短鉄鞭
- 所詮は狗の武器か・・・ --
- ヴァリアブル攻撃で投げ飛ばした敵を他の敵にぶつけるとファイナルファイトを思い出す・・・ --
- 攻撃中に敵の体力がゼロになると投げ技が最後まで出ないのが残念。あと、通常攻撃の〆も投げ技だよ。 --
- まあでも誕本人ならEXしてれば結構強いし、劣勢相手でも崩せるのは良い --
- 某格ゲーのクラーク使いとしては、C6の後にC1を叩き込みたくなる --
- 発売前は投げ主体とか無敵時間多いし強そう!と思ってたのにいざプレイしたら…でもモーションのかっこよさはすごく好き --
- 強い弱いはともかく、使ってて面白い武器としては中々だと感じる --
- モーションは完全に警察学校ですね!ダウン追い撃ちが便利 --
- 天稟は無影脚じゃなくて旋風が良かったなあ。こんだけ範囲が狭いと --
- いや、隙消しにかなり有用だと思う。投げスカった時のフォローにもなるし --
- 旋風じゃ余計に掴みづらくなってたような、そしてexが死に技になるという悪夢 --
- 鬼神手甲見てるとな。しかもこっちは投げの範囲そうでもないから、より悲惨なことになってたと思う --
- 言われてみれば弱くはないけど、他の武器と比べると初めて使用した時の第一印象は良くないし派手さに欠けるのであまり使われないかも。 --
- EXはずれても発動するようなのでc3をあえてはずしてEXを出すという手もある。 --
- 甄姫によく似合う --
- この武器装備してジャンプチャージをして敵に当たらなかったら中腰みたいな格好で浮く --
- 4以前の事を思って黄蓋に装備して使ったらオカマっぽくなった --
- なんか古風な風紀委員みたいなモーションですねぇ --
- C3が「武器相性有利状態で決めると青ゲージを一気に削れる」ってあるけど、さっきやってみたらあまり削れなかった --
- 今回のアプデで死んでも掴めるようになったから --
- C3は使ってて楽しいwww --
- 意外と張春華とかに似合うな なんというか怖い女教官的な感じで --
- 爽快感という点ではあれかもしれないが、俺はこの武器好きだわ --
- 誕以外で使うとC6しか集団戦で役に立たんな --
- 元々攻撃範囲が狭いから仕方ないね。多分その辺りは無影脚でカバーするものだと思うけど、移動距離が短いんだよなぁ… --
- その代わりガー不の投げが多いし、無影脚とダウンを拾えるC1で攻撃継続も容易だから対武将には強いんだけどね。それこそ武器2本持ちの本作では役割分担できると思えば --
- 殲滅力では他の武器に一歩譲るけど、C3でぶっ叩いたりC4でぶん投げたりC6でねじ伏せたりJCで踏み潰したりとアクションがいちいち格好良くてクセになる。投げなので成立さえすれば邪魔されないのも嬉しい --
- EX2 --
- ↑誤送信スマン。EX2が可愛過ぎて堪らん。夜な夜な夢に出てくるレベルで可愛い。 --
- 地味にJCを空振りして着地したときに変な体勢になる現象が直ってるね --
- この武器に旋風は不要かな? --
- 昔の双鞭はこのくらいの太さだったな --
- 無敵時間要らない。攻撃範囲と速度上げてくれ〜 (x_x) --
- 武器のコンセプトは良いんだが、いかんせん無双向きじゃない…w --
- いろいろ試してみたけど、氷結とかなり相性いいな。不利属性相手だと投げでダウン奪えないけど氷結付いてたら、ダウン替わりに動き止められる上にまた投げまで繋げてループ作れる --
- この武器の属性何にしてますか?投げ技が多いってどうすりゃええんよ… --
- 私は[誘雷・爆、突風、凱歌、旋風、神速]って付けてる。でもガー不技多いから旋風いらないかもなと最近思ったり・・・まあ参考程度にどうぞ --
- 馬上Cの左側への振り下ろしにも属性が付加されるみたいだけど、無印と仕様が変わったのかな? --
- 諸葛誕のところにも書いたけどEX2は主力になりうる。封印推奨は誤解を生むのでは? --
- 投げばかりの構成だから猛将伝の仕様なら旋風いらないな --
- ダッシュ攻撃-気絶効果あり --
- 現状「神速、斬撃、凱歌、乱撃、旋風、荊棘」を付けていますが,旋風の代わりに何を付けたらいいか迷っています。おススメありますか? --
- 雷撃オススメ --
- ご意見感謝。別の武器だけど鬼神手甲もガー不多いから、同じようにしてもいいかしら? --
- 自分は連撃、乱撃、激昂、誘雷、咆哮、神速 にしてます。SRと乱舞2メインです。 --
- ご意見感謝。ほぅほぅ、乱舞メインかぁ…考えたこともなかった。参考にします。 --
- 個人的には氷結もこの武器と相性良く感じますね。C5、C6で落ちてきた敵が目の前で凍ってくれてループできますよ --
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