通常攻撃 | 横切り×2→振り下ろし→横切り×2→体当たり。 N6の体当たりに属性付加。 |
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C1 | 牙壁を大地に突き刺し、周囲に闘気を巡らせる。闘気はガード不能で約8秒間持続し、敵をのけぞらせ続ける。 闘気の持続中に牙壁の地上C攻を使うと、最終段に反応して闘気が解放され敵を吹き飛ばす。ガード弾き効果あり。 また、C5で闘気を解放した場合にのみ、何故か属性が乗る(中Lv分の効果で固定)。 牙壁を突き刺す動作もガード不能の攻撃ではあるが、闘気が出るまでが遅く潰されやすいため、接敵前に使い闘気を設置しておくのがメイン。 |
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C2 | 牙壁に付いた剣を抜刀して敵を打ち上げる。 |
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◎EX2 | 牙壁を前面に構えて上空へ突撃し、すかさず地面へ突撃する。 初段が打ち上げ攻撃で計5ヒット。最終段にガード弾き効果あり。 素早く出せて範囲もそこそこあるのでゲージ稼ぎに使いやすい。 |
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C3 | 牙壁に付いた剣の先から気弾を連続で飛ばした後、〆に気弾を足元に撃ち込み衝撃波を出す。 追加入力で気弾の数が最大5発まで増え、最後の衝撃波にガード弾き+属性付加。 〆の衝撃波の射程が短く肝心の属性部分が当て辛い。 |
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C4 | 回転斬り〜四股踏み衝撃波の広範囲2段攻撃。 四股踏み衝撃波にガード弾き効果。2段とも属性が乗る。 属性次第では高い火力を発揮する。 |
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EX1 | 鉄壁の構えを取り、約10秒間、被ダメージ40%軽減とアーマー付加のオーラを纏う。 強化発生時、密着周囲に攻撃判定あり。 |
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C5 | 軽く跳躍して勢いよく武器を地面に突き立て周囲に衝撃波を起こす。 属性が乗る打ち上げ攻撃。発生が早く、後隙も少なめ。 |
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C6 | 牙壁を地面に突き刺し、3回連続で衝撃波を起こす。3回目の衝撃波にガード弾き効果。 2発目と3発目に属性が乗るが、攻撃範囲が狭く密着していないと当たらないことが多い。 |
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ジャンプ攻撃 | 武器を払って攻撃。範囲がかなり狭い。 |
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ジャンプチャージ | 前宙してから少し前方へ着地するドスン型。 打ち上げ攻撃。ダウン追い打ち可能。 |
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ダッシュ攻撃 | 盾を前面に構えて長い距離を突進し、盾に付いた剣を抜き放って前方の敵を斬り払う。 空中で多段ヒットするので気迫を削りやすい。N1キャンセル可。 足が遅い武将ならば移動にも使える。 |
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騎乗攻撃 | 武器を振って左側を攻撃する。 |
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騎乗チャージ | 盾に付いた剣の先から左前方→右前方の順に衝撃波を飛ばす。2発両方に属性付与。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 瞬時に武器を切り替える。 密着周囲にガード不能の攻撃判定があるが、当たった敵ののけぞりも一瞬だけ。 |
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ストームラッシュ | 剣を振り回して連続攻撃した後、地面に武器を突き立てた衝撃波で敵を吹き飛ばす。 |
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ヴァリアブルカウンター | 武器を盾のように使い回避。刃を抜き突く。打ち上げ。 |
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