笛(フエ) Edit

基本情報 Edit

得意武将甄姫
天稟効果軽功
固有アクションC1で敵を弱体化させる
ヴァリアブル攻撃で時間差攻撃を行う
ヴァリアブル攻撃を溜められる

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1鉄笛(テッテキ)10-
○2春后笛(シュンコウテキ)15-
○3月妖(ゲツヨウ)21-甄姫標準武器
○4紅纏華(コウテンカ)29-
☆2氷の花弁(コオリノカベン)19高揚Lv8、忍耐、斬撃Lv9ユニーク武器
☆3墨蛍(スミホタル)24斬撃Lv7、方円、気絶Lv7ユニーク武器
☆5絶佳珠(ゼッカジュ)37氷結Lv10、連鎖Lv9、相堅Lv9、脱兎秘蔵武器
☆5口風琴(ハーモニカ)39病毒Lv10、誘爆Lv10、猛攻Lv10、忍耐、荊棘Lv10異色武器
☆5紅漆蓮(コウシツレン)41病毒Lv10、頑強、脱兎、気絶Lv10、相揚Lv10上位武器
◎☆6春雷玉(シュンライギョク)44雷撃Lv10、雷花Lv9、高揚Lv9、裂帛、爆花Lv8第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器許昌政変戦左慈出現後、8分以内に左慈と再遭遇する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器赤壁攻防戦敵の火計を阻止し、かつ戦闘開始から9分以内に韓当を撃破する
(詳細はこちら

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃N1、N2:笛での打撃→N3、N4:蹴り→N5、N6音波のコンビネーション攻撃。
攻撃速度は並だが、リーチがやや短め。周囲の状況を見て、チャージへ派生するタイミングを見極めたい。
N6の音波に属性付加。
C1敵を怯ませ、弱体化させる音色を奏でる。
敵の攻撃速度・移動速度を大きく低下させる。
EX1笛をブーメランの如く投擲し、戻ってきた笛をキャッチすると同時に全方位にガード崩し。
自身の攻撃速度・移動速度を強化する。C1と合わせて敵を弱体化させつつ自身を強化できる優秀な技。
C2サマーソルトキックで敵を打ち上げる。範囲が狭い。
属性付加。
C3振りかぶりながら敵を気絶させる音色を奏でる。
属性付加。
◎EX2敵を捕捉し、強烈な蹴りを放つ。
手を差し伸べた際に自身の前方近距離に居る敵を捉える。捕捉に成功すると、そのまま敵の手を取って惑わせ、笛で脇腹を小突いた後に渾身の回し蹴りを放って敵を蹴り倒す。
捕捉に失敗すると、そのまま回し蹴りに移行する。
C4膝を突きながら滑り込み、全方位の敵を吹き飛ばす音色を奏でる。
終了時の隙が目立つのでV攻撃や軽功でキャンセルしよう。それにしても膝が痛そうだ。
属性付加。
C5翻りながら笛を奏でて敵を大きく打ち上げる竜巻を発生させる。
前作では攻撃範囲が狭くて使い物にならない産廃Cだったが、攻撃範囲が改善されて使い易くなった。
属性付加。
C6全方位の敵を軽く浮かせる音色を奏で、笛を振り上げて前方に音色の渦を発生させる。
〆に放つ音色の渦の射程距離が大幅に短くなっている様に見えるが、実際の射程距離は前作と同じ。
箜篌C6と似た攻撃だが、あちらは1段目がガード崩しの代わりに属性が付加されないのに対して、こちらは2段共に属性付加。
ジャンプ攻撃笛で軽く払う。
ジャンプチャージ空中で笛を奏でて小規模音波を発生させ、更に笛を奏でて大規模音波攻撃を行い、周囲の敵を打ち上げる。
攻撃範囲が広く、敵を大きく浮かせるので扱い易い技。
2回目の大規模音波に属性付加。
高い位置で出すと、着地時に敵に囲まれることになるため修羅では危険。
低い位置で出すのが良いが、発動まで間があり割り込まれやすい一面も。
ダッシュ攻撃笛で軽く叩く。
騎乗攻撃笛で右側を素早く叩く。
騎乗チャージ全方位音波攻撃。HITした敵をきりもみ状態で浮かせる錦馬超も真っ青な超性能馬上C。
属性付加。
ヴァリアブル攻撃笛を奏でて敵が痺れる音波を発生させ、属性が付与された音爆弾を自身の周囲で複数回炸裂させる。
溜めて使えば痺れる衝撃波が大きくなり、音塊の起爆数が増える。
自身の周囲で攻撃判定がランダムで発生するので、横槍防止や攻撃の補助に使える。
ストームラッシュ艶やかに笛を奏でながら前方の地面から気を噴出させ攻撃した後、音波攻撃で吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター飛び退いた後、相手に向かって歩きながら数回笛を奏で、音波攻撃して最後に吹き飛ばす。
複数回ヒットし、範囲も広いので集団戦で使うと一発で覚醒ゲージが溜まる。

武器考察 Edit

  • 甄姫の得意武器。直接打撃や吹くことで発生する音波で攻撃する。
    • 5のみ多節鞭だったが、それ以外の作品では全て装備していたので、甄姫といえば笛というイメージが強いのではないだろうか。
    • 前作では箜篌と音波の色が同じだったが、今作より笛は艶やかな紫色に箜篌は透き通った水色と差別化されている。
      笛は得意とする甄姫の妖艶さを、箜篌は得意とする蔡文姫は儚さを表現しているのかもしれない。
  • 過去作(三國2〜4)では打撃が多く攻撃範囲の狭さがネックだったが、6で一新されたモーションでは惜しみなく音波攻撃を行うようになった。
    攻撃範囲は以前に比べたら大幅に強化されており、さらに6に比べても音波の範囲が広がっている。
    • 雑魚戦ではC6を使うより、C4→軽功→空中Cと繋げた方が殲滅力が高い。
    • 甄姫の速度強化EXが笛の強さに磨きをかけているが、無くても十分扱いやすい。
  • 属性が発動する技が、N6・C2〜C6・JC・騎乗Cと豊富だが、属性攻撃が二回発動するC6を除き一回しか発動しない為、爆発的な火力は無い。
    • しかし大半が全方位攻撃なので広範囲の敵に安定して属性攻撃を行えるのは大きい。
  • 前作に続きヴァリアブル攻撃も強力。敵を痺れさせるだけでなく属性効果を持つ。溜めで強化も可能。
    そして今作から可能な武器が減ったヴァリアブルキャンセルも出来る。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 三国無双4以前の月妖日狂の武器デザイン、採用されないかなあ…。細かい彫金や装飾が凄い好きだったから復活して欲しい。絶佳珠のデザインも好きなんだけど、なんかゴージャス感が足りない…。 -- 2014-08-17 (日) 12:52:23
    • デザイン以前に笛のSEを変えて欲しいんだが…。ピーヒョロロ♪ とか美しくない。 箜篌は無難な音色なのに。 -- 2014-08-17 (日) 15:31:11
      • わかる。昔の音がいい。 -- 2014-08-17 (日) 19:44:40
      • 音もそうだが、音波攻撃ばかりなのが少し不満だな。昔はC1とC6とJCしか音波を出さなかったのが、今やC2以外のチャージと通常攻撃でも音波攻撃だし…。昔みたいに体術を駆使したアクションが欲しい!EX2だけでは足りんぞ、コーエー! -- 2014-08-17 (日) 23:24:38
      • 両節棍みたいにかなり範囲が狭くなりそう -- 2014-08-17 (日) 23:32:09
      • 箜篌と差別化できて良い気がする。つーか、6で登場した武器はモーションとか色々と得意武将のイメージを考えられてない感が強い。魏延の長柄双刀も酷いが笛もまあまあ酷い。 -- 2014-08-17 (日) 23:37:09
      • そうかな?チャージ4とか甄姫っぽいよ。 -- 2014-08-18 (月) 01:29:36
      • とりあえず、C4を三国4以前のC4、C5を三国4のCSのモーションにして、C6を三国ブラストの音塊バラマキ攻撃にしてくれたら満足かなあ。 -- 2014-08-18 (月) 20:39:57
      • おどきなさいキック、もっかい来ないかな・・・ -- 2014-09-17 (水) 05:31:50
      • 箜篌との差別化なら、箜篌が音塊を飛ばす遠距離型、笛はその場から音波を放つ近距離型って区別してるかと思ったが -- 2016-07-23 (土) 07:23:54
      • どっちも単純攻撃範囲すぎて単調 -- 2016-07-24 (日) 23:14:09
  • 攻撃をきちんと考えてみると敵が怯んでるのは音がうるさいから?って思った。でひいてるひとが下手なのではないかと -- 2014-09-18 (木) 16:19:39
  • 笛の音で笑ってしまう -- 2014-10-18 (土) 14:07:04
    • フェーフェッフェッフェ -- 2014-10-18 (土) 16:25:39
      • ちーんきゅータイガース -- 2016-06-03 (金) 20:53:56
  • 烈火 斬 誘雷 誘爆つけると最高。c6ではね返ってきた集団に空中でジャンプc食らわすとまるで花火のように敵が爆ぜる。斬が三回乗るから強い。おすすめ。 -- 2018-04-15 (日) 08:31:23
  • 周瑜に笛を持たせるとキザ度5割り増し -- 2019-04-21 (日) 13:50:33
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS