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基本情報 Edit

系統
習熟基準値50
天稟効果旋風
固有アクション無し

性能一覧 Edit

名称攻撃力属性武器開発Lv値段備考
断戟14無し112初期装備
剛断戟21無し219
虎顎31無し330
風龍顎43442呂蒙基本装備
龍断54548
青龍鉤鎌刀54548真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット2
捕虫網54548真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット3
補刑棒54548真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット6

攻撃モーション Edit

 解説EX攻撃
解説使用武将
通常攻撃武器の中ほどを持っているため、長柄武器としてはリーチは短め。
その代わりに、側面・後方にも攻撃の穴がなく、優秀な範囲を誇る。
最後の一撃のみ属性付。
チャージ1右側から小さな衝撃波を放ち、相手を怯ませる。
斜めに飛ぶため、若干当てにくい。ガード不能。
片手で拝むような動作をして自身の防御力を高める。
以前より効果は落ちたが、それでもまだまだ高い効果を誇る。
徐晃(旧)
チャージ2石突で殴り、引き寄せてから打ち上げる。ガード不能。
踏み込まないため、密着状態からでないと届かない。
また、浮いている敵は掴めない。
チャージ3大きく前進しながら連続で斬りつける。△追加入力で2〜4回に変化。
最後の一撃で気絶+属性付。
武将に全て当てるのは軸がずれやすいので難しい。
チャージ4武器のリーチを活かして広範囲を薙ぎ払う。属性付。
ほぼ全周囲をカバーできるので、集団戦の主力に。
チャージ5前方に武器を叩きつけ、敵を打ち上げる。
範囲は広くなく、対武将向け。
敵をキャッチしてからの連続攻撃の後、右後方へ放り投げる。
ここからの追撃はほぼ不可能だが、威力は高い。
呂蒙
チャージ6大きく振りかざしてから、周囲を薙ぎ払う。属性付。
仰け反った姿勢で繰り出すためか、正面へのリーチは控えめ。
攻撃後の隙は小さい。
ヴァリアブル攻撃石突で地面を叩き、相手を打ち上げる。
ダウン中の相手にも当てられるという、極めて特殊な効果がある。
ダッシュ攻撃左から右へ薙ぎ払う。当たると気絶させる。
やや隙が大きく、敵武将にガードされると危険。
ジャンプ攻撃左から右へ薙ぎ払う。非常に振りが早い。
敵を吹き飛ばさないため、包囲突破には使いにくい。
騎乗通常攻撃右側を薙ぎ払う。
真正面に当たるほど範囲が広く、優秀。
騎乗チャージ攻撃右→左の順に斬り上げる。ガード弾き+属性付。
右側は前方に広く、左側は後方に広い範囲を持つ。

考察 Edit

  • 槍が発展して生み出された長柄武器。突くよりも、振り回して扱うのに向いている。
  • 長柄武器にしては動作が速いがリーチは短め。その代り、全方位をカバーする技が多い。
  • 集団をまとめて吹き飛ばしていくような派手な戦い方はできないが、
    寄ってくる敵を堅実に打ち払い、接近戦でダメージを受けないように戦うのに向く。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 起き攻めは無限コンボじゃないぞ。 -- 2013-01-13 (日) 23:47:18
    • そう主張するのは別にいいけど、相談もなしに記述全部消すのはどうだろう。とりあえず戻しとくよ。 -- 2013-01-14 (月) 00:05:51
      • 待て、戻すのはいいがEXは浮いてる相手も掴める。 -- 2013-01-14 (月) 00:17:45
      • 個人的には地面スレスレじゃないと当たらないような気がしてたからいじらなかったんだが、まあ確かに紛らわしかったな。 -- 2013-01-14 (月) 00:22:53
      • 呂蒙EXが不発に終わるときあるが、成立しない状況って詳しくは厳密にはなんだろうな。使ってるとなんとく分かるが、上手く説明できん。あと無限コンボって記述じゃなく、追撃可能って書いてあるから現状で問題なしだと思う -- 2013-01-14 (月) 06:58:00
      • C5を空中ヒットで浮かせる、C5後に余計な茶々が入る。この辺の条件が揃うとキャッチできないみたい。なんで完全に空中ヒット可とするのは微妙かも -- 2013-01-20 (日) 15:55:52
      • 勘違いしてるようだが、浮いてる奴を全部つかめるわけじゃないぞ。高すぎるとダメだ。 -- 2013-01-20 (日) 21:15:54
      • それは知ってたよ。てか、だから↑↑のコメ書いた。でも高さって認識は無かったわ。言われてみれば納得。そういやプレイ中も「これ入らないな」とかの判断は自然と高さから考えてたわ -- 2013-01-20 (日) 21:50:11
      • うん、戟のC2とか張遼の乱舞2とか、どんなに低空でも浮いてちゃ掴むことが出来ないやつだけ、「浮いてるとダメ」の記述があるのが正しいというか統一してもらえると助かる。 -- 2013-01-20 (日) 23:07:07
  • 徐晃の旧EXが攻防兼任な性能で個人的には呂蒙より安定しやすいと感じる。というか真空書付いたC3のリーチがこの当たり判定はどうなのよ?という位半端ない。 -- 2013-03-24 (日) 16:29:08
    • でもこのモーションつけたエディット武将、なぜか第2武器が基本装備になるんだよな。 -- 2013-05-23 (木) 11:05:49
  • 5まではモブも戟持ってたのに、今では呂蒙しか使わなくなってしまった -- 2013-09-06 (金) 22:11:49
  • 鉤鎌刀のデザインが手抜きで少しガッカリ。まあ名前出してくれるだけありがたいけど -- 2016-06-18 (土) 22:31:27
  • 個人的に力系の武器では一番。高難易度でも安定する -- 2016-07-24 (日) 10:42:26
    • 旧徐晃EXのエディで旗揚げ直後の防衛(難易度は難しい)で負けてがめおべらった雑魚が通りますよorz -- 2016-07-26 (火) 21:47:58
      • EXばかりに頼ってるんじゃね?無印に比べると性能がマイルドになってるからアテにしすぎると危険だぜ -- 2016-07-26 (火) 22:03:32
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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