、誘雷Lv8、開眼Lv8 | ユニーク武器 |
☆5 | 無(ム) | 40 | 天 | 雷撃Lv10、誘爆Lv9、凱歌Lv9、乱撃Lv8 | 秘蔵武器 |
☆5 | 仕込素敵(シコミステッキ) | 42 | 天 | 斬撃Lv10、雷花Lv10、頑強、猛攻Lv10、誘爆Lv10 | 異色武器 |
☆5 | 妖(ヨウ) | 44 | 人 | 病毒Lv10、高揚Lv10、連撃Lv10、猛攻Lv10、相堅Lv10 | 上位武器 |
◎☆6 | 晃(コウ) | 48 | 天 | 旋風Lv10、連鎖Lv9、鉄壁Lv9、疾走Lv8、裂帛 | 第二秘蔵武器 |
秘蔵武器取得
武器種 | ステージ名 | 入手方法 |
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第一秘蔵武器 | 石亭の戦い・呉軍 | 埋伏の計成功から2分30秒以内に、司馬師及び司馬昭を撃破する (詳細はこちら) |
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◎第二秘蔵武器 | 汝南侵攻戦 | 戦闘開始から7分以内に郭嘉と夏侯惇を撃破する (詳細はこちら) |
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攻撃モーション
アクション | 解説 |
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通常攻撃 | 孤刀による連続切りを繰り出す。範囲、速度ともにそこそこ優秀。 N6に属性付加。 |
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C1 | 刀を鞘に納め、衝撃波で敵を怯ませる。ガード不可。 |
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C2 | 納刀状態の柄で打ち上る。追加入力で高速で切り刻む。範囲は狭い。 神速がないと通常攻撃から発生までにガードで割り込まれてしまう。打ち上げ部分に属性付与。 |
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C3 | 回転鞘殴り→鞘で突く。突き部分に属性付与。 |
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EX1 | 全方位、かつ広範囲を切り刻み、最後に前方を一閃。締めはガード弾き。 集団に対して放つと無双ゲージも覚醒ゲージも溜まりやすい。 攻撃中は一切移動できず、発動と同時にヴァリアブルの溜めが解除されてしまうので注意。ver1.02で解消。 |
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C4 | 前方ほぼ180度に対し広範囲の一閃。通常攻撃から発生までにガードで割り込まれてしまう。属性付与。 |
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◎EX2 | C4の居合から返す刀で前方を一閃し、ヒットした敵の動きを止める。 前方への範囲がかなり広く、ガード弾き効果があり、ダウン中の敵にも当たる。 C4からの繋ぎも素早く、威力も中々のもの。先制攻撃等にも使える高性能な技。 |
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C5 | 体を捻りながら踏み込み切り上げる。属性付与。 多数の敵を真上に打ち上げられるが攻撃までにC4以上の隙があり割り込まれる危険性がある。 前方の攻撃範囲は見た目ほど広くないが後方まで大きな判定がある。 |
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C6 | 多段ヒットする疾走居合を繰り出し、〆の衝撃波で周囲をまとめて吹き飛ばす。 出はやや遅いが、広範囲でガード不能。〆の衝撃波に属性付加。 |
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ジャンプ攻撃 | 着地と同時に素早く居合を繰り出す。 |
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ジャンプチャージ | 急降下し、刀を地面に突き刺して衝撃波を出す。 |
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ダッシュ攻撃 | 一回転鞘殴り。気絶させる効果がある。 |
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騎乗攻撃 | 左右を交互に攻撃する。 |
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騎乗チャージ | 左側を鞘で払い、その後抜刀して右側を切り払う。共に属性付加。 |
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ヴァリアブル攻撃 | R1ボタンを押し続けることで3段階まで溜めが可能。 溜め小:前方を乱れ切り。当った敵はその場に崩れ落ちる。 溜め中:前方に真空波をとばす。こちらも当った敵は崩れ落ちる。 溜め大:真空波を二つ飛ばす。当った敵はきりもみ状に打ち上がる。2段属性付与。 |
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ストームラッシュ | 逆手持ち連続斬り。 |
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ヴァリアブルカウンター | 避けてからの超高速の抜刀。ヒットした相手は崩れ落ち、その場でダウンする。 |
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武器考察
- 攻撃範囲に優れた武器だが、チャージ攻撃の前隙が総じて大きい。
上手くやれば神速が無くても修羅でなんとか通用する程度ではあるが、後半チャージが総じて割り込みされやすいので攻撃方法や立ち回りに注意が必要。
旋風を付けても敵の攻撃に潰されてしまうようなら何らかの対処を考えたほうが良い。
- ガード不可のC6は最後の刀をしまうモーションで属性付きダメージを広範囲に与えるが、
これを軽功などで消してしまうと折角出した技が無駄になってしまうので注意。
- 溜め大Vは属性が2度乗るので隙消し兼ダメージソースとして優秀。二段撃ち〜切り替え前の軽功タイミングがシビアなど慣れは必要だが、連繋の軸にすれば一方的に攻め抜ける強さ。
- 前作と同じくジャンプ攻撃はジャンプが低軌道になり、着地時の攻撃を軽功キャンセル可能。
スティックを傾けない状態だとさらに速くなるので、これを利用してジャンプ攻撃>最速軽功を繰り返すことで赤兎馬をも凌駕するスピードで移動ができる。
移動距離の長いミッションでは頼もしい移動手段にできるのでこれを目的に携行するのも良いだろう。
- ただしオンラインプレイではフリーズの要因になるとの報告もあるので、使用は控えた方が良い。
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