撃剣(ゲッケン) Edit

基本情報 Edit

得意武将徐庶
天稟効果軽功
固有アクション各種チャージをキャンセルしてC1が出せる

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1刺箭剣(シセンケン)16-
○2貫箭剣(カンセンケン)24-
○3飛箭剣(ヒセンケン)32-
○4流箭剣(ルセンケン)37-
☆1暮れ蜻蛉(クレトンボ)21高揚Lv9、裂帛、小槌ユニーク武器
☆3風紋(フウモン)33鉄壁Lv9、気絶Lv9、突風Lv7ユニーク武器
☆5散箭剣(サンセンケン)43旋風Lv10、頑強、鉄壁Lv9、猛攻Lv8秘蔵武器
☆5殴箭鞭(オウセンベン)45旋風Lv10、開眼Lv10、連鎖Lv10、気絶Lv10、脱兎異色武器
☆5刻箭剣(コクセンケン)47閃光Lv10、咆哮Lv10、高揚Lv10、疾走Lv10、裂帛上位武器
◎☆6瞬箭剣(シュンセンケン)52斬撃Lv10、治癒Lv9、相堅Lv9、開眼Lv8、誘爆Lv8第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器新野の戦い・劉備軍開始8分以内に曹仁・楽進・李典・張郃を撃破
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◎第二秘蔵武器長坂迎撃戦徐庶の策を成功させた状態で、自身の手で賈詡を倒す
(詳細はこちら

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃順手に握り替えて剣を振るので、攻撃速度や範囲は標準的な刀剣攻撃のもの。
N1は背後までカバーできる。N6に属性付加
C1長穂と呼ばれる剣の後ろについた長い紐を飛ばし、敵を引っ掛けたら自分がそこに向かって飛んでいく
飛んでいったあと、自身は空中判定になるため、JNやJCで追撃が可能
各種チャージからキャンセルでC1を出すことが可能で、撃剣のスタイリッシュアクションの要とも言える技。
△長押しで斜め上に向かって飛ばすこともできる。
C2敵を空高く打ち上げる。C1での追撃は難しいが長押しC1なら追撃可能
C3その場に留まって滅多斬り〜〆にサマーソルト。〆のサマーに気絶効果+属性付加
追加入力で斬りの回数が増える。気迫ゲージを削りやすい。
◎EX2横薙ぎで相手を打ち上げ、短刀を全力で投擲して吹き飛ばす。
C1でキャンセルはできないが、距離によっては即座にC1や軽功で追撃ができる。
C4一歩踏み込みながら薙ぎ、ヒットした敵を前方へ吹き飛ばす。属性付加
出がかなり速く、クセもない使いやすい攻撃。
追加入力で少し溜めたあと斜め上に長穂を飛ばす。C1に似ているがC4独自の派生技。
C5垂直に高く跳び上がり、長穂を地面に撃ち込んで自分を引き寄せドスン。
打ち上げ攻撃。ガード弾き効果+属性付加
EX1C5で浮かせた敵にさらに追撃し、超高速で滅多斬りにする。これもC1に繋げることが可能。
C6長穂を利用して剣を振り回しながら駆け、〆に全方位薙ぎ払い。
〆に属性付加。範囲が広く、空中で多段ヒットするので気迫ゲージも削りやすい。
ジャンプ攻撃空中に留まり、最大3回まで出せる。〆は蹴りで地面に叩き付ける
〆の直後にJCに繋げられるが、入力受付はなかなかシビア。先行入力気味にボタンを押すと出しやすいが、
神速があると〆まで行くのも一苦労。
ジャンプチャージ長穂を下方へ撃ち込む。長穂が敵に触れると、自分を引き寄せて高速着地し、横薙ぎを繰り出す。
横薙ぎに属性付加。空中から地上攻撃へとスムーズに移行できるコンボの要。
JNの〆から出すことで叩きつけた敵を追撃しつつ、そのままさらに地上攻撃にまで移行できる。
ダッシュ攻撃敵を斬り上げながら自分も空中へ跳び上がる。
空中で行動可能になる珍しいD攻撃。
騎乗攻撃2回1セットの右側攻撃。範囲は狭い。
騎乗チャージ長穂を振り回して勢いを付けてから右側の敵を打ち上げる。
属性付加
ヴァリアブル攻撃地上:小ジャンプから地面を叩く打ち上げ攻撃。
空中:そのまま降下してドスン。地面までの距離が近いほど発生が早くなる。
ストームラッシュ長穂を振り回す。
ヴァリアブルカウンター後退して回避。斬りつけて打ち上げ。

武器考察 Edit

  • 真・三國無双6Empiresから参入した徐庶の得意武器。そもそもは剣の名称ではなく剣術の名称。
    • 遠くから剣を投げ相手を撃つものであったらしく、その点はゲームにも技として現れている。
    • 実際に徐庶が使い手であったとの記述があり、また曹丕・魯粛も体得していたとされるのでサブとして持たせてみるのも一興かもしれない。
    • ゲーム中では逆手に剣を持ち、括り付けた紐を活かし広範囲の攻撃を迅速に行えるスタイリッシュな武器。
    • クセが強く、慣れるまでは制御はしにくいものの、スピーディーに攻撃を与え続けられ、
      気持ちよく連撃を決められる非常に使ってて楽しい武器。そしてゲージをタメやすい。
  • 通常攻撃ではリーチは短いが様々な方向にきりつけ隙をあまり見せない。
    チャージ攻撃では紐を持ち剣を振り回し段違いの攻撃範囲を見せる。
    • 各種チャージ攻撃をキャンセルしヒットした的への追尾ジャンプを行うC1/C4やJCの使い方が最大のカギ。C6→C1、C4→JCなどエンドレスな攻撃を継続できる。
    • 難点として、チャージ攻撃でトリッキーにジャンプする行動が多く、個別武将などへの位置把握が難しくなる点。
      • 特にヒットした的に向かってジャンプするC1/C4、急激に上昇するダッシュ攻撃やC5などは慣れていないと混乱する。
    • また空中攻撃の素早さの割に地上攻撃の間隔がゆったりしているのが気になるが、神速をつけたらつけたでジャンプ攻撃の連繋入力がシビアになってしまうのも悩みどころ。
    • そしてヒット数の割に属性の発動回数は多いとは言えない為、武将を瞬殺するといった使い方は難しい。
      攻撃の継続能力は非常に高いので、畳み掛けるような連続攻撃と連撃属性でカバーしていこう。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • C1.V攻.空中V攻-ガード不能効果あり -- 2016-03-02 (水) 19:42:04
    • 基本的にC1・V攻はガード不能です。鬼神手甲V攻や伸細剣C1など一部を除きます。 -- 2016-03-04 (金) 07:03:53
      • 追記 というか敵はV攻に反応しません。 -- 2016-03-04 (金) 07:05:50
      • ごめん。手甲はナシ。 -- 2016-03-04 (金) 07:50:13
  • 徐庶用に通常戦闘捨てて乱舞2→覚醒→覚醒乱舞に特化して、勝鬨、咆哮、高揚、乱撃、激昂、猛攻を一本作ってる。もちろん属性と神速のも一本あるが -- 2016-09-07 (水) 22:52:22
  • これ読みげきけんじゃないのね... -- 2017-03-10 (金) 18:44:45
  • 6empと比べて空中コンボ繋がりにくくなってるのは気のせいじゃなかったか -- 2017-03-25 (土) 22:30:07
  • とりあえずC5EX1で無双ゲージを貯め照心で覚醒ゲージを稼ぎ覚醒乱舞ってパターンが鉄板と見た -- 2019-08-18 (日) 21:14:26
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