*圏(ケン) [#cf581d2e]
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**基本情報 [#a93bdfc8]
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|~得意武将|[[孫尚香]]|
|~天稟効果|軽功|
|~固有アクション|ヴァリアブル攻撃で武器をいったん前方に放ち、&br;切り替え後の武器と同時攻撃ができる|
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
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|○1|夏圏(カケン)|12|>|-||
|○2|円月圏(エンゲツケン)|16|>|-||
|○3|乾坤圏(ケンコンケン)|24|>|-|[[孫尚香]]標準武器|
|○4|日月輪圏(ジツゲツリンケン)|31|>|-||
|☆1|雪奔り(ユキバシリ)|16|&color(Red){''人''};|連撃Lv7、誘雷Lv9、相揚Lv9|ユニーク武器|
|☆2|燐光(リンコウ)|20|&color(Green){''地''};|気絶Lv7、火炎Lv8、裂帛|ユニーク武器|
|☆5|煌駿姫圏(コウシュンキケン)|41|&color(Blue){''天''};|火炎Lv10、荊棘Lv9、気絶Lv9、開眼Lv8|[[秘蔵武器]]|
|☆5|救命浮き輪(キュウメイウキワ)|43|&color(Red){''人''};|火炎Lv10、怯懦Lv10、猛攻Lv10、激昂、凱歌Lv10|異色武器|
|☆5|幻舜劫圏(ゲンシュンコウケン)|45|&color(Red){''人''};|雷撃Lv10、怯懦Lv10、疾走Lv10、蝸牛Lv10、相堅Lv10|上位武器|
|◎☆6|怜爛蓉圏(レイランヨウケン)|49|&color(Blue){''天''};|病毒Lv10、咆哮Lv9、頑強、凱歌Lv8、連撃Lv8|[[第二秘蔵武器]]|
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[襄陽の戦い・孫堅軍]]|襄陽城に強襲を仕掛け、孫堅の強襲指示から2分以内に呂公を撃破&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])|
|~◎第二秘蔵武器|~''[[襄陽攻略戦]]''|戦闘開始から10分以内に曹仁、徐晃、于禁を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])|

**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|左右の手に持った圏を振るう。振りの速さでリーチの短さを補う形。&br;N3の範囲が特に狭い。N5は左右の圏を続けざまに振り下ろす2ヒット攻撃。&br;N6は前方に両圏投げ。範囲が広く、2ヒットして&color(Green){属性が乗る};。|
|~C1|>|素早い横蹴り。&color(Red){ガード不能};。範囲は狭い。|
|~C2|>|右圏を下から上に投げて敵を打ち上げる。&br;追加入力すると左圏を投げて追撃する。|
|~C3|>|後方に圏を投げたあと前転し、前転の終わり際で後ろから飛んできた圏をキャッチ。終わり付近に&color(Green){属性付加};。&br;相変わらず発生が激遅、前方への攻撃範囲も狭い上に技の終わり際にしかなく、とても潰され易い。&br;◎発動時の振り上げに小さいながらも判定が付き、隙が減った。&br;ただし下手に左スティックで操作すると判定の小ささのため途切れやすい。&br;N2を当てた後の方向制御は、自分で操作せずオートロックに任せよう。|
|~|~◎EX2|炎を纏った圏を投げ、前方広範囲の敵を攻撃する。&br;浮かせた状態で連続攻撃をするため気迫ゲージが非常に削りやすい。&br;ガードされやすいので、通常攻撃を敵の横あたりから振り始めて、&br;これを出す頃には背後に回り込むようにすること。|
|~C4|>|左右の圏を投げて全方位の敵を吹き飛ばす。&br;正面には2ヒットし、両方の圏に&color(Green){属性が乗る};。|
|~C5|>|自身の周りに圏を旋回させて敵を打ち上げる。&color(Green){属性付加};。|
|~C6|>|正面に圏を投げて敵を打ち上げる。幅が広く射程もかなり長く、圏は往復するので2回攻撃。どちらも&color(Green){属性対応};。&br;軽功キャンセルしたりEXに繋いだりしても、圏の攻撃判定が消失しない嬉しい不具合がある。6の頃から直っていない。|
|~|~EX1|炎を纏ったとび蹴りを繰り出す。&color(Red){ガード不能};。|
|~ジャンプ攻撃|>|圏を投げて前の敵を攻撃する。|
|~ジャンプチャージ|>|前方に圏を投げつけて攻撃する。|
|~ダッシュ攻撃|>|軽く跳びながら圏を正面に投げて気絶させる。|
|~騎乗攻撃|>|左右交互に圏を投げて攻撃する。|
|~騎乗チャージ|>|圏を投げて周囲の敵を吹き飛ばす。&br;&color(Green){2回属性が乗る};が、距離が近すぎると当たらないことがある。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|前方の少し離れた位置に回転する圏を設置し、武器を切り替える。&br;圏は数秒間持続。地上多段ヒットしながら敵を拘束する。&br;武器の切り替えが完了した瞬間から持続する圏も使用中の武器の攻撃とみなされる。|
|~ストームラッシュ|>|圏を左右に振り回した後に敵を吹き飛ばす。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|身をひるがえして回避後、打ち上げ攻撃。|
**武器考察 [#h7d07898]
-刃の付いた輪っかで敵を切り付けたり投擲して攻撃する武器。
-主力は範囲が広く属性の2回乗るC4とC6。
-多段ヒットしながら持続するヴァリアブル攻撃が最大の特徴。
切り替えた武器との連携攻撃やゲージ溜めなど色々な用途で役立つ。圏2つ持ちでV攻を連発するのも当然強烈。
--持続中でも切り替えた武器の攻撃とみなされている。
例.装備中の圏に誘爆属性、もう一方の武器に誘雷属性が付いている場合にV攻を使うと、
一瞬だけ誘爆、残りの9割以上が誘雷の発生する攻撃ということになる。
この仕様を理解しておくと武器の組み合わせや属性のチョイスをより楽しめる。
*コメント欄 [#c4dd2663]
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