武器・盾を使用することで覚えられる技。非常に数が多い。ここでは詳細を記載する。

基本概要 Edit

技を習得できるのは、基本的にその武器を得意とする種族のみ。
人間のみ例外的に不得意武器の技も習得できる。
覚えた技は種族問わず使用可能になる。連携昇華の発動も同じ。

  • 威力は、使用武器に加算される値。
    • 例えば技の性能が「+5」だった場合、
      「威力50」の武器なら、力攻撃であれば「力×55」のようになり、銃攻撃などであれば「固定55」のようになる。
      中には使用回数消費が多いにもかかわらず下位の技より威力が劣るものもある。
    • +記号が付いていない数値は、武器の威力に加算するのではなく、技自体の威力を単独で表記したもの。
  • 技の威力だけでなく、武器自体の威力も加味する。
  • 消費回数2の技は、熟練度が無くても覚えられる。
    取り急ぎ、多くの種類の武器を連携できるようにしたい場合は、人間に変身させて、消費回数2の技を一通り覚えさせる手も。

力攻撃 Edit

威力は倍率。
相手の防御パラメータで軽減される。
ミスすることがある。
能力値低下は、重ねがけ回数の限界は特に無いが、重ねるほどやや効きにくくなる。
また、基本的に1ターンしか持たないと考えていい。

長剣技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
ロングソード✕敵単体武器·盾±0ロングソード(1)
ミスリルソード✕敵単体武器·盾±0ミスリルソード(1)
ガラスの剣✕敵単体武器·盾±0ガラスの剣(1)
怨みの剣✕敵単体武器·盾±0怨みの剣(1)
サンブレード✕敵単体武器·盾±0サンブレード(1)
フレームソード✕敵単体武器·盾·火±0フレームソード(1)
アイスブランド✕敵単体武器·盾·水±0アイスブランド(1)
珊瑚の剣✕敵単体武器·盾·風±0珊瑚の剣(1)
ガイアブレード✕敵単体武器·盾·土±0ガイアブレード(1)
死の剣✕敵単体武器·盾·闇±0死の剣(1)
草薙の剣✕敵単体武器·盾·聖±0草薙の剣(1)
エクスカリバー✕敵単体武器·盾·聖±0エクスカリバー(1)
かすみ二段◯敵単体武器·盾+4ロングソード(2)
天地二段◯敵単体武器·盾+2ロングソード(3)、ミスリルソード(2)スタン・気絶
地裂斬◯敵グループ武器·盾±0ロングソード(4)、ミスリルソード(3)、サイコソード(2)
天空閃◯敵単体武器·盾+6ミスリルソード(4)、サイコソード(3)素早さ−5
◯武器·盾·火フレームソード(2)
◯武器·盾·水アイスブランド(2)
ディスカッター◯敵グループ武器·盾+2ロングソード(昇)、サイコソード(4)
◯武器·盾·火フレームソード(3)
◯武器·盾·水アイスブランド(3)
クリスタルスカイ◯敵単体武器·盾+9ガラスの剣(2)
魔導剣◯敵グループ武器·盾·風+5珊瑚の剣(2)
ゼニスドライヴ◯敵グループ武器·盾+7ミスリルソード(昇)
◯武器·盾·風珊瑚の剣(3)
◯武器·盾·土ガイアブレード(2)
灼熱地獄◯敵全体武器·盾·火+5フレームソード(4)
霧氷◯敵全体武器·盾·水+5アイスブランド(4)
サイクロン◯敵全体武器·盾·風+5珊瑚の剣(4)
ステップイン◯敵単体武器·盾+14サンブレード(4)
デッドスカイ◯敵単体武器·盾·土+10ガイアブレード(3)
アースシェイカー◯敵全体武器·盾·土+3ガイアブレード(4)
ブリーズドライヴ◯敵単体武器·盾+10サンブレード(3)、怨みの剣(4)
波動剣◯敵グループ武器·盾+6怨みの剣(2)、ガラスの剣(3)
グリーンクイック◯敵単体武器·盾·聖+6草薙の剣(2)気絶
ヘヴンズドライヴ◯敵グループ武器·盾·聖+8エクスカリバー(2)
閃光撃◯敵グループ武器·盾+9サンブレード(2)、サイコソード(昇)、怨みの剣(3)、ガラスの剣(4)
グランドクロス◯敵グループ武器·盾·聖+8エクスカリバー(3)防御無視、防御も成長
ミリオンブレード◯敵グループ武器·盾·聖+11草薙の剣(3)防御も成長
邪剣波◯敵グループ武器·盾·闇+12死の剣(2)睡眠
サンシャイン◯敵全体武器·盾·聖+12サンブレード(昇)、エクスカリバー(4)防御無視
ジャッジメント◯敵全体武器·盾·聖+16草薙の剣(4)
絶空閃◯敵グループ武器·盾·闇+16死の剣(3)
最後の審判◯敵グループ武器·盾·闇+18死の剣(4)気絶
炎の咆哮◯敵全体武器·盾·火+10フレームソード(昇)
氷のくちづけ◯敵全体武器·盾·水+10アイスブランド(昇)
裁きの雷◯敵全体武器·盾·風+6珊瑚の剣(昇)
プラズマクエイク◯敵全体武器·盾·土+6ガイアブレード(昇)
リミットリリース◯敵全体武器·盾+8ガラスの剣(昇)
インパクトダウン◯敵グループ武器·盾+14怨みの剣(昇)防御も成長
ファイナルアーク◯敵全体武器·盾·聖+20草薙の剣(昇)
デッドエンド◯敵全体武器·盾·聖+15エクスカリバー(昇)防御無視
ファイナルデッド◯敵全体武器·盾·闇+24死の剣(昇)防御も成長

刀技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
刀✕敵単体武器·盾±0刀(1)
青龍刀✕敵単体武器·盾±0青龍刀(1)
忍刀✕敵単体武器·盾±0忍刀(1)
吉行✕敵単体武器·盾±0吉行(1)
村正✕敵単体武器·盾±0村正(1)
鬼神刀✕敵単体武器·盾±0鬼神刀(1)
七支刀✕敵単体武器·盾±0七支刀(1)
正宗✕敵単体武器·盾·聖±0正宗(1)
疾風二段◯敵単体武器·盾+4刀(2)
かぶと割り◯敵単体武器·盾+6刀(3)
一刀両断◯敵単体武器·盾+14青龍刀(3)、忍刀(2)
逆風の太刀◯敵単体武器·盾+10青龍刀(2)、刀(4)
不知火◯敵グループ武器·盾+8青龍刀(4)、刀(昇)、忍刀(3)、吉行(2)マヒ
斬鉄剣◯敵グループ武器·盾+4忍刀(4)、吉行(3)気絶・素早さ−5
月影の太刀◯敵グループ武器·盾+11青龍刀(昇)、村正(2)、吉行(4)マヒ
風雪の太刀◯敵グループ武器·盾+18村正(3)、忍刀(昇)、鬼神刀(2)
花陽の太刀◯敵グループ武器·盾+8村正(4)、吉行(昇)、鬼神刀(3)石化
◯武器·盾·聖正宗(2)
夢幻の太刀◯敵グループ武器·盾+10鬼神刀(4)睡眠、防御も成長
◯武器·盾·聖正宗(3)
乱れ雪月花◯敵グループ武器·盾+10村正(昇)、七支刀(2)防御無視、防御も成長
◯武器·盾·聖正宗(4)
無拍子◯敵グループ武器·盾+16七支刀(3)、鬼神刀(昇)力・防御−6
剣の雨◯敵全体武器·盾·聖+24七支刀(4)、正宗(昇)力−5
七支斬◯敵グループ武器·盾+28七支刀(昇)防御も成長

大剣技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
バスタードソード✕敵単体武器·盾±0バスタードソード(1)
オーガキラー✕敵単体武器·盾±0オーガキラー(1)
デルフィンソード✕敵単体武器·盾±0デルフィンソード(1)
アロンダイト✕敵単体武器·盾±0アロンダイト(1)
ドラゴンソード✕敵単体武器·盾±0ドラゴンソード(1)
時空の剣✕敵単体武器·盾±0時空の剣(1)
破邪の剣✕敵単体武器·盾±0破邪の剣(1)
レーヴァテイン✕敵単体武器·盾·火±0レーヴァテイン(1)
雷神の剣✕敵単体武器·盾·風±0雷神の剣(1)
ソロモンソード✕敵単体武器·盾·聖±0ソロモンソード(1)
ディフェンダー✕敵単体武器·盾±0ディフェンダー(1)防御も成長
クロスブレイク◯敵単体武器·盾+3バスタードソード(2)防御−5
アクセルバスター◯敵単体武器·盾+5ディフェンダー(2)、バスタードソード(3)スタン
龍尾返し◯敵単体武器·盾+10オーガキラー(2)、ディフェンダー(3)、バスタードソード(4)
パワースマッシュ◯敵単体武器·盾+14オーガキラー(3)、ディフェンダー(4)、デルフィンソード(2)
ヴァンダライズ◯敵単体武器·盾+8ドラゴンソード(2)、オーガキラー(4)、バスタードソード(昇)、
デルフィンソード(3)、アロンダイト(2)
マヒ
剣閃◯敵グループ武器·盾+12ドラゴンソード(3)、オーガキラー(昇)、ディフェンダー(昇)、
デルフィンソード(4)、アロンダイト(3)、時空の剣(2)
吹雪◯敵グループ武器·盾·水+12アロンダイト(4)
召竜剣◯敵単体武器·盾+10ドラゴンソード(4)、雷神の剣(2)、時空の剣(3)スタン
◯武器·盾·風雷神の剣(2)
ドラゴンダイブ◯敵グループ武器·盾+10ドラゴンソード(昇)、破邪の剣(4)力・素早さ・魔力・防御−5
桜花零閃◯敵グループ武器·盾+12デルフィンソード(昇)、アロンダイト(昇)、時空の剣(4)、破邪の剣(2)スタン
◯武器·盾·風雷神の剣(3)
無限の軌跡◯敵グループ武器·盾+18時空の剣(昇)防御も成長
◯武器·盾·聖ソロモンソード(2)
◯武器·盾·火レーヴァテイン(2)
建御雷◯敵グループ武器·盾·風+18雷神の剣(4)、破邪の剣(3)
雷公の一撃◯敵グループ武器·盾·風+24雷神の剣(昇)、ソロモンソード(3)
テスタメント◯敵単体武器·盾·聖+26破邪の剣(昇)、ソロモンソード(4)
ノヴァフレーム◯敵グループ武器·盾·火+20レーヴァテイン(3)
炎閃◯敵グループ武器·盾·火+24レーヴァテイン(4)
天地創世◯敵全体武器·盾·聖+24ソロモンソード(昇)防御も成長
明王不動剣◯敵グループ武器·盾·火+30レーヴァテイン(昇)防御も成長

槍技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
スピア✕敵単体武器·盾±0スピア(1)
ブリューナク✕敵単体武器·盾±0ブリューナク(1)
オリハルコンの槍✕敵単体武器·盾±0オリハルコンの槍(1)
ホーリーランス✕敵単体武器·盾±0ホーリーランス(1)
竜槍ロンギヌス✕敵単体武器·盾±0竜槍ロンギヌス(1)
ソールの槍✕敵単体武器·盾±0ソールの槍(1)
グングニル✕敵グループ武器·盾·風±0グングニル(1)
ペネトレイト◯敵単体武器·盾+4スピア(2)
影払い◯敵グループ武器·盾+1スピア(3)
シャイニング◯敵単体武器·盾+8ブリューナク(3)
ストームランサー◯敵グループ武器·盾+3スピア(4)、ブリューナク(2)
エターナルゼロ◯敵グループ武器·盾+8スピア(昇)、オリハルコンの槍(2)、ブリューナク(4)
エイミング◯敵単体武器·盾+12オリハルコンの槍(3)、ホーリーランス(2)
スターランサー◯敵単体武器·盾+16竜槍ロンギヌス(2)、ホーリーランス(4)
万物一閃◯敵グループ武器·盾+10オリハルコンの槍(4)、ブリューナク(昇)、ホーリーランス(3)
神速三段突き◯敵単体武器·盾+20竜槍ロンギヌス(4)、ホーリーランス(昇)、ソールの槍(3)防御も成長
双龍破◯敵グループ武器·盾+14オリハルコンの槍(昇)、竜槍ロンギヌス(3)、ソールの槍(2)
無双一段◯敵グループ武器·盾+16竜槍ロンギヌス(昇)
◯武器·盾·風グングニル(2)
無双二段◯敵グループ武器·盾+20ソールの槍(4)
◯武器·盾·風グングニル(3)
無双三段◯敵グループ武器·盾+26ソールの槍(昇)防御も成長
◯武器·盾·風グングニル(4)
ラグナロク◯敵全体武器·盾·風+24グングニル(昇)防御も成長

斧技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
バトルハンマー✕敵単体武器·盾±0バトルハンマー(1)
バトルアクス✕敵単体武器·盾±0バトルアクス(1)
トマホーク✕敵単体武器·盾±0トマホーク(1)
まさかり✕敵単体武器·盾±0まさかり(1)
ヴァジュラ✕敵単体武器·盾±0ヴァジュラ🔫️(1)
ギロチンアクス✕敵単体武器·盾±0ギロチンアクス(1)
げんのう✕敵単体武器·盾±0げんのう(1)
パンデモニウム✕敵単体武器·盾·土±0パンデモニウム(1)
パワーダイブ◯敵単体武器·盾+5バトルハンマー(2)、バトルアクス(2)
無限地獄◯敵単体武器·盾+10バトルハンマー(3)、バトルアクス(3)
ブレードロール◯敵単体武器·盾+15バトルハンマー(4)、バトルアクス(4)、トマホーク(2)
デッドリースピン◯敵単体武器·盾+10バトルハンマー(昇)、トマホーク(3)、まさかり(2)気絶
エッジスマッシュ◯敵単体武器·盾+22ヴァジュラ🔫️(2)、トマホーク(昇)、まさかり(4)
グランインパクト◯敵単体武器·盾+18バトルアクス(昇)、トマホーク(4)、まさかり(3)
スカイドライヴ◯敵単体武器·盾+26ヴァジュラ🔫️(3)、ギロチンアクス(2)
アースバスター◯敵グループ武器·盾+16ヴァジュラ🔫️(4)、まさかり(昇)、ギロチンアクス(3)、げんのう(2)
シンパサイザー◯敵グループ武器·盾+20ヴァジュラ🔫️(昇)、ギロチンアクス(4)、げんのう(3)防御も成長
◯武器·盾·土パンデモニウム(2)
共振撃◯敵グループ武器·盾+24ギロチンアクス(昇)、げんのう(4)
◯武器·盾·土パンデモニウム(3)
グランドスラム◯敵全体武器·盾+26げんのう(昇)防御も成長
◯武器·盾·土パンデモニウム(4)
天地崩壊◯敵全体武器·盾·土+30パンデモニウム(昇)防御も成長

素早さ攻撃 Edit

威力は倍率。
相手の防御パラメータで軽減される。
ミスすることがある。
能力値低下は、重ねがけ回数の限界は特に無いが、重ねるほどやや効きにくくなる。
また、基本的に1ターンしか持たないと考えていい。

早剣技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
レイピア✕敵単体武器·盾±0レイピア(1)
サーベル✕敵単体武器·盾±0サーベル(1)
ライトサーベル✕敵単体武器·盾±0ライトサーベル(1)
バルキリーソード✕敵単体武器·盾±0バルキリーソード(1)
プリンセスソード✕敵単体武器·盾±0プリンセスソード(1)
オリハルコン✕敵単体武器·盾±0オリハルコン(1)
カットイン◯敵単体武器·盾+4レイピア(2)
スナイプウィップ◯敵単体武器·盾+4レイピア(3)力・素早さ−1〜−2(合計−3)
スネークショット◯敵グループ武器·盾+2サーベル(2)スタン・マヒ
クラッチ◯敵単体武器·盾+5レイピア(4)力・素早さ・防御−4〜−5(合計−14)
スパイクショット◯敵グループ武器·盾+10サーベル(3)、サイコダガー(2)
クイックトリック◯敵単体武器·盾+6サーベル(4)、ライトサーベル(2)、サイコダガー(3)素早さ−5
ムーランルージュ◯敵グループ武器·盾+10レイピア(昇)、ライトサーベル(3)、サイコダガー(4)
スラッシャー◯敵単体武器·盾+16ライトサーベル(昇)、プリンセスソード(3)、オリハルコン(2)力・素早さ−5
ディバイドエッジ◯敵グループ武器·盾+14サーベル(昇)、サイコダガー(昇)、バルキリーソード(3)
時雨斬り◯敵単体武器·盾+18プリンセスソード(2)、バルキリーソード(4)気絶
瞬煌◯敵グループ武器·盾+18プリンセスソード(4)、バルキリーソード(昇)、オリハルコン(3)防御も成長
変幻自在◯敵単体武器·盾+4ライトサーベル(4)、バルキリーソード(2)力・素早さ・防御−5
ダンスマカブル◯敵単体武器·盾+25プリンセスソード(昇)、オリハルコン(4)防御も成長
ファイナルレター◯敵単体武器·盾+24オリハルコン(昇)気絶、防御も成長

体術技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
パンチ✕敵単体武器·盾±0パンチ🔫️(1)
キック✕敵単体武器·盾±0キック🔫️(1)
三段突き✕敵単体武器·盾±0三段突き(1)
飛びひざ蹴り✕敵単体武器·盾±0飛びひざ蹴り(1)
三角蹴り✕敵単体武器·盾±0三角蹴り(1)
閃光拳✕敵単体武器·盾±0閃光拳(1)
山嵐✕敵単体武器·盾±0山嵐(1)
地獄車✕敵単体武器·盾±0地獄車(1)
猫の爪✕敵単体武器·盾±0猫の爪(1)
フラッシュブロー◯敵単体武器·盾+4パンチ🔫️(2)
螺旋◯敵単体武器·盾+9パンチ🔫️(3)
流星蹴◯敵単体武器·盾+3キック🔫️(2)
閃光魔術◯敵単体武器·盾+5キック🔫️(3)、飛びひざ蹴り(2)
金剛神掌◯敵単体武器·盾+10パンチ🔫️(4)、三段突き(2)
羅刹掌◯敵単体武器·盾+8パンチ🔫️(昇)、三段突き(3)気絶
滝登り◯敵単体武器·盾+14三角蹴り(2)
発破掌◯敵単体武器·盾+14三段突き(4)
パレットキック◯敵単体武器·盾+8キック🔫️(4)、飛びひざ蹴り(3)
サイレンスⒶ◯敵単体武器·盾+12キック🔫️(昇)、飛びひざ蹴り(4)
タイガーブレイク◯敵単体武器·盾+14飛びひざ蹴り(昇)、三角蹴り(3)防御無視
無限回転地獄◯敵単体武器·盾+22三段突き(昇)、閃光拳(2)
ドラゴンブレイク◯敵単体武器·盾+16三角蹴り(4)防御無視
天驚拳◯敵単体武器·盾+25閃光拳(3)
ミラージュクロー◯敵単体武器·盾+26猫の爪(2)
機神黒掌◯敵単体武器·盾+18閃光拳(4)防御無視
真空落とし◯敵単体武器·盾+18山嵐(2)スタン
クロスミラージュ◯敵単体武器·盾+28猫の爪(3)防御も成長
デスドロップ◯敵単体武器·盾+14地獄車(4)気絶・スタン
テンペスト◯敵単体武器·盾+22山嵐(4)、地獄車(3)スタン、防御も成長
奈落崩し◯敵単体武器·盾+25山嵐(3)、地獄車(2)スタン
イリュージョン◯敵単体武器·盾+30猫の爪(4)
三龍旋◯敵単体武器·盾+20三角蹴り(昇)防御無視
久遠光◯敵単体武器·盾+24閃光拳(昇)
スカイタワー◯敵単体武器·盾+24山嵐(昇)スタン、防御も成長
黄泉返し◯敵単体武器·盾+28地獄車(昇)気絶・スタン、防御も成長
幻影夢爪◯敵単体武器·盾+20猫の爪(昇)防御無視

魔力攻撃 Edit

威力は倍率。
相手の魔力パラメータで軽減される。
ミスすることがある。

長剣技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
サイコソード✕敵単体武器·盾±0サイコソード(1)力も成長

早剣技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
サイコダガー✕敵単体武器·盾±0サイコダガー(1)

銃技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
サイコガン✕敵グループ武器·盾±0サイコガン(1)
サイコシュート◯敵グループ武器·盾+4サイコガン(2)
アクセルシュート◯敵グループ武器·盾+8サイコガン(3)
ドリームライン◯敵グループ武器·盾+12サイコガン(4)
メビウスブラスト◯敵グループ武器·盾+16サイコガン(昇)防御も成長

弓攻撃 Edit

威力は固定。
命中率は素早さ依存。
相手の防御パラメータで軽減される。
ミスすることがある。
能力値低下は、重ねがけ回数の限界は特に無いが、重ねるほどやや効きにくくなる。
また、基本的に1ターンしか持たないと考えていい。

弓技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
弓✕敵単体武器·盾±0弓(1)
ミスリルの弓✕敵単体武器·盾±0ミスリルの弓(1)
重籐の弓✕敵単体武器·盾±0重籐の弓(1)
オリハルコンの弓✕敵単体武器·盾±0オリハルコンの弓(1)
水断の弓✕敵単体武器·盾·水±0水断の弓(1)
与一の弓✕敵グループ武器·盾±0与一の弓(1)
イド・ブレイク◯敵単体武器·盾+3弓(2)魔力−5
マルチショット◯敵単体武器·盾+15弓(3)、ミスリルの弓(2)
アビスショット◯敵単体武器·盾+30弓(4)、重藤の弓(2)、ミスリルの弓(3)力・素早さ・魔力・防御−5
瞬速の矢◯敵単体武器·盾+40弓(昇)、重藤の弓(3)、ミスリルの弓(4)
乱れ射ち◯敵グループ武器·盾+30重藤の弓(4)、与一の弓(2)、ミスリルの弓(昇)
アローレイン◯敵グループ武器·盾+55重藤の弓(昇)、与一の弓(3)
レゾナンスアロー◯敵グループ武器·盾+80与一の弓(4)、オリハルコンの弓(2)
◯武器·盾·水水断の弓(2)
セレインアロー◯敵単体武器·盾+100オリハルコンの弓(3)力・素早さ・魔力・防御−10
◯武器·盾·水水断の弓(3)
ミリオンダラー◯敵全体武器·盾+160与一の弓(昇)、オリハルコンの弓(4)防御も成長
◯武器·盾·水水断の弓(4)
メテオストライク◯敵全体武器·盾·火+240オリハルコンの弓(昇)防御も成長
アローゼロ◯敵全体武器·盾·水+280水断の弓(昇)

ステスロスパーツ Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
レーザー✕敵全体武器·盾300リモコン(5)スカウト状況に応じて威力に0〜1250を上乗せ
命中率はスカウト状況に依存
クリティカルによるダメージ増加あり

銃攻撃 Edit

威力は固定。
種族によって倍率が変化。メカ・モンスターは1倍、サイボーグは0.75倍、人間・エスパー・獣人は0.5倍。
命中率は熟練度依存。
相手の防御パラメータで軽減される。
ミスすることがある。
能力値低下は、重ねがけ回数の限界は特に無いが、重ねるほどやや効きにくくなる。
また、基本的に1ターンしか持たないと考えていい。

銃技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
デリンジャー✕敵単体武器·盾±0デリンジャー(1)
火縄銃✕敵単体武器·盾±0火縄銃(1)
44マグナム✕敵単体武器·盾±044マグナム(1)
ブラックバード✕敵単体武器·盾±0ブラックバード(1)
ロケットパンチ✕敵単体武器·盾±0ロケットパンチ🔫️(1)
クイックドロー◯敵単体武器·盾+20デリンジャー(2)、火縄銃(2)
スポットショット◯敵単体武器·盾+35デリンジャー(3)、火縄銃(3)、44マグナム(2)マヒ
スナイプシュート◯敵単体武器·盾+60デリンジャー(4)、44マグナム(3)
チェーンバレット◯敵グループ武器·盾+11044マグナム(昇)、ブラックバード(2)防御−10
バレットバースト◯敵単体武器·盾+70デリンジャー(昇)、火縄銃(4)
ブレイブザッパー◯敵グループ武器·盾+90火縄銃(昇)、44マグナム(4)
ガンパラレル◯敵グループ武器·盾+140ブラックバード(3)
バスターチャージ◯敵単体武器·盾+180ロケットパンチ🔫️(2)防御も成長
アクセルバンカー◯敵単体武器·盾+200ロケットパンチ🔫️(3)防御も成長
グランノワール◯敵単体武器·盾+200ブラックバード(4)防御も成長
パワーブースター◯敵単体武器·盾+250ロケットパンチ🔫️(4)防御も成長
シェルランページ◯敵グループ武器·盾+200ブラックバード(昇)
ドリルブレイク◯敵単体武器·盾+300ロケットパンチ🔫️(昇)防御−10、防御も成長

兵器攻撃 Edit

威力は固定。
種族によって倍率が変化。メカ・モンスターは5倍、サイボーグは3.75倍、人間・エスパー・獣人は2.5倍。
命中率は熟練度依存。
相手の防御パラメータで軽減される。
ミスすることがある。

重火器技 Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
火炎放射器✕敵グループ武器·盾·火+15火炎放射器(1)
サブマシンガン✕敵グループ武器·盾+10サブマシンガン🔫️(1)
バズーカ✕敵グループ武器·盾+18バズーカ(1)
バルカン砲✕敵グループ武器·盾+25バルカン砲🔫️(1)
ミサイル✕敵グループ武器·盾+40ミサイル🔫️(1)
レーザー砲✕敵単体武器·盾+70レーザー砲(1)
相転移砲✕敵全体武器·盾+80相転移砲(1)
精密射撃◯敵グループ武器·盾+5サブマシンガン🔫️(2)
掃射◯敵グループ武器·盾+10サブマシンガン🔫️(3)
ブレイズカノン◯敵グループ武器·盾·火+5火炎放射器(2)
集中射撃◯敵単体武器·盾+30サブマシンガン🔫️(4)
イフリート◯敵グループ武器·盾·火+10火炎放射器(3)
ストライカー◯敵グループ武器·盾+8バズーカ(2)
インフェルノ◯敵単体武器·盾·火+35火炎放射器(4)
カルネージ◯敵グループ武器·盾+16バズーカ(3)
スピットファイア◯敵グループ武器·盾+10バルカン砲🔫️(2)防御無視
サンバースト◯敵全体武器·盾+12バズーカ(4)
乱射◯敵グループ武器·盾+20バルカン砲🔫️(3)
集中砲火◯敵単体武器·盾+45バルカン砲🔫️(4)
無慈悲な天使◯敵全体武器·盾+10ミサイル🔫️(2)
ミーティア◯敵全体武器·盾+20ミサイル🔫️(3)
バルキリー◯敵全体武器·盾+30ミサイル🔫️(4)
カースブレイク◯敵単体武器·盾+90レーザー砲(2)
カレイドスコープⒷ◯敵単体武器·盾+115レーザー砲(3)
クラッチシュートⒷ◯敵単体武器·盾+140レーザー砲(4)防御も成長
パラダイムシフト◯敵全体武器·盾+95相転移砲(2)
ネオユニヴァース◯敵全体武器·盾+110相転移砲(3)防御も成長
オーバードライヴ◯敵全体武器·盾+140相転移砲(4)
バラージュ◯敵全体武器·盾+30サブマシンガン🔫️(昇)
クリメイション◯敵グループ武器·盾·火+35火炎放射器(昇)気絶
エリアインパクト◯敵全体武器·盾+35バズーカ(昇)
マルチアサルト◯敵全体武器·盾+50バルカン砲🔫️(昇)
ラプラスの悪魔◯敵全体武器·盾+80ミサイル🔫️(昇)
XGバスター◯敵単体武器·盾+180レーザー砲(昇)防御も成長
次元反転相転移砲◯敵全体武器·盾+170相転移砲(昇)防御も成長

固定攻撃 Edit

威力は固定。
相手のパラメータで軽減されない。
ミスすることはない。

ステスロスパーツ Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム備考・追加効果
現在ドライブ✕敵単体‐0タイムズ・ギア(現在)攻撃参加者全員の力·魔力·素早さ·防御の値を
全て威力に上乗せし、参加人数を乗算
相手はターン内の行動が不可能

割合攻撃 Edit

ステスロスパーツ Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
スタックレーザー✕敵スタック1〜9列‐15〜98%リモコン(2)最大HP依存

防御 Edit

相手の盾属性を含んだ攻撃を回避。
使ったターンは本人にバリアが張られ、回避に失敗しても盾属性は半減・それ以外の属性は無効化できる。

盾技 Edit

名前連携範囲対応属性回避率習得アイテム(使用回数)効果
ブロンズの盾✕自分盾50%ブロンズの盾(1)回避
ゴールドの盾✕自分盾55%ゴールドの盾(1)
ミスリルの盾✕自分盾60%ミスリルの盾(1)
ダイヤの盾✕自分盾80%ダイヤの盾(1)
時空の盾✕自分盾85%時空の盾(1)
炎の盾✕自分盾·火65%炎の盾(1)回避·属性ガード
アイスシールド✕自分盾·水65%アイスシールド(1)
ドラゴンの盾✕自分盾·火·水·土·風·闇70%ドラゴンの盾(1)
ミラーシールド✕自分盾·沈黙·睡眠·混乱·呪い·石化75%ミラーシールド(1)
げんじの盾✕自分盾·スタン·マヒ·暗闇·毒90%げんじの盾(1)
メビウスの盾✕自分盾·スタン·マヒ·暗闇·毒·沈黙·
睡眠·混乱·呪い·石化·即死·
割合(残りHP依存)
85%メビウスの盾(1)
イージスの盾✕自分盾·火·水·土·風·闇·
スタン·マヒ·暗闇·毒·沈黙·
睡眠·混乱·呪い·石化·即死·
割合(残りHP依存)
100%イージスの盾(1)

状態異常 Edit

ステスロスパーツ Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
バリアシステム✕味方全体‐10〜25%
3ターン
リモコン(3)バリアシステム
(行動不能·身体異常·即死の被弾率を下げ、火·水·風·土·闇属性のダメージを軽減。)

能力値変化 Edit

ステスロスパーツ Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)備考・追加効果
強化システム✕味方全体‐1〜5段階
1〜3ターン
リモコン(2)力・素早さ・魔力・防御+1(+スカウトによる増加)

召喚 Edit

フィールドに一時的に召喚キャラクターを呼び出して行動させる。
召喚キャラクターは行動するとすぐに去る。ただし行動前に召喚元となったメンバーが倒れると、召喚されない。

ステスロスパーツ Edit

名前連携範囲属性威力習得アイテム備考・追加効果
過去ドライブ????タイムズ・ギア(過去)召喚タイミングはターンの最後。
召喚元のキャラクターが行った行動を再現
ギアポイントを消費
未来ドライブ????タイムズ・ギア(未来)召喚タイミングは召喚直後。
召喚元のキャラクターが持つ攻撃技で使用回数の最も多い行動を取る
優先順位は、武器>魔法辞典>能力であり、装備欄の上側にあるものを優先
ギアポイントを消費

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビスショットの力↓・素早さ↓・魔力↓・防御↓の追加効果が抜けていたので追加。さすがにどの程度ステータスを下げられるのかはよくわからなかったので記載していませんが。 -- 2013-07-18 (木) 21:54:31
    • 減衰量判明したので記載。 -- 2013-07-19 (金) 14:32:03
  • 「マキ割り〜」シリーズが今作には無いのがちょっと残念。まあ、大して思い入れのある技でもないから、無いなら無いで別に良かったりするが。 -- 2013-09-04 (水) 23:37:16
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