連弩砲 Edit

基本情報 Edit

系統
習熟基準値60
天稟効果旋風
固有アクション無し 通常攻撃中、オートガード発動 空中でヴァリアブル攻撃が可能など、他の武器では出来ない操作・行動を記入。
固有アクションヴァリアブル攻撃でこの武器に切り替えた時
一定時間攻撃中に爆発を起こす

性能一覧 Edit

名称攻撃力属性武器開発Lv価格備考
手斧00炎氷風斬無し000初期装備
飛連砲15-19初期装備
跳乱砲23-214
十連砲33-322郭淮基本装備
火炎連砲46炎Lv.2431
雷光連砲58雷Lv.3536
外輪砲58氷Lv.3536真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット1
注射器58風Lv.3536真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット4
必句離箱58雷Lv.3536真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット5

攻撃モーション Edit

 解説EX攻撃
解説使用武将
通常攻撃武器を振り回して殴りつける。
攻撃範囲はそこそこだが動作が遅め。
チャージ1
チャージ2
チャージ3限界まで射撃を行う。
攻撃終了時、咳込む。
郭淮
チャージ4武器を前方に突き出し、爆発を起こす。
チャージ5武器を地面に叩きつけ、衝撃で敵を浮かせる。
追加入力で浮いた敵に下から射撃を浴びせる。
チャージ6連続射撃。射撃中は方向転換可能。
追加入力でC4のような前方爆破を行う。
ヴァリアブル攻撃
ダッシュ攻撃
ジャンプ攻撃
騎乗通常攻撃
騎乗チャージ攻撃
通常攻撃武器を振り回して殴りつける。
攻撃範囲はそこそこだが動作が遅め。
最後に属性付加の叩き付け。
チャージ1威嚇射撃の要領で上空に一発矢を放つ。ガード崩し。
攻撃判定は上方だけでなく自分の周囲に及ぶ。
動作は遅めなのですぐに次の動作に移った方がいい。
チャージ2アッパーで敵を打ち上げる。
追加入力で上空に連弩砲を乱射する。
さらに追加入力で爆発を起こす。
チャージ3連続射撃。射撃中は方向転換可能。
追加入力で前方に武器を突き出し矢を放ち気絶効果の爆発を起こす。
爆発矢が放たれた時に属性が付くが当てづらい。
限界まで射撃を行う。攻撃終了時に息切れする。
威力が僅かに高い矢で掃射。全弾敵を吹き飛ばす効果。
この攻撃に対し敵はガードを取らず、実質ガード不能。
郭淮
チャージ4武器を前方に突き出し矢を放ち爆発させる。
矢と爆発で2ヒットする。矢に属性付加。
攻撃前の溜めが大きい。
チャージ5武器を地面に打ち付け爆発を起こし敵を浮かせる。
追加入力で浮いた敵に下から射撃を浴びせる。
チャージ6連続射撃。射撃中は方向転換可能。
射撃後さらにC4のような前方爆破を行う。
ヴァリアブル攻撃正面にガード不能の矢を撃ち込む。矢は対象に当たると爆発する。
発生が早くモーション中は無敵。他の攻撃を出している最中にも発動できるので、
攻撃の起点や技後の硬直キャンセルなど様々な場面で活躍してくれる。
ただし範囲が狭いため、動作終了後に横槍を入れられ易いのが難点。
使うときはあらかじめタイマンに近い状況に持って行きたいところ。
溜め攻撃が可能。溜めることで威力と範囲が強化される。
ヴァリアブル攻撃でこの武器に切り替えた時、通常攻撃に炎属性の爆発が付加される。
ダッシュ攻撃走り込んだ後、周囲に爆発を起こす。気絶効果。
発生までの待機時間がかなり長いが、攻撃範囲は広い。
またガードされづらいので敵との距離感を掴めば攻撃の起点にできる。
ジャンプ攻撃下方向へ打撃攻撃を行なう。
騎乗通常攻撃左側へ打撃攻撃を行なう。リーチも攻撃間隔もイマイチ。
騎乗チャージ攻撃左に武器を振ってから右に爆発を起こす。
動作が遅いので左右を同時に攻撃することはできないが、
1段目をガードさせつつ相手の後方に回り込むと、上手く2段目を当てることができる。

考察 Edit

  • 矢を連続で発射する機械式らしきボウガン…というか、もはや機関砲。
    どういう原理か、砲身からは射出直後に爆発する弾まで撃てる様子。
    晋軍の超絶テクノロジーの産物その1。
  • 通常攻撃も攻撃範囲はまずまずだが、動作が遅いので乱戦では不利。
    C3(EX)、C4、C6の攻撃範囲が広く、連続射撃するEXやC6は方向転換で弾をばら撒くことも可能。
  • 基本的に前方の敵に強い武器なので、囲まれないような立ち回りが要求される。
  • 高威力の弾丸(矢)を連射する攻撃の数々はまさに強力無比。
    しかし射撃中はほぼ動くことができず、動作の遅さや攻撃後の隙の大きさも目立つため扱いが難しい。
    • C3(EX)、C4、C6の攻撃範囲が広く、連続射撃するEXやC6は方向転換で弾をばら撒くことも可能。
      通常攻撃のリーチは長い方ではないが、極めれば「旋風」がつくのである程度は補える。
    • ヴァリアブル攻撃を使いこなせるようになると硬直キャンセルや持ち替えの爆発付与など戦術の幅がグッと広がる。
      そのためサブ武器の選択も重要になるだろう。
    • 基本的に前方の敵に強い武器なので乱戦は不利。
      敵に囲まれないような立ち回りが求められる。
  • 武器属性が付く攻撃はC3、C4、N6のみ。
    さらにC3、C4でも属性は爆発ではなく、爆発前の放たれた矢にしか乗らない。

    そしてC3の属性付加矢は基本的に武将に当てられるものではない。

    羽扇以上に武器属性の生かしにくい武器。
    • 陰陽珠を装備すると、C3~6での爆発にもう一方の武器のみの属性が乗るようになる。
      しかし力系統武器の中でも属性レベルが最低なためか割合ダメージの恩恵があまり感じられない、というか一切乗ってない可能性もある。

      火力を上げたければ飛将珠の方が無難。
    • 爆発攻撃には全てデフォで火属性付き。武器属性が普通に乗ってくれないのはそのせいかもしれないが……。
    • C4は連弩砲の属性が乗る矢の直後に連弩砲の属性が乗らない爆発で吹き飛ばしてしまうため、雷属性の連弩砲の気絶効果が意味をなさない。
    • 氷属性武器だと、C4かN6で敵を凍結させてからC3の属性矢を当てれば、陰陽珠抜きで超火力の凍結EXを狙えなくもない。
  • EX攻撃の高射程、アーマー付き、吹き飛ばない相手には連続して当たるという特性が騎馬兵に対し非常に強力。
  • 持ち主が咳き込みまくってる影響か、強力な絶招秘計を発動するとカットインの時に咳き込む。
    病気気味なエディット武将に持たせるのがいいかも?

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 注射器なのにガードされまくった……属性なくなった? -- 2012-11-22 (木) 13:04:45
  • 敵を前方に捉えさえすれば普通に強い -- 2013-01-04 (金) 05:32:31
  • 月英に使わせると、凄い楽しそうに使う。似合いすぎ -- 2013-02-17 (日) 17:25:15
  • 笛をサブ武器にすると中々良いね。後方をカバーしてくれるし、氷属性が上手く武将に当たればEXを地上ヒットでぶちこめる。 -- 2013-09-07 (土) 18:56:12
  • C1の攻撃範囲は見た目以上にかなり広い -- 2018-03-10 (土) 23:37:37
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