関銀屏(カンギンペイ) Edit

得意武器双頭錘
出現条件蜀ストーリー・樊城の戦いクリア
所属勢力
CV(声優)三上枝織
-
キーワード美少女、その細腕に怪力を宿し
公式動画『真・三國無双7』 関銀屏

紹介 Edit

関羽の娘。関平関興関索の妹。
大変器量が良く、護身術のつもりで習った武芸に才能を発揮する。
とてつもない怪力だが、本人は気づいていない。

ステータス Edit

体力攻撃力防御力
264/764255/788270/716
軽功転身無影脚旋風
☆★☆★★★

EX攻撃 Edit

発動武器派生チャージ備考
双頭錘C4から派生「なんとかしてみせる!」
攻撃性能を強化する。敵のガードを弾く効果を持つ。

無双乱舞 Edit

乱舞種乱舞名備考
無双乱舞1(地上で○)演武「見ていて」
双頭錘を左右交互に振り回し、斜めに振りぬいて〆る。
少し前進するが、横への攻撃範囲は広くなく、敵を巻き込みにくい
無双乱舞2(R1+○)組手「上手くいきそう これでいいかな?」
指を指して捉えた相手に双頭錘による振り回し攻撃を浴びせた後、それを放り投げ敵をダウンさせる。
ダウンした敵が抱えている武器を銀屏が急所蹴りで回収し、周囲に衝撃波を放つ。単体の敵向けの乱舞。
捉えられなかった場合地面に双頭錘叩きつけ衝撃波
空中無双乱舞(空中で○)準備運動「一人で、できる!」
双頭錘を頭上で構え、落下しつつ地面に叩きつける。オーソドックスで使いやすい
覚醒乱舞-「もう、抑えられない!」
片手で持った双頭錘を左右交互に振り回しながら、歩き続ける。
トワリングバトンの要領で宙に飛ばした武器を手にとり地面に叩きつけて〆る。
移動・攻撃速度が遅く、制御しやすいため非常に優秀
真・覚醒乱舞-覚醒乱舞で敵に一定以上のダメージを与えると派生。
双頭錘を片手に持ち左右交互に振り回しながら、前傾姿勢で走り続ける

武将考察 Edit

  • 孫権が関羽の娘と自分の子との婚姻を申し込むも「犬の子に虎の子はやれぬ!」と関羽が拒んだ逸話が演義にあるが、
    ここに登場する関羽の娘が民間伝承などを発祥とする関銀屏のモデルである。
    • 無双の設定では末妹に位置付けられている。長兄の関平を『大兄上(おおあにうえ)』、三兄の関索を『小兄上(ちいあにうえ)』と呼ぶ。
      関興のことだけは『中兄上』と呼ばず普通に『兄上』と呼んでいる。
    • 怪力という設定があり、蜀シナリオ初登場の『樊城の戦い』戦闘前のイベントシーンでいきなり無自覚な怪力っぷりを披露している。
      IFに突入しない状態で戦闘を終えるとそこでも怪力なところがみられる。
      • IFルートの外伝ではさらなる描写がある。ステージギミックを自力で破壊とか新しすぎる。
  • 得意武器の『双頭錘』は錘の一種。柄の両端に巨大な重りをぶらさげたもの。
    旧作での貂蝉の武器であった『双錘』と名前は似ているが形状はかなり異なる。
    相当な重量らしく、彼女の無双乱舞2は相手に得物を持たせてその重さでダウンさせる技となっている。
    ちなみに締めは武器をキャッチするために蹴り上げている。大事なところをキックしているのではない
    • EXは自己強化技。攻撃力・攻撃速度・移動速度が強化されるほか、C5をのぞいたチャージ攻撃時に敵を巻き込む竜巻を放つ。
      C6で放つ竜巻は左スティックの追加入力の有無で飛距離が変化する。(追加入力時の方が遠くまで放たれる)
  • 衣装2は赤を基調としたカラーリング。
    スカートはピンク色で、衣装1にあった花の茎と龍が融合した絵柄から、花だけが印象的に描かれたものに変化している。
    • 3月14日発売の『週刊ファミ通』には、雑誌とコラボしたDLC衣装のプロダクトコードが付属される予定。
      ファミ通のマスコットキャラクターであるネッキーをイメージした狐耳・尻尾で和装風のコスチューム。

登場ステージ Edit

シナリオ名所属
9章樊城の戦い・蜀軍
IF11章外伝南中平定戦

台詞集 Edit

アクション Edit

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共通台詞 Edit

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将星台詞 Edit

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コメント欄 Edit

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • 橋本環奈に似ていると思う。 -- 2020-04-13 (月) 23:03:06
  • どうだろう? -- 2020-05-17 (日) 17:59:09
  • 無双2ってガード不能なのか…究極で消し飛ばされたわ -- 2021-08-16 (月) 21:35:15
  • 晋の史実で戦死ってのがどうもなぁ… 晋の史実って、言うならば無双7 世界全体の正史みたいな物だろうし(イフはパラレル) あの世界(無双7 )の世界史だと普通に「関銀屏…敵将賈充に討ち取られ死す」みたいな感じで歴史に残ってそう -- 2022-11-01 (火) 19:49:34
  • Ifで戦死は一種パラレルだからさほど気にならないが、史実のはやめて欲しかったかも… 普通に余生を送るほうがよかったわ -- 2022-11-01 (火) 19:52:09
  • 怪力キャラらしくもっと攻撃力伸びやすくても良さそうだと思うんだが。大岩ぶん投げたり象でしか壊せないはずのギミック自力で壊せるのに他の女性キャラと同等ってのは不自然な気が -- 2023-01-26 (木) 10:26:27
  • たぶん握力が室伏ばり(110~120 kg) -- 2023-11-23 (木) 05:00:04
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