双剣
- 相変わらずC4が飛び抜けて良い。これと軽功だけでおk 相変わらずC3とジャンプチャージは残念性能 ダッシュ攻撃は隙をキャンセル出来るようになったので軽功無くても安心して使えるようになった --
- 相性有利な武将にC2打ち上げのJCですぐストームラッシュに持っていけるからそこまで残念ではない・・・と思う C3は擁護のしようがないけど --
- C3若干範囲が改善はされてるが・・・いや弁護しきれない --
- 陸遜が別武器になって完全に存在意義がなくなったな。せめて締めが薙ぎ払いなら… --
- モーションの元になってる5の連舞∞くらい広かったらなあ --
- そうそう、あのモーション好きだったから尚使えないチャージになってるのが残念だ --
- 公式が言ってたとおり、ストームラッシュが本当に出やすい。邪魔なくらい。でもおかげでゲージ管理に困らない --
- 秘蔵武器に小槌が入っていて笑ったw --
- 無双6から入ったものだが、相変わらずC6の使いようのなさはどうにかならんかったのか --
- リーチ短い、範囲狭い、空中掴めないと色々弱いな。軽功キャンセルは効くものの、後が続かないしな。C4の後も軸ズレのせいか妙にJNで拾いにくかったりして、もう一歩武将戦を考えた調整をして欲しいとこだが --
- 6ではC6から追撃できたんだけどね --
- この武器の通常ジャンプ攻撃、属性関係なく(属性無しでも)食らった相手気絶しない? --
- 錫杖はそうだった覚えがあるけど双剣もなのか --
- 今回、こちらが三すくみで劣勢だと敵武将がジャンプ攻撃多用してくるんだよね…教祖と大徳相手にVC狙ってると酷い目に遭う --
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