関羽
- 偃月刀自体は大振りで攻撃も遅めなため、近距離に敵武将が集中した場合苦しい場面もあるが逆にそこは乱舞2の格好の間合いなため遠近に全く死角のない無双の軍神である。難易度修羅でも秘計(武勇系)+EX→乱舞2一発で敵武将の体力ゲージを易々と一本半は消し飛ばす。 --
- ↑それ、単発の一発系乱舞ならほぼ全てに当てはまるでしょ。関羽の強みはEX。N攻やC攻はぶっちゃけ使い勝手微妙で軽功持ちに劣る --
- 密売人なのに悪逆0かぁ、劉備が悪逆2なんだから1くらいあっても・・・ --
- そこ突っこんじゃうと、正史では他人への配慮が足りなかった、というより見下してたりしてて、おなじみ辛口陳寿評だと樊城での戦死は自滅とまで言われてるから、そもそも主要名声が規律ってのも微妙と言えちゃう。まあ、神様だし悪逆0は仕方ない。むしろ仁愛でもよかった --
- 娘さんは可愛いながらも超怪力娘という設定か。…ドジっ娘ではないよな? --
- 天然だから、その可能性は高い。中の人もあれだし…。 --
- 無双乱舞1、2ともガード不可?ガードしたけど即死したんだが… --
- 乱舞2はガード不可、オッケーイはガード可能だったような --
- 初撃で広範囲にくるから無双ゲージないとき接近戦でやられるとつむな --
- 基本、どんな武器でも敵将戦+無双ゲージ0で敵無双発動されたら詰むな。逆に無双ゲージあればほぼ全無双回避可なんで、そういった意味では関羽両無双もほかに同じく対処しやすい。厄介なのは郭嘉無双1とか剣モブ無音無双とかか --
- どんな武器でもと言うが軽功持ちなら無双発動音聞いてから軽功キャンセルして逃げれるんじゃね。力武器ならどうしようもないが。 --
- 実のところ、そういう突っ込みはくるかもなあと思ったけど、めんどくさいんで省いた。細かく言っちゃうとジャンプ回避できちゃう乱舞もあるしね。まあ、軽功持ちはほんと今作ではお得で強力だよな --
- まあ、軽功持ちが無双回避を無双でしなくてもできることはちょっとゲームした奴なら誰でも知ってることだし、わざわざ改まって言うことじゃないかもな。ただ突っ込まれるの面倒くさいならどんな武器云々の前に「ほぼ」とかつけとけば良かったかも。全て的な言葉でくくっちゃうと必ずそこに引っ掛かって来る人はいるからね。特に攻略サイトだと細かくても正確さを求める人は多い。例えコメ欄でも --
- コメ欄はコメ欄でも攻略サイトのそれも武器別のコメ欄だからな。正確性は大事。もっとも個人的には無双を軽功で回避できることはいちいち言われんでも分かることだから別にどうでもいいが。とりあえず関羽の無双然り、ガー不系の無双は無双回避安定だな。特に夏侯覇無双1 --
- 乱舞1、2両方ともガードして即死したってこと?今やってみたが無双1は最初の人が言ってるようにちゃんとガードできたぞ --
- 本スレで話題になってたけどやっぱり1、2両方ガード不可が正しいんじゃないの? --
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