破城槍
基本情報
系統 | 力 |
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習熟基準値 | 70 |
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天稟効果 | 旋風 |
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固有アクション | 無し |
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性能一覧
破天轟貫槍 | 43 | 雷Lv.3 | 4 | 45 | |
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破国灰燼槍 | 54 | 風Lv.4 | 5 | 52 | |
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覇天貫空槍 | 54 | 斬Lv.5 | 5 | 52 | 週刊ファミ通付録DLC(2012/11/29号) |
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攻撃モーション
チャージ1 | 破城槍に空気を溜める。敵を吸い寄せる他、攻撃・移動速度上昇追加。 空気がたまっている間はチャージ攻撃後に、もう一度△を押すことで追撃攻撃を行うことが可能。 ダメージの底上げやキャンセルに。 | | |
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チャージ2 | 大きく高く飛び上がる。チャージキャンセルが何故か使えない。 | | |
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チャージ3 | 噴射口から大砲のように空気を撃つ。攻撃後、やや後ろに下がる。 | 前方を切り払って敵を打ち上げ追撃をする。 なぜかNPCはほとんどガードしない。追撃は雷属性。(?) こちらもチャージ攻撃1を使ってから使うこと推奨。 | 夏侯覇 |
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チャージ4 | 破城槍を振り回し全方位に攻撃。最後に属性が乗る。 それなりに移動するので乱戦時に。 | | |
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チャージ5 | 破城槍と一緒に飛び上がる。ワッショイに注意。 | | |
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チャージ6 | チャージ攻撃発動時に上空に飛び上がる。もう一度△ボタンを押すかしばらくすると落下して全方位に攻撃。 上空にいる間は無敵なうえ、結構な時間飛んでいられるので、乱戦に外から突っ込む、 無双乱舞をやりすごす、ガードしているNPCの背後に落下することによるめくり攻撃なども可能。 落下攻撃に属性が乗る。 | | |
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ヴァリアブル攻撃 | 破城槍を地面に設置した後、ロケットのように飛ばす。 |
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ダッシュ攻撃 | 前方ダッシュ。チャージ攻撃1の後に使うと速度が上がる。 |
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通常攻撃 | 手にした武器を左右に振り回しながら前方を攻撃。 攻撃範囲はそこそこあるが、攻撃速度は遅め。C1を上手く活用しよう。 |
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チャージ1 | 破城槍に空気を溜める。攻撃判定があり敵を吸い寄せる。 空気がたまっている間は攻撃速度と移動速度が上昇。 この速度上昇の効果は武器を切り替えても途切れない。 他のC攻後に再度△ボタンを押すことで追撃を行うことが可能。 追撃には属性が乗り、ダメージの底上げや隙消しに有用。 | | |
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チャージ2 | 大きく高く飛び上がる。これにはC1強化での追撃を行えない。 | | |
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チャージ3 | 噴射口から大砲のように空気を撃つ。攻撃後、やや後ろに下がる。 | 飛び上がり前方を切り払って敵を打ち上げる。 雷属性(?)。なぜかNPCはほとんどガードしない。 C1強化の追撃で攻撃しつつ安全に着地できる。 | 夏侯覇 |
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チャージ4 | 破城槍を振り回し全方位に攻撃してから前方に突き出し敵をまとめて大きく吹っ飛ばす。 雷最後に属性付加。 攻撃範囲が広く、それなりに移動もするので乱戦時に。 | | |
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チャージ5 | 破城槍と一緒に飛び上がり、前方の地面に突っ込んで敵を打ち上げる。ワッショイに注意。 | | |
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チャージ6 | 上空へ飛び上がり落下して全方位攻撃。落下時の攻撃に属性付加。 落下はもう一度△ボタンを押すか一定時間経過後。 上空にいる間は無敵で飛行時間はかなり長いので使用方法は様々。 無双乱舞回避はもちろん、ガード中の敵背後からのめくりにも使える。 | | |
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ヴァリアブル攻撃 | 破城槍を地面に設置した後、点火してロケットのように飛ばし周囲の敵も一緒に打ち上げる。 点火時にC1のような引き寄せ多段ヒットをする。ガード不能。 |
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ダッシュ攻撃 | 前方ダッシュ突き。チャージ攻撃1の後に使うと速度が上がり、□追加入力で空中に飛び上がる。 素早く長距離を移動できるため、追撃や敵陣に切り込むときに便利。 |
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ジャンプ攻撃 | やや前方に向かって急降下。戦国ズドン的な攻撃。 |
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騎乗通常攻撃 | 右前方を突く。 リーチも攻撃速度もイマイチで、他の武器と比べると物足りない性能。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 右前方に突き上げ攻撃。浮かせ効果アリ。 モーション的には騎乗通常攻撃と大差ない。 |
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追撃 | 地上ではC5と同じように、空中では飛び込むように前方へ突っ込む。属性付加。 |
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考察
- なぜか追加された謎の新武器。
- 某狩人アクションゲームの浪漫武器を髣髴とさせる。
- 動き回るのが災いしタイマンには使いづらいが、高い攻撃力と突進力をいかし、乱戦の中を自由自在に飛び回れ!
- C1の移動速度強化は効果時間はそれほど長くないが手間を考えればそこらの駄馬よりもよっぽど優秀。軽いお出掛けの際には是非。
- また、チャージキャンセルは地上ではC5のように、空中では飛び込むように突っ込む。
- C6は滞空しているからといって地形の高低差は無視できないので注意。
移動できる範囲は地上で歩いている時と変わらない。
崖を飛び降りられないことを考えるとむしろ地上にいるときよりも制限されている。
- ヴァリアブル攻撃は広範囲の敵を上方に吹き飛ばすことができ、発動時は攻撃されてものけぞらない(ダメージは受ける)ので強力。
吹き飛ばした敵を爆発付きの連弩砲で追撃すれば、空中無双乱舞を使われない限り一網打尽にできる。
爆発が途切れたら連弩砲のヴァリアブル攻撃で残党を処理しつつ再度破城槍に持ち替えよう。
- 謎の新武器。某狩人アクションゲームの浪漫武器を髣髴とさせる。
晋の中原一な科学力で開発されたとんでも槍。簡単にいうとロケット。
- 主力はC4。
C4で雑魚を駆逐しつつ、敵将にはC5で裏をとったり、C6で安全に空爆できる。
破国灰燼槍は風属性なのもあって背後さえ気をつければC4でどうとでもなる。
- 夏侯覇EX
- 雷光連斬。背後が隙があり、強力だが考え無しに放つと手痛い反撃にあう。
ジャンプ攻撃でもある程度フォローできるが、コンボ用としても空中乱舞が欲しい所。
- C1加速とV攻撃でコンボが可能。
- C1→V攻撃によるガード&受身不能、持ち変った武器で攻撃速度上昇が持続する。
連携コンボとしては中々協力なものの、元々持ち替え効果が攻撃速度上昇の武器(弩や方天戟)やEX(甄姫など)とは相殺されてしまう。絶招秘計の攻撃速度上昇とは重ねがけ可能。武器によっては制御できないほど速くなる。
- 連弩砲。持ち替え効果が相殺せず追撃が空中ヒットでも強力なので好相性。
- 螺旋槍。持ち替え効果が相殺せず追撃が空中ヒットでも強力なので好相性。
- 大斧。地上ヒットと空中ヒットの区別が無く好相性。
- 妖筆。C5→V攻撃が無限コンボ同士の好相性。
- 旋刃盤。各種C攻撃→V攻撃が無限コンボ同士の好相性。
- 撃剣。無限コンボ同士の好相性。
- 異次元
- 北平、マップ上の本陣にC6による移動orダッシュ攻撃で入ろうとすると階段の下の閉鎖空間に落ちる。やってしまったら再度C6で脱出しよう。
- C3は反動で下がりきったくらいのタイミングで追加入力をすれば、EX持ちでもチャージ攻撃から直接追撃を出せる。
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