#contents
*争覇モードについて [#x9804cb3]
**武将のタイプ [#q1dceea6]
-武将のタイプは大きく分けて5種類ある。
|~種類|~概要|~無双乱舞|~''時系列無視の登場''|
|無双武将|劉備・曹操のような固定のグラフィックを与えられた武将|固定2種|''プレイヤー限定で可''|
|一般武将|モデル使い回しの武将|固定1種|不可(英雄集結限定武将あり)|
|準エディット武将|命名キャンペーンで採用された武将。華雄・荀?・張春華・馬騰の4人|固定2種|不可|
|置換武将|武将置換によってエディットに変更された武将|任意2種|元の武将による|
|エディット武将|エディットモードで作成した武将|任意2種|可(時系列設定できない)|
**武将の[[名声]] [#i0fe6759]
-武将には、各個人に6つの名声が設定されている。
武将にはそれぞれ主要名声があり、戦闘勝利時は基本的にその名声が上昇する。
|~種類|~効果|~主な上昇方法|
|武勇|大将軍になりやすくなる|武器開発|
|知略|軍師になりやすくなる|外交|
|仁愛|支援者の支援期間が長くなる|施しをする・捕虜を解放する|
|規律|兵士の上限が上がる|訓練する|
|財産|資源の収入が上がる|商業開発する|
|悪逆|収入が増加する・自軍から離反者や裏切りが出やすくなる|臨時徴収する・捕虜を処断する・君主を裏切る|
**武将の[[地位]] [#u25104dc]
|~階級名|~概要|~就任条件|
|君主|軍議決定権・外交決定権など、基本的に何でもできる|旗揚げで勝利する・太守の時独立する・謀反する|
|皇帝|君主と立場は同じ|君主時に財産を6以上にし「玉璽入手」のコマンドを使う&br;+皇帝を保護していない|
|大将軍|戦闘時のメンバーの決定権がある|任命される(功績20000以上で武勇の名声が高い)|
|軍師|軍議の際意見可能・絶招秘計を5つ持てる|任命される(功績20000以上で知略の名声が高い)|
|太守|いると確率で相手の侵攻を阻止する・独立可能|任命される(功績10000以上)|
|一般|ヒラ武将|功績3000以上で仕官する・副将で功績3000稼ぐ|
|副将|軍議に参加できないなど制限有りの武将|功績3000以下で仕官する|
|放浪軍頭領|仕様上、''プレイヤーしかなれない。''&br;選択できない行動が非常に多いものの、移動の制限が無い|武将を一人誘う、または在野武将から誘われる|
|放浪軍団員|仕様上、''プレイヤーはなれない''|プレイヤーに誘われる|
|在野|できる事は殆ど無い。移動は自由に可能|特に無い|
**友好度 [#qbf5545d]
-武将との友好度は様々な局面で重要となる。
-君主との友好度が高いと、軍議での意見が通りやすくなる。Eではまず通らないと思って良い。
-友好度がSになった武将とは義兄弟に、異性の場合は配偶者に出来る。
--義兄弟は前作と違い、異性でも可能。但し、二人まで。
--義兄弟や婚姻を起こすと、君主の場合はその対象武将は絶対裏切らなくなる。
--それ以外だと謀反や独立時についてきてくれる。
と言うよりこの2コマンドは''これに当てはまる武将が最低一人必要''
-異性との友好度がAになった時点でイベント有り。%%告白タイム。%%
--ただ、男性武将は嫌になるほどいるのに、女性武将は''たった14人しかいない''。
見たけりゃエディット推奨。特に「正始の変」での女性武将はたった4人。要注意。

//概要編集中です。出来れば追記お願いします


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