TITLE:スペックが上がった巨大敵 #contents *概要 [#kce123e0] 本作には、巨大化することでスペックを上げた敵が登場することがある。 最初に巨大敵と出会った際に説明がある通り「強く手強い難敵」で、その見た目どおり強い反面、倒した時の報酬も多くなっている。 巨大敵が現れる条件は以下の2種類。 +戦闘中に[[吸収合体>技/能力#gattai]]する。同じグループ内の敵が仲間を吸収して大きくなる。 +最初から巨大敵として出現する。 *どのように強くなるのか [#z341eed0] 一口に「強い」といっても、巨大化の具合に応じて異なる補正がかけられている。 -戦闘中に吸収合体した場合、まずHPが強化される。おそらく「吸収元の&color(Red){残り};HP」「吸収&color(Red){相手};の&color(Red){残り};HP」「吸収元の&color(Red){最大};HP」の合計前後。 さらに、HPの強化具合に応じて、他のパラメータも「数値上は変化が無いが&color(Red){攻防の計算式が変化};する」。 この時、パラメータに威力が関係しない&color(Red){弓攻撃・銃攻撃・兵器攻撃};も強化される。 万全の体制の敵同士が合体すると攻撃面が2倍換算になると思われる。 --[[特殊能力>能力]]「吸収」を持っている敵しか、戦闘中の合体はしない。わざと&color(red){ダメージ};を与えて放置すると合体しやすい。 -最初から巨大敵として出現した場合、HPや強化具合はそれぞれ決まっている。ただし戦闘中にさらに吸収合体した場合は、この限りではない。 --見た目が通常サイズなのに巨大化している&color(RED){扱い};の敵もいる。HARD限定の&color(Red){強化ボス};が該当。 **最初から巨大敵になっている者の強化具合 [#kyouka] 概ね以下の通り、通常より倍率が高くなっている。 |~モンスター|~出現場所|~出現形態|~攻撃|~防御|h ||||>|RIGHT:|c |~アシッドジェル|イレム街道(現在) |サブイベント|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~|頂の塔|巨大シンボル|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~アンノウン|最果ての洞窟|サブイベント|COLOR(#080):×1.5|CENTER:‐| |~アームドコスモス|海底道|ハント|COLOR(#19D):×1.8|BGCOLOR(#EDF):×1.3| |~いもむし|みのりの大地(過去)|サブイベント|COLOR(#19D):×1.8|BGCOLOR(#FEE):×1.8| |~エキドナ|ハシド山道|ハント|COLOR(#19D):×1.8|BGCOLOR(#CFF):×1.1| |~おおめだま|北の塔(現在)|ハント|COLOR(red):×5|BGCOLOR(#FFC):×3| |~オクトパス|座礁した客船|サブイベント|COLOR(#19D):×1.7|BGCOLOR(#CFF):×1.1| |~オシリス|小島の洞窟|ハント|COLOR(#19D):×1.8|CENTER:‐| |~カオス|聖道(過去)|ハント|COLOR(#f0f):×2.8|BGCOLOR(#FDC):×2.1| |~キング・サハギン|イレム街道(過去) |サブイベント|COLOR(#080):×1.5|CENTER:‐| |~クレージーホース|イレム街道(現在)|ハント|COLOR(purple):×2.6|CENTER:‐| |~ケルベロス|闇の洞窟|ハント|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~コーカサス|ダーム古道|ハント|COLOR(#774):×1.3|CENTER:‐| |~シグルズ|空の荒野|ハント|COLOR(blue):×2|CENTER:‐| |~しそちょう|聖道(現在) |ハント|COLOR(#774):×1.3|CENTER:‐| |~シャドウ|頂の塔|巨大シンボル|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~シームルグ|新ダームの町|サブイベント|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~スペクター|ナスの谷|巨大シンボル|COLOR(purple):×2.5|CENTER:‐| |~たーまやー2|忘れられた難破船 |サブイベント|COLOR(#774):×1.3|CENTER:‐| |~チラノサウルス|沖の洞窟|ハント|COLOR(#19D):×1.8|CENTER:‐| |~ディープドラゴン|海底道 |サブイベント|COLOR(#19D):×1.7|CENTER:‐| |~ティール|南の大階段前|ハント|COLOR(blue):×2|BGCOLOR(#FDC):×2| |~デスナイト|きのこの北西の森|ハント|COLOR(#080):×1.5|CENTER:‐| |~デュラハン|南の塔|サブイベント|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~デュランダール|カオス城|巨大シンボル|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~ドグラ|水晶岬への古道|ハント|COLOR(#f50):×4|BGCOLOR(#CFC):×4| |~トリケラトプス|山間の洞窟(過去)|サブイベント|COLOR(#080):×1.4|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~ニクス|氷原街道|ハント|COLOR(#080):×1.4|BGCOLOR(#EDF):×1.4| |~ニケ|イレム山道(過去)|ハント|COLOR(blue):×2|CENTER:‐| |~ニンフ|イレム街道(過去)|ハント|COLOR(#080):×1.5|BGCOLOR(#FFC):×2.8| |~パイレーツ|キナイア街道|ハント|COLOR(#19D):×1.8|CENTER:‐| |~ヒドラ|きのこの南の森|巨大シンボル|COLOR(#774):×1.3((魔力依存は×2.8程度。))|BGCOLOR(#EDF):×1.3| |~フェンリル|離れ島の洞窟|ハント|COLOR(#774):×1.1|CENTER:‐| |~ブラックドラゴン|荒れ狂う砂漠|ハント|COLOR(#19D):×1.8((魔力依存は×1.5程度。))|CENTER:‐| |~ブラッドサッカー|北の塔(未来)|ハント|COLOR(blue):×2.1|BGCOLOR(#EDF):×1.3| |~ブラッドレイ|イレム海溝|ハント|COLOR(#19D):×1.7|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~ベヒーモス|聖道(現在)|サブイベント|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~ペブル|北の塔(現在)|メインシナリオ|COLOR(#774):×1.3|CENTER:‐| |~ベリアル|みのりの大地(過去) |ハント|COLOR(#f0f):×2.8((魔力依存は×1.1程度。))|BGCOLOR(#EDF):×1.4| |~ボルボック|地底街道|ハント|COLOR(blue):×2|CENTER:‐| |~マミーキャット|フェンリルの迷宮|ハント|COLOR(#19D):×1.8|BGCOLOR(#CFF):×1.1| |~ミロク|難破した軍艦|ハント|COLOR(blue):×2|CENTER:‐| |~メガイラ|カオス城|巨大シンボル|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~ヤリイカ|海岸街道(過去) |サブイベント|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~|天空の遺跡|ハント|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~|頂の塔|巨大シンボル|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~ヨルムンガンド|みのりの大地(未来) |ハント|COLOR(blue):×2((魔力依存は×2.8程度。))|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~ランドウォーム|イレム山道(現在)|サブイベント|COLOR(#19D):×1.7|BGCOLOR(#EDF):×1.3| |~|山間の洞窟(現在)|サブイベント|COLOR(#19D):×1.7|BGCOLOR(#EDF):×1.3| |~ランドタートル|イレム街道(過去)|ハント|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~リザードマン|難破した商船(過去)|ハント|COLOR(#19D):×1.9|BGCOLOR(#EDF):×1.4| |~ロック|北の塔(未来)|サブイベント|COLOR(#19D):×1.7|CENTER:‐| |~ロトレックス|忘れられた難破船|ハント|COLOR(#19D):×1.8|CENTER:‐| |~ローンマスター|沈没船(未来)|サブイベント|COLOR(#19D):×1.7|CENTER:‐| |~隠れ仙人|天空の遺跡|巨大シンボル|COLOR(#19D):×1.7|CENTER:‐| |~|中央峠|ハント|COLOR(blue):×2.2|CENTER:‐| |~隠れ大仙人|みのりの大地(未来) |サブイベント|COLOR(#774):×1.3|CENTER:‐| |~玄亀|離れ島の洞窟 |サブイベント|COLOR(#774):×1.1|CENTER:‐| |~四六のガマ|沈没船(現在)|ハント|COLOR(#19D):×1.8|BGCOLOR(#FCF):×1.5| |~風皇|沖の洞窟 |サブイベント|COLOR(#774):×1.1|CENTER:‐| |~踊りだこ|沈没船(現在)|巨大シンボル|COLOR(#080):×1.6|BGCOLOR(#CFF):×1.2| |~翼竜|北の大階段前|ハント|COLOR(#080):×1.5|CENTER:‐| //1.1〜1.3 #774 //1.4〜1.6 #080 //1.7〜1.9 #19D //2〜2.2 blue //2.5〜2.6 purple //2.8 #f0f //4 #f50 //5 red // //1.1〜1.2 #CFF //1.3〜1.4 #EDF //1.5 #FCF //1.8 #FEE //2〜2.1 #FDC //2.8〜3 #FFC //4 #CFC *報酬はどう強化されるか [#xa767321] &color(Red){所持金};が増加している(種族属性「[[ボス>技/能力#type]]」持ちを除く)。 もともと巨大敵扱いならば原則2倍だが、戦闘中に吸収合体した場合は強化量に応じた金額になると思われる。 また、肉やネジを落とす敵の場合、原則的に巨大肉Ex・巨大ネジExを落とすようになる。食肉がかなり有利になるので狙いたいところ。 ⇒[[種族変化の解説>種族変化#bigeat]]も参照のこと。 *コメント [#x8405524] #pcomment(comment/巨大敵,reply,noname) |