軍議
- 自分が君主の時に行う方針選択ってどの程度効果があるんだろう?君主は配下武将と違って方針によって選べる内政コマンドが変化するわけでもないし、NPCの思考に影響を与えてるのだろうか?あまり実感は沸かないが --
- 侵攻か侵攻準備にしておくと、対象地域に襲撃を仕掛けてくれたりするし、富国強兵だと主要名声武勇の武将が施しをしたりしていたので、多少は思考ルーチンに影響しているみたい --
- 外交は交渉に成功しても次回軍議時に相手の勢力が滅んでなくなってると達成できませんでしたになる --
- 防衛成功後に太守が新勢力立ち上げで任務失敗になった。どうしろってんだ --
- マジレスすると新勢力に侵攻して防衛目的の地域を取り返せばいいんじゃね?次の軍議までにタイミングよく侵攻戦が起きるかはほぼ運任せだけど --
- 全然武器開発してくれなくて結局自分でやった。 --
- 襲撃任務は自分でしなくてもいいみたい --
- 資源提供の任務を請け負っている状態で裏切りを行い別勢力へ仕官して、再度出戻りという形で同一勢力に仕官(裏切り)したら、請け負っていた任務が継続されていた。ちなみに軍議から6ヶ月以内だった。 --
- 配下プレイ時の話だけど、侵攻戦はプレイヤーが参加しなくても、侵攻目標の地域に一人か二人くらいしか武将が配置されてないと勝つ場合がある。奪われた直後の地域に再侵攻したりするとこの現象が見られるよ。 --
- 資源提供の任務の供給数最大値は32かも。昨日情報・食料ともに32提供という選択肢がありました。ちなみに報酬は、資源は忘れましたが名声は知略・仁愛ともに999でした。 --
- 資源提供の最大値は32のようです。情報→知略、食料→仁愛、金→財産の名声が上昇しました。 --
- 資源提供の最大値は32のようです。情報→知略、食料→仁愛、金→財産の名声が上昇しました。 --
- 99があったと聞いたが --
- 配下プレー時、方針と任務の確認が出来ない?ロードして思ったのだがセーブをするところを間違えたままゲーム終わると続きをやるとき困る・・ -- 忘れた?
- 君主との親密度を稼いでも全然意見通らないな。リセット前提か --
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