名声タイプについて Edit

  • 各武将のもっとも高い名声が、その武将のタイプになります。
  • 後から別の名声を上げていった場合、元の名声タイプよりレベルが高くなった時点で、その名声タイプに変化します。
    • 例として、武勇タイプの武勇4・知略3の武将が、知略4に上がったときは、まだ武勇タイプです。
      知略5に上がったとき、知略タイプの武将になります。
  • 各武将の名声タイプに応じて、それぞれ固有スキルが付きます。
  • 軍略中は主人公の名声スキル、戦闘中は操作武将の名声スキルが適用されます。

名声の成長について Edit

  • 対応する軍略コマンドを行う。
  • 支援者と契約する。支援者によって上がる名声は異なる。
  • 戦闘を行う。侵攻・防衛戦の勝利によって得られる名声ポイントは、各武将の名声タイプのものになります。
  • 絶招秘計を使用する。各絶招秘計に対応した名声タイプの経験値が得られます。(例えば武勇の絶招秘計なら、武勇タイプの経験値)
    • 資源を消費しないものは50、消費するものは150、レベル9のものは300の経験値となっています。
  • 処断すると悪逆があがる。
  • クリア特典の「○極の印」を道具屋で購入することで、対応する名声が+2000。
  • 名声レベルの合計が15を超えると毎月(現在の合計値−15)×10の経験値が減少する。

名声タイプ一覧 Edit

武勇 Edit

スキル名効果
無双回復強化名声レベルに比例して、無双ゲージ回復量が増加する。
移動速度強化名声レベルに比例して、戦闘中の移動速度が増加する。
  • 戦闘を有利に進める為のスキルを持つ。
    取得する秘計も自身の能力強化に関するものが多い。
    • 強力で使いやすい秘計はかなりLvを上げないと手に入らず、主要名声時以外では使いにくい。
  • 移動速度強化は、高レベルになると馬を必要としないほど速くなる。
  • 無双ゲージが溜まりやすいのも、一般武将も乱舞を放ってくる本作では大きなメリット。
  • 配下武将から大将軍になるには武勇名声がLv4以上必要。
  • 強化される能力も秘計も効果が分かりやすく、戦闘パートにも直結するので、
    バリバリ暴れたい人にはおすすめの主要名声。
  • 戦友としては微妙。ピンチになると使う傾向に有る所為か、使った後敗走する事が多い。

知略 Edit

スキル名効果
秘計持続強化名声レベルに比例して、戦闘中の秘計効果時間が増加する。
情報追加入手名声レベルに比例して、ターン毎に追加で情報資源を獲得できる。
  • 戦闘、内政の両方に関連するスキルを持つ。
  • 秘計持続強化は斉射等の秘計と相性が良い。
  • 軍略では外交成功でしか上げられないが、外交は知略レベルが高くないと成功しにくい。
    知略が上がる襲撃戦闘を狙って上げた方が良い。
  • 取得する秘計は地形を変化させたり罠を張るものが多く、使いこなすのにコツがいるが強力。
    • 絶招秘計の使用で知略名声を稼ぐなら、伏兵と拠点火計がおすすめ。
      どちらも資源を必要とせず、習得に必要な名声Lvも低い。
      • 拠点火計は敵拠点内ならいつでも発動可能。
        条件が楽な分、効果もそれなりだが知略系の中では一番使いやすい。
      • 伏兵は開戦直後に、スタート地点から一番近い拠点の敵武将の進軍路に先回りして設置すればOK。
  • 戦友としては…正直イラッとさせられる事が多い。あまり連れて行きたくないかも。

仁愛 Edit

スキル名効果
支援強化名声レベルに比例して、支援者の契約期間が延長される。
兵力回復強化名声レベルに比例して、ターン毎の兵力回復が増加する。この効果は配下武将にも適用される
  • 支援強化は仁愛Lvがそのまま契約期間にプラスされるので、最高Lvならほぼ倍にできる。
  • 習得する絶招秘計は回復系と復活系。使用者の生存率を高めるものが多い。
    武将の数は戦力を跳ね上げる。敵もよく使用する「不屈」はなかなかに強力。
  • 戦友にも最適。指示出来るなら、是非護衛につけよう。

規律 Edit

スキル名効果
負傷率減少名声レベルに比例して、戦闘中に負傷しにくくなる。この効果は配下武将にも適用される
最大兵力増加名声レベルに比例して、最大兵力が増加する。この効果は配下武将にも適用される
  • 戦闘面での補佐的なスキルを持つ。
  • 配下武将への影響は君主などで効果的。
  • プレイヤー武将以外の最大兵力増加は君主時しか機能せず、配下武将時はプレイヤー武将の兵力しか増加しない。
  • 援軍を呼び寄せる秘計を多く習得できる。
    弓隊の援護を受ける「斉射」「火矢斉射」は効果時間こそ短いが範囲、威力ともに優秀。
  • 戦友としても地味だが優秀。ただ、味方の騎馬で埋め尽くされて処理が重くなる事も。

財産 Edit

スキル名効果
貴重武器発見名声レベルに比例して、戦闘中に珍しい武器を獲得しやすくなる。
収入力増加名声レベルに比例して、ターン毎に追加で金を獲得できる。
  • スキルのおかげでLv5の武器も襲撃戦や敵武将のドロップから入手できる。
    武器を選ばず戦える腕があれば、一切武器開発しなくても快適にプレイできる程。
    • 金の追加獲得スキルもあるので、アイテムを揃えたり赤兎馬を買うのも楽。
  • 習得する秘計はほぼ全て拠点改築系。
    いずれも便利ではあるが敵武将との交戦時にやや不安が残るので、
    直接戦闘用の秘計を得るためにサブで育てる名声も決めておくといい。
  • 戦友としても、拠点強化がとても頼りになる。宝物拠点を使う時だけ注意。

悪逆 Edit

スキル名効果
功績強化名声レベルに比例して、昇進が早くなるが、周囲の武将との友好度が低下する
徴収強化名声レベルに比例して、ターン毎に追加で資源を獲得できるが配下武将が不満を持ちやすくなる
  • 内政面で有利になるが、同時に他の武将との関係が悪くなるリスキーなスキルを持つ。
  • ゲーム中の説明文では「配下武将」となっているが、プレイヤー武将の身分が一般でも他の武将の不満が溜まりやすい。
  • 配下武将時は君主との友好度のみ自然に上昇していく。
    友好度はAまで上がるが、人事コマンドの交流同様、Sにするには一緒に出撃する必要がある。
  • リスクを負ったり条件がやや厳しかったりするものの、非常に効果の高い秘計を習得する。
  • 悪逆が主要名声だと、他を主要名声にしている時はあまり見られない自勢力武将の独立、下野、他勢力による引き抜きが起きやすくなる。
    反面、悪逆を加算する選択肢には金入手が伴うものが多く、非常に金を貯めやすい。
  • 戦友としては、あまりお勧め出来ない。連れて行くなら近くに寄らない方がいいだろう。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 悪逆配下で国主の友好度をSにしようと頑張ったけど、何度一緒に戦っても交流しても訓練してもAのままだったので、諦めて下野して国作って一国を滅ぼしてから求婚しました。A止まりは仕様だったのかな・・・? -- 2014-09-23 (火) 21:26:22
  • 悪逆で街に出ると民がかわいそうな台詞を・・。 -- 2015-01-28 (水) 14:14:40
  • 悪逆、負傷もさせやすいよ。他のじゃあまり負傷させた事ないのにちょっと兵力減ってしまっただけで負傷するし -- 2015-08-29 (土) 11:12:02
  • 負傷じゃなくて不満でした…にしても他のだとまったりやれるけど悪逆極めはこんなにさっさと終わらせたいと思わせるな -- 2015-08-29 (土) 12:50:00
  • 仁愛もボーナスのおかげで資源たまりやすいし、悪逆じゃなくても特殊ぶっぱできるぞ -- 2017-11-19 (日) 21:39:27
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