モンスターが所有する[[能力]]で使用できる技。
-[[武器で使える技>技/武器]]
-[[魔法辞典で使える技>技/魔法辞典]]
-[[消費アイテムで使える技>技/アイテム]]
-[[技カテゴリ別の全技一覧>技/カテゴリ別]]
#contents
*基本概要 [#i136c7ea]
武器や魔法と異なるのは、個体ごとにどのランクまで使えるか決まっており、
使い込んでも新しい技を覚える事はない。
また、連携昇華技は覚えられる上限のランクより1つ上のランク技となる。
( )内は消費回数。
&color(Black,#DFE){''緑背景''};···味方専用、&color(Black,#FED){''赤背景''};···敵専用。
使用することでHPは成長するが、それ以外のパラメータはどれが成長するのか技によって異なる。
防御上昇判定のある技もある。
**種族属性が与える影響 [#type]
HP吸収は2種類存在し、特定の種族属性を持っている者への効果が異なる。
-「HP吸収」表記:種族属性「不死」を持つ者([[骸骨>モンスター/骸骨系]]、[[化石竜>モンスター/化石竜系]]、[[ゴースト>モンスター/ゴースト系]]、[[デュラハン>モンスター/デュラハン系]]系)に逆吸収され、&br;種族属性「鉱物」を持つ者([[木>モンスター/木系]]、[[ガーゴイル>モンスター/ガーゴイル系]]、[[剣>モンスター/剣系]]、[[岩>モンスター/岩系]]系)にはダメージを与えても吸い取れない。&br;また、HP吸収の使い手が以下の特性を持っていた場合、威力や効果が変動する。
--「◯回復」を持っていた場合、
「不死」「鉱物」タイプには威力が変わらないが、
それ以外に対しては威力が増加する。
--「╳回復」を持っていた場合、
「不死」「鉱物」タイプには威力が変わらないが、
それ以外に対してはダメージを与えられない。
--「◯回復」「╳回復」の両方を持っていた場合、
「鉱物」タイプには威力が変わらないが、
それ以外のタイプからは&color(red){HPを逆に吸収される};。
-「全タイプHP吸収」表記:どんなタイプにも有効。&br;また、HP吸収の使い手が以下の特性を持っていた場合、威力や効果が変動する。
--「◯回復」を持っていた場合、どんなタイプにも威力が増加する。
--「╳回復」を持っていた場合、どんなタイプにもダメージを与えられない。
--「◯回復」「╳回復」の両方を持っていた場合、どんなタイプからも&color(red){HPを逆に吸収される};。

種族属性「ボス」を持つ者の特徴
-HPは一定で、増えていることはない。
--巨大敵は所持金が増えているが、この種族属性を持っていると所持金も増えない。

*力攻撃 [#c792df6d]
-ダメージは力に依存する。
-武器攻撃と同様、ミスすることがある。
-成長するパラメータは力。
それ以外に成長するパラメータがある場合はそれぞれ表記する。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~追加効果|h
|LEFT:|||RIGHT:|||c
|~アサルトラッシュ|敵単体|武器·盾|+16|突進/2(昇)、突進/3(4)||
|~ウインドカッター|敵単体|武器·盾|+20|鋭牙/2(昇)、鋭牙/3(4)、ダブルキック/1(昇)、ダブルキック/2(4)|防御も成長|
|~ウェーブパルサー|敵単体|武器·盾|+8|からみつき/1·2(3)、からみつき/3(2)、&br;絞めつけ/0·1(3)、絞めつけ/2(2)||
|~からみつき|敵単体|武器·盾|±0|からみつき(1)|マヒ|
|~キラーファング|敵単体|武器·盾|+8|黒牙/0(昇)、黒牙/1·2(3)、黒牙/3(2)|防御−1|
|~グライダークロー|敵単体|武器·盾|+22|爪/3(昇)、爪/4(4)、マヒ爪/2(昇)||
|~クラッカー|敵単体|武器·盾|+3|枝/0〜2(2)、触手/0〜2(2)|力−5|
|~クラッシュダスト|敵単体|武器·盾|+11|枝/2(昇)、枝/3(4)、枝/4(3)|力−5|
|~クラッシュバーン|敵単体|武器·盾|+14|頭突き/2(昇)、頭突き/3(4)||
|~クラッチホールド|敵単体|武器·盾|+11|体当たり/1(昇)、体当たり/2(4)、体当たり/3(3)、体当たり/4(2)||
|~クリティカル|敵単体|武器·盾|±0|クリティカル(1)||
|~クルーファング|敵単体|武器·盾|+9|大牙/0(昇)、大牙/1·2(3)、大牙/3(2)||
|~グレイブタックル|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+5|大牙/1(昇)、大牙/2(4)、大牙/3(3)、&br;体当たり/2(昇)、体当たり/3(4)、体当たり/4(3)、&br;突き/0(昇)、突き/1(3)、チャージ/0(3)|気絶(力判定)、防御−5|
|~クロスシザース|敵単体|武器·盾|+12|ハサミ/0(昇)、ハサミ/1(3)||
|~コンビネーション|敵単体|武器·盾|+17|頭突き/1·2(昇)、頭突き/3(4)、頭突き/4(3)、&br;触手/2(昇)、触手/3(4)、触手/4(3)||
|~コンプレッション|敵単体|武器·盾|+25|からみつき/&color(#ccc){%%0·%%};3(昇)、からみつき/4(4)、&br;絞めつけ/2(昇)、絞めつけ/3(4)|スタン、防御も成長|
|~シインエアー|敵単体|武器·盾|+15|黒牙/3(昇)|防御−10|
|~シャープタックル|敵単体|武器·盾|+4|突進/0〜2(2)||
|~スカイエッジ|敵単体|武器·盾|+17|爪/2(昇)、爪/3(4)、爪/5(3)、&br;&color(#ccc){%%マヒ爪/1(昇)、%%};マヒ爪/2(4)|暗闇|
|~スクラッチ|敵単体|武器·盾|+7|頭突き/0〜2(2)、触手/0(昇)、触手/1·2(3)、触手/3(2)|防御も成長|
|~スタンの牙|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):武器·盾|BGCOLOR(#FED):±0|BGCOLOR(#FED):牙(4)|BGCOLOR(#FED):スタン|
|~ストリームエッジ|敵単体|武器·盾|+26|ハサミ/1(昇)||
|~スネークウィップ|BGCOLOR(#DFE):敵単体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+16|BGCOLOR(#DFE):絞めつけ/3(昇)|BGCOLOR(#DFE):|
|~スパイラルカット|敵単体|武器·盾|+21|絞めつけ/1(昇)、絞めつけ/2(4)、絞めつけ/3(3)||
|~スピニングボルト|敵単体|武器·盾|+6|突進/0(昇)、突進/1·2(3)、突進/3(2)|防御−5|
|~ソウルクロー|敵単体|武器·盾|+8|爪/0(昇)、爪/1·2(3)、爪/3·4(2)、&br;マヒ爪/0(昇)、マヒ爪/&color(#ccc){%%1·%%};2(2)|マヒ|
|~ソニックターン|敵単体|武器·盾|+14|からみつき/2(昇)、からみつき/3(4)、からみつき/4(3)||
|~ダガージョウ|敵単体|武器·盾|+5|鋭牙/0〜2(2)、吸血牙(2)||
|~チャージ|敵単体|武器·盾|±0|チャージ/0(1)||
|~トルネードスピン|BGCOLOR(#DFE):敵単体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+23|BGCOLOR(#DFE):突進/3(昇)|BGCOLOR(#DFE):|
|~ドレインファング|敵単体|武器·盾·回復((HP吸収ができない相手には回復属性は付かない。))|+11|吸血牙(3)|HP吸収|
|~なめまわし|敵単体|武器·盾|+8|舌/0(昇)、舌/1·2(3)|スタン|
|~ニューラッシュ|敵単体|武器·盾|+7|体当たり/0(昇)、体当たり/1·2(3)、体当たり/3(2)||
|~ネックカット|敵単体|武器·盾|+8|鋭牙/1(昇)、鋭牙/2(4)、鋭牙/3(3)、&br;吸血牙/0(昇)、吸血牙/1(4)|気絶(力判定)|
|~ハードプレス|敵単体|武器·盾|+4|からみつき/&color(#ccc){%%0·%%};1·2(2)、絞めつけ/0·1(2)|スタン|
|~ハイスマッシャー|敵単体|武器·盾|+27|枝/4(昇)|防御−10|
|~ハサミ|敵単体|武器·盾|±0|ハサミ(1)||
|~ハリケーンクロー|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+23|大牙/3(昇)||
|~パワーリッパー|敵単体|武器·盾|+4|爪/0〜2(2)、マヒ爪/0(2)||
|~ファイバイト|敵単体|武器·盾|+5|毒の牙/0(昇)、毒の牙/1·2(3)、&br;鋭牙/0(昇)、鋭牙/1·2(3)、鋭牙/3(2)|気絶(力判定)|
|~ブラストチャージ|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+13|大牙/2(昇)、大牙/3(4)、&br;体当たり/4(昇)、突き/1(昇)、チャージ/0(4)|防御−10|
|~ブレイクチャージ|敵単体|武器·盾|+8|突進/1(昇)、突進/2(4)、突進/3(3)、|防御−10|
|~ヘヴィクロー|敵単体|武器·盾|+12|爪/1(昇)、爪/2(4)、爪/3·4(3)、爪/5(2)、マヒ爪/&color(#ccc){%%1·%%};2(3)||
|~ヘッドアタック|敵単体|武器·盾|+9|頭突き/1·2(3)、頭突き/3(2)||
|~ペドロウィップ|BGCOLOR(#DFE):敵単体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+16|BGCOLOR(#DFE):からみつき/4(昇)|BGCOLOR(#DFE):防御も成長|
|~ヘブンズクロー|BGCOLOR(#DFE):敵単体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+16|BGCOLOR(#DFE):爪/5(昇)|BGCOLOR(#DFE):防御無視|
|~ヘルティア|敵単体|武器·盾|+16|裂/0(昇)、裂/1(4)&color(#ccc){%%、激裂(4)%%};||
|~マヒ爪|敵単体|武器·盾|±0|マヒ爪(1)|マヒ|
|~ラウドスライス|敵単体|武器·盾|+6|ハサミ/0·1(2)||
|~ロックラッシュ|敵単体|武器·盾|+22|頭突き/3(昇)、触手/4(昇)|防御も成長|
|~ワイルドアサルト|敵単体|武器·盾|+21|爪/4(昇)、爪/5(4)|マヒ|
|~茨|敵単体|武器·盾|±0|茨(1)||
|~鋭牙|敵単体|武器·盾|±0|鋭牙(1)||
|~牙地獄|敵単体|武器·盾|+17|吸血牙/1(昇)||
|~吸血牙|敵単体|武器·盾·回復((HP吸収ができない相手には回復属性は付かない。))|±0|吸血牙(1)|気絶(力判定)、HP吸収|
|~暗闇の牙|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):武器·盾|BGCOLOR(#FED):±0|BGCOLOR(#FED):牙(3)|BGCOLOR(#FED):暗闇|
|~虚空爪|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+22|毒の牙/2(昇)、鋭牙/3(昇)、ダブルキック/2(昇)|防御−5、暗闇|
|~激烈なめ回し|敵単体|武器·盾|+9|舌/2(昇)|力・防−10|
|~剣|敵単体|武器·盾|±0|剣(1)||
|~絞めつけ|敵単体|武器·盾|±0|絞めつけ(1)|スタン|
|~黒牙|敵単体|武器·盾|±0|黒牙(1)||
|~三重斬り|敵単体|武器·盾|+8|クリティカル(3)、剣/0(昇)、剣/1(3)、剣/2·3(2)、茨(3)||
|~枝|敵単体|武器·盾|±0|枝(1)||
|~疾風怒濤|敵単体|武器·盾|+4|大牙/0〜2(2)、毒の牙(2)、体当たり/0〜2(2)、&br;突き(2)、チャージ/0(2)||
|~柔殺|敵単体|武器·盾|+12|からみつき/1(昇)、からみつき/2(4)、&br;からみつき/&color(#ccc){%%0·%%};3(3)、からみつき/4(2)、&br;絞めつけ/0(昇)、絞めつけ/1(4)、絞めつけ/2(3)、絞めつけ/3(2)|気絶(力判定)、スタン|
|~触手|敵単体|武器·盾|±0|触手/0〜4(1)||
|~|~|~|~|BGCOLOR(#FED):触手/5·6(1)|BGCOLOR(#FED):スタン|
|~真空牙|敵単体|武器·盾|+4|黒牙/0〜2(2)||
|~真空牙破|敵単体|武器·盾|+12|黒牙/1(昇)、黒牙/2(4)、黒牙/3(3)||
|~真空裂破|敵単体|武器·盾|+12|裂(3)||
|~真竜天舞|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+5|チャージ/0(昇)|力・素早さ・防御−10|
|~神威クラッシュ|敵単体|武器·盾|+14|体当たり/3(昇)、体当たり/4(4)||
|~迅雷風裂|敵単体|武器·盾|+23|裂/1(昇)&color(#ccc){%%、激裂(昇)%%};||
|~舌|敵単体|武器·盾|±0|舌(1)||
|~多重斬り|敵単体|武器·盾|+12|クリティカル(4)、剣/1(昇)、剣/2·3(3)、剣/4(2)、茨(昇)||
|~体当たり|敵単体|武器·盾|±0|体当たり(1)||
|~大牙|敵単体|武器·盾|±0|大牙(1)||
|~大切断|敵単体|武器·盾|+22|ハサミ/1(4)||
|~沈黙の牙|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):武器·盾|BGCOLOR(#FED):±0|BGCOLOR(#FED):牙(2)|BGCOLOR(#FED):沈黙|
|~爪|敵単体|武器·盾|±0|爪(1)||
|~頭突き|敵単体|武器·盾|±0|頭突き(1)||
|~毒の牙|敵単体|武器·盾|±0|牙(1)、毒の牙(1)|毒|
|~突き|敵単体|武器·盾|±0|突き(1)||
|~突進|敵単体|武器·盾|±0|突進(1)||
|~二重斬り|敵単体|武器·盾|+4|クリティカル(2)、剣/0·1(2)、茨(2)||
|~二刀二重斬り|敵単体|武器·盾|+16|剣/2(昇)、剣/3(4)、剣/4(3)|防御も成長|
|~二刀三重斬り|敵単体|武器·盾|+21|剣/3(昇)、剣/4(4)||
|~粘液なめ|敵単体|武器·盾|+2|舌(2)|毒、スタン|
|~百烈なめ|敵単体|武器·盾|+9|舌/1(昇)、舌/2(4)|防御−15|
|~滅多斬り|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+19|クリティカル(昇)、剣/4(昇)||
|~流星牙|敵単体|武器·盾|+18|毒の牙/1(昇)、毒の牙/2(4)、黒牙/2(昇)、黒牙/3(4)||
|~裂|敵単体|武器·盾|±0|裂(1)||
|~炸裂撃|敵単体|武器·盾|+6|裂(2)&color(#ccc){%%、激裂(2)%%};||
|~ヴァジュラ|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):武器·盾|BGCOLOR(#FED):±0|BGCOLOR(#FED):ヴァジュラ(1)|BGCOLOR(#FED):|
|~パワーダイブ|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):武器·盾|BGCOLOR(#FED):+8|BGCOLOR(#FED):ヴァジュラ(2)|BGCOLOR(#FED):|
|~スカイドライヴ|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):武器·盾|BGCOLOR(#FED):+15|BGCOLOR(#FED):ヴァジュラ(3)|BGCOLOR(#FED):|
|~デッドリースピン|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):武器·盾|BGCOLOR(#FED):+20|BGCOLOR(#FED):ヴァジュラ(昇)|BGCOLOR(#FED):|
*素早さ攻撃 [#q2b00765]
-ダメージは素早さに依存する。
-武器攻撃と同様、ミスすることがある。
-成長するパラメータは素早さ。
それ以外に成長するパラメータがある場合はそれぞれ表記する。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~追加効果|h
|LEFT:|||RIGHT:|||c
|~エンプティビーク|敵単体|武器·盾|+14|クチバシ/2(昇)、クチバシ/3(4)、石化クチバシ(昇)||
|~キック|敵単体|武器·盾|±0|キック(1)||
|~クチバシ|敵単体|武器·盾|±0|クチバシ(1)||
|~クラッシュテイル|BGCOLOR(#DFE):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+15|BGCOLOR(#DFE):尻尾/3(昇)|BGCOLOR(#DFE):|
|~スウィング|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+3|尻尾/0·1(2)||
|~スカイフック|敵単体|武器·盾|+11|枝/1(昇)、枝/2(4)、枝/3(3)、枝/4(2)、パワーブロー(昇)||
|~ダブルキック|敵単体|武器·盾|±0|ダブルキック(1)||
|~ダブルハイト|敵単体|武器·盾|+16|枝/3(昇)、枝/4(4)、触手/3(昇)、触手/4(4)、&br;パンチ/1(昇)、パンチ/2(4)、パワーブロー(3)、ビンタ(4)|防御−5|
|~チャージキック|敵単体|武器·盾|+7|キック/0(昇)、キック/1(3)、ダブルキック/0(3)、ダブルキック/1(2)||
|~トリックスター|敵単体|武器·盾|+11|キック/1(昇)、ダブルキック/0(4)、ダブルキック/1(3)、ダブルキック/2(2)||
|~パワーキック|敵単体|武器·盾|+4|キック(2)、ダブルキック/0(2)||
|~パワースマッシュ|敵単体|武器·盾|+13|枝/0(昇)、枝/1·2(3)、枝/3(2)、&br;触手/1(昇)、触手/2(4)、触手/3(3)、触手/4(2)、&br;パンチ/0(昇)、パンチ/1·2(3)、パワーブロー(2)、ビンタ(3)||
|~パワーナックル|敵単体|武器·盾|+4|パンチ(2)、ビンタ(2)||
|~パワーブロー|敵単体|武器·盾|±0|パワーブロー(1)||
|~パンチ|敵単体|武器·盾|±0|パンチ(1)||
|~ビンタ|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):武器·盾|BGCOLOR(#FED):±0|BGCOLOR(#FED):ビンタ(1)|BGCOLOR(#FED):スタン|
|~ブラストキック|敵単体|武器·盾|+16|ダブルキック/0(昇)、ダブルキック/1(4)、ダブルキック/2(3)|スタン|
|~フルスウィング|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+7|尻尾/0(昇)、尻尾/1(3)、尻尾/2(2)||
|~ぶん回し|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+11|尻尾/1(昇)、尻尾/2(3)、尻尾/3(2)||
|~ライトニング|敵単体|武器·盾|+4|クチバシ/0(昇)、クチバシ/1·2(3)、クチバシ/3(2)、石化クチバシ(3)|防御無視|
|~ローテーション|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+15|尻尾/2(昇)、尻尾/3(4)||
|~ローリングアウト|敵単体|武器·盾|+23|パンチ/2(昇)、パワーブロー(4)、ビンタ(昇)||
|~五月雨突き|敵単体|武器·盾|+16|クチバシ/3(昇)||
|~尻尾|敵単体|武器·盾|±0|尻尾(1)||
|~石化クチバシ|敵単体|武器·盾|±0|石化クチバシ(1)|石化|
|~叩きつけ|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+20|尻尾/2(4)、尻尾/3(3)||
|~地獄突き|敵単体|武器·盾|+4|クチバシ/0〜2(2)、石化クチバシ(2)||
|~連続突き|敵単体|武器·盾|+11|クチバシ/1(昇)、クチバシ/2(4)、クチバシ/3(3)||
*吸収攻撃 [#x20b2b7a]
-ダメージは魔力に依存する。受けるダメージも魔力で軽減。
-武器攻撃と同様、ミスすることがある。
-成長するパラメータは魔力。
それ以外に成長するパラメータがある場合はそれぞれ表記する。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|||RIGHT:|||c
|~吸収|BGCOLOR(#DFE):敵単体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾·回復((HP吸収ができない相手には回復属性は付かない。))|BGCOLOR(#DFE):±0|BGCOLOR(#DFE):吸収/0(1)|BGCOLOR(#DFE):HP吸収&br;パラメータの成長はない|
|~ドレインアイ|敵単体|武器·盾·回復|±0|睨み/3(1)|全タイプHP吸収|
|~溶かす|敵単体|武器·盾·回復|±0|溶かす(1)|全タイプHP吸収|
|~スポイル|敵単体|武器·盾·回復|+3|溶かす/0·1·2(2)|全タイプHP吸収|
|~スナッチ|敵単体|武器·盾·回復|+8|溶かす/0(昇)、溶かす/1·2(3)、溶かす/3(2)|全タイプHP吸収|
|~ドレインタッチ|BGCOLOR(#DFE):敵単体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾·回復|BGCOLOR(#DFE):±0|BGCOLOR(#DFE):ドレインタッチ(1)|BGCOLOR(#DFE):全タイプHP吸収|
|~アシッドタッチ|敵単体|武器·盾·回復|+11|溶かす/1(昇)、溶かす/2(4)、溶かす/3(3)、ドレインタッチ(2)|全タイプHP吸収·毒|
|~ゴーストタッチ|敵単体|武器·盾·回復|+21|溶かす/2(昇)、溶かす/3(4)、ドレインタッチ(3)|全タイプHP吸収·マヒ|
|~アッシュスナッチ|敵単体|武器·盾·回復|+14|溶かす/3(昇)、ドレインタッチ(4)|全タイプHP吸収·石化·気絶|
|~ライフスティール|BGCOLOR(#DFE):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#DFE):武器·盾·回復|BGCOLOR(#DFE):+21|BGCOLOR(#DFE):ドレインタッチ(昇)|BGCOLOR(#DFE):全タイプHP吸収|
*銃攻撃 [#h40525c7]
装備でいうところの銃にあたる能力。装備品とほぼ同じような能力も存在する。
画面表示は「固定」だが、特徴が細分化されているため、前作サガ2GODに併せる形で「銃攻撃」とする。
-武器攻撃扱いのため、ミスする可能性がある。
-パラメータではなく熟練度で命中率が決まる。相手の素早さで命中率が下がらない。
-成長するパラメータは力。
-威力そのままの破壊力になり、種族によって威力が変化する。
威力の変化は、メカ·モンスターは1倍、サイボーグは0.75倍、人間·エスパー·獣人は0.5倍。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|||RIGHT:|||c
|~ビームライフル|敵単体|武器·盾|+10|ビームライフル/0(1)||
|~|~|~|+5|ビームライフル/1(1)||
|~ホーミングビーム|敵単体|武器·盾|+20|ビームライフル(2)||
|~カレイドスコープ|敵単体|武器·盾|+30|ビームライフル/0(昇)、ビームライフル/1(3)||
|~クラッチシュート|敵単体|武器·盾|+140|ビームライフル/1(昇)||
|~ロケットパンチ|敵単体|武器·盾|±0|ロケットパンチ(1)||
|~バスターチャージ|敵単体|武器·盾|+20|ロケットパンチ(2)||
|~アクセルバンカー|敵単体|武器·盾|+40|ロケットパンチ(3)||
|~パワーブースター|敵単体|武器·盾|+70|ロケットパンチ/0(昇)、ロケットパンチ/1(4)|防御−10|
|~ドリルブレイク|BGCOLOR(#DFE):敵単体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+30|BGCOLOR(#DFE):ロケットパンチ/1(昇)|BGCOLOR(#DFE):|
*兵器攻撃 [#g8b29f6f]
装備でいうところの重火器にあたる能力。装備品とほぼ同じような能力も存在する。
画面表示は「固定」だが、特徴が細分化されているため、前作サガ2GODに併せる形で「兵器攻撃」とする。
-武器攻撃扱いのため、ミスする可能性がある。
-パラメータではなく熟練度で命中率が決まる。相手の素早さで命中率が下がらない。
-成長するパラメータは力。
-威力そのままの破壊力になり、種族によって威力が変化する。
威力の変化は、メカ·モンスターは5倍、サイボーグは3.75倍、人間·エスパー·獣人は2.5倍。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|||RIGHT:|||c
|~サブマシンガン|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|±0|サブマシンガン(1)||
|~精密射撃|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+25|サブマシンガン(2)||
|~掃射|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+30|サブマシンガン/0(昇)、サブマシンガン/1·2(3)||
|~集中射撃|敵単体|武器·盾|+50|サブマシンガン/1(昇)、サブマシンガン/2(4)||
|~バラージュ|BGCOLOR(#DFE):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+40|BGCOLOR(#DFE):サブマシンガン/2(昇)|BGCOLOR(#DFE):|
|~バルカン砲|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+30|バルカン砲/0(1)||
|~|~|武器·盾|+0|バルカン砲/1(1)||
|~スピットファイア|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+70|バルカン砲(2)||
|~乱射|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+120|バルカン砲(3)||
|~集中砲火|敵単体|武器·盾|+120|バルカン砲/0(昇)、バルカン砲/1(4)||
|~マルチアサルト|COLOR(red):敵全体|武器·盾|+120|バルカン砲/1(昇)||
|~ミサイル|BGCOLOR(#DFE):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):±0|BGCOLOR(#DFE):ミサイル(1)|BGCOLOR(#DFE):|
|~無慈悲な天使|BGCOLOR(#DFE):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+9|BGCOLOR(#DFE):ミサイル(2)|BGCOLOR(#DFE):|
|~ミーティア|BGCOLOR(#DFE):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+10|BGCOLOR(#DFE):ミサイル(3)|BGCOLOR(#DFE):|
|~バルキリー|BGCOLOR(#DFE):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+11|BGCOLOR(#DFE):ミサイル(4)|BGCOLOR(#DFE):|
|~ラプラスの悪魔|BGCOLOR(#DFE):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+12|BGCOLOR(#DFE):ミサイル(昇)|BGCOLOR(#DFE):|
|~大砲|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+5|大砲/0(1)||
|~|~|武器·盾|+50|大砲/1(1)|~|
|~大砲X|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|±0|大砲X(1)||
|~大砲XG|BGCOLOR(#DFE):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):±0|BGCOLOR(#DFE):大砲XG(1)|BGCOLOR(#DFE):|
|~バーストカノン|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+10|大砲(2)、大砲X(2)|防御無視|
|~エクスプロージュ|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+15|大砲/0(昇)、大砲/1(3)、大砲X(3)、大砲XG(2)||
|~レールガン|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+36|大砲/1(昇)、大砲X(4)、大砲XG(3)||
|~カラミティカノン|COLOR(#092):敵グループ|武器·盾|+230|大砲X(昇)、大砲XG(4)|防御無視|
|~超電磁投射砲|BGCOLOR(#DFE):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#DFE):武器·盾|BGCOLOR(#DFE):+60|BGCOLOR(#DFE):大砲XG(昇)|BGCOLOR(#DFE):|
*固定攻撃 [#y3f55d0c]
属性を全く含まず、受けるダメージの軽減が不可能。
-ミスが発生しない。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|>|BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):RIGHT:|>|BGCOLOR(#FED):|c
|~現在ドライブ|敵単体|CENTER:‐|((特殊能力自体の威力が25なので、そこから25を差し引くことで、基本威力は0になる。ただし備考にある通り上乗せ分のダメージを与えることができる。))−25|現在ドライブ(1)|味方全員の力·魔力·素早さ·防御の値を&br;全て威力に上乗せ((上乗せされた数値は熟練度の影響を受けない。))&br;相手はターン内の行動が不可能|
*魔法攻撃 [#c2e457c4]
使用者の魔力に依存したダメージ。受けるダメージも魔力で軽減。
-攻撃属性は技によって異なる。
-ミスが発生しない。
-成長するパラメータは魔力。
-魔法反射の対象になるが、&color(Red){全体対象に限り対象にならない};。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:||CENTER:|RIGHT:|||c
|~ファイア|敵単体|魔法·火|±0|火/0〜5&color(#ccc){%%·7%%};(1)||
|~ファイラ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·火|+4|火/1〜3(2)||
|~ファイガ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·火|+8|火/2·3(3)、火/4(2)、火/6(1〜4)||
|~ヘルファイア|COLOR(#092):敵グループ|魔法·火|+12|火/3(4)、火/4(3)||
|~クリムゾンフレア|COLOR(#092):敵グループ|魔法·火|+16|火/4(4)、火炎(1·3)||
|~炎|COLOR(red):敵全体|魔法·火|+12|火/1(昇)||
|~火焔|COLOR(red):敵全体|魔法·火|+12|火/2(昇)、火/5&color(#ccc){%%·7%%};(2)||
|~灼熱|COLOR(red):敵全体|魔法·火|+16|火/3·5·6(昇)&color(#ccc){%%、火/7(3)%%};||
|~業火|COLOR(red):敵全体|魔法·火|+20|火/4(昇)、火炎(2·4)||
|~呪いの業火|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·火|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):呪いの炎(昇)|BGCOLOR(#FED):呪い|
|~オーラ|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·火|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):火炎(昇)、古/1(1)|BGCOLOR(#FED):|
|~ブリザド|敵単体|魔法·水|±0|水/0〜5(1)||
|~ブリザラ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|+4|水/1〜3·5(2)||
|~ブリザガ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|+8|水/2·3·5(3)、水/4(2)、水/6(1〜4)||
|~ヘルブリザード|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|+12|水/3(4)、水/4(3)||
|~細氷昇華|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|+16|水/4(4)、水氷(1·3)||
|~水鉄砲|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|±0|水鉄砲(1)||
|~ウォーターガン|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|+3|水鉄砲(2)||
|~スプラッシュ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|+8|水鉄砲/0(昇)、水鉄砲/1·2(3)||
|~ハイドロシュート|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|+11|水鉄砲/1(昇)、水鉄砲/2(4)||
|~スノウストーム|COLOR(#092):敵グループ|魔法·水|+16|水鉄砲/2(昇)||
|~冷気|COLOR(red):敵全体|魔法·水|+12|水/1(昇)||
|~氷塊|COLOR(red):敵全体|魔法·水|+12|水/2·5(昇)||
|~蒼雹|COLOR(red):敵全体|魔法·水|+16|水/3·6(昇)||
|~絶対零度|COLOR(red):敵全体|魔法·水|+20|水/4(昇)、水氷(2·4)||
|~絶対催眠|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·水|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):催眠術/1(昇)|BGCOLOR(#FED):眠り|
|~ハリケン|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·水|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):水氷(昇)、古/1(2)|BGCOLOR(#FED):|
|~クエイク|敵単体|魔法·土|±0|土/&color(#ccc){%%0·%%};1〜4(1)||
|~クエイラ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·土|+4|土/1〜3(2)||
|~クエイガ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·土|+8|土/2·3(3)、土/4(2)、土/5(1)||
|~ヘルクエイク|COLOR(#092):敵グループ|魔法·土|+12|土/3(4)、土/4(3)、土/5(2)||
|~ミゼリコルディア|COLOR(#092):敵グループ|魔法·土|+16|土/4(4)、大地(1·3)||
|~地震|COLOR(red):敵全体|魔法·土|+12|土/1(昇)、土/5(3)||
|~大地震|COLOR(red):敵全体|魔法·土|+12|土/2(昇)、土/5(4)||
|~地殻変動|COLOR(red):敵全体|魔法·土|+16|土/3·5(昇)||
|~天変地異|COLOR(red):敵全体|魔法·土|+20|土/4(昇)、大地(2·4)||
|~フルブレイガ|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·土|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):ブレイガ(昇)|BGCOLOR(#FED):石化|
|~マグマ|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·土|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):大地(昇)、古/2·3(1)|BGCOLOR(#FED):|
|~サンダー|敵単体|魔法·風|±0|風(1)||
|~サンダラ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·風|+4|風/1〜3(2)||
|~サンダガ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·風|+8|風/2·3(3)、風/4(2)||
|~ヘルサンダー|COLOR(#092):敵グループ|魔法·風|+12|風/3(4)、風/4(3)||
|~サンダーフォース|COLOR(#092):敵グループ|魔法·風|+16|風/4(4)、風雷(1·3)||
|~稲妻|COLOR(red):敵全体|魔法·風|+12|風/1(昇)、風/5(2)||
|~召雷|COLOR(red):敵全体|魔法·風|+12|風/2·5(昇)||
|~天雷|COLOR(red):敵全体|魔法·風|+16|風/3(昇)||
|~神雷|COLOR(red):敵全体|魔法·風|+20|風/4(昇)、風雷(2·4)||
|~雷暴風|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·風|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):雷風(昇)|BGCOLOR(#FED):マヒ|
|~メザ|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·風|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):風雷(昇)、古/0(1〜4)、古/2(2)|BGCOLOR(#FED):|
|~クラウド|COLOR(#092):敵グループ|魔法·闇|±0|闇/0〜4(1)||
|~クラウダ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·闇|+4|闇/1〜3(2)||
|~クラウガ|COLOR(#092):敵グループ|魔法·闇|+8|闇/2·3(3)、闇/4(2)、闇/5(1〜4)||
|~ヘルクラウド|COLOR(#092):敵グループ|魔法·闇|+12|闇/3(4)、闇/4(3)||
|~ダークフィールド|COLOR(#092):敵グループ|魔法·闇|+16|闇/4(4)、暗黒(1·3)|毒|
|~黒砂|BGCOLOR(#FED):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#FED):魔法·闇|BGCOLOR(#FED):±0|BGCOLOR(#FED):黒砂(1)|BGCOLOR(#FED):|
|~猛毒黒砂|BGCOLOR(#FED):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#FED):魔法·闇|BGCOLOR(#FED):+8|BGCOLOR(#FED):黒砂(2)|BGCOLOR(#FED):|
|~毒霧|COLOR(red):敵全体|魔法·闇|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):毒(昇)|毒|
|~|~|~|+12|闇/1(昇)|~|
|~腐霧|COLOR(red):敵全体|魔法·闇|+12|闇/2·5(昇)|毒|
|~瘴気|COLOR(red):敵全体|魔法·闇|+16|闇/3(昇)|毒|
|~黒霧|COLOR(red):敵全体|魔法·闇|+18|闇/4(昇)、暗黒(2·4)||
|~ダミアン|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·闇|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):暗黒(昇)|BGCOLOR(#FED):|
|~ブラックパウダー|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·闇|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):黒砂(3)|BGCOLOR(#FED):|
|~ダークダスト|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法·闇|BGCOLOR(#FED):+15|BGCOLOR(#FED):黒砂(4)|BGCOLOR(#FED):|
|~破壊光線|敵単体|魔法|±0|破壊光線(1)||
|~貫通光線|敵単体|魔法|±0|貫通光線(1)||
|~破滅光線|敵単体|魔法|±0|破滅光線(1)||
|~圧縮光線|COLOR(#092):敵グループ|魔法|+3|破壊光線(2)、貫通光線(2)||
|~量子砲|COLOR(#092):敵グループ|魔法|+7|破壊光線(昇)、貫通光線(3)、破滅光線(2)|防御無視|
|~縮退砲|COLOR(#092):敵グループ|魔法|+11|貫通光線/0(昇)、貫通光線/1(4)、破滅光線(3)|防御無視|
|~ワームクラスター|COLOR(#092):敵グループ|魔法|+15|貫通光線/1(昇)、破滅光線/0(4)||
|~|~|~|BGCOLOR(#FED):+16|BGCOLOR(#FED):破滅光線/1(4)|~|
|~ライトブラスト|BGCOLOR(#DFE):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#DFE):魔法|BGCOLOR(#DFE):+20|BGCOLOR(#DFE):破滅光線(昇)|BGCOLOR(#DFE):|
|~サイコブラスト|COLOR(red):敵全体|魔法|±0|サイコブラスト(1)、絶無(1·3)||
|~サイコショック|COLOR(red):敵全体|魔法|+4|サイコブラスト/1〜3(2)||
|~サイコフォース|COLOR(red):敵全体|魔法|+8|サイコブラスト/1(昇)、サイコブラスト/2·3(3)||
|~サイコバースト|COLOR(red):敵全体|魔法|+11|サイコブラスト/2(昇)、サイコブラスト/3(4)、絶無(2·4)||
|~サイコフラッシュ|COLOR(red):敵全体|魔法|+14|サイコブラスト/3(昇)、絶無(昇)||
|~フレア|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+20|BGCOLOR(#FED):古/1·2(昇)|BGCOLOR(#FED):|
|~サイレンス|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):沈黙/1(昇)|BGCOLOR(#FED):沈黙|
|~凝視|敵単体|魔法|±0|睨み/0(1)|混乱|
|~魔眼|COLOR(#092):敵グループ|魔法|+14|&color(#ccc){%%睨み/0(昇)((連携不可の攻撃しかないので発動しない。))、%%};睨み/1·2(3)、睨み/3(2)|混乱|
|~超凝視|COLOR(#092):敵グループ|魔法|+10|睨み/1·2(昇)、睨み/3(4)、睨み/4(3)|石化·混乱|
|~アビスの眼|COLOR(#092):敵グループ|魔法|+16|睨み/3(昇)、睨み/4(4)|石化·混乱·呪い·マヒ|
|~ネクロマンシー|BGCOLOR(#DFE):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#DFE):魔法|BGCOLOR(#DFE):+16|BGCOLOR(#DFE):睨み/4(昇)|BGCOLOR(#DFE):石化·混乱·呪い·マヒ|
|~破壊レーザー|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):±0|BGCOLOR(#FED):破壊レーザー(1)|BGCOLOR(#FED):|
|~圧縮レーザー|BGCOLOR(#FED):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):破壊レーザー(2)|BGCOLOR(#FED):|
|~量子レーザー|BGCOLOR(#FED):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+15|BGCOLOR(#FED):破壊レーザー(昇)|BGCOLOR(#FED):|
|~毒の雨|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+0|BGCOLOR(#FED):毒の雨(1)|BGCOLOR(#FED):毒|
|~アシッドレイン|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+8|BGCOLOR(#FED):&color(#ccc){%%毒の雨/0(昇)((連携不可の攻撃しかないので発動しない。))、%%};毒の雨/1(2)|BGCOLOR(#FED):毒|
|~死の雨|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+15|BGCOLOR(#FED):毒の雨/1(3)|BGCOLOR(#FED):毒|
|~地獄の雨|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+27|BGCOLOR(#FED):毒の雨/1(4)|BGCOLOR(#FED):毒|
|~αウィルス|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+10|BGCOLOR(#FED):αウィルス(1)|BGCOLOR(#FED):スタン·睡眠·暗闇·沈黙·&br;マヒ·呪い·毒·石化|
|~黄泉・発動|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+20|BGCOLOR(#FED):黄泉の波動(3)|BGCOLOR(#FED):|
|~ステスロス|BGCOLOR(#FED):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#FED):魔法|BGCOLOR(#FED):+5|BGCOLOR(#FED):ステスロス(1)|BGCOLOR(#FED):|
*割合攻撃 [#p51afff1]
|~名前|~範囲|~属性|~成長|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|BGCOLOR(#FED):|CENTER:BGCOLOR(#FED):|CENTER:BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):|c
|~自爆|BGCOLOR(#EEF5FF):COLOR(red):敵全体|BGCOLOR(#EEF5FF):割合|BGCOLOR(#EEF5FF):50%|BGCOLOR(#EEF5FF):自爆(1)|BGCOLOR(#EEF5FF):残りHP依存&br;使用者気絶(耐性無視)|
*防御 [#t304808a]
相手の盾属性を持つ技をガードして回避。
使うと盾属性のバリアが張られ、ガードに失敗してもこのバリアで対応する技のダメージを半減する。
バリアは使用ターンに本人のみ有効。
|~名前|~範囲|~対応属性|~成長|~回避率|~習得アイテム(使用回数)|~効果|h
|LEFT:70||>|CENTER:|RIGHT:|||c
|~亀甲羅|自分|盾|防|50%|亀甲羅(1)|回避|
*魔力回復 [#bdb478b2]
回復量は使用者と対象者の魔力に依存。
-成長するパラメータは魔力。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:||CENTER:|RIGHT:|||c
|~回復ストーム|味方単体|回復|16|ストーム/1〜3(3)、ストーム/4(2)|HP回復|
|~いやしのしずく|味方単体|回復|±0|しずく(1)|HP回復|
|~ちゆのしずく|味方単体|回復|+12|しずく/1·2(2)|HP回復|
|~かいゆのしずく|味方単体|回復|+24|しずく/2(3)|HP回復|
|~ケアル|COLOR(red):味方全体|回復|±0|回復(1)|HP回復|
|~ケアルラ|COLOR(red):味方全体|回復|+15|回復/1〜3(2)|HP回復|
|~ケアルガ|COLOR(red):味方全体|回復|+31|回復/2·3(3)|HP回復|
*割合回復 [#qbdfb38a]
-成長するパラメータは魔力。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:||CENTER:|RIGHT:|||c
|~フルケア|COLOR(red):味方全体|回復|割合100%|回復/3(4)|HP回復|
*状態回復 [#kdb4d0b3]
-成長するパラメータは魔力。

|~名前|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:||CENTER:|RIGHT:|||c
|~エスナ|味方単体|‐|CENTER:‐|エスナ(1)|気絶·弱体·スタン以外の状態治療|
|~エスラ|COLOR(red):味方全体|‐|CENTER:‐|エスナ/2(2)|気絶·弱体·スタン以外の状態治療|
*状態異常 [#s1d6f1ec]
敵への成功率は魔力に依存。
-成長するパラメータはそれぞれ異なる。

|~名前|~範囲|~属性|~成長|~対応能力(消費回数)|~効果|h
|LEFT:||CENTER:|CENTER:|||c
|~目潰し|敵単体|‐|速|目潰し(1)|暗闇|
|~スミ|敵単体|‐|速|スミ(1)|暗闇|
|~スミブレス|COLOR(#092):敵グループ|‐|速|スミ/1(2)|暗闇|
|~フラッシュアイ|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|睨み/2(1)|暗闇|
|~沈黙|敵単体|‐|魔|沈黙/0(1)、沈黙/1(1〜4)|沈黙|
|~呪いの炎|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):炎|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):呪いの炎(1〜4)|BGCOLOR(#FED):呪い|
|~呪いの眼|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|呪いの眼(1)、睨み/0〜2(2)|呪い|
|~呪いの歌|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|歌/1〜3(2)|呪い|
|~スリプル|敵単体|‐|魔|スリプル(1)|眠り|
|~スリプガ|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|スリプル/1(2)|眠り|
|~催眠術|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|催眠術/0(1)|眠り|
|~|~|BGCOLOR(#FED):水|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):催眠術/1(1〜4)|~|
|~ヒュプノシス|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|ヒュプノシス(1)|眠り|
|~子守唄|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|歌(1)、子守唄(1)|眠り|
|~眠りストーム|COLOR(#092):敵グループ|‐|速|ストーム/0〜3(2)、ストーム/4(1)|眠り|
|~マヒ睨み|敵単体|‐|魔|睨み/1(1)|マヒ|
|~鼻息|敵単体|‐|速|鼻息(1)|マヒ|
|~雷風|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):風|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):雷風(1〜4)|BGCOLOR(#FED):マヒ|
|~マヒストーム|COLOR(#092):敵グループ|‐|速|ストーム/2(4)|マヒ|
|~毒|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):闇|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):毒(1〜4)|BGCOLOR(#FED):毒|
|~毒ストーム|敵単体|‐|速|ストーム/0〜3(1)|毒|
|~毒針|敵単体|‐|速|毒針(1)|毒|
|~毒針乱射|COLOR(#092):敵グループ|‐|速|毒針/1(2)|毒|
|~なぞなぞ|敵単体|‐|魔|なぞなぞ(1)|混乱|
|~ぶきみなわらい|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|ぶきみなわらい(1)|混乱|
|~誘惑|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|誘惑(1)|混乱|
|~誘惑の歌|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|歌/2·3(3)|混乱|
|~ストーンビーム|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):ストーンビーム(1)|BGCOLOR(#FED):石化|
|~石化ガス|敵単体|‐|速|石化ガス(1)|石化|
|~石化ブレス|COLOR(#092):敵グループ|‐|速|石化ガス/1(2)|石化|
|~ブレイク|BGCOLOR(#FED):敵単体|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):ブレイク(1)|BGCOLOR(#FED):石化|
|~ブレイガ|BGCOLOR(#FED):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#FED):土|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):ブレイガ(1〜4)|BGCOLOR(#FED):石化|
|~石化睨み|COLOR(#092):敵グループ|‐|魔|睨み/2(4)、睨み/3(3)、睨み/4(2)|石化|
|~デス|敵単体|‐|‐|デス(1)|気絶|
|~デス睨み|BGCOLOR(#DFE):敵単体|BGCOLOR(#DFE):‐|BGCOLOR(#DFE):魔|BGCOLOR(#DFE):睨み/4(1)|BGCOLOR(#DFE):気絶|
|~デスストーム|COLOR(#092):敵グループ|‐|速|ストーム/3(4)、ストーム/4(3)|気絶|
|~死の歌|BGCOLOR(#DFE):COLOR(#092):敵グループ|BGCOLOR(#DFE):‐|BGCOLOR(#DFE):魔|BGCOLOR(#DFE):歌/3(4)|BGCOLOR(#DFE):気絶|
|~猛毒ストーム|COLOR(#092):敵グループ|‐|速|ストーム/4(4)|眠り·マヒ·毒·混乱|
|~デュオコンパージ|BGCOLOR(#FED):自分|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):ディオコンバージ(1)|BGCOLOR(#FED):デュオコンパージ((火·水·土·風属性のうち2属性の与ダメージ2倍。))|
|~チャージ|BGCOLOR(#FED):自分|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):チャージ/1(1)|BGCOLOR(#FED):チャージ((次のターンの与ダメージ1.5倍。))|
|~メビウスバリア|BGCOLOR(#FED):自分|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):メビウスバリア(1)|BGCOLOR(#FED):メビウスバリア((武器·魔法属性の被ダメージを半減。ただし聖属性を含むなら半減されない。この状態になってから最大HPの5%の被ダメージを受けると解除され、解除されたターンは被ダメージ2倍になる。))|
*能力値変化 [#ma74b2dd]
成功率は技の性能のみに準拠。
-変動量が固定で、効果は4ターン(&color(red){※使用ターン含む};)。
--上昇は重ねがけできないが、重ねがけしようとすると上書きするため、効果を切らさず維持できる。
--下降は5回まで重ねがけできる。解除までのターン数は、重ねがけした場合は最後に使ったターンから数える。
ただし5回使うと、解除されるまで効かなくなるため、4ターン後に必ず効果は切れる。

|~名前|~範囲|~属性|~成長|~対応能力(消費回数)|~効果|h
|LEFT:||CENTER:|CENTER:|||c
|~バーサク|BGCOLOR(#FED):味方単体|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):強化/1(1)|BGCOLOR(#FED):力+5|
|~力を奪う|敵単体|弱体|力|力を奪う(1)|力−15|
|~力を奪い取る|COLOR(#092):敵グループ|弱体|力|力を奪う/1(2)|力−15|
|~プロテス|BGCOLOR(#FED):味方単体|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):強化/2(2)|BGCOLOR(#FED):防御+5|
|~ストーンブロック|BGCOLOR(#FED):自分|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):ストーンブロック(1)|BGCOLOR(#FED):防御+10|
|~あくしゅう|敵単体|弱体|魔|あくしゅう/0〜1(1)|防御−5|
|~|~|~|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):あくしゅう/2(1)|BGCOLOR(#FED):防御−8|
|~ふしゅう|COLOR(#092):敵グループ|弱体|魔|あくしゅう/1(2)|防御−10|
|~影分身|自分|‐|速|影分身(1)|素早さ+10|
|~砂地獄|敵単体|弱体|速|砂地獄(1)|素早さ−10|
|~流砂|COLOR(#092):敵グループ|弱体|速|砂地獄/1(2)|素早さ−10|
|~電撃|敵単体|弱体|速|電撃(1)|素早さ−10|
|~雷撃|COLOR(#092):敵グループ|弱体|速|電撃/1(2)|素早さ−10|
|~マインド|BGCOLOR(#FED):味方単体|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):強化/0(1)|BGCOLOR(#FED):魔力+5|
|~マジックバリア|BGCOLOR(#FED):味方単体|BGCOLOR(#FED):‐|BGCOLOR(#FED):?|BGCOLOR(#FED):強化/2(1)|BGCOLOR(#FED):魔力+20|
*召喚 [#u43b32c3]
フィールドに仲間を呼び出す。
|~名前|~範囲|~属性|~成長|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|BGCOLOR(#FED):|CENTER:BGCOLOR(#FED):|CENTER:BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):|c
|~ハーピー召喚|COLOR(blue):敵側フィールド((使用者が誰であろうと敵側のフィールドが対象となる。))|‐|?|召喚/0(1)|ハーピー1体召喚|
|~ラミア召喚|COLOR(blue):敵側フィールド|‐|?|召喚/0(2)|ラミア1体召喚|
|~スモール召喚|COLOR(blue):敵側フィールド|‐|?|召喚/1(1)|ラグナスモール1体+2体召喚|
|~未来ドライブ|COLOR(blue):敵側フィールド|‐|?|未来ドライブ(1)|未来・ボラージュ1体召喚|
|~|~|~|?|未来ドライブ(2)|未来・ワンダラー1体召喚|
*合体 [#f7df39c4]
巨大敵へと変化する行動。既に巨大敵になっていた場合、HPが増加するだけ。
|~名前|~範囲|~属性|~成長|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|BGCOLOR(#FED):|CENTER:BGCOLOR(#FED):|CENTER:BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):|c
|~吸収|味方同グループ単体|‐|?|吸収/1(1)|気絶(耐性無視)&br;使用者巨大化((吸収対象の残りHPに応じて最大HPが上昇し、HP全回復。以後は巨大敵として扱われ、パラメータはそのままだが実際は2倍相当の強化がされる。))|
*待機 [#e88fb622]
それ自体はなんの効果もない行動。次のターンの攻撃が特殊なものになる準備演出。

|~名前|~範囲|~属性|~成長|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|BGCOLOR(#FED):|CENTER:BGCOLOR(#FED):|CENTER:BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):|BGCOLOR(#FED):|c
|~口開閉|自分|‐|?|口開閉(1)|次のターンにメビウスバリアか&br;スモール召喚を使用|
|~黄泉の波動|自分|‐|?|黄泉の波動(1)|次のターンに黄泉・チャージを使用|
|~黄泉・チャージ|自分|‐|?|黄泉の波動(2)|次のターンに黄泉・発動を使用|
*お蔵入りとなったもの [#sf4ad979]
残念ながら登場しなかったものはこちら。

|~名前|~種別|~範囲|~属性|~威力|~対応能力(消費回数)|~備考·追加効果|h
|LEFT:|||CENTER:|RIGHT:|||c
|~ブレイガ|状態|COLOR(#092):敵グループ|石化|CENTER:‐|ブレイク/1(2)|石化|
|~激裂|力攻撃|敵単体|武器·盾|±0|激裂(1)||
|~真空裂破(未使用)|力攻撃|敵単体|武器·盾|+12|激裂(3)|何も起きない((但し、力は上昇する。))|
|~防御(未使用)|‐|自分|‐|CENTER:‐|防御(未使用)(1)|何も起きない|
|~剛剣|力攻撃|敵単体|武器·盾|±0|剛剣(1)||
|~ハードストライク|力攻撃|敵単体|武器·盾|+8|剛剣(2)||
|~ブーストブレイク|力攻撃|敵単体|武器·盾|+14|剛剣(3)||
|~イレーズブレイク|力攻撃|敵単体|武器·盾|+20|剛剣/0(昇)、剛剣/1(4)||
|~閃の太刀|力攻撃|敵単体|武器·盾|+22|剛剣/1(昇)|スタン|

*コメント [#w42c057e]
#pcomment(comment/技_能力,reply,noname)


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