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「無属性」 大型の砲塔を搭載した戦車型の 兵器系モンスター
-Mサイズ
-ドロップ:ネジ
-水属性のモンスター・獣人の状態で、&br;土属性の肉を食べたとき、この系統に変身できる場合がある。
-最上級(Lv11)の個体に変身可能
----
#contents

*一覧表 [#f178738d]
**大筒 [#k20a9c0d]
|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:3|
|>|>|>|>|>|>|大きな大砲と、重量のある車体を持つ兵器|
|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|154|169|127|177|• 大砲/0&br;• 体当たり/0&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯武器防御&br;• ╳土防御&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|15|15|15|17|~|~|
|~魔力|0|0|0|0|~|~|
|~素早さ|11|11|11|12|~|~|
|~防御|15|16|15|17|~|~|
|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|傷薬|
-◯武器防御持ちなので物理は通りにくいが、魔力は0のため魔法に弱い。
大砲はまだランク0のため、たーまやー等に比べるとそこまで強力ではない。
また、状態異常に対する耐性は全く無い。
--ただし、''使用回数2の「バーストカノン」は防御無視''のため、敵の場合は要警戒。
上位種もキャノンヘッド以外全て使える。&br;(もっとも、キャノンヘッドは敵モンスターとしては登場しないが)
//改行(&br;)

**たーまやー [#hb52a02c]
|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:5|
|>|>|>|>|>|>|改良を加え攻撃力をパワーアップさせた兵器|
|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|445|534|343|480|• 大砲/1&br;• 体当たり/1&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯武器防御&br;• ╳土防御&br;• ◯火防御&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|27|29|27|30|~|~|
|~魔力|0|0|0|0|~|~|
|~素早さ|27|29|27|30|~|~|
|~防御|27|32|27|30|~|~|
|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|傷薬|
-''ランク1になった大砲の通常攻撃''が''固定90''と大砲X並に強力。&br;(基本は威力40だが、''通常攻撃は使用時に威力が+50もされる'')
このランクの能力としてはかなり強力で、変身できれば手軽に高火力が得られる。
敵の場合はこちらの能力があまり育っていないとかなりの脅威なので、&br;先に倒しておきたい(バーストカノン以外は防御が高ければ特に気にする必要は無いが)。
前作サガ2GODの兵器攻撃と違い、必中というわけではないが、&br;''重火器系能力は命中率の計算式が異なる''らしく、素早さが高くても当たる場合あり。
--バーストカノンの防御無視は、相手によっては通常攻撃(固定90)や使用回数3のエクスプロージュ(固定55)よりも強力。
---ちなみに、''使用回数3のエクスプロージュ(固定55)は連携無しだと通常攻撃(固定90)に威力が劣ってしまう''。
--兵器系モンスター中唯一属性に対する耐性(◯火防御)を最初から持っている。

**ツインヘッド [#lceb91b6]
|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:6|
|>|>|>|>|>|>|2つの砲身が特徴的な新設計の兵器|
|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|586|761|437|612|• 大砲/1&br;• 体当たり/1&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯武器防御&br;• ╳土防御&br;• ◯変化&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|38|41|38|42|~|~|
|~魔力|0|0|0|0|~|~|
|~素早さ|30|33|30|33|~|~|
|~防御|38|49|38|42|~|~|
|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|ポーション|
-能力はたーまやーより上がってはいるが、大砲と体当たりのランク自体はたーまやーと全く同じ。&br;(力が上がっているため、体当たりが少し強くなったぐらい)
--''大砲/1の通常攻撃が大砲X並の固定90''なのもたーまやーと同様(ランク6のモンスターの攻撃としてはかなり強力)。&br;敵として出てくると脅威である点は変わらない。
---また、こいつが敵として出現する場所には、同様に恐ろしい[[セキュリティー>モンスター/カメラ系#zd88761b]]や[[グリーンスネイク>モンスター/男ロボ系#eb803813]]も出現する。&br;グリーンスネイクは╳命中持ちなので攻撃を当てられる事が少なく、&br;フェンリルの迷宮には出現しないのでまだましな方だったりはするが。
-◯変化持ちなので、スタン·マヒ·暗闇·毒が効かない。
メカの場合にはネジで特性を付ける事に利用できる。╳土防御を引き継ぐかもしれないが、他の特性で埋めて消去できる。
--ちなみに兵器系モンスター中唯一状態異常に対する耐性(◯変化)を最初から持っている。

**ダブルランチャー [#o6d3207c]
|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:9|
|>|>|>|>|>|>|自爆装置を備えたエキセントリックな新型兵器|
|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|1138|1820|739|1035|• 大砲X&br;• 体当たり/3&br;• 自爆&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯武器防御&br;• ╳土防御&br;• ◯連携発生&br;• -&br;• -&br;• -|
|~HP|1138|1820|780|1092|• 大砲X&br;• 体当たり/3&br;• 自爆&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯武器防御&br;• ╳土防御&br;• ◯連携発生&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|56|64|56|62|~|~|
|~魔力|0|0|0|0|~|~|
|~素早さ|64|73|64|70|~|~|
|~防御|64|89|64|70|~|~|
|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|ハイポーション|
-大砲Xが強力。防御無視の「バーストカノン」は防御の高い相手だと上位技より強く、560程のダメージを与えられる。
さらには''連携昇華技の「カラミティカノン」も防御無視攻撃''なうえに威力も高い。&br;発動の機会は少ないが、上手く狙っていきたい。
さらに体当たりのグレイブタックルによる即死や、自爆による割合ダメージが使える(''自爆は◯全てでしか防げない'')。
--敵として登場した場合も当然これが全て脅威となる。''重火器系能力は命中率の計算式も異なる''らしく、&br;''素早さ特化型の獣人(素早さ140)にも普通に命中させてくる''。&br;◯武器防御の¼減・パワードスーツや盾の半減が特に効果的。
-また、◯連携発生持ちなので、連携に繋げ易いメリットもある。ただし╳土防御持ちなので、&br;土属性の魔法なんぞ食らったときには目も当てられない。
--敵の場合にはぜひとも把握しておきたい弱点。ガイアブレードなら物理攻撃でも結構効くが、&br;同様に土魔法を使って攻めた方が効果的。連携を受ける前に優先的に潰せ。
状態異常に対する耐性を一切持っていないのも弱点。何か使えるのなら上手く活用しよう。
//改行

**キャノンヘッド [#g188d5f7]
|>|>|>|~ランク|CENTER:11|
|>|>|>|>|重武装と分厚い装甲を備えた最新鋭兵器|
|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|1177|1648|• 大砲XG&br;• 体当たり/4&br;• 自爆&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯武器防御&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|90|99|~|~|
|~魔力|0|0|~|~|
|~素早さ|90|99|~|~|
|~防御|90|99|~|~|
-魔力は全くなく、攻撃手段にも乏しいが、''全モンスター中1位のHP''を持ち、&br;''大砲XGは重火器系能力としては最強の攻撃力(固定110)''を持つ。大砲XGの攻撃回数節約のため、&br;雑魚戦には体当たりの使用回数3のグレイブタックル(力×46・グループ攻撃・即死・防御−5)を利用しよう。
◯気絶や◯全て持ちには即死は効かず、即死効果も100%発生するわけではないので、&br;肝心な時に限って発動せずに泣きを見る場合もあるが。
--防御無視の「バーストカノン」は無くなったが、代わりに追加された''「カラミティカノン」''は、&br;''同じく防御無視の攻撃''で、より威力が高くなっている(固定340)。&br;使用回数が4と多いのが難点だが、◯武器防御の無い敵に対しては約1800〜2300程の強烈なダメージを叩き出せる。&br;ただし、連携昇華技の「超電磁投射砲」は何故か「カラミティカノン」より威力が大幅に下がってしまう。&br;特性の「◯連携昇華」は引き継がないようにしよう。
-元から持つ特性が◯武器防御だけだが、逆にそれを利用すれば他の種族から最大5つも特性を継承できる。
例:ナベルスor麒麟→ダゴン(◯魔法防御継承)→キャノンヘッド変異種(◯魔法防御、◯全て、自動回復継承)など
--ダゴンは魔力不要の回復技「フルケア」を使える「回復」も持っているので、上手く継承できるとより強力。
ただし、魔法攻撃系能力の「水」や「風」を引き継いでしまう事も結構多い。
-特殊能力の回復を他の個体から引き継げば、フルケアを使うことができるので、回復を担当することもできる。
魔力が無いので他の特殊能力を引き継ぐ意味がほぼないという理由もあるが、ぜひ引き継いで使いたい。
ただし攻撃にせよ回復にせよ消耗が激しいので、エリクサーは欠かせない。
-攻撃手段が少なく、魔力0とデメリットが大きいが、大砲XGの火力が高く、力依存の体当たりも使えるため、&br;魔力0・兵器系能力のみの[[トランスヘドバン>モンスター/男ロボ系#a7cfa1a5]]よりも強い。ただし、トランスヘドバンの方が使用できる能力の数が多く、&br;能力の使用回数も大砲XGより多いため、継戦能力では劣る。
--トランスヘドバンより技が豊富で普通に魔力もある[[フォーカス>モンスター/カメラ系#a30facec]]もなかなか優秀。

*コメント [#k06353c8]
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