#contents
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*黄忠(コウチュウ) [#q076d3fe]

|CENTER:80|CENTER:|c
|~得意武器|[[弓]]|
|~出現条件|蜀ストーリー・成都の戦いクリア|
|~所属勢力|&color(Green){蜀};|
|~CV(声優)|川津泰彦|
|~字|漢升(カンショウ)|
|~キーワード|枯れるを知らぬ武人の年輪|
|~公式動画|[[『真・三國無双7』 黄忠 >http://www.youtube.com/watch?v=ziteP-AVvB8]]|
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**紹介 [#e5b22642]
|老いてますます盛んな歴戦の猛将。&br;老境に達した者が持つ独特の無邪気さと、武人の苛烈さを持っている。&br;弓の名手で、百発百中の腕を誇り、五虎大将に任命されるほどの活躍を見せた。|

**ステータス [#x5d11e5e]
|~体力|~攻撃力|~防御力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:79|c
|276/755|288/839|260/700|

|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|
|57|57|57|57|c
|☆☆☆☆|☆|☆☆|☆☆☆|
**EX攻撃 [#q0960bdc]
|~発動武器|~派生チャージ|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|~[[弓]]|C5から派生|「神速の早射ちよぉっ!」&br;強力な光の矢を放つ|

**無双乱舞 [#s36ab561]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~無双乱舞1(地上で○)|超級全壊射|「見とれぃっ!天を貫く乱れ射ちよぉっ!」&br;体当たりで敵を打ち上げ無数の矢を浴びせる|
|~無双乱舞2(R1+○)|無量超連射|「これぞ神技!」&br;数え切れないほどの矢を連続して放つ|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空百連射|「どりゃあ!若いもんには負けんわ!」&br;下方の敵を高速射撃で一掃する|
|~覚醒乱舞|-|「おぉ〜!猛ってきたわい!」&br;タックルして射撃を繰り返し、最後に前方に弓を乱射して薙ぎ払いフィニッシュ。&br;前方に攻撃範囲が厚く存在してる上に、一時停止し射撃で相手を拾うのでかなり扱いやすい。&br;最後の弓乱射の時に至近距離に敵がいると凄まじいダメージを叩き出す。|
|~真・覚醒乱舞|-|ジャンピング爺ちゃん。&br;空中からの射撃で地面を爆発させ相手を浮かせるスタイリッシュ乱舞。|
**武将考察 [#i12dbd64]
-蜀の誇る五虎将の一人で神弓の老虎。
--夏侯淵が鞭と弓の折衷武器になったので、名実ともに単独で弓の使い手となった。
--前作と違い、今回は武器の適正がかなり良い。弓が苦手な状況では自分の好みの武器で立ち回りやすい。
-全キャラ中でも最長射程の攻撃範囲を誇る反面近接戦闘は苦手で、無双乱舞も周囲の相手を散らすタイプのものではない。
--前作同様に高難度では軽功を使って位置取りをすることが最重要課題。
--チェイン数の関係から無双ゲージ・覚醒ゲージの回転がかなり良く、残敵数次第で気兼ね無くぶっ放していける。
-通常攻撃のHIT数が多い為、優勢の武将相手にはかなり高確率でストームラッシュが発生する。
--更に通常攻撃射程が広いため、遠距離にいる優勢の相手に射撃が当たり思わぬところでストームラッシュが発生する事も多々ある。
--ストームラッシュは締めの一撃が相手を貫通する射撃で、判定の大きさ・射程の長さともに申し分ないレベル。
-EX攻撃は前回同様に前方への3Way射撃。&br;前作に比べHIT数がかなり落ち、攻撃判定の位置もかなり変化している。
--前回は光の矢が交差する地点が最大ダメージを叩き出せたが、今回は零距離で直撃させるのが最大威力となる。
---前に比べ矢で相手を押し出す力が上がった為、最大威力を出すのが思ったよりも難しくなっている。
--欠点としては遮蔽物に弱く、壁は勿論のこと馬や壷があっても威力が減殺されてしまう。
---上記に合わせ見た目と違い貫通射撃ではなく多段射撃なので、敵の数が多いとHIT数を奪われ目標への威力が大きく減殺される。
--EX攻撃は武器属性の相性が悪い相手でも問答無用でぶっ飛ばすので、周囲の状況が良いなら相手を黄忠に近づかせる前に射ち抜ける。
-無双乱舞は超級全壊射・天空百連射・無量超連射。順にガード不能・エリアルの締め・単騎高火力と無駄の無いラインナップ。
--超級全壊射は前作に比べ威力が落ちたものの技の後の隙は格段に小さくなった。
---ダメージの入るタイミングが心持ち遅くなり威力低下に拍車を掛けているが、変わりに城壁の上や関の外まで敵を吹っ飛ばすことは少なくなっている。
---相変わらず天井の低い場所で使うと対象を落としやすいので注意。
---最初のタックルが多段ダメージ技のため、最大ダメージを出すには零距離で使わないとならず、距離が開くにつれ威力が落ちていく。
---隙の大幅減少により位置取りによっては高くバウンドしている相手に追撃が可能となった。
--天空百連射は締めの一撃の発生がやや早くなり当てやすくなっている。
---ただしエリアルの締めの場合は敵の位置取り次第でやはり落とす。&br;使いたい場合は武器の選定とタイミングをよく把握しておこう。
---最大威力を出すには至近距離かつある程度高空で相手が黄忠の足付近にいる時に使うといい。
--新技の無量超連射はピンポイントに高速射撃を行い、最後に前方に極大の判定を持つ矢を放つ。
---高速射撃の部分の攻撃判定がかなり小さい為、相手を狙い射るにはある程度の習熟が必要。&br;その代わり全段フルHITさせた場合の威力は、攻撃力が高めの黄忠の技の中でも随一。
---締めの一撃は前方長射程+左右広域への攻撃であると同時に、自分の周辺の相手も吹き飛ばしてくれる。
---黄忠の乱舞では唯一距離で威力の上下が無いメリットもある。
-覚醒乱舞は攻撃判定が大きめでかなり扱いやすい。
--真覚醒乱舞でもそうだが、締めでとんでもない量の矢をばら撒くので、上手く至近距離で相手に当てると凄まじい威力を叩き出してくれる。
--反面、真覚醒乱舞まで行くと黄忠が大きく移動しやや扱いにくくなる。
---更に攻撃判定がやや小さめで上記の移動の大きさと合わせ敵を落としやすくなるので注意。
---マップをミニマップに変え相手の位置を把握しながら動くと比較的安定はするだろう。

**登場ステージ [#t5b1434a]
|~章|~シナリオ名|~所属|
|~&color(Green){蜀};7章|[[成都の戦い・劉備軍]]||
|~&color(Green){蜀};8章|[[定軍山の戦い・蜀軍]]||
**台詞集 [#h75e1bf2]
***アクション [#veb1d1cb]
#region(''開く'')
|~行動|~台詞|h
|弱攻撃||
|中攻撃||
|強攻撃1||
|強攻撃2||
|弱ダメージ||
|中ダメージ||
|強ダメージ||
|K.O.||
|無双乱舞1|見とれぃっ!天を貫く乱れ射ちよぉっ!|
|空中無双乱舞|どりゃあ!若いもんには負けんわ!|
|無双乱舞2|これぞ神技!|
|EX攻撃|神速の早射ちよぉっ!|
|覚醒乱舞|おぉ〜!猛ってきたわい!|
|ストームラッシュ||
|ヴァリアブルカウンター||
|受け身||
#endregion
***共通台詞 [#idba49fc]
#region(''開く'')
|~状況|~台詞|h
|敵将撃破||
|千人撃破名乗り||
|交戦・危機||
|戦闘勝利||
|戦闘敗北||
|奇襲動揺||
|奇襲看破||
|撤退||
|死亡||
|拠点制圧||
|猛攻||
|死守||
|敵将追討||
|転進||
|進軍開始||
|千人撃破賞賛・対目上||
|賞賛・対目上||
|援軍感謝・対目上||
|千人撃破賞賛・対目下||
|賞賛・対目下||
|援軍感謝・対目下||
|千人撃破賞賛・対○○||
|賞賛・対○○||
|援軍感謝・対○○||
|邂逅1||
|邂逅2||
|逃亡||
|討死||
#endregion
***将星台詞 [#pd852dc6]
#region(''開く'' )
|~状況|~台詞|h
|名乗り||
|名乗り・劣勢||
|登場・護衛武将・対目上||
|登場・護衛武将・対目下||
|救援・護衛武将・対目上||
|救援・護衛武将・対目下||
|依頼・対目上||
|依頼・対目下||
|感謝・対目上||
|感謝・対目下||
|登場・死守||
|計略発動||
|邂逅・強敵||
|参戦||
|奮戦||
|戦う理由||
|加入・対目上||
|加入・対目下||
|邂逅・対○○||
|逃亡・対○○||
|武器屋・対目上||
|武器屋・対目下||
|学問所・対目上||
|学問所・対目下||
|交易所・対目上||
|交易所・対目下||
|派兵所・対目上||
|派兵所・対目下||
|料理屋・対目上||
|料理屋・対目下||
|訓練所||
|農場・対目上||
|農場・対目下||
|厩舎・対目上||
|厩舎・対目下||
|門・対目上||
|門・対目下||
|発見・対目上||
|発見・対目下||
|雑談・対目上1||
|雑談・対目上2||
|雑談・対目下1||
|雑談・対目下2||
|基地発展・対目上1||
|基地発展・対目上2||
|基地発展・対目下1||
|基地発展・対目下2||
|親愛1・対男女||
|親愛2・対男||
|親愛2・対女||
|親愛3・対男||
|親愛3・対女||
|エンディング・対目上||
|エンディング・対目下||
|特別雑談||
#endregion

*コメント欄 [#we2824cc]
#pcomment(,7,reply)


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