飛刀 
基本情報 
系統 | 素早さ |
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習熟基準値 | 60 |
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天稟効果 | 軽功 |
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固有アクション | チャージ攻撃の後に□追加入力で追撃 |
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性能一覧 
名称 | 攻撃力 | 属性 | 武器開発Lv | 価格 | 備考 |
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投弧刃 | 12 | - | 1 | 11 | 初期装備 |
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飛影刃 | 18 | - | 2 | 17 | |
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裂襲爪 | 26 | - | 3 | 27 | 祝融基本装備 |
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業火爪 | 36 | 炎Lv.5 | 4 | 38 | |
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嵐渦爪 | 45 | 風Lv.6 | 5 | 44 | |
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攻撃モーション 
| 解説 | EX攻撃 |
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解説 | 使用武将 |
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通常攻撃 | あまり広くはないがそこそこ速く横振りが多い。N3は蹴りなので横槍に注意。 |
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チャージ1 | 前方に蹴り。ガード崩し技。これのみ追加攻撃不可能。 | | |
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チャージ2 | 斜め上に投げつけ敵を浮かせる。属性付加。 | 炎を纏った蹴り技を3回繰り出す。 最後の一撃で浮かせる為、□追加入力の攻撃に繋げやすい。 炎の延焼時間も稼げる点も追加攻撃とは相性が良い。 武器レベルが低い間でも頼りになる武将戦の主力技。 | 祝融 |
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チャージ3 | 武器をブーメランの様に前方に投げる。 △追加入力で最高5回まで攻撃回数が増加。最後のみ属性付加。 同じ軌道で投げない為、範囲に穴があり全て繋げられない事も。 | | |
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チャージ4 | 武器をブーメランの様に投げて自身の周囲を旋回させる。属性付加。 | | |
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チャージ5 | 武器を自分の周りで回転させながら打ち上げる。 射程は短めだが□追加入力の攻撃に繋げやすい。 根元で当ててしまうと派生をすかしてしまうので注意。 | | |
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チャージ6 | その場で回転し前方に竜巻を繰り出す。竜巻の射程はかなり長い。 回転している時にスティックを傾けると敵を任意の方向に運搬可能。 軽功でキャンセルすると自分が飛んだ方向に敵も飛ばされる。 隙消しは竜巻がある程度まで行ってからキャンセルしよう。 回転にも竜巻にも属性が複数回付加される集団戦の主力。 第5武器入手で敵の体力が瞬時に溶けるほどにまで化ける。 | | |
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ヴァリアブル攻撃 | ブーメランを前方に投げる。弾速と射程に優れる上、ガード不能&きりもみバウンドと破格の性能。 コンボパーツや追撃など用途は広い。 |
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ダッシュ攻撃 | 踏込みながら武器を横に振るう。踏込みの間は攻撃判定が無いので近すぎると外れる。 |
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ジャンプ攻撃 | 軽く薙ぎ払う。 |
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騎乗通常攻撃 | 左右を薙ぎ払う。 |
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騎乗チャージ攻撃 | ブーメランを投げ、馬の周囲を旋回させる。 |
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考察 
- 真・三國無双2〜4まで祝融が使用していた武器。モーションはほぼその時の物が流用されている。
- 三菱の様な形をした武器。片手で振り回す他、チャージ攻撃ではブーメランのように投げて攻撃する。
- 投擲は射程が長いものの範囲に隙間があり、投げてる間は本人は無防備となる。
- C攻撃後に□追加入力で体術の3段階追加攻撃が出せるという特徴を持っている。
1段階:手刀をクロスするように振り下ろす。→2段階:百裂キック。→3段階:手刀で前方を思いっきり振り払って締め。
- EXやC5から繋げやすく、締めが属性付加なのでタイマンであれば優秀な性能。
- 通常攻撃のリーチは短めなので包囲された状態の乱戦を凌ぐのは難しい。
接近されたらC5やC6あたりで散らすと良い。
- C6は周辺の敵を巻き込んで前方遠くまで吹き飛ばせる。かなり遠距離まで攻撃でき、判定・威力ともに優秀。
たとえ風属性がなくても距離をとって撃てば武将にもガードされにくい主力技である。
- レベル4と5の武器2つを装備して陰陽珠で属性同時発動(風+炎)するだけで充分な火力を得られる。
その状態でヴァリアブル攻撃を混ぜれば簡単にコンボが繋げられる。
- ループなしお勧めコンボ:C2→EX→体術追撃(フィニッシュ前キャンセル)→ヴァリアブル攻撃→C6
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