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*エディット武将情報 [#mb3dc984]
#contents
*エディット武将能力一覧 [#le7ad3a3]
|~能力タイプ|>|>|~レベル1での能力|~ジャンプ力|~移動速度|~シフト&br;移動速度|h
|~能力タイプ|>|>|~レベル0での能力|~ジャンプ力|~移動速度|~シフト&br;移動速度|h
|~|~体力|~攻撃力|~防御力|~|~|~|h
|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~[[標準型]]|320|450|320|140|130|90|
|~[[攻撃型]]|320|480|300|135|130|90|
|~[[防御型]]|350|430|350|140|140|95|
|~[[俊足型]]|310|420|300|150|155|105|
|~[[重量型]]|350|470|340|110|100|75|
|~[[凡庸型]]|290|400|290|115|105|80|
**エディット武将の名声レベル、およびプレイ履歴について [#r30bf6b7]
-初期名声Lvは、主要名声に設定した名声のみLv1で他はLv0。
--初期名声Lvが低いため、入れ替えで配置した場合、初期状態では大抵の汎用武将よりも弱い。
しばらくすれば成長して他の武将に追いつくが、優秀な汎用武将を入れ替えた場合、
序盤は一時的に弱体化してしまうので、場合によっては勢力全体の興亡に影響することもある。
--その代わり、エディット武将は成長が速く、一般武将の主要名声Lvが3〜4に達する頃には追いつき、
それ以上のLvになると、Lvが1つ上回った状態(無双武将と同じ)になる。
-プレイ履歴
エディット武将を使用してゲームをクリアすると、プレイ内容をエディット武将に反映できるシステム。
不明な点も多いがプレイ履歴をつけたエディット武将には以下のような傾向があることが確認されている。
--武将選択画面で、名前の横に専用マークがつく。
--基本的には高難易度かつ短いターンでクリアした方が高い能力を持つエディット武将になりやすいが、詳細は不明。
検証の際には君主と同じ名声タイプだと成長が早くなる点に注意。
クリア時のレベルについての報告もあるが一貫性がなく関連はおそらく無い。
---普通、難しい、修羅の最短クリアは大抵が同じ速度になるので無理はしなくていい。
--確証はないが作成時の主要名声で以下のように名声の伸びが変わる模様。プレイ中に主要名声が変化しても履歴保存時に戻る。
---武勇・・・知略が伸びにくくなる。悪逆をプレイで上げなかった場合は仁愛が、悪逆を上げた場合は悪逆が伸びやすくなる。
---知略・・・武勇が伸びにくくなる。仁愛をプレイで上げなかった場合は悪逆が、仁愛を上げた場合は仁愛が伸びやすくなる。
---仁愛・・・悪逆が伸びなくなる。財産をプレイで上げなかった場合は規律が、財産を上げた場合は財産が伸びやすくなる。
---悪逆・・・仁愛が伸びなくなる。規律をプレイで上げなかった場合は財産が、規律を上げた場合は規律が伸びやすくなる。
---規律・・・財産が伸びにくくなる。悪逆をプレイで上げなかった場合は仁愛が、悪逆を上げた場合は悪逆が伸びやすくなる。
---財産・・・規律が伸びにくくなる。仁愛をプレイで上げなかった場合は悪逆が、仁愛を上げた場合は仁愛が伸びやすくなる。
--秘計の使用傾向や伸ばす名声の傾向についてはあまり影響がない模様。
---プレイ中一切上げていなかった名声の高レベル秘計を使ってくることもある反面、
主要名声以外の秘計を多用していても履歴武将は使わないどころか
主要名声で多用していた秘計で、CPUも使う秘計であっても使用頻度は通常のCPU操作時と変わらない。

*エディット武将の力・素早さについて [#ncceabb5]
-エディット武将の力・素早さは、上記の能力タイプではなく、選んだ得意武器によって決まります。
-習熟基準値が低いものほど力・素早さが均等になり、高いものほど一方に偏ったステータスになります。
|>|>|>|>|>|~レベル1時の能力|h
|>|>|~力系統|>|>|~素早さ系統|h
|~名称|~ 力 |~素早さ|~名称|~ 力 |~素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~[[手斧]]|60|40|~[[圏]]|40|60|
|~[[鬼神手甲]]|80|20|~[[錫杖]]|50|50|
|~[[連弩砲]]|70|30|~[[旋刃盤]]|50|50|
|~[[妖筆]]|50|50|~[[笛]]|50|50|
|~[[鎖分銅]]|60|40|~[[鉄扇]]|40|60|
|~[[螺旋槍]]|70|30|~[[羽扇]]|50|50|
|~[[弩]]|50|50|~[[刀]]|50|50|
|~[[長柄双刀]]|70|30|~[[飛翔剣]]|20|80|
|~[[大剣]]|80|20|~[[細剣]]|50|50|
|~[[戟]]|60|40|~[[鎖鎌]]|40|60|
|~[[旋棍]]|50|50|~[[両節棍]]|40|60|
|~[[砕棒]]|70|30|~[[鏢>ヒョウ]]|40|60|
|~[[双鉞]]|70|30|~[[箜篌]]|50|50|
|~[[槍]]|50|50|~[[多節鞭]]|30|70|
|~[[双鞭]]|70|30|~[[弧刀]]|30|70|
|~[[方天戟]]|80|20|~[[盾牌剣]]|40|60|
|~[[朴刀]]|70|30|~[[棍]]|50|50|
|~[[双矛]]|80|20|~[[弓]]|40|60|
|~[[戦戈]]|50|50|~[[鉤爪]]|40|60|
|~[[爆弾]]|60|40|~[[双剣]]|50|50|
|~[[短戟]]|50|50|~[[筆架叉]]|40|60|
|~[[狼牙棒]]|70|30|~[[龍槍]]|30|70|
|~[[大斧]]|60|40|~[[偃月刀]]|30|70|
|~[[牙壁]]|60|40|~[[打球棍]]|40|60|
|~[[鉄舟]]|80|20|~[[双杖]]|40|60|
|~[[断月刃]]|60|40|~[[迅雷剣]]|20|80|
|~[[破城槍]]|80|20|~[[飛刀]]|30|70|
|~ |||~[[撃剣]]|20|80|
*公式エディット武将 [#fe9466bd]
-以下の4名は、公式の「エディット武将命名キャンペーン」によって設定された、特殊なエディット武将です。
-またこの他にも、DLC配信の一部のシナリオには公式エディット武将が登場します。
|~名前|~名声|~初期&br;レベル|>|>|>|>|~レベル1での能力|~得意武器|~EX攻撃|>|~無双乱舞|>|>|>|>|>|~初期名声レベル|h
|~|~|~|~体力|~攻撃力|~防御力|~力|~素早さ|~|~|~乱舞1|~乱舞2|~武&br;勇|~知&br;略|~仁&br;愛|~規&br;律|~財&br;産|~悪&br;逆|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~華雄|武勇|3|350|470|340|50|50|[[短戟]]|[[短戟>短戟]]|[[短戟>エディット専用モーション]]|[[短戟>エディット専用モーション]]|3|1|1|1|1|1|
|~荀彧|知略|4|320|450|320|50|50|[[羽扇]]|[[諸葛誕>羽扇]]|[[諸葛誕]]|[[月英]]|0|4|3|1|0|0|
|~馬騰|仁愛|3|320|480|300|60|40|[[戟]]|[[呂蒙>戟]]|[[呂蒙]]|[[龐徳>ホウ徳]]|2|1|3|2|1|1|
|~張春華|規律|3|350|430|350|50|50|[[羽扇]]|[[司馬懿>羽扇]]|[[諸葛亮]]|[[練師]]|1|2|2|3|0|0|
*公式作成の来訪武将 [#bf379810]
-キャンペーン期間中に配信された公式作成のエディット武将。
|~名前|~名声|~能力&br;タイプ|~得意武器|~EX攻撃|>|~無双乱舞|h
|~|~|~|~|~|~乱舞1|~乱舞2|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~諸葛たん|規律|俊足型|[[両節棍]]|[[関索>両節棍]]|[[姜維]]|[[祝融(旧)>エディット専用モーション]]|
|~高順|武勇|攻撃型|[[狼牙棒]]|[[龐徳>狼牙棒]]|[[龐徳>ホウ徳]]|[[太史慈]]|
|~エレンミア|仁愛|攻撃型|[[弓]]|[[黄忠>弓]]|[[練師]]|[[練師]]|
|~文醜|武勇|重量型|[[双鞭]]|[[太史慈>双鞭]]|[[典韋]]|[[太史慈]]|
|~顔良|武勇|攻撃型|[[朴刀]]|[[夏侯惇>朴刀]]|[[夏侯惇]]|[[徐晃]]|
|~阿会なん|財産|俊足型|[[槍]]|[[馬超>槍]]|[[一般武将(槍)>一般武将]]|[[鄧艾>トウ艾]]|
|~木鹿大王|仁愛|防御型|[[錫杖]]|[[龐統>錫杖]]|[[龐統>ホウ統]]|[[張角]]|
|~諸葛瑾|知略|防御型|[[鏢>ヒョウ]]|[[祝融(旧)>ヒョウ]]|[[陸遜]]|[[周瑜]]|



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