戟
基本情報
系統 | 力 |
---|
習熟基準値 | 50 |
---|
天稟効果 | 旋風 |
---|
固有アクション | 無し |
---|
性能一覧
剛断戟 | 21 | - | 2 | 19 | エディット武将(旧徐晃EX)基本装備 |
---|
虎顎 | 31 | - | 3 | 30 | |
---|
風龍顎 | 43 | 風Lv.3 | 4 | 42 | 呂蒙基本装備 |
---|
龍断 | 54 | 斬Lv.4 | 5 | 48 | |
---|
青龍鉤鎌刀 | 54 | 斬Lv.4 | 5 | 48 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット2 |
---|
捕虫網 | 54 | 風Lv.4 | 5 | 48 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット3 |
---|
補刑棒 | 54 | 斬Lv.4 | 5 | 48 | 真・三國無双6DLC 追加武器獲得セット6 |
---|
攻撃モーション
通常攻撃 | 武器の中ほどを持っているため、長柄武器としてはリーチは短め。 その代わり側面・後方にも攻撃の穴がなく、優秀な範囲を誇る。 最後の一撃のみ属性付加。 |
---|
チャージ1 | 右側から小さな衝撃波を放ち、相手を怯ませる。 斜めに飛ぶため、若干当てにくい。ガード不能。 呂蒙EX(強制ダウン)後などに起き攻めとして重ねれば、その後にN連→C5EXと地上ループコンボが成立する。 | | |
---|
通常攻撃 | 武器の中ほどを持っているため、長柄武器としてはリーチは短め。 その代わり側面・後方にも攻撃の穴がなく、優秀な範囲を誇る。N6に属性付加。 |
---|
チャージ1 | 右側から小さな衝撃波を放ち、相手を怯ませる。 斜めに飛ぶため、若干当てにくい。ガード不能。 ダウン攻撃後などに起き攻めとして重ねれば効果的。 その後にN→C5EX→C1→と地上ループが成立する。 | | |
---|
チャージ2 | 石突で殴り、引き寄せてから打ち上げる。ガード不能。 密着状態からでないと届かず、浮いている敵は掴めない。 | | |
---|
チャージ3 | 大きく前進しながら連続で斬りつける。 △追加入力で2〜4回に変化。 最後の一撃で気絶+属性付加。 武将に全て当てるのは軸がずれやすいので難しい。 | 印を切り、防御力UPと攻撃耐性を付加する。 敵の無双乱舞ですら僅かにしかダメージを受けなくなる。 持続時間は5秒ほど。発動時、周囲にガード崩しのダウン効果。 | 徐晃の旧EX エディット専用 |
---|
チャージ3 | 大きく前進しながら2回連続で斬りつける。 最大4回まで△追加入力可能。締めに気絶効果+属性付加。 軸がずれやすいので武将に全段当てるのは少々難しい。 | 印を切り、防御力UPと攻撃耐性を付加する。 難易度によるが被ダメージを劇的に軽減できる。 発動時、周囲にガード崩しのダウン効果。 持続時間は5秒ほど。 | 徐晃の旧EX エディット専用 |
---|
チャージ4 | 武器のリーチを活かして広範囲を薙ぎ払う。属性付加。 ほぼ全周囲をカバーできるので集団戦の主力に。 | | |
---|
チャージ5 | 前方に武器を叩きつけ、敵を打ち上げる。属性付加。 範囲は広くなく、対武将向け。 | 敵をキャッチして連続攻撃の後、右後方へ放り投げる。 ガード不能のC1を起き攻めとして重ねておけば、敵よろけからN→C5→EX→C1→以下ループと半永久的に追撃が可能。 | 呂蒙 |
---|
チャージ6 | 大きく振りかざしてから周囲を薙ぎ払う。属性付加。 仰け反った姿勢で繰り出すためか正面へのリーチは控えめ。 攻撃後の隙は小さい。が、出掛かりに僅かな隙がある | | |
---|
チャージ5 | 前方に武器を叩きつけ、敵を打ち上げる。属性付加。 範囲は狭めで出も遅いため対武将向け。 | 敵を捕まえて連続攻撃後、右後方へ放り捨てる。 投げ技。強制ダウン。高火力。 空中コンボ中は掴めない(※高低差により可不可の判定がされている?) C1と組み合わせれば半永久的に追撃可能。 | 呂蒙 |
---|
チャージ6 | 大きく振りかざしてから周囲を薙ぎ払う。属性付加。 仰け反った姿勢で繰り出すためか正面へのリーチは控えめ。 攻撃後の隙は小さいのだが、出掛かりに僅かな隙がある。 | | |
---|
ヴァリアブル攻撃 | 石突で地面を叩き、相手を打ち上げる。 ダウン中の相手にも当たり、無理やり引きずり起こすという極めて特殊な効果がある。 |
---|
ダッシュ攻撃 | 左から右へ薙ぎ払う。当たると気絶させる。 やや隙が大きく、敵武将にガードされると危険。 |
---|
ジャンプ攻撃 | 左から右へ薙ぎ払う。非常に振りが早い。 敵を吹き飛ばさないため、包囲突破には使いにくい。 |
---|
騎乗通常攻撃 | 右側を薙ぎ払う。 真正面に当たるほど範囲が広く優秀。 |
---|
騎乗チャージ攻撃 | 右→左の順に斬り上げる。ガード崩し+属性付加。 右側は前方に広く、左側は後方に広い範囲を持つ。 |
---|
考察
- 槍が発展して生み出された長柄武器。突くよりも、振り回して扱うのに向いている。
- 矛と戈が発展して生み出された長柄武器。斬る、突く、引っ掛けるといった様々な使い方が可能。
史実の三国志時代においてもっともポピュラーな長柄武器であり、後年に突くことを特化した槍へ変遷していく。
- 長柄武器にしては動作が速いがリーチは短め。その代わり、全方位をカバーする技が多い。
- 集団をまとめて吹き飛ばしていくような派手な戦い方はできない。
一方で寄る敵を堅実に打ち払い、接近戦でダメージを受けないように戦うのに向く。
- 集団をまとめて吹き飛ばしていくような派手な戦い方は難しい。
寄ってくる敵を堅実に打ち払い、ダメージを受けないようにする戦い方が向いている。
- 主力はC4、C6あたり。さほど範囲は広くないが、少ない隙で集団を攻撃可能。
- 呂蒙のEXが使えるなら、敵武将相手でもEXでなかなかのダメージを狙える。
- 呂蒙のEXは、敵武将相手でもなかなかのダメージを狙える。
雑魚相手に暴発してもモーション中は無敵なので被害は小さい。
- 徐晃の旧EX(エディット専用)は防御力上昇効果が多少マイルドになった。
もっとも、それでもまだ効果は高く、効果を切らさないように戦うと安心。
それでもまだ効果は高く、効果を切らさないように戦うと安心。
コメント欄