HPは、左側がNormal / 右側がHard。
種族属性「ボス」を持っていない敵の場合、表記よりいくらか多くなる。具体的な数値は状況により異なると思われ、一致しないことが多い。


地底ではリチャージ屋が一切登場しないので、残り使用回数に気をつけて進むこと。
ただしモンスターパーティなら話は別。安価なコテージが店で買えるし、回復ポイントもあるので、我が物顔で思う存分暴れるべし。

南の大階段前 Edit

再生の魔法辞典
闇の石(発掘)
テレポ(発掘)

地底街道 Edit

西に抜けるときのこの森
北に抜けるとゴート方面

火の石(発掘)
テレポ(発掘)
金塊5(発掘)

フリーシナリオ Edit

  • ハント:南の大階段前(Hard限定) 報酬:死の剣 + サブイベント「イレムへの手紙」(FP+3)
    強化ティール。HP70200。
    「ラストダンジョンの中ボスに巨大補正をかけている」ため、ほとんどデタラメな強さ。
    Lv11モンスター変異種になるか、ラスボス直前まで進めてから挑んだ方が吉。
    ほとんど単体攻撃ばかりだが、喰らうとまず即死する。
    防御88、◯武器防御にヘヴィクローで1450、ワイルドアサルトで1680、スカイエッジで2200。
    魔力109にαウィルス1900、量子砲で1480、ワームクラスターで1600〜1800、メザで1500以上受ける。
    メザ使用率は低いが、◯魔法防御と◯風防御の両方がほしい。HPは魔力が低いほど高い値を要求される。
    素早さが異様に高い(速107、◯攻撃速度ありでも行動速度補正が遅い場合は先手を取れないことがある)ため、回避率が高い。
    目安として、目一杯素早さを伸ばしたキャラがフォーカス変異種に変身した場合、素早さ110・◯攻撃速度ありになるのだが、
    速度補正の遅めなエリクサーを使って先手を取れるので、ここまで育てれば安心して回復役を任せられる。

    Hardということで防御の値がとても高いこともあり、耐性が充実していてダメージを軽減されるうえ、さらに巨大補正による防御性能強化が加わっており、
    非常に攻撃が通りにくい。物理攻撃より魔法攻撃のほうがやや効きやすいが、モンスターだと多くの技でまともにダメージを与えることができなくなっているので、
    クラウドの町のアイテム屋で強力な水晶を揃えておき、ひたすら投げると効果的。

    開き直って1人に再生の魔法辞典を大量に装備させ、毎ターンレイズラ連発。
    レイズラ役が死んだ時用に他のキャラへも再生の魔法辞典を装備させておくこと。
    再生の魔法辞典を使えないパーティの場合は、西の塔のキラービーや、ラグナ城のアビスパ・セラフィム・ガーゴイルキングから復活の水晶をかき集めたり、
    エリクサーを大量購入しておいて、いつでも蘇生できる態勢を作りたい。
    素早さも高めておいたほうがいいだろう。モンスターやメカなら、先手をとれるキャラを必ず2人以上は用意しておくこと。

    もし1人倒れた状態で、誰も先手を取れない場合は、2人がかりで蘇生に回ること。2人以上倒れる状況を作らないこと・全体回復を用意することの2点を厳守すれば、
    先手を取れなくても一応負けることはないだろう。

    ある程度ダメージを与えると発狂モードに突入。マジックバリアを使用するのだが、これがなんと魔力+20という鬼畜仕様。
    普通でも魔力+20は怖いが、巨大化補正がかかっている以上、上がった分の魔力も巨大化補正にふさわしい強化具合となるため、脅威の一言。
    魔法ダメージが一気に跳ね上がるので、現在ドライブを使って一気にダメージを与え、発狂モードの行動を出来るだけ少なくして倒したい。

  • ハント:地底街道(Hard限定) 報酬:ロストアーマー(FP+3)
    強化ボルボック。
    上のティールと打って変って楽な相手。
    状態異常が主であるため、◯全て・リボン・魂の勾玉・全身鎧があればこの時期でも十分勝てる。
    ただ、稀に死の雨で全体に1200、地獄の雨で全体に1600程与えてくる事がある。
    ◯魔法防御はほしい。
    「ボルボックは結界発生装置を破壊しないと倒せない」という設定は、ここでは無視して良い。

きのこの森 Edit

必ず行く必要はないが、属性石と草薙の材料である勾玉があるので寄っておきたい。

南東 Edit

氷塊の水晶
土の石

Edit

ハイポーション(要スイッチ)
大地の魔法辞典(発掘)

南西 Edit

漆黒の水晶(発掘)
魔力の素(要スイッチ)

北西 Edit

テレポ
闇の石(発掘)

Edit

闇の石
勾玉(要スイッチ)
回復の水晶(発掘)

ナスの谷 Edit

緑の部分はダメージ床
崖の北側へ抜けるにはエリア1で東側の階段、エリア2では北東の階段に向かえばよい。
エリア1北東の宝箱近くには巨大スペクターがいる。

ライトサーベル(エリア1)
大地の魔法辞典(同上)
金塊5(同上 発掘)
エリクサー(エリア3)
土の石(エリア2)
テレポ(同上)
ハイポーション(同上 発掘)
スタングレネード(エリア4)
聖なるオイル(エリア5)

ヨルムンガンドの抜け殻 Edit

ナスの谷エリア1北東の階段先
必ず行く必要はないが闇の石と村正があるので寄っておきたい。

げんじの兜(エリア1)
光の石(同上)
ホーリーランス(同上)
ミサイル(エリア2)
テレポ(同上)
闇の石(エリア3)
村正(同上)
復活の水晶(同上 発掘)

モズマの町 Edit

メタモルを使用しないと襲われる(GB版とは違ってあまり強くない)。
長老と一般住民のどちらに襲われるかで戦う敵パーティが異なる。
変身した状態で長老の家前のモズマと会話すると西の塔のヒント。
長老の家前のモズマミニとショップの前にいるモズマミニの両方と会話すると西の塔に行けるようになる。

  • ここで購入できる防具(靴)の「こうめいの靴」は性能が優秀。
    人間・エスパー・獣人の場合は防御+12なのはもちろん、加えて素早さ+5魔力+15もある。
    人間(ロストアーマー非装備)・エスパー・獣人の場合は最終候補になりうる。正直なところ、靴としては最高の防御力を誇るメビウスの靴よりこちらの方が便利。
    メカが装備する場合は+される防御やHPはあまり高くないが、代わりに素早さ+10ものボーナスがある。
    素早さ系武器を合わせて装備しておけば大幅な攻撃力アップになる。力特化型メカの場合も命中率や攻撃速度をある程度補う事が可能。
    ただし、当然だが防御面はかなり脆くなるので注意が必要。
    また、当然だがメカでは素早さ武器を使っても技を覚えることができないので、あらかじめ人間・獣人・エスパーで体術・早剣の技を覚えておく必要あり。
    一方でサイボーグが装備した場合にはHP+23・防+14・速+5とメビウスの靴に性能が劣る。
  • ここで購入できる体術の「閃光拳」も素早さ×47・使用回数90・リチャージ代も28800ケロと店売りの武器の割になかなか優秀な性能。
    メカの場合は上述の「こうめいの靴」と合わせて装備しておくと大きな戦力になる。防御面がかなり脆くなるが。

長老の家で長老と会話すると北の大階段前のモズマミニを移動させる事が出来るようになる。

メタモルで変身せず長老の家へ行くとモズマと何度でも戦闘出来る。

モズマ
HP2230 / 3568
◯全て
パワーナックル、パワースマッシュ(単体武器ダメージ)、ダブルハイト(単体武器ダメージ+防御ダウン)
疾風怒濤、ニューラッシュ、クラッチホールド(単体武器ダメージ)

モズマミニ
HP1450 / 2320
◯全て
疾風怒濤、ニューラッシュ、クラッチホールド(単体武器ダメージ)
力を奪う、力を奪い取る(単体力ダウン)
電撃、雷撃(単体素早さダウン)

モズマミニは仲間がいると能力ダウン系を中心に、一人になると体当たり系を中心に使ってくる。
モズマの打撃攻撃はそこそこ強力だが、単体攻撃オンリーで、HPも低い。基本的に苦戦するような相手ではないだろう。

フリーシナリオ Edit

  • ハント:北の大階段前 報酬:風の石3個(FP+3)
    モズマの町入ってすぐのモズマミニと会話
    北の大階段前北側出口付近で翼竜(大)と戦闘
    HPが高い+自動回復だが苦労しないはず

西の塔 Edit

青いスイッチを押すとモズマミニと戦闘
黄色いスイッチを押すと反転

火の石(正塔1 4F)
レーザー砲(同上 発掘)
火炎の魔法辞典(正塔2 4F)
ハイポーション(正塔2 1F)

バルキリーソード(逆塔2 2F 発掘)
テレポ(逆塔2 1F)
閃光拳(逆塔2 1F 発掘)
火炎の魔法辞典(逆塔2 4F)
風の石(逆塔1 4F)
ギロチンアクス(逆塔1 2F 発掘)
(逆塔1 1F)

北の大階段前 Edit

階段前でイベント
長老と会話しているとメタモルの選択肢が出る。
変身するとモズマミニがいなくなる。大階段を登ると、異次元地上のゴート地方へ進める。(FP+30)

光の石(発掘)
金塊6


異次元地上・前半←異次元地底→異次元地上・後半


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