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*鬼神手甲 [#m06e1a61]
#contents
**基本情報 [#q6e39243]
||CENTER:|c
|~系統|力|
|~習熟基準値|70|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|無し 通常攻撃中、オートガード発動 空中でヴァリアブル攻撃が可能など、他の武器では出来ない操作・行動を記入。|
|~固有アクション|全チャージ攻撃がガード不能&br;空中でヴァリアブル攻撃が可能|
**性能一覧 [#a976233c]
|~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~価格|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~手斧|00|炎氷風斬無し|0|00|初期装備|
|100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|200|c
|~眷手甲|16|-|1|11|初期装備|
|~夜叉手甲|25|-|2|17||
|~羅刹手甲|36|-|3|27|エディット武将(旧丁奉EX)基本装備|
|~阿修羅手甲|50|炎Lv.2|4|38|孟獲基本装備|
|~迦楼羅手甲|63|風Lv.3|5|44||
|~招福手甲|63|雷Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット1|
|~具牢武|63|斬Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット3|
|~補刑具牢武|63|氷Lv.3|5|44|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット5|

**攻撃モーション [#s70fc12d]
|~ |~解説|>|~EX攻撃|h
|~|~|~解説|~使用武将|h
|~通常攻撃|>|>||
|~チャージ1||周囲に爆発する礫をばら撒く。&br;全方位をカバーする優秀な技。&br;炎属性。|CENTER:[[丁奉]](旧)|
|~チャージ2||||
|~チャージ3|||CENTER:[[孟獲]]|
|~チャージ4||||
|~チャージ5||||
|~チャージ6||||
|~ヴァリアブル攻撃|>|>||
|~ダッシュ攻撃|>|>||
|~ジャンプ攻撃|>|>||
|~騎乗通常攻撃|>|>||
|~騎乗チャージ攻撃|>|>||
|~通常攻撃|>|>|腕を振り回してブン殴る。N5、6は吹き飛ばし効果を持つ。N5は全方位の吹き飛ばし攻撃。N5止めでループが可能。|
|~チャージ1|籠手をかち合わせて衝撃波を出す。怯み効果とガード崩し。|周囲に爆発する礫をばら撒く。&br;全方位をカバーする優秀な技。炎属性付き。|[[丁奉]]の旧EX&br;[[エディット専用>エディット専用モーション]]|
|~チャージ2|敵を掴んで上空に放り投げる。他の掴みと違い空中の敵を掴む事ができない。|||
|~チャージ3|相手の顔面を掴んで一回転後、前方へ投げ飛ばす。属性付加。&br;素早く出せる全方位攻撃で、移動力によっては追撃が可能。&br;地形やタイミングによるがダッシュ攻撃が決まる。&br;受身をとられた場合はほぼ確実に決まる。|投げ飛ばした敵を追いかけるように&br;四つんばいの態勢で突進する。&br;ダメージと移動距離に優れるが、硬直がある。|CENTER:[[孟獲]]|
|~チャージ4|目の前の敵を掴んでジャイアントスイング。&br;振り回す敵にも判定が生じるので攻撃範囲はかなり広い。&br;属性付加の全方位攻撃衝撃波を2回発生させる。&br;集団戦、武将戦共に有効な主力技。|||
|~チャージ5|前方にいる相手の顔面に飛びつき、太ももに挟んで地面に叩きつける。&br;地面と激突時に衝撃波が発生。周囲の敵諸共浮き上がらせる。|||
|~チャージ6|相手を掴んで前後に叩きつける。属性付加。&br;叩きつけている相手にも判定があり周囲にダメージを与えられる。&br;最後に叩きつけた相手を遠くに投げ飛ばすが、移動力によっては追撃が可能。&br;地形やタイミングによるがダッシュ攻撃が決まる。&br;受身をとられた場合はほぼ確実に決まる。|||
|~ヴァリアブル攻撃|>|>|地上:両手の手甲を前方に飛ばす。&br;空中:地面に向かって急降下。着地地点に衝撃。|
|~ダッシュ攻撃|>|>|前方上空へ飛び上がって相手の頭を掴み、一回転の要領で相手を投地面に叩きつける。&br;旋風で追撃可能。投げ受け身をとった相手を追いかけて攻めを継続するのが基本的な用法。&br;騎兵を馬から引きずり下ろせる。|
|~ジャンプ攻撃|>|>|クルッと一回転。この動作には投げ判定があり、敵を掴んだ場合は地面に叩きつける攻撃へと移行する。&br;ただしモーションに若干の上昇とジャンプの延長効果があるため当てるのは難しい。&br;上記の特性を活かし集団からの脱出に役立つ。また、移動方法として利用すると普通に走るより速い。|
|~騎乗通常攻撃|>|>|馬上で左右に拳を振り回す。おそらく全騎乗攻撃で最もリーチが短い。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|左側を引っかく。当たった敵は吹っ飛ぶが、使い勝手としては微妙。|

**考察 [#e60c0f61]
-チャージ攻撃が全てガード不能がウリの武器。が、そのチャージ攻撃が全て投げ。外すとスキだらけ。
-しかし敵が密集してる所で攻撃すれば投げたい放題。掴んでしまえばどうという事はない。
-またダッシュ攻撃も投げであり、ガード不能である。
-エディット武将に持たせるならばやはり筋肉モリモリマッチョマンの男に持たせるのがオススメだが、あえて小さい女の子に持たせて力強い女の子を表現するのもいい...かも。
-拳から前腕半ばまでをカバーする籠手やグローブのような武器。
通常攻撃では籠手によるパンチ、チャージ攻撃ではプロレス技のような掴み技を披露する。
-トップクラスの攻撃力と、''全てガード不能のチャージ攻撃''が最大のウリ。
敵が密集している所で攻撃すれば投げ放題。掴んでしまえば技中は無敵になるので乱戦にもめっぽう強い。
キワモノ系武器かと思いきや意外と扱いやすく、一対一も対集団戦も戦える名器。
--ただし武器自体のリーチは最低クラスの上に攻撃動作が遅く、どのチャージ攻撃も外すとスキだらけ。
騎乗攻撃全般の性能も低いので、基本的には地上での戦いとなる。
--C3〜C6は空中の敵さえも掴む事が可能。
--乱戦では周囲の敵を一掃できるC4がお薦め。
--ダッシュ攻撃も投げ技であり、ガード不能だが判定がややシビア。
---精鋭騎兵を馬から引きずり下ろすことができる。槍を持って立ち向かってくる騎兵の姿はとてもシュール。
*コメント欄 [#lb06067c]
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