魔法辞典

  • クエイクの効果4は「ヘルクエイク」です。追加お願いします -- 2011-01-07 (金) 20:47:21
  • 風雷の魔法辞典技4・・・サンダーフォース 魔力×70 -- 2011-01-09 (日) 21:56:01
  • アビスミストの次、「ダークフィールド」です!威力70、敵グループ、闇です! -- 2011-01-10 (月) 12:57:55
  • 永久の魔法辞典 技4 ミロク 敵全・魔力×85・属性:聖 -- 2011-01-15 (土) 00:41:42
  • これで全部?だとたらメテオやホーリーは消えてるのね。何か残念。 -- 2011-02-06 (日) 08:43:23
  • ドグラとカオスも無いのね。どうせ威力は一緒なんだし、ミロクがホーリーで良かったと思うけども。 -- 2011-06-22 (水) 06:11:09
  • こっちの熟練度載ってないと思ったら、魔法によって違うんか・・・。とりあえず回復と付与は途中まで武器と同じ、全体的に少なめでオッケー。 -- 2012-10-21 (日) 22:19:42
  • 古・永久は普通より早く熟練できるっぽい(10→10なのが9→10だった)モズマ長老ごめんよ・・・ -- 2012-10-21 (日) 22:59:45
  • 『能力値の限界は256』ってのはどこから?もし事実なら、防御完全特化型のメカが残念なことになるが・・・(防御を257以上にできるが、そうすると防御が無駄になる) -- 2013-07-05 (金) 21:16:15
    • 防御の限界値は257以上あるのを確認できたのでちょっと修正。 -- 2013-09-20 (金) 21:46:11
    • 熟練度MAXの単体補助魔法(バーサク等)を一人に使用して現在ドライブ→威力20上昇、全体補助魔法(バーサガ等)で全員を強化して現在ドライブ→4人だと+96、5人だと+150上昇と、補助魔法は同じキャラに使わせた(=補助魔法の性能は変わらない)のに、『参加者全員の攻+魔+速+防を合計した値×参加人数』と微妙に食い違っていた。現在ドライブの計算式自体に何らかの補正が掛かる可能性あり。 -- 2013-09-20 (金) 22:02:13
  • 自分で調べてみた結果、メカの防御は無駄にならないのは確認できたが(さすがに421までは確認できていないが)、そもそも防御400近くも必要かというと・・・ -- 2013-09-20 (金) 22:10:10


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