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[[名声]]

-名声の成長についてだけど、伏兵のように設置→発動の手順を踏むタイプの秘計は設置で50p、発動で50p名声をもらえるっぽい。知略は上げにくいだけに助かる --  &new{2012-11-12 (月) 09:59:08};
-悪逆の「プレイヤー武将の身分が一般でも他の武将の不満が溜まりやすい」ってそりゃ功績強化の影響だと思うが --  &new{2012-11-12 (月) 21:13:00};
--功績強化の影響は友好度低下。友好度低下とは別に不満状態というのがある。 --  &new{2012-11-13 (火) 10:08:39};
--悪逆は、常に仲間武将の友好度Eで(君主のみAにはなったが)、ケガ人がなかなか回復しない。財産の宴会のスキルで、仲間武将をAにはでき、侵攻などをすればSになるが、経費がすごくかかる。最終的に、名声が財産になってしまうので、注意が必要です。 -- [[厳しかったです]] &new{2012-11-15 (木) 08:14:36};
---最終的に、名声が財産になってしまうので>財産をあげすぎてしまうと、最終的に、名声が財産になる可能性が高いので の間違い。 -- [[厳しかったです]] &new{2012-11-15 (木) 08:16:05};
---ケガと思ってるのは、多分不満状態だと思うよ。いつ負傷したんだと思ってカーソル合わせてみたら、「負傷」じゃなくて「不満」と書かれていた。この状態だと他勢力に引き抜かれたり、下野したりしやすくなるようだ。あと、仲間以外の武将に関しては、何度も戦場を共にしたり、救援したりしていればDにはできる。簡単に引き抜かれてしまうので上げるだけ虚しいけどね。 --  &new{2012-11-15 (木) 10:02:50};
---あぁ、 不満状態なんですね!ありがとうです!友好度Sにして、婚姻か義兄弟にして、君主と3人は国を出ないように -- [[厳しかったです]] &new{2012-11-17 (土) 07:48:07};
---あぁ、 不満状態なんですね!ありがとうです!友好度Sにして、婚姻か義兄弟にして、君主と3人は国を出ないようしたら、なんとかクリア出来ました。(つД`)ノ -- [[厳しかったです]] &new{2012-11-17 (土) 07:49:06};
---間違えて、何回も投稿して、すみません(>人<;) -- [[厳しかったです]] &new{2012-11-17 (土) 07:50:36};
-負けてもゲームオーバーにならなければ名声は入る模様。 --  &new{2012-11-15 (木) 15:18:48};
-名声スキルだが、主要スキルじゃなくても若干の+効果があるっぽい?規律上げると兵力が増える・武勇上げると無双回復量が若干上がる(気がする)など。 --  &new{2012-11-16 (金) 15:53:55};
--可能性はあるね。主要名声のLvは同じなのに、なぜか最大兵力が少ない武将がいて気になったことがあるんだが、あれは規律Lvの差なのかも。…これが正しければ、悪逆は主要名声にしなけりゃいいってもんでもないのか…… --  &new{2012-11-16 (金) 15:59:02};
-財産9悪逆8の君主プレイしてるけど、配下の友好度は普通に伸びてるよ。酒池肉林できるから逆に上がりやすいくらいだ --  &new{2012-11-18 (日) 13:58:48};
--悪逆主要名声のエディットで初めて、途中で財産を主要にチェンジ、悪逆も育てて財産9悪逆7にしたけど、他の武将が不満を持ったりしていたのは悪逆が主要名声だった時だけだね。普通に配偶者・義兄弟も作れたから、友好度−効果はあってもごくわずかかと。 --  &new{2012-11-19 (月) 10:50:12};



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