#contents ---- *黄忠(コウチュウ) [#q076d3fe] |CENTER:80|CENTER:|c |~得意武器|[[弓]]| |~出現条件|蜀ストーリー・成都の戦いクリア| |~所属勢力|&color(Green){蜀};| |~CV(声優)|川津泰彦| |~字|漢升(カンショウ)| |~キーワード|枯れるを知らぬ武人の年輪| |~公式動画|[[『真・三國無双7』 黄忠 >http://www.youtube.com/watch?v=ziteP-AVvB8]]| ---- **紹介 [#e5b22642] |老いてますます盛んな歴戦の猛将。&br;老境に達した者が持つ独特の無邪気さと、武人の苛烈さを持っている。&br;弓の名手で、百発百中の腕を誇り、五虎大将に任命されるほどの活躍を見せた。| **ステータス [#x5d11e5e] |~体力|~攻撃力|~防御力| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:79|c |276/755|288/839|260/700| |~軽功|~転身|~無影脚|~旋風| |57|57|57|57|c |☆☆☆☆|☆|☆☆|☆☆☆| **EX攻撃 [#q0960bdc] |~発動武器|~派生チャージ|~備考| |CENTER:|CENTER:||c |~[[弓]]|C5から派生|「神速の早射ちじゃ!」&br;強力な光の矢を放つ| **無双乱舞 [#s36ab561] |~乱舞種|~乱舞名|~備考|h |CENTER:|CENTER:||c |~無双乱舞1(地上で○)|超級全壊射|「見とれぃっ!天も貫く乱れ射ちよぉっ!」&br;体当たりで敵を打ち上げ無数の矢を浴びせる| |~無双乱舞2(R1+○)|無量超連射|「これぞ神技!無限に貫いてくれるわ!」&br;数え切れないほどの矢を連続して放つ| |~空中無双乱舞(空中で○)|天空百連射|「どりゃあ!若いもんには負けん!」&br;下方の敵を高速射撃で一掃する| |~覚醒乱舞|-|「おぉ〜!猛ってきたわい!」&br;タックルして射撃を繰り返し、最後に前方に弓を乱射して薙ぎ払いフィニッシュ。&br;前方に攻撃範囲が厚く存在してる上に、一時停止し射撃で相手を拾うのでかなり扱いやすい。&br;最後の弓乱射の時に至近距離に敵がいると凄まじいダメージを叩き出す。| |~真・覚醒乱舞|-|ジャンピング爺ちゃん。&br;空中からの射撃で地面を爆発させ相手を浮かせるスタイリッシュ乱舞。&br;更に締めの矢乱射の前に高威力+ごん太な判定の矢を5本放つ。| **武将考察 [#i12dbd64] -蜀の誇る五虎将の一人で神弓の老虎。 --夏侯淵が鞭と弓の折衷武器になったので、名実ともに単独で弓の使い手となった。 --前作と違い、今回は武器の適正がかなり良い。弓が苦手な状況では自分の好みの武器で立ち回りやすい。 -全キャラ中でも最長射程の攻撃範囲を誇る反面近接戦闘は苦手で、無双乱舞も周囲の相手を散らすタイプのものではない。 --前作同様に高難度では軽功を使って位置取りをすることが最重要課題。 --チェイン数の関係から無双ゲージ・覚醒ゲージの回転がかなり良く、残敵数次第で気兼ね無くぶっ放していける。 -通常攻撃のHIT数が多い為、優勢の武将相手にはかなり高確率でストームラッシュが発生する。 --更に通常攻撃射程が広いため、遠距離にいる優勢の相手に射撃が当たり思わぬところでストームラッシュが発生する事も多々ある。 --ストームラッシュは締めの一撃が相手を貫通する射撃で、判定の大きさ・射程の長さともに申し分ないレベル。 -EX攻撃は前回同様に前方への3Way射撃 #region(EX攻撃) 前作に比べHIT数がかなり落ち、攻撃判定の位置もかなり変化している --前回は光の矢が交差する地点が最大ダメージを叩き出せたが、今回は零距離で直撃させるのが最大威力となる。 ---前に比べ矢で相手を押し出す力が上がった為、最大威力を出すのが思ったよりも難しくなってしまった。 -欠点として遮蔽物に弱く、壁は勿論のこと馬や壷があっても威力が減殺されてしまう。 --上記に合わせ見た目と違い貫通射撃ではなく多段射撃なので、敵の数が多いとHIT数を奪われ目標への威力が大きく減殺される。 -EX攻撃は武器属性の相性が悪い相手でも問答無用でぶっ飛ばすので、周囲の状況が良いなら相手を黄忠に近づかせる前に射ち抜ける。 #endregion -無双乱舞は超級全壊射・天空百連射・無量超連射。&br;順にガード不能・エリアルの締め・単騎高火力と無駄の無いラインナップ。 #region(超級全壊射) 超級全壊射は前作に比べ威力が落ちたものの技の後の隙は格段に小さくなった。 --ダメージの入るタイミングが心持ち遅くなり威力低下に拍車を掛けているが、変わりに城壁の上や関の外まで敵を吹っ飛ばすことは少なくなっている。 --超級全壊射で吹っ飛んだ相手は1回目の高いバウンドの最中は受身不可能。&br;これと隙の大幅減少により位置取りによっては追撃が可能となった ---軽功から天空百連射でスタイリッシュに決めるも良し、無量超連射でスナイパー気分を味わうも良し。&br;無論、周囲の状況によっては通常攻撃>チャージ6などでお手玉もできる。 --相変わらず天井の低い場所で使うと対象を落としやすいので注意。 --最初のタックルが多段ダメージ技のため、最大ダメージを出すには零距離で使わないとならず、距離が開くにつれ威力が落ちていく。 --天空百連射には及ばないが敵集団の中で使うと覚醒ゲージが半分くらい溜まるので、費用対効果は中々高いと言える。 #endregion #region(天空百連射) 天空百連射は締めの一撃の発生がやや早くなり当てやすくなっている。 --ただしエリアルの締めの場合は敵の位置取り次第でやはり落とす。&br;使いたい場合は武器の選定とタイミングをよく把握しておこう。 --最大威力を出すには至近距離かつある程度高空で相手が黄忠の足付近にいる時に使うといい。 --また覚醒ゲージの溜まりが凄まじく敵集団に向かってぶっ放せば1回でフルチャージになる事も多い。&br;元々弓で覚醒ゲージは溜まりやすいが、敵集団に飲まれた場合は弓を射る事が難しいことも多いので、こちらで覚醒ゲージに転化させるのも十分選択肢として有りだろう。 --欠点として着地の際に少々隙があるので、軽功で早めに場所移動をしておく事。 #endregion #region(無量超連射) 新技の無量超連射はピンポイントに高速射撃を行い、最後に前方に極大の判定を持つ矢を放つ。 --高速射撃の部分の攻撃判定がかなり小さい為、相手を狙い射るにはある程度の習熟が必要。&br;その代わり全段フルHITさせた場合の威力は、攻撃力が高めの黄忠の技の中でも随一。 --締めの一撃は前方長射程+左右広域への攻撃であると同時に、自分の周辺の相手も吹き飛ばしてくれる。 --また黄忠の乱舞では唯一距離で威力の上下が無いメリットもある。 #endregion -覚醒乱舞・真覚醒乱舞ともに弓矢による攻撃を行い、神弓の名に恥じない性能+威力を見せてくれる。&br;老当益壮(老いて益々盛ん)、此処に極まれり! #region(覚醒乱舞) 覚醒乱舞は最初に矢を連射した後にタックル>矢の連射を繰り返し、フィニッシュで矢を大量にばら撒いて一閃。 --攻撃判定が大きめでタックルは自身の後方にまで攻撃判定が及ぶ。&br;攻撃判定が厚い上に動きが制御し易くかなり扱いやすい。 --締めでとんでもない量の矢をばら撒くので、上手く至近距離で相手に当てると凄まじい威力を叩き出してくれる。 -一方で真覚醒乱舞にスパークするまでが他のキャラよりもやや遅めという欠点もある。 #endregion #region(真覚醒乱舞) 覚醒乱舞からスパークすると飛び跳ねながら地面への射撃を繰り返し、締めに高威力+ごん太判定の矢を5発射る。 --制御しやすかった覚醒乱舞から一転、真覚醒乱舞まで行くと黄忠の移動が大きくなりやや扱いにくくなる。 --更に攻撃判定が移動の大きさに比べやや小さめで、相手の位置取りが悪いと落とし易くなってしまっている。 --慣れないうちはマップをミニマップに変え相手の位置を把握しながら動くと比較的安定する。 -破壊力はかなりのものであり、「ジャンピング爺ちゃん>5連射>乱射>一閃」がまとも直撃するとまず耐えられる敵将はいないレベル。 #endregion **登場ステージ [#t5b1434a] |~章|~シナリオ名|~所属| |||CENTER:|c |~&color(Green){蜀};7章|[[成都の戦い・劉備軍]]|| |~&color(Green){蜀};8章|[[定軍山の戦い・蜀軍]]|| |~&color(green){蜀};・裏|成都の戦い・劉璋軍|&color(red){劉備軍};| |~&color(green){蜀};・裏|魏攻略戦・魏軍|&color(red){蜀軍};| **台詞集 [#h75e1bf2] ***アクション [#veb1d1cb] #region(''開く'') |~行動|~台詞|h |弱攻撃|とゃっ| |中攻撃|おりゃっ| |強攻撃1|おやっ| |強攻撃2|戯けぃ!| |弱ダメージ|がっ| |中ダメージ|んぐえっ| |強ダメージ|ぐはっ| |K.O.|あぁぁぁっ| |無双乱舞1|見とれぃっ!天も貫く乱れ射ちよぉっ!| |空中無双乱舞|どりゃあ!若いもんには負けん!| |無双乱舞2|これぞ神技!無限に貫いてくれるわ!| |EX攻撃|神速の早射ちじゃ!| |覚醒乱舞|おぉ〜!猛ってきたわい!| |ストームラッシュ|蹴散らしてくれるわ!おりゃあ!| |ヴァリアブルカウンター|青い!| |受け身|猪口才な!| #endregion ***共通台詞 [#idba49fc] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |敵将撃破|敵将、討ち取ってやったわい!| |千人撃破名乗り|見たか!この黄漢升こそ真の三國無双よ!| |交戦・危機|こう見えて、わしはしぶとくてのう……。最後の最後まで足掻いてやるわ!| |戦闘勝利|ひよっこどもには、まだ任せておけんでな| |戦闘敗北|力及ばずか……年かのう……| |奇襲動揺|おのれ、ちょこざいな!| |奇襲看破|はっはっはっは!子どもだましの策に惑わされはせんわい!| |撤退|ここで退却とは……。我ながら不甲斐ないわい……| |死亡|すまんのう。お迎えが来たようじゃ……| |拠点制圧|この地は黄漢升が制圧した!| |猛攻|行くぞ!一気に敵を呑み込んでやるんじゃ!| |死守|者ども!ここを死に場所と心得よ!気迫で守り抜くんじゃ!| |敵将追討|敵にも相当な剛の者がおるようじゃな……。どれ、わしが顔を拝んでやるとしようぞ| |転進|おお、もう始めよったか!わしもそこで暴れさせてもらおうぞ!| |進軍開始|あそこが目障りじゃのう……。ひとつ奪い取ってやろうぞ!| |千人撃破賞賛・対目上|そのご活躍、まさに真の三國無双!| |賞賛・対目上|さても豪快な戦ぶりよ!| |援軍感謝・対目上|ご助力くださらんか?どうも風向きが悪い!| |千人撃破賞賛・対目下|おぬしこそ、真の三國無双よ!| |賞賛・対目下|ほほう、上出来じゃ!| |援軍感謝・対目下|おお、助太刀に来てくれたか。年の割に気が利くのう!| |邂逅1|さあ、この黄漢升の相手をせい!| |邂逅2|戦を知らぬひよっこめ!一人で勝てるとでも思ったか!| |逃亡|これほどのもののふがおったとは……。命があっただけよしとするかの| |討死|おぬしのような猛者に倒されるんじゃ……。わしは果報者よ……| |邂逅1・対夏侯淵|じじい呼ばわりさせはせんぞ!この武が老いているか、その身で確かめい!| |邂逅2・対夏侯淵|わしと一対一の勝負を望むか!よかろう、さあ、武器を構えい!| |逃亡・対夏侯淵|ええい、今日は勝ちを譲ってやるわ!次こそはじじい呼ばわりはさせんぞ!| |討死・対夏侯淵|よもや弓で敗れるとは……。年は取りたくないもんじゃ……| #endregion ***将星台詞 [#pd852dc6] #region(''開く'' ) |~状況|~台詞|h |名乗り|| |名乗り・劣勢|| |登場・護衛武将・対目上|| |登場・護衛武将・対目下|| |救援・護衛武将・対目上|| |救援・護衛武将・対目下|| |依頼・対目上|| |依頼・対目下|| |感謝・対目上|| |感謝・対目下|| |登場・死守|| |計略発動|| |邂逅・強敵|| |参戦|| |奮戦|| |戦う理由|| |加入・対目上|| |加入・対目下|| |邂逅・対○○|| |逃亡・対○○|| |武器屋・対目上|| |武器屋・対目下|| |学問所・対目上|| |学問所・対目下|| |交易所・対目上|| |交易所・対目下|| |派兵所・対目上|| |派兵所・対目下|| |料理屋・対目上|| |料理屋・対目下|| |訓練所|| |農場・対目上|| |農場・対目下|| |厩舎・対目上|| |厩舎・対目下|| |門・対目上|| |門・対目下|| |発見・対目上|| |発見・対目下|| |雑談・対目上1|| |雑談・対目上2|| |雑談・対目下1|| |雑談・対目下2|| |基地発展・対目上1|| |基地発展・対目上2|| |基地発展・対目下1|| |基地発展・対目下2|| |親愛1・対男女|| |親愛2・対男|| |親愛2・対女|| |親愛3・対男|| |親愛3・対女|| |エンディング・対目上|| |エンディング・対目下|| |特別雑談|| #endregion *コメント欄 [#we2824cc] #pcomment(,7,reply) |