絶招秘計とは
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| レベル | 名称 | 消費資源 | 効果 | 解説・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 食 料 | 情 報 | 金 | ||||
| 1 | 絶対防御 | 0 | 0 | 0 | 30秒間、体力が0にならなくなる | 体力が0にならないだけでダメージ自体は受ける。 |
| 2 | 疾風迅雷 | 1 | 1 | 3 | 30秒間、攻撃や移動の速度が上がる | |
| 挑発 | 0 | 0 | 0 | 最も遠くの敵を挑発し、一定時間、引き付ける 敵より知略Lvが高いほど、成功しやすい | ||
| 3 | 大喝 | 0 | 0 | 0 | 敵を強化している絶招秘計の効果を打ち消して、 30秒間、大きく動揺させる | しばらく相手は混乱状態になり攻撃も防御もしなくなる。 毒霧や発破、斉射は強化ではないので打ち消せない。 |
| 威圧 | 0 | 3 | 0 | 主要名声が「武勇」のときに、軍議や外交などで、意見が通りやすくなる。 相手の主要名声が「仁愛」だと効果が上がり、「知略」だと効果が下がる | 外交などの交渉用。 対象の友好度を低下させる効果があるので、軍議で使う時は注意。 | |
| 4 | 仁王立ち | 0 | 0 | 0 | 30秒間、敵の攻撃でダメージを受けず、のけぞらなくなる | 攻撃力も上昇する。 |
| 5 | 単騎駆け | 1 | 1 | 3 | 30秒間、攻撃力・防御力・移動速度が上がる また、孤立中に撃破されても、兵力が残っていれば復活できるようになる | 騎乗中の移動速度が大幅に上がる。 |
| 6 | 捕縛戦法 | 0 | 0 | 0 | 60秒間、敵武将を捕縛しやすくなる | 倒すと撃破できる状態(濃い青ゾーン内、または兵力切れした武将) の敵武将を確実に捕縛できる秘計。 捕縛できる武将には白い鎖のエフェクトが出る。 |
| 7 | ||||||
| 8 | ||||||
| 9 | 天下無双 | 5 | 5 | 10 | 60秒間、攻撃力・防御力が上がり、敵の攻撃でのけぞらなくなる また、敵をより遠くまで吹き飛ばせるようになる | 爆発的な戦闘力を持つだけでなく、効果時間も長い強烈な秘計。 防御もかなり上がるので敵の乱舞を受けても楽々耐える事ができる。 反面、敵に使われたら即座に逃げること。 |
| レベル | 名称 | 消費資源 | 効果 | 解説・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 食 料 | 情 報 | 金 | ||||
| 1 | 伏兵 | 0 | 0 | 0 | 敵がいない場所に伏兵を潜ませる 敵が伏兵に接近すると、出現して奇襲し、敵を大きく動揺させる | 設置個所はマップに黄色い×印が表示される。 出現後の伏兵は独立行動し、指示不能。 |
| 2 | 拠点火計 | 0 | 0 | 0 | 敵拠点内で火災を発生させ、一定時間、拠点内の敵にダメージを与える | 効果時間は短く、15〜30秒程度で鎮火する。 |
| 説得 | 0 | 3 | 0 | 主要名声が「知略」のときに、軍議や外交などで、意見が通りやすくなる 相手の主要名声が「武勇」だと効果が上がり、「規律」だと効果が下がる | 外交などの交渉用 | |
| 3 | 陥穽 | 0 | 0 | 0 | 味方拠点に陥穽(落とし穴)を設置する。 設置拠点に進入した敵を穴に落とし、ダメージを与える 交戦中の拠点では発動できない | 発動後の拠点は中央に穴が空き、 回復アイテムが出現しなくなる。 ダメージは最大体力の約半分。駐屯地では使用不可。 |
| 落石 | 0 | 2 | 3 | 落石で兵站ラインを分断し、通行もできなくする 特定の地域でのみ発動できる | 出陣前の準備画面で落石発生個所を選択することになる。 発生個所は戦場ごとに固定される。 水計とは異なり、使用できる戦場は多い。 | |
| 4 | 大火計 | 0 | 2 | 3 | 広範囲に火災を発生させ、一定時間、範囲内の敵味方双方にダメージを与え続ける 特定の地域でのみ発動できる | 天水、合肥、交趾使用可 友軍にも影響が出るため発動は慎重に。 |
| 水計 | 0 | 0 | 0 | せき止めていた水を放流し、範囲内の敵にダメージを与える 特定の地域でのみ発動できる | 長安など川があるマップで使用可能。 水辺の近くまで敵を誘導させる必要がある。 ダメージは体力半分強ぐらい? 使用後は川が増水している。 | |
| 5 | 陣風 | 0 | 0 | 0 | 一定時間、強風を起こし、味方の火計の威力を上げたり、 投石拠点の射程を延ばしたりする | 発動中はマップ下に羽扇マークが出る 効果時間は数分間で、他の時間制限のある秘計より長い。 |
| 6 | 大水計 | 0 | 10 | 10 | 広範囲を水没させ、範囲内の敵にダメージを与え、拠点の機能を無効にする ×マークの拠点を制圧していると発動できる。特定の地域でのみ発動できる | 会稽、下邳、襄陽で使用可能。 使用後、効果範囲内のエリアが水没し、拠点は空白になる。 |
| 7 | 喝破 | 0 | 6 | 0 | 主要名声タイプに関係なく、軍議や外交などで、意見が非常に通りやすくなる | 支援者隠遁学者から取得 外交などの交渉用 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | |||
| 9 | 赤壁の 大火計 | 0 | 0 | 0 | 赤壁で広範囲の火災を発生させ、範囲内の敵にダメージを与え続ける | イベント戦闘「赤壁の戦い」連合軍側限定。 東南の風が吹き始めると使用が解禁される。 イベント「連環の計」があるとさらに効果が強化される。 一度発動したのちも再習得出来るが、発動は不能。 |
| レベル | 名称 | 消費資源 | 効果 | 解説・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 食 料 | 情 報 | 金 | ||||
| 1 | 護衛獣 | 0 | 0 | 0 | 付近に護衛獣を出現させる | 虎・パンダ・狼のうちランダムに1体。 プレイヤーに付き添い行動する。 1回やられるまで有効。 CPU武将は使わない様子。 |
| 幻影兵 | 0 | 1 | 2 | 味方拠点に幻影兵を出現させ、拠点を守らせる | 怪しい隠者から伝授 | |
| 2 | 不屈 | 0 | 0 | 0 | 一時撤退中の味方武将を1人、瞬時に再出撃させ、付近に出現させる | 効果の関係上、一時撤退中の武将がいないと発動不能。 |
| 懇願 | 0 | 3 | 0 | 主要名声が「仁愛」のときに、軍議や外交などで、意見が通りやすくなる 相手の主要名声が「悪逆」だと効果が上がり、「武勇」だと効果が下がる | 外交などの交渉用 | |
| 3 | 団結 | 0 | 0 | 0 | 自身と周囲の味方の体力を回復する | 回復範囲はかなり広め。 同一拠点内なら確実に効果が及ぶ。 体力満タンまで回復する。 |
| 4 | 絆 | 0 | 0 | 0 | 義兄弟・配偶者を瞬時に呼び寄せる。 さらに60秒間、自身と呼び寄せた相手の能力を強化する 戦場に義兄弟・配偶者がいると発動できる | 防御力と移動速度が上昇する。 総大将で本陣を防衛している場合は呼び寄せられない。 行動指示は呼び寄せた後も有効になっていることに注意。 拠点防衛などを指示していると、呼んでもさっさと戻ってしまう。 |
| 5 | 義勇軍 | 2 | 0 | 3 | 自身の兵力を回復し、義勇軍を出現させる 幸福度が低いほど侵攻側で、幸福度が高いほど防御側で、 義勇軍が出現しやすくなる | 出陣とほぼ同様の効果。 |
| 6 | 兵糧輸送 | 0 | 0 | 0 | 前線にある全味方拠点の耐久力を回復する | |
| 7 | 戦線復帰 | 2 | 0 | 3 | 自身の兵力を消費する代わりに、敗走中の全味方武将を瞬時に再出撃させ、 付近に出現させる 兵力が足りない場合は、再出撃する武将がランダムで選ばれる | 効果の関係上、敗走中の武将がいないと発動不能。 一時撤退状態では使用できないので注意。 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | |||
| 9 | 帰順 | 0 | 10 | 10 | 説得で帰順させ、瞬時に拠点を制圧する 侵攻側は地域の幸福度が低い場合、防御側は幸福度が高い場合に使用可能 | 幸福度の条件を満たしていないと 秘計選択のリストにも載らない。 本陣に対しては使用不可。 |
| レベル | 名称 | 消費資源 | 効果 | 解説・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 食 料 | 情 報 | 金 | ||||
| 1 | 拠点閉門 | 0 | 0 | 0 | 前線にある全味方拠点の門を閉じ、一定時間開かなくする 門のない拠点には効果がない | 効果中、閉じ込められた敵は孤立状態になる。 弱体化するだけで、一発撃破・捕縛できる状態にはならないので注意。 |
| 2 | 精鋭部隊 | 0 | 0 | 0 | 付近に精鋭部隊を出現させる | 精鋭部隊は、呼び出した武将と共に行動する。 指示を出すことはできない。 |
| 迅速転身 | 0 | 0 | 0 | 味方本陣へ瞬時に戻る | 凄腕の間者から伝授 | |
| 3 | 斉射 | 0 | 0 | 0 | 15秒間、斉射で援護させる | 矢の威力は発動した武将の攻撃力に比例する。 |
| 道理 | 0 | 3 | 0 | 主要名声が「規律」のときに、軍議や外交などで、意見が通りやすくなる 相手の主要名声が「知略」だと効果が上がり、「財産」だと効果が下がる | 外交などの交渉用 | |
| 4 | 精鋭騎兵 | 0 | 0 | 0 | 付近に精鋭騎兵を出現させる | 精鋭騎兵は武将同様に独立行動する。 指示を出すことはできない。 |
| 5 | 出陣 | 2 | 0 | 3 | 前線にある全味方拠点に増援の軍団を出現させ、 敵本陣に向けて進軍させる | 出陣するのは突撃兵。常に拠点制圧行動をとる。 指示を出すことはできない。 |
| 6 | 金城鉄壁 | 0 | 0 | 0 | 60秒間、敵の拠点制圧速度を下げる | 具体的には、拠点の耐久値が少しずつ回復する。 |
| 7 | 火矢斉射 | 1 | 1 | 3 | 15秒間、火矢の斉射で援護させる 敵拠点内で発動すると火災を発生させ、 一定時間、拠点内の敵にダメージを与え続ける | 斉射&拠点火計の複合秘計。 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | |||
| 9 | 大出陣 | 10 | 0 | 10 | 全味方拠点に増援の軍団を出現させ、敵本陣に向けて進軍させる | 出陣の上位互換 |
| レベル | 名称 | 消費資源 | 効果 | 解説・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 食 料 | 情 報 | 金 | ||||
| 1 | 防御拠点 | 0 | 0 | 0 | 防御拠点に改築する。 防御拠点になると、耐久力が上がり、弩砲による攻撃ができるようになる 改築可能な拠点内でのみ発動できる | 拠点中央に弩砲が設置されるため、 回復アイテムは出現しなくなる。 |
| 宝物拠点 | 0 | 0 | 0 | 宝物拠点に改築する。 宝物拠点を制圧したまま敵総大将を撃破すると、戦闘結果での報酬が増える 改築可能な拠点内でのみ発動できる | 報酬は金銭10で固定。 陥落や敵味方の拠点変更に注意。 敵総大将撃破で勝利した時しか効果は発揮されない。 また、性質上NPCは使用しない。 | |
| 2 | 兵糧拠点 | 0 | 0 | 0 | 兵糧拠点に改築する。 兵糧拠点になると、良い回復アイテムが出現するようになる。 また、兵站ラインでつながる味方拠点は孤立しなくなる 改築可能な拠点内でのみ発動できる | 敵本陣には「味方本陣からのライン」を繋ぐ必要がある。 兵糧拠点があればラインを分断されても孤立はしないが 分断されたまま敵本陣を落とすことはできない。 |
| 妖術 | 0 | 1 | 2 | 30秒間、周囲に妖術の霧を発生させ、霧に触れた敵の動きを鈍らせる | 怪しい隠者から伝授 | |
| 3 | 投石拠点 | 0 | 0 | 5 | 投石拠点に改築する。 投石拠点になると、兵站ラインでつながる敵拠点を投石で攻撃できるようになる 改築可能な拠点内でのみ発動できる | 拠点中央に投石器が設置されるため、 回復アイテムは出現しなくなる。 投石は隣接拠点なら大体届く。 絶招秘計「陣風」で飛距離を強化可能。 |
| 4 | 兵器拠点 | 0 | 0 | 0 | 兵器拠点に改築する。兵器拠点になると、虎戦車を生産できるようになる 改築可能な拠点内でのみ発動できる | |
| 雄弁 | 0 | 3 | 0 | 主要名声が「財産」のときに、軍議や外交などで、意見が通りやすくなる 相手の主要名声が「規律」だと効果が上がり、「悪逆」だと効果が下がる | 外交などの交渉用 | |
| 5 | 防御拠点・改 | 0 | 0 | 0 | 強力な防御拠点(レベル2)に改築する。 防御拠点(レベル2)になると、耐久力が多く上がる 改築可能な拠点内でのみ発動できる | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | |||
| 7 | 集中投石 | 0 | 0 | 0 | 30秒間、投石拠点に援護させる。 投石拠点が周囲にあると発動できる。 | いわば斉射の投石版だが、攻撃間隔は長め。 その分、一撃の攻撃力が高い。 |
| 8 | 兵器拠点・改 | 0 | 0 | 5 | 強力な兵器拠点(レベル2)に改築する。 兵器拠点(レベル2)になると、高級虎戦車を生産できるようになる 改築可能な拠点内でのみ発動できる | |
| 9 | 投石拠点・改 | 5 | 0 | 15 | 強力な投石拠点(レベル2)に改築する。 投石拠点(レベル2)になると、敵拠点を威力の高い投石で攻撃できるようになる 改築可能な拠点内でのみ発動できる | |
| レベル | 名称 | 消費資源 | 効果 | 解説・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 食 料 | 情 報 | 金 | ||||
| 1 | 罵詈雑言 | 0 | 0 | 0 | 最も遠くの敵をののしり、一定時間、引き付ける ただし、相手は激昂し、能力が強化される | 対象の敵は赤く光りスーパーアーマーが付く。 |
| 落雷 | 0 | 0 | 0 | 15秒間周囲に落雷を発生させ、敵にダメージを与え続ける | 怪しい隠者から伝授 斉射と似ているが、こちらは 敵が吹っ飛んでしまうため連続しては当てにくい。 | |
| 2 | 接収 | 0 | 0 | 0 | 味方拠点の最大耐久力を半減させる代わりに60秒間、 自身の能力を強化する 味方拠点内でのみ発動できる | 攻撃力等だけでなく移動速度や攻撃速度も上がる。 拠点の耐久力マイナスは改築すると消滅するので 拠点系の秘計との組み合わせが有効(動員も同様)。 |
| 動員 | 0 | 0 | 0 | 味方拠点の最大耐久力を半減させる代わりに自身の体力を回復する 味方拠点内でのみ発動できる | 耐久力半減はともかく味方拠点内でしか使えないので、 仁愛の団結に比べると劣る。 | |
| 3 | 略奪 | 0 | 0 | 0 | 60秒間、敵拠点を制圧するごとに資源を奪えるようになる | 駐屯地制圧でも発生。1拠点制圧ごとに金+5 |
| 侮辱 | 0 | 3 | 0 | 主要名声が「悪逆」のときに、軍議や外交などで、意見が通りやすくなる 相手の主要名声が「財産」だと効果が上がり、「仁愛」だと効果が下がる | 外交などの交渉用 | |
| 4 | 発破 | 1 | 1 | 3 | 15秒間、周囲に爆発を引き起こして敵にダメージを与える 敵拠点に入ると火災を発生させ、一定時間、 拠点内の敵にダメージを与え続ける | 爆発が当たった敵は浮かせ状態になる。 受け身を取ることも困難。 敵に使用されると非常に危険な秘計の一つ。 |
| 5 | 毒霧 | 0 | 0 | 0 | 30秒間、周囲に毒霧を散布し、敵味方双方にダメージを与え続ける | 継続してダメージを与える上、怯み状態で連続ヒットするので、 張り付いているだけで敵武将にも大ダメージを与えることが可能。 ダメージを受けている相手は攻撃も防御もできなくなるので、 一方的に攻撃できる。 |
| 6 | 0 | 0 | 0 | |||
| 7 | 拠点罠 | 0 | 0 | 0 | 味方拠点に罠を設置する。 設置拠点の耐久力が一定以下になると罠が作動し、 敵に制圧されるが拠点内の敵にダメージを与える 交戦中の拠点では発動できない | 拠点耐久力が3分の1以下まで減ると発動。 その時対象拠点内にいた敵武将は、 体力全快の状態から一撃死する威力。 駐屯地には設置できない。 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | |||
| 9 | 羅刹の武 | 5 | 5 | 10 | 60秒間、自身の攻撃力・防御力が大幅に上がり、 攻撃が味方にも当たるようになる ただし兵力が減り続け、0になると秘計の効果は終了する | 兵力の減少速度はかなり早い。 実質的な効果時間は他の強化系秘計と同程度。 その分効果は非常に高く、 終盤の敵君主でも瞬殺できるほど強化される。 ちなみに兵力が1000を下回っていると、発動ができない。 |
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