牙壁(ガヘキ) Edit

基本情報 Edit

得意武将曹仁
天稟効果旋風
固有アクションチャージ攻撃1で大地に闘気を巡らせた後
他のチャージ攻撃で闘気を開放する

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1鋼牙壁(コウガヘキ)14-
○2砕牙壁(サイガヘキ)20-
○3鶴嘴鵬翼(カクシホウヨク)27-曹仁標準武器
○4鳳嘴凰翼(ホウシオウヨク)35-
☆1鬨壁(コウヘキ)18荊棘Lv9、旋風Lv9、神速Lv7ユニーク武器
☆3爆閃烈光(バクセンレッコウ)28勝鬨Lv9、開眼Lv9、怯懦Lv9ユニーク武器
☆5塵牙壁鱗(ジンガケンリン)52病毒Lv10、猛攻Lv9、小槌、凱歌Lv8秘蔵武器
☆5仕事手帳(ビジネステチョウ)55斬撃Lv10、治癒L10、忍耐、雷花Lv10、脱兎異色武器
☆5雹塊纏鱗(ヒョウカイテンリン)57氷結Lv10、連撃Lv10、猛攻Lv10、連鎖Lv10、怯懦Lv10上位武器
◎☆6鋼牙峻鱗(コウガシュンリン)62旋風Lv10、神速Lv10、勝鬨Lv9、脱兎、忍耐第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器徐州の戦い投石車が本陣に攻撃を開始する前に投石車を奪取し、なおかつ張飛・趙雲が本陣に到達する前に撃破する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器樊城防衛戦戦闘開始から11分以内に魏軍の水計を成功させる
(詳細はこちら

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃横切り×2→振り下ろし→横切り×2→体当たり。
N6の体当たりに属性付加
C1牙壁を地面に突き刺し、その場に円形の闘気フィールドを巡らせる。
闘気はガード不能で約8秒間持続し、敵をのけぞらせ続ける。
闘気の持続中に牙壁の地上C攻を使うと、闘気が解放され敵を吹き飛ばす。
闘気の解放にはガード弾き効果があり、C5で解放した場合にのみ属性Lvの制限されたものが乗る(属性Lv10でも中Lv分の効果しか発揮されない)
牙壁を地面に刺す動作もガード不能の攻撃ではあるが、闘気が出るまでが遅く潰されやすいため、接敵前に使い闘気を設置しておくのがメイン。
敵を闘気内に誘い込んで有利に戦う、各種ゲージを溜める、CHAINを持続させる、別の武器に切り替えて同時攻撃するなど、
色々と工夫して活躍させられる固有アクションC1。
C2牙壁に付いた剣を抜刀して敵を打ち上げる。
◎EX2C2で打ち上げた敵を追掛けるようにジャンプし、地面に向けて多段ヒットする突進を行う。〆にガード弾き効果
空中にいる敵に多段ヒット攻撃ができるので、優勢時には気迫ゲージを一気に減らせる。
C3牙壁に付いた剣の先から気弾を連続で飛ばした後、〆に気弾を足元に撃ち込み衝撃波を出す。
追加入力で気弾の数が最大5発まで増え、最後の衝撃波にガード弾き+属性付加
〆の衝撃波の射程が短く肝心の属性部分が当て辛い。
C4回転斬り〜四股踏み衝撃波の広範囲2段攻撃。
四股踏み衝撃波にガード弾き効果2段とも属性が乗る
属性次第では高い火力を発揮する。
EX1約10秒間防御力上昇とアーマー付加の効果を持つ盾のオーラを纏う。
強化発生時、密着周囲に攻撃判定あり。
C5軽く跳躍して勢いよく武器を地面に突き立て周囲に衝撃波を起こす。
属性が乗る打ち上げ攻撃。発生が早く、後隙も少なめ。
C6牙壁を地面に突き刺し、3回連続で衝撃波を起こす。3回目の衝撃波にガード弾き効果
2発目と3発目に属性が乗るが、攻撃範囲が狭く密着していないと当たらないことが多い。
ジャンプ攻撃武器を払って攻撃。範囲がかなり狭い。
ジャンプチャージ前宙してから少し前方へ着地するドスン型。
打ち上げ攻撃。
ダッシュ攻撃盾を前面に構えて長い距離を突進し、盾に付いた剣を抜き放って前方の敵を斬り払う。
空中で多段ヒットするので気迫を削りやすい。N1キャンセル可。
足が遅い武将ならば移動にも使える。
騎乗攻撃武器を振って左側を攻撃する。
騎乗チャージ盾に付いた剣の先から左前方→右前方の順に衝撃波を飛ばす。2発両方に属性付与
ヴァリアブル攻撃瞬時に武器を切り替える。
密着周囲にガード不能の攻撃判定があるが、当たった敵ののけぞりも一瞬だけ。
ストームラッシュ剣を振り回して連続攻撃した後、地面に武器を突き立てた衝撃波で敵を吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター武器を盾のように使い回避。刃を抜き突く。打ち上げ。

武器考察 Edit

  • 小型の両刃剣(牙)を付属できる盾(壁)。
    • 剣が付いたままの盾で殴り刺すのがメインだが、剣を抜いて斬りつけたり、衝撃波で攻撃することも多い。
  • 高難易度での主力技はC1、C4、C5辺りか。まずC1を置き、その攻撃範囲内から出ないようにC4、C5のどちらかに繋げれば殆ど被弾せず戦えるだろう。
    • C1の範囲外から攻撃してくる弓兵には注意。
    • C1を設置してから覚醒乱舞を発動すると、素早く真覚醒乱舞へと移行できる。
      闘気でガードを崩しつつ、ゲージの多く残った長時間の真覚醒乱舞を叩き込めるので非常に強力。真覚醒の強力な曹仁にもピッタリ。
    • EXは6empiresのときのようなイカサマじみた防御力はなくなり、効果時間も短縮されたが
      それでもアーマー状態になれるというのは大きな強み。
      派生元であるC4が2段属性の使いやすい技である点も嬉しい。
    • V攻で牙壁に切り替えると、ガード不能の素早いタックルを繰り出す。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX2は4や無印OROCHIの様に衝撃波系だと予想してたら、まさかのタッチダウン。どんどんアメフト選手になっていく…。 -- 2013-12-03 (火) 16:02:50
  • C1の爆発条件に他のチャージを使うとって書いてあるけど、猛将伝1.02にて、C1連発でも爆発させつつ次の衝撃波を設置できる。正直これだけで戦えるくらい便利。 -- 2014-01-23 (木) 23:45:26
  • 連鎖有りでもチェインが途切れる乱舞に連撃効果持ち込めるのが乱舞マニアとしてはたまらん。変に浮かせたりも無いし -- 2014-12-10 (水) 20:47:10
  • ☆6の神速lvが10になっていたので9に修正しました。 -- 2016-07-17 (日) 12:58:38
  • 敵曹仁がヴァリアブルでやるとやたらと発生が速い -- 2019-02-23 (土) 15:50:53
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