#contents *争覇モードについて [#x9804cb3] **武将のタイプ [#q1dceea6] -武将のタイプは大きく分けて4種類ある。 |~種類|~概要|~無双乱舞|~''時系列無視の登場''| |無双武将|劉備・曹操のような固定のグラフィックを与えられた武将|固定2種|''プレイヤー限定で可''| |一般武将|モデル使い回しの武将|固定1種|不可(英雄集結限定武将あり)| |準エディット武将|命名キャンペーンで採用された武将。華雄・荀?・張春華・馬騰の4人|固定2種|不可| |エディット武将|エディットモードで作成した武将|任意2種|可(時系列設定できない)| **武将の[[名声]] [#i0fe6759] -武将には、各個人に6つの名声が設定されている。 武将にはそれぞれ主要名声があり、戦闘勝利時は基本的にその名声が上昇する。 |~種類|~効果|~主な上昇方法| |武勇|大将軍になりやすくなる|武器開発| |知略|軍師になりやすくなる|外交| |仁愛|支援者の支援期間が長くなる|施しをする・捕虜を解放する| |規律|兵士の上限が上がる|訓練する| |財産|資源の収入が上がる|商業開発する| |悪逆|収入が増加する・自軍から離反者や裏切りが出やすくなる|臨時徴収する・捕虜を処断する・君主を裏切る| **武将の[[地位]] [#u25104dc] |~階級名|~概要|~就任条件| |君主|軍議決定権・外交決定権など、基本的に何でもできる|旗揚げで勝利する・太守の時独立する・謀反する| |皇帝|君主と立場は同じ|君主時に財産を6以上にし「玉璽入手」のコマンドを使う&br;+皇帝を保護していない| |大将軍|戦闘時のメンバーの決定権がある|任命される(功績20000以上で武勇の名声が高い)| |軍師|軍議の際意見可能・絶招秘計を5つ持てる|任命される(功績20000以上で知略の名声が高い)| |太守|いると確率で相手の侵攻を阻止する・独立可能|任命される(功績10000以上)| |一般|ヒラ武将|功績3000以上で仕官する・副将で功績3000稼ぐ| |副将|軍議に参加できないなど制限有りの武将|功績3000以下で仕官する| |放浪軍頭領|仕様上、''プレイヤーしかなれない。''&br;選択できない行動が非常に多いものの、移動の制限が無い|武将を一人誘う、または在野武将から誘われる| |放浪軍団員|仕様上、''プレイヤーはなれない''|プレイヤーに誘われる| |在野|できる事は殆ど無い。移動は自由に可能|特に無い| **友好度 [#qbf5545d] -武将との友好度は様々な局面で重要となる。 -君主との友好度が高いと、軍議での意見が通りやすくなる。Eではまず通らないと思って良い。 -友好度がSになった武将とは義兄弟に、異性の場合は配偶者に出来る。 --義兄弟は前作と違い、異性でも可能。但し、二人まで。 --義兄弟や婚姻を起こすと、君主の場合はその対象武将は絶対裏切らなくなる。 --それ以外だと謀反や独立時についてきてくれる。 と言うよりこの2コマンドは''これに当てはまる武将が最低一人必要'' -異性との友好度がAになった時点でイベント有り。%%告白タイム。%% --ただ、男性武将は嫌になるほどいるのに、女性武将は''たった14人しかいない''。 見たけりゃエディット推奨。特に「正始の変」での女性武将はたった4人。要注意。 //概要編集中です。出来れば追記お願いします |