鬼神手甲
のバックアップ(No.10)
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鬼神手甲
へ行く。
1 (2012-11-13 (火) 04:30:02)
2 (2012-11-16 (金) 03:45:00)
3 (2012-11-17 (土) 15:47:48)
4 (2012-11-19 (月) 02:29:13)
5 (2012-11-20 (火) 09:53:13)
6 (2012-11-21 (水) 13:34:00)
7 (2012-11-21 (水) 17:24:03)
8 (2012-11-24 (土) 05:48:33)
9 (2012-11-30 (金) 20:39:16)
10 (2012-11-30 (金) 23:52:39)
11 (2012-12-01 (土) 07:33:42)
12 (2012-12-04 (火) 02:46:39)
13 (2012-12-04 (火) 14:36:56)
14 (2012-12-05 (水) 05:12:02)
15 (2013-02-05 (火) 01:08:56)
16 (2013-02-05 (火) 09:23:45)
17 (2013-02-05 (火) 10:38:19)
18 (2013-02-09 (土) 02:21:20)
19 (2013-02-09 (土) 08:54:14)
20 (2013-02-25 (月) 00:40:21)
21 (2013-06-01 (土) 04:44:39)
22 (2013-07-14 (日) 14:59:38)
23 (2013-10-14 (月) 06:26:04)
24 (2014-09-09 (火) 04:52:29)
鬼神手甲
鬼神手甲
基本情報
性能一覧
考察
コメント欄
基本情報
系統
力
習熟基準値
70
天稟効果
旋風
固有アクション
全チャージ攻撃がガード不能
空中でヴァリアブル攻撃が可能
性能一覧
名称
攻撃力
属性
武器開発Lv
価格
備考
眷手甲
16
無し
1
11
初期装備
夜叉手甲
25
無し
2
17
羅刹手甲
36
無し
3
27
阿修羅手甲
50
炎Lv.2
4
38
孟獲基本装備
迦楼羅手甲
63
風Lv.3
5
44
招福手甲
63
雷Lv.3
5
44
真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット1
具牢武
63
斬Lv.3
5
44
真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット3
補刑具牢武
63
氷Lv.3
5
44
真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット5
むそう**攻撃モーション [#s70fc12d]
解説
EX攻撃
解説
使用武将
通常攻撃
チャージ1
籠手をかち合わせて敵を怯ませる。
周囲に爆発する礫をばら撒く。
全方位をカバーする優秀な技。
炎属性。
丁奉
の旧EX
エディット専用
チャージ2
敵を掴んで上空に放り投げる
チャージ3
相手の顔面を掴んで一回転後、
前方へ投げ飛ばす。
投げ飛ばした敵を追いかけるように
四つんばいの態勢で突進する。
孟獲
チャージ4
目の前の敵を掴んでジャイアントスイング。
振り回す敵にも判定が生じるので
攻撃範囲はかなり広い。
チャージ5
前方にいる相手の顔面に飛びつき、
太ももに挟んで地面に叩きつける。
地面と激突時に衝撃波が発生。
周囲の敵諸共浮き上がらせる。
チャージ6
相手を掴んで前後に叩きつける。
叩きつけた相手は遠くへ飛んでしまうので追撃は難しい。
ヴァリアブル攻撃
両手の手甲を前方に飛ばす
ダッシュ攻撃
前方上空へ飛び上がって相手の頭を掴み、一回転の要領で相手を投げ飛ばす。
ジャンプ攻撃
クルッと一回転。この同作には投げ判定があり、敵を掴んだ場合、地面に叩きつける事ができる。
ただしモーションに若干の上昇とジャンプの延長効果があるため当てるのは難しい。
騎乗通常攻撃
騎乗チャージ攻撃
考察
拳から前腕半ばまでをガードする籠手のような武器。
通常攻撃では籠手で殴りつけ、チャージ攻撃ではプロレス技のような掴み技を披露する。
全てガード不能のチャージ攻撃が最大のウリ。
ただし、どのチャージ攻撃も投げ技なので外すとスキだらけ。
敵が密集している所で攻撃すれば投げ放題。掴んでしまえばどうという事はない。
ダッシュ攻撃も投げ技であり、ガード不能だが判定がややシビア。
攻撃動作は遅めだが、C4で周囲の敵を一掃できるので乱戦もさほど苦にならない。
キワモノ系武器と思いきや、基本攻撃力も高く対集団戦では扱いやすい名器。
エディット武将に持たせるならばやはり筋肉モリモリマッチョマンの男に持たせるのがオススメだが、あえて小さい女の子に持たせて力強い女の子を表現するのもいい...かも。
ダッシュ攻撃で精鋭騎兵を馬から引きずり下ろすことができる。槍を持って立ち向かってくる騎兵をぶん投げてやろう。
コメント欄
最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
体格や腕の長さは大事な要素 --
2012-12-04 (火) 23:48:40
なぜガード不能なのに迦楼羅手甲は風属性なのか小一時間(ry --
2012-12-08 (土) 19:00:39
ガード不能は補足した敵だけじゃないのか? --
2012-12-08 (土) 19:47:07
丁奉の旧EXが意外と優秀。これをタイミング良く続けてるだけで∞に攻撃可能。当て方によっては威力もバカに出来ない --
2013-02-04 (月) 14:25:34
拠点閉門直後に拠点の中から門に向かってC1をうったら門をすり抜けて外に出られた 再現できていないので条件は不明 --
2018-02-07 (水) 07:15:24
N6はN5よりなぜか威力が低く、C6はかなりスカりやすい 6段目につなげる意義は薄いかも --
2018-02-16 (金) 04:10:11
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