モンスターが所有する能力で使用できる技。
基本概要 
武器や魔法と異なるのは、個体ごとにどのランクまで使えるか決まっており、
使い込んでも新しい技を覚える事はない。
また、連携昇華技は覚えられる上限のランクより1つ上のランク技となる。
( )内は消費回数。
緑背景···味方専用、赤背景···敵専用。
使用することでHPは成長するが、それ以外のパラメータはどれが成長するのか技によって異なる。
防御上昇判定のある技もある。
種族属性が与える影響 
HP吸収は2種類存在し、特定の種族属性を持っている者への効果が異なる。
- 「HP吸収」表記:種族属性「不死」を持つ者(骸骨、化石竜、ゴースト、デュラハン系)に逆吸収され、
種族属性「鉱物」を持つ者(木、ガーゴイル、剣、岩系)にはダメージを与えても吸い取れない。
また、HP吸収の使い手が以下の特性を持っていた場合、威力や効果が変動する。
- 「◯回復」を持っていた場合、
「不死」「鉱物」タイプには威力が変わらないが、
それ以外に対しては威力が増加する。
- 「╳回復」を持っていた場合、
「不死」「鉱物」タイプには威力が変わらないが、
それ以外に対してはダメージを与えられない。
- 「◯回復」「╳回復」の両方を持っていた場合、
「鉱物」タイプには威力が変わらないが、
それ以外のタイプからはHPを逆に吸収される。
- 「全タイプHP吸収」表記:どんなタイプにも有効。
また、HP吸収の使い手が以下の特性を持っていた場合、威力や効果が変動する。
- 「◯回復」を持っていた場合、どんなタイプにも威力が増加する。
- 「╳回復」を持っていた場合、どんなタイプにもダメージを与えられない。
- 「◯回復」「╳回復」の両方を持っていた場合、どんなタイプからもHPを逆に吸収される。
種族属性「ボス」を持つ者の特徴
- HPは一定で、増えていることはない。
- 巨大敵は所持金が増えているが、この種族属性を持っていると所持金も増えない。
力攻撃 
全て武器属性・盾属性を含む。
- ダメージは力に依存する。
- 武器攻撃と同様、ミスすることがある。
- 成長するパラメータは力。
それ以外に成長するパラメータがある場合はそれぞれ表記する。
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 追加効果 |
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アサルトラッシュ | 敵単体 | - | +16 | 突進/2(昇)、突進/3(4) | |
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ウインドカッター | 敵単体 | - | +20 | 鋭牙/2(昇)、鋭牙/3(4)、ダブルキック/1(昇)、ダブルキック/2(4) | 防御も成長 |
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ウェーブパルサー | 敵単体 | - | +8 | からみつき/1·2(3)、からみつき/3(2)、 絞めつけ/0·1(3)、絞めつけ/2(2) | |
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からみつき | 敵単体 | - | +-0 | からみつき(1) | マヒ |
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キラーファング | 敵単体 | - | +8 | 黒牙/0(昇)、黒牙/1·2(3)、黒牙/3(2) | 防御−1 |
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グライダークロー | 敵単体 | - | +22 | 爪/3(昇)、爪/4(4)、マヒ爪/2(昇) | |
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クラッカー | 敵単体 | - | +3 | 枝/0〜2(2)、触手/0〜2(2) | 力−5 |
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クラッシュダスト | 敵単体 | - | +11 | 枝/2(昇)、枝/3(4)、枝/4(3) | 力−5 |
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クラッシュバーン | 敵単体 | - | +14 | 頭突き/2(昇)、頭突き/3(4) | |
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クラッチホールド | 敵単体 | - | +11 | 体当たり/1(昇)、体当たり/2(4)、体当たり/3(3)、体当たり/4(2) | |
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クリティカル | 敵単体 | - | +-0 | クリティカル(1) | |
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クルーファング | 敵単体 | - | +9 | 大牙/0(昇)、大牙/1·2(3)、大牙/3(2) | |
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グレイブタックル | 敵グループ | - | +5 | 大牙/1(昇)、大牙/2(4)、大牙/3(3)、 体当たり/2(昇)、体当たり/3(4)、体当たり/4(3)、 突き/0(昇)、突き/1(3)、チャージ/0(3) | 気絶(力判定)、防御−5 |
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クロスシザース | 敵単体 | - | +12 | ハサミ/0(昇)、ハサミ/1(3) | |
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コンビネーション | 敵単体 | - | +17 | 頭突き/1·2(昇)、頭突き/3(4)、頭突き/4(3)、 触手/2(昇)、触手/3(4)、触手/4(3) | |
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コンプレッション | 敵単体 | - | +25 | からみつき/0·3(昇)、からみつき/4(4)、 絞めつけ/2(昇)、絞めつけ/3(4) | スタン、防御も成長 |
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シインエアー | 敵単体 | - | +15 | 黒牙/3(昇) | 防御−10 |
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シャープタックル | 敵単体 | - | +4 | 突進/0〜2(2) | |
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スカイエッジ | 敵単体 | - | +17 | 爪/2(昇)、爪/3(4)、爪/5(3)、
マヒ爪/1(昇)、マヒ爪/2(4) | 暗闇 |
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スクラッチ | 敵単体 | - | +7 | 頭突き/0〜2(2)、触手/0(昇)、触手/1·2(3)、触手/3(2) | 防御も成長 |
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スタンの牙 | 敵単体 | - | +-0 | 牙(4) | スタン |
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ストリームエッジ | 敵単体 | - | +26 | ハサミ/1(昇) | |
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スネークウィップ | 敵単体 | - | +16 | 絞めつけ/3(昇) | |
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スパイラルカット | 敵単体 | - | +21 | 絞めつけ/1(昇)、絞めつけ/2(4)、絞めつけ/3(3) | |
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スピニングボルト | 敵単体 | - | +6 | 突進/0(昇)、突進/1·2(3)、突進/3(2) | 防御−5 |
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ソウルクロー | 敵単体 | - | +8 | 爪/0(昇)、爪/1·2(3)、爪/3·4(2)、 マヒ爪/0(昇)、マヒ爪/1·2(2) | マヒ |
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ソニックターン | 敵単体 | - | +14 | からみつき/2(昇)、からみつき/3(4)、からみつき/4(3) | |
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ダガージョウ | 敵単体 | - | +5 | 鋭牙/0〜2(2)、吸血牙(2) | |
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チャージ | 敵単体 | - | +-0 | チャージ/0(1) | |
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トルネードスピン | 敵単体 | - | +23 | 突進/3(昇) | |
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ドレインファング | 敵単体 | 回復*1 | +11 | 吸血牙(3) | HP吸収 |
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なめまわし | 敵単体 | - | +8 | 舌/0(昇)、舌/1·2(3) | スタン |
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ニューラッシュ | 敵単体 | - | +7 | 体当たり/0(昇)、体当たり/1·2(3)、体当たり/3(2) | |
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ネックカット | 敵単体 | - | +8 | 鋭牙/1(昇)、鋭牙/2(4)、鋭牙/3(3)、 吸血牙/0(昇)、吸血牙/1(4) | 気絶(力判定) |
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ハードプレス | 敵単体 | - | +4 | からみつき/0·1·2(2)、絞めつけ/0·1(2) | スタン |
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ハイスマッシャー | 敵単体 | - | +27 | 枝/4(昇) | 防御−10 |
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ハサミ | 敵単体 | - | +-0 | ハサミ(1) | |
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ハリケーンクロー | 敵グループ | - | +23 | 大牙/3(昇) | |
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パワーリッパー | 敵単体 | - | +4 | 爪/0〜2(2)、マヒ爪/0(2) | |
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ファイバイト | 敵単体 | - | +5 | 毒の牙/0(昇)、毒の牙/1·2(3)、 鋭牙/0(昇)、鋭牙/1·2(3)、鋭牙/3(2) | 気絶(力判定) |
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ブラストチャージ | 敵グループ | - | +13 | 大牙/2(昇)、大牙/3(4)、 体当たり/4(昇)、突き/1(昇)、チャージ/0(4) | 防御−10 |
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ブレイクチャージ | 敵単体 | - | +8 | 突進/1(昇)、突進/2(4)、突進/3(3)、 | 防御−10 |
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ヘヴィクロー | 敵単体 | - | +12 | 爪/1(昇)、爪/2(4)、爪/3·4(3)、爪/5(2)、マヒ爪/1·2(3) | |
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ヘッドアタック | 敵単体 | - | +9 | 頭突き/1·2(3)、頭突き/3(2) | |
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ペドロウィップ | 敵単体 | - | +16 | からみつき/4(昇) | 防御も成長 |
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ヘブンズクロー | 敵単体 | - | +16 | 爪/5(昇) | 防御無視 |
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ヘルティア | 敵単体 | - | +16 | 裂/0(昇)、裂/1(4)、激裂(4) | |
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マヒ爪 | 敵単体 | - | +-0 | マヒ爪(1) | マヒ |
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ラウドスライス | 敵単体 | - | +6 | ハサミ/0·1(2) | |
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ロックラッシュ | 敵単体 | - | +22 | 頭突き/3(昇)、触手/4(昇) | 防御も成長 |
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ワイルドアサルト | 敵単体 | - | +21 | 爪/4(昇)、爪/5(4) | マヒ |
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茨 | 敵単体 | - | +-0 | 茨(1) | |
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鋭牙 | 敵単体 | - | +-0 | 鋭牙(1) | |
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牙地獄 | 敵単体 | - | +17 | 吸血牙/1(昇) | |
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吸血牙 | 敵単体 | 回復*2 | +-0 | 吸血牙(1) | 気絶(力判定)、HP吸収 |
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暗闇の牙 | 敵単体 | - | +-0 | 牙(3) | 暗闇 |
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虚空爪 | 敵グループ | - | +22 | 毒の牙/2(昇)、鋭牙/3(昇)、ダブルキック/2(昇) | 防御−5、暗闇 |
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激烈なめ回し | 敵単体 | - | +9 | 舌/2(昇) | 力・防御↓ |
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剣 | 敵単体 | - | +-0 | 剣(1) | |
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絞めつけ | 敵単体 | - | +-0 | 絞めつけ(1) | スタン |
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黒牙 | 敵単体 | - | +-0 | 黒牙(1) | |
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三重斬り | 敵単体 | - | +8 | クリティカル(3)、剣/0(昇)、剣/1(3)、剣/2·3(2)、茨(3) | |
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枝 | 敵単体 | - | +-0 | 枝(1) | |
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疾風怒濤 | 敵単体 | - | +4 | 大牙/0〜2(2)、毒の牙(2)、体当たり/0〜2(2)、 突き(2)、チャージ/0(2) | |
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柔殺 | 敵単体 | - | +12 | からみつき/1(昇)、からみつき/2(4)、 からみつき/0·3(3)、からみつき/4(2)、 絞めつけ/0(昇)、絞めつけ/1(4)、絞めつけ/2(3)、絞めつけ/3(2) | 気絶(力判定)、スタン |
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触手 | 敵単体 | - | +-0 | 触手/0〜4(1) | |
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触手/5·6(1) | スタン |
真空牙 | 敵単体 | - | +4 | 黒牙/0〜2(2) | |
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真空牙破 | 敵単体 | - | +12 | 黒牙/1(昇)、黒牙/2(4)、黒牙/3(3) | |
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真空裂破 | 敵単体 | - | +12 | 裂(3) | |
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真竜天舞 | 敵グループ | - | +5 | チャージ/0(昇) | 力・素早さ・防御−10 |
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神威クラッシュ | 敵単体 | - | +14 | 体当たり/3(昇)、体当たり/4(4) | |
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迅雷風裂 | 敵単体 | - | +23 | 裂/1(昇)、激裂(昇) | |
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舌 | 敵単体 | - | +-0 | 舌(1) | |
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多重斬り | 敵単体 | - | +12 | クリティカル(4)、剣/1(昇)、剣/2·3(3)、剣/4(2)、茨(昇) | |
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体当たり | 敵単体 | - | +-0 | 体当たり(1) | |
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大牙 | 敵単体 | - | +-0 | 大牙(1) | |
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大切断 | 敵単体 | - | +22 | ハサミ/1(4) | |
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沈黙の牙 | 敵単体 | - | +-0 | 牙(2) | 沈黙 |
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爪 | 敵単体 | - | +-0 | 爪(1) | |
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頭突き | 敵単体 | - | +-0 | 頭突き(1) | |
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毒の牙 | 敵単体 | - | +-0 | 牙(1)、毒の牙(1) | 毒 |
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突き | 敵単体 | - | +-0 | 突き(1) | |
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突進 | 敵単体 | - | +-0 | 突進(1) | |
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二重斬り | 敵単体 | - | +4 | クリティカル(2)、剣/0·1(2)、茨(2) | |
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二刀二重斬り | 敵単体 | - | +16 | 剣/2(昇)、剣/3(4)、剣/4(3) | 防御も成長 |
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二刀三重斬り | 敵単体 | - | +21 | 剣/3(昇)、剣/4(4) | |
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粘液なめ | 敵単体 | - | +2 | 舌(2) | 毒、スタン |
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百烈なめ | 敵単体 | - | +9 | 舌/1(昇)、舌/2(4) | 防御−15 |
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滅多斬り | 敵グループ | - | +19 | クリティカル(昇)、剣/4(昇) | |
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流星牙 | 敵単体 | - | +18 | 毒の牙/1(昇)、毒の牙/2(4)、黒牙/2(昇)、黒牙/3(4) | |
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裂 | 敵単体 | - | +-0 | 裂(1) | |
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炸裂撃 | 敵単体 | - | +6 | 裂(2)、激裂(2) | |
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ヴァジュラ | 敵単体 | - | +-0 | ヴァジュラ(1) | |
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パワーダイブ | 敵単体 | - | +8 | ヴァジュラ(2) | |
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スカイドライヴ | 敵単体 | - | +15 | ヴァジュラ(3) | |
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デッドリースピン | 敵単体 | - | +20 | ヴァジュラ(昇) | |
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素早さ攻撃 
全て武器属性・盾属性を含む。
- ダメージは素早さに依存する。
- 武器攻撃と同様、ミスすることがある。
- 成長するパラメータは素早さ。
それ以外に成長するパラメータがある場合はそれぞれ表記する。
名前 | 範囲 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 追加効果 |
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エンプティビーク | 敵単体 | +14 | クチバシ/2(昇)、クチバシ/3(4)、石化クチバシ(昇) | |
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キック | 敵単体 | ±0 | キック(1) | |
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クチバシ | 敵単体 | ±0 | クチバシ(1) | |
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クラッシュテイル | 敵グループ | +15 | 尻尾/3(昇) | |
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スウィング | 敵グループ | +3 | 尻尾/0·1(2) | |
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スカイフック | 敵単体 | +11 | 枝/1(昇)、枝/2(4)、枝/3(3)、枝/4(2)、パワーブロー(昇) | |
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ダブルキック | 敵単体 | ±0 | ダブルキック(1) | |
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ダブルハイト | 敵単体 | +16 | 枝/3(昇)、枝/4(4)、触手/3(昇)、触手/4(4)、 パンチ/1(昇)、パンチ/2(4)、パワーブロー(3)、ビンタ(4) | 防御−5 |
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チャージキック | 敵単体 | +7 | キック/0(昇)、キック/1(3)、ダブルキック/0(3)、ダブルキック/1(2) | |
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トリックスター | 敵単体 | +11 | キック/1(昇)、ダブルキック/0(4)、ダブルキック/1(3)、ダブルキック/2(2) | |
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パワーキック | 敵単体 | +4 | キック(2)、ダブルキック/0(2) | |
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パワースマッシュ | 敵単体 | +13 | 枝/0(昇)、枝/1·2(3)、枝/3(2)、 触手/1(昇)、触手/2(4)、触手/3(3)、触手/4(2)、 パンチ/0(昇)、パンチ/1·2(3)、パワーブロー(2)、ビンタ(3) | |
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パワーナックル | 敵単体 | +4 | パンチ(2)、ビンタ(2) | |
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パワーブロー | 敵単体 | ±0 | パワーブロー(1) | |
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パンチ | 敵単体 | ±0 | パンチ(1) | |
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ビンタ | 敵単体 | ±0 | ビンタ(1) | スタン |
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ブラストキック | 敵単体 | +16 | ダブルキック/0(昇)、ダブルキック/1(4)、ダブルキック/2(3) | スタン |
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フルスウィング | 敵グループ | +7 | 尻尾/0(昇)、尻尾/1(3)、尻尾/2(2) | |
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ぶん回し | 敵グループ | +11 | 尻尾/1(昇)、尻尾/2(3)、尻尾/3(2) | |
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ライトニング | 敵単体 | +4 | クチバシ/0(昇)、クチバシ/1·2(3)、クチバシ/3(2)、石化クチバシ(3) | 防御無視 |
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ローテーション | 敵グループ | +15 | 尻尾/2(昇)、尻尾/3(4) | |
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ローリングアウト | 敵単体 | +23 | パンチ/2(昇)、パワーブロー(4)、ビンタ(昇) | |
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五月雨突き | 敵単体 | +16 | クチバシ/3(昇) | |
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尻尾 | 敵単体 | ±0 | 尻尾(1) | |
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石化クチバシ | 敵単体 | ±0 | 石化クチバシ(1) | 石化 |
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叩きつけ | 敵グループ | +20 | 尻尾/2(4)、尻尾/3(3) | |
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地獄突き | 敵単体 | +4 | クチバシ/0〜2(2)、石化クチバシ(2) | |
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連続突き | 敵単体 | +11 | クチバシ/1(昇)、クチバシ/2(4)、クチバシ/3(3) | |
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吸収攻撃 
全て武器属性・盾属性を含む。
- ダメージは魔力に依存する。受けるダメージも魔力で軽減。
- 武器攻撃と同様、ミスすることがある。
- 成長するパラメータは魔力。
それ以外に成長するパラメータがある場合はそれぞれ表記する。
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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吸収 | 敵単体 | 回復*3 | ±0 | 吸収/0(1) | HP吸収 パラメータの成長はない |
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ドレインアイ | 敵単体 | 回復 | ±0 | 睨み/3(1) | 全タイプHP吸収 |
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溶かす | 敵単体 | 回復 | ±0 | 溶かす(1) | 全タイプHP吸収 |
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スポイル | 敵単体 | 回復 | +3 | 溶かす/0·1·2(2) | 全タイプHP吸収 |
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スナッチ | 敵単体 | 回復 | +8 | 溶かす/0(昇)、溶かす/1·2(3)、溶かす/3(2) | 全タイプHP吸収 |
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ドレインタッチ | 敵単体 | 回復 | ±0 | ドレインタッチ(1) | 全タイプHP吸収 |
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アシッドタッチ | 敵単体 | 回復 | +11 | 溶かす/1(昇)、溶かす/2(4)、溶かす/3(3)、ドレインタッチ(2) | 全タイプHP吸収·毒 |
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ゴーストタッチ | 敵単体 | 回復 | +21 | 溶かす/2(昇)、溶かす/3(4)、ドレインタッチ(3) | 全タイプHP吸収·マヒ |
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アッシュスナッチ | 敵単体 | 回復 | +14 | 溶かす/3(昇)、ドレインタッチ(4) | 全タイプHP吸収·石化·気絶 |
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ライフスティール | 敵グループ | 回復 | +21 | ドレインタッチ(昇) | 全タイプHP吸収 |
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銃攻撃 
装備でいうところの銃にあたる能力。装備品とほぼ同じような能力も存在する。
画面表示は「固定」だが、特徴が細分化されているため、前作サガ2GODに併せる形で「銃攻撃」とする。
- 全て武器属性・盾属性を含む。
- 武器攻撃扱いのため、ミスする可能性がある。
- 成長するパラメータは力。
- 威力そのままの破壊力になり、種族によって威力が変化する。
威力の変化は、メカ·モンスターは1倍、サイボーグは0.75倍、人間·エスパー·獣人は0.5倍。
名前 | 範囲 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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ビームライフル | 敵単体 | +10 | ビームライフル/0(1) | |
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+5 | ビームライフル/1(1) | |
ホーミングビーム | 敵単体 | +20 | ビームライフル(2) | |
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カレイドスコープ | 敵単体 | +30 | ビームライフル/0(昇)、ビームライフル/1(3) | |
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クラッチシュート | 敵単体 | +140 | ビームライフル/1(昇) | |
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ロケットパンチ | 敵単体 | ±0 | ロケットパンチ(1) | |
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バスターチャージ | 敵単体 | +20 | ロケットパンチ(2) | |
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アクセルバンカー | 敵単体 | +40 | ロケットパンチ(3) | |
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パワーブースター | 敵単体 | +70 | ロケットパンチ/0(昇)、ロケットパンチ/1(4) | 、防御−10 |
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ドリルブレイク | 敵単体 | +30 | ロケットパンチ/1(昇) | |
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兵器攻撃 
装備でいうところの重火器にあたる能力。装備品とほぼ同じような能力も存在する。
画面表示は「固定」だが、特徴が細分化されているため、前作サガ2GODに併せる形で「兵器攻撃」とする。
- 全て武器属性・盾属性を含む。
- 武器攻撃扱いのため、ミスする可能性がある。
- 成長するパラメータは力。
- 威力そのままの破壊力になり、種族によって威力が変化する。
威力の変化は、メカ·モンスターは5倍、サイボーグは3.75倍、人間·エスパー·獣人は2.5倍。
名前 | 範囲 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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サブマシンガン | 敵グループ | ±0 | サブマシンガン(1) | |
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精密射撃 | 敵グループ | +25 | サブマシンガン(2) | |
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掃射 | 敵グループ | +30 | サブマシンガン/0(昇)、サブマシンガン/1·2(3) | |
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集中射撃 | 敵単体 | +50 | サブマシンガン/1(昇)、サブマシンガン/2(4) | |
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バラージュ | 敵全体 | +40 | サブマシンガン/2(昇) | |
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バルカン砲 | 敵グループ | +30 | バルカン砲/0(1) | |
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+0 | バルカン砲/1(1) | |
スピットファイア | 敵グループ | +70 | バルカン砲(2) | |
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乱射 | 敵グループ | +120 | バルカン砲(3) | |
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集中砲火 | 敵単体 | +120 | バルカン砲/0(昇)、バルカン砲/1(4) | |
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マルチアサルト | 敵全体 | +120 | バルカン砲/1(昇) | |
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ミサイル | 敵グループ | ±0 | ミサイル(1) | |
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無慈悲な天使 | 敵全体 | +9 | ミサイル(2) | |
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ミーティア | 敵全体 | +10 | ミサイル(3) | |
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バルキリー | 敵全体 | +11 | ミサイル(4) | |
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ラプラスの悪魔 | 敵全体 | +12 | ミサイル(昇) | |
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大砲 | 敵グループ | +5 | 大砲/0(1) | |
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+50 | 大砲/1(1) |
大砲X | 敵グループ | ±0 | 大砲X(1) | |
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大砲XG | 敵グループ | ±0 | 大砲XG(1) | |
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バーストカノン | 敵グループ | +10 | 大砲(2)、大砲X(2) | 、防御無視 |
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エクスプロージュ | 敵グループ | +15 | 大砲/0(昇)、大砲/1(3)、大砲X(3)、大砲XG(2) | |
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レールガン | 敵グループ | +36 | 大砲/1(昇)、大砲X(4)、大砲XG(3) | |
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カラミティカノン | 敵グループ | +230 | 大砲X(昇)、大砲XG(4) | 、防御無視 |
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超電磁投射砲 | 敵グループ | +60 | 大砲XG(昇) | |
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固定攻撃 
属性を全く含まず、受けるダメージの軽減が不可能。
名前 | 範囲 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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現在ドライブ | 敵単体 | *4−25 | 現在ドライブ(1) | 味方全員の力·魔力·素早さ·防御の値を 全て威力に上乗せ 相手はターン内の行動が不可能 |
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魔法攻撃 
使用者の魔力に依存したダメージ。受けるダメージも魔力で軽減。
- 全て魔法属性を含む。
- 攻撃属性は技によって異なる。
- ミスが発生しない。
- 成長するパラメータは魔力。
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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ファイア | 敵単体 | 火 | ±0 | 火/0〜5·7(1) | |
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ファイラ | 敵グループ | 火 | +4 | 火/1〜3(2) | |
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ファイガ | 敵グループ | 火 | +8 | 火/2·3(3)、火/4(2)、火/6(1〜4) | |
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ヘルファイア | 敵グループ | 火 | +12 | 火/3(4)、火/4(3) | |
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クリムゾンフレア | 敵グループ | 火 | +16 | 火/4(4)、火炎(1·3) | |
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炎 | 敵全体 | 火 | +12 | 火/1(昇) | |
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火焔 | 敵全体 | 火 | +12 | 火/2(昇)、火/5·7(2) | |
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灼熱 | 敵全体 | 火 | +16 | 火/3·5·6(昇)、火/7(3) | |
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業火 | 敵全体 | 火 | +20 | 火/4(昇)、火炎(2·4) | |
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呪いの業火 | 敵全体 | 火 | +10 | 呪いの炎(昇) | 呪い |
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オーラ | 敵全体 | 火 | +10 | 火炎(昇)、古/1(1) | |
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ブリザド | 敵単体 | 水 | ±0 | 水/0〜5(1) | |
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ブリザラ | 敵グループ | 水 | +4 | 水/1〜3·5(2) | |
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ブリザガ | 敵グループ | 水 | +8 | 水/2·3·5(3)、水/4(2)、水/6(1〜4) | |
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ヘルブリザード | 敵グループ | 水 | +12 | 水/3(4)、水/4(3) | |
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細氷昇華 | 敵グループ | 水 | +16 | 水/4(4)、水氷(1·3) | |
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水鉄砲 | 敵グループ | 水 | ±0 | 水鉄砲(1) | |
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ウォーターガン | 敵グループ | 水 | +3 | 水鉄砲(2) | |
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スプラッシュ | 敵グループ | 水 | +8 | 水鉄砲/0(昇)、水鉄砲/1·2(3) | |
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ハイドロシュート | 敵グループ | 水 | +11 | 水鉄砲/1(昇)、水鉄砲/2(4) | |
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スノウストーム | 敵グループ | 水 | +16 | 水鉄砲/2(昇) | |
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冷気 | 敵全体 | 水 | +12 | 水/1(昇) | |
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氷塊 | 敵全体 | 水 | +12 | 水/2·5(昇) | |
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蒼雹 | 敵全体 | 水 | +16 | 水/3·6(昇) | |
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絶対零度 | 敵全体 | 水 | +20 | 水/4(昇)、水氷(2·4) | |
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絶対催眠 | 敵全体 | 水 | +10 | 催眠術/1(昇) | 眠り |
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ハリケン | 敵全体 | 水 | +10 | 水氷(昇)、古/1(2) | |
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クエイク | 敵単体 | 土 | ±0 | 土/0·1〜4(1) | |
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クエイラ | 敵グループ | 土 | +4 | 土/1〜3(2) | |
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クエイガ | 敵グループ | 土 | +8 | 土/2·3(3)、土/4(2)、土/5(1) | |
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ヘルクエイク | 敵グループ | 土 | +12 | 土/3(4)、土/4(3)、土/5(2) | |
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ミゼリコルディア | 敵グループ | 土 | +16 | 土/4(4)、大地(1·3) | |
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地震 | 敵全体 | 土 | +12 | 土/1(昇)、土/5(3) | |
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大地震 | 敵全体 | 土 | +12 | 土/2(昇)、土/5(4) | |
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地殻変動 | 敵全体 | 土 | +16 | 土/3·5(昇) | |
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天変地異 | 敵全体 | 土 | +20 | 土/4(昇)、大地(2·4) | |
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フルブレイガ | 敵全体 | 土 | +10 | ブレイガ(昇) | 石化 |
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マグマ | 敵全体 | 土 | +10 | 大地(昇)、古/2·3(1) | |
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サンダー | 敵単体 | 風 | ±0 | 風(1) | |
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サンダラ | 敵グループ | 風 | +4 | 風/1〜3(2) | |
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サンダガ | 敵グループ | 風 | +8 | 風/2·3(3)、風/4(2) | |
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ヘルサンダー | 敵グループ | 風 | +12 | 風/3(4)、風/4(3) | |
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サンダーフォース | 敵グループ | 風 | +16 | 風/4(4)、風雷(1·3) | |
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稲妻 | 敵全体 | 風 | +12 | 風/1(昇)、風/5(2) | |
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召雷 | 敵全体 | 風 | +12 | 風/2·5(昇) | |
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天雷 | 敵全体 | 風 | +16 | 風/3(昇) | |
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神雷 | 敵全体 | 風 | +20 | 風/4(昇)、風雷(2·4) | |
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雷暴風 | 敵全体 | 風 | +10 | 雷風(昇) | マヒ |
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メザ | 敵全体 | 風 | +10 | 風雷(昇)、古/0(1〜4)、古/2(2) | |
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クラウド | 敵グループ | 闇 | ±0 | 闇/0〜4(1) | |
---|
クラウダ | 敵グループ | 闇 | +4 | 闇/1〜3(2) | |
---|
クラウガ | 敵グループ | 闇 | +8 | 闇/2·3(3)、闇/4(2)、闇/5(1〜4) | |
---|
ヘルクラウド | 敵グループ | 闇 | +12 | 闇/3(4)、闇/4(3) | |
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ダークフィールド | 敵グループ | 闇 | +16 | 闇/4(4)、暗黒(1·3) | 毒 |
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黒砂 | 敵グループ | 闇 | ±0 | 黒砂(1) | |
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猛毒黒砂 | 敵グループ | 闇 | +8 | 黒砂(2) | |
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毒霧 | 敵全体 | 闇 | +10 | 毒(昇) | 毒 |
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+12 | 闇/1(昇) |
腐霧 | 敵全体 | 闇 | +12 | 闇/2·5(昇) | 毒 |
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瘴気 | 敵全体 | 闇 | +16 | 闇/3(昇) | 毒 |
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黒霧 | 敵全体 | 闇 | +18 | 闇/4(昇)、暗黒(2·4) | |
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ダミアン | 敵全体 | 闇 | +10 | 暗黒(昇) | |
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ブラックパウダー | 敵全体 | 闇 | +10 | 黒砂(3) | |
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ダークダスト | 敵全体 | 闇 | +15 | 黒砂(4) | |
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破壊光線 | 敵単体 | ‐ | ±0 | 破壊光線(1) | |
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貫通光線 | 敵単体 | ‐ | ±0 | 貫通光線(1) | |
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破滅光線 | 敵単体 | ‐ | ±0 | 破滅光線(1) | |
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圧縮光線 | 敵グループ | ‐ | +3 | 破壊光線(2)、貫通光線(2) | |
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量子砲 | 敵グループ | ‐ | +7 | 破壊光線(昇)、貫通光線(3)、破滅光線(2) | 防御無視 |
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縮退砲 | 敵グループ | ‐ | +11 | 貫通光線/0(昇)、貫通光線/1(4)、破滅光線(3) | 防御無視 |
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ワームクラスター | 敵グループ | ‐ | +15 | 貫通光線/1(昇)、破滅光線/0(4) | |
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+16 | 破滅光線/1(4) |
ライトブラスト | 敵グループ | ‐ | +20 | 破滅光線(昇) | |
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サイコブラスト | 敵全体 | ‐ | ±0 | サイコブラスト(1)、絶無(1·3) | |
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サイコショック | 敵全体 | ‐ | +4 | サイコブラスト/1〜3(2) | |
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サイコフォース | 敵全体 | ‐ | +8 | サイコブラスト/1(昇)、サイコブラスト/2·3(3) | |
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サイコバースト | 敵全体 | ‐ | +11 | サイコブラスト/2(昇)、サイコブラスト/3(4)、絶無(2·4) | |
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サイコフラッシュ | 敵全体 | ‐ | +14 | サイコブラスト/3(昇)、絶無(昇) | |
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フレア | 敵全体 | ‐ | +20 | 古/1·2(昇) | |
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サイレンス | 敵全体 | ‐ | +10 | 沈黙/1(昇) | 沈黙 |
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凝視 | 敵単体 | ‐ | ±0 | 睨み/0(1) | 混乱 |
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魔眼 | 敵グループ | ‐ | +14 | 睨み/0(昇)*5、睨み/1·2(3)、睨み/3(2) | 混乱 |
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超凝視 | 敵グループ | ‐ | +10 | 睨み/1·2(昇)、睨み/3(4)、睨み/4(3) | 石化·混乱 |
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アビスの眼 | 敵グループ | ‐ | +16 | 睨み/3(昇)、睨み/4(4) | 石化·混乱·呪い·マヒ |
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ネクロマンシー | 敵グループ | ‐ | +16 | 睨み/4(昇) | 石化·混乱·呪い·マヒ |
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破壊レーザー | 敵単体 | ‐ | ±0 | 破壊レーザー(1) | |
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圧縮レーザー | 敵グループ | ‐ | +10 | 破壊レーザー(2) | |
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量子レーザー | 敵グループ | ‐ | +15 | 破壊レーザー(昇) | |
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毒の雨 | 敵全体 | ‐ | +0 | 毒の雨(1) | 毒 |
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アシッドレイン | 敵全体 | ‐ | +8 | 毒の雨/0(昇)*6、毒の雨/1(2) | 毒 |
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死の雨 | 敵全体 | ‐ | +15 | 毒の雨/1(3) | 毒 |
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地獄の雨 | 敵全体 | ‐ | +27 | 毒の雨/1(4) | 毒 |
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αウィルス | 敵単体 | ‐ | +10 | αウィルス(1) | スタン·睡眠·暗闇·沈黙· マヒ·呪い·毒·石化 |
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黄泉・発動 | 敵全体 | ‐ | +20 | 黄泉の波動(3) | |
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ステスロス | 敵全体 | ‐ | +5 | ステスロス(1) | |
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割合攻撃 
名前 | 範囲 | 属性 | 成長 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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自爆 | 敵全体 | 割合 | ‐ | 自爆(1) | 割合ダメージ(残りHP依存·50%) 使用者気絶(耐性無視) |
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防御 
相手の盾属性を持つ技をガードして回避。
使うと盾属性のバリアが張られ、ガードに失敗してもこのバリアで対応する技のダメージを半減する。
バリアは使用ターンに本人のみ有効。
名前 | 範囲 | 属性 | 成長 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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亀甲羅 | 自分 | 盾 | 防 | 亀甲羅(1) | 対応する属性を半減*7 回避率50% |
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魔力回復 
全て回復属性を持つ。回復量は使用者と対象者の魔力に依存。
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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回復ストーム | 味方単体 | 回復 | 16 | ストーム/1〜3(3)、ストーム/4(2) | HP回復 |
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いやしのしずく | 味方単体 | 回復 | ±0 | しずく(1) | HP回復 |
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ちゆのしずく | 味方単体 | 回復 | +12 | しずく/1·2(2) | HP回復 |
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かいゆのしずく | 味方単体 | 回復 | +24 | しずく/2(3) | HP回復 |
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ケアル | 味方全体 | 回復 | ±0 | 回復(1) | HP回復 |
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ケアルラ | 味方全体 | 回復 | +15 | 回復/1〜3(2) | HP回復 |
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ケアルガ | 味方全体 | 回復 | +31 | 回復/2·3(3) | HP回復 |
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割合回復 
全て回復属性を持つ。
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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フルケア | 味方全体 | 回復 | 割合100% | 回復/3(4) | HP回復 |
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状態回復 
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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エスナ | 味方単体 | ‐ | ‐ | エスナ(1) | 気絶·弱体·スタン以外の状態治療 |
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エスラ | 味方全体 | ‐ | ‐ | エスナ/2(2) | 気絶·弱体·スタン以外の状態治療 |
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補助効果 
敵への成功率は魔力に依存。
- 成長するパラメータはそれぞれ異なる。
- 能力値変化系は、変動量が固定で、効果は4ターン(※使用ターン含む)。
- 上昇は重ねがけできないが、重ねがけしようとすると上書きするため、効果を切らさず維持できる。
- 下降は5回まで重ねがけできる。解除までのターン数は、重ねがけした場合は最後に使ったターンから数える。
ただし5回使うと、解除されるまで効かなくなるため、4ターン後に必ず効果は切れる。
名前 | 範囲 | 属性 | 成長 | 対応能力(消費回数) | 効果 |
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バーサク | 味方単体 | ‐ | ? | 強化/1(1) | 力+5 |
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力を奪う | 敵単体 | ‐ | 力 | 力を奪う(1) | 力−15 |
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力を奪い取る | 敵グループ | ‐ | 力 | 力を奪う/1(2) | 力−15 |
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プロテス | 味方単体 | ‐ | ? | 強化/2(2) | 防御+5 |
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ストーンブロック | 自分 | ‐ | ? | ストーンブロック(1) | 防御+10 |
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あくしゅう | 敵単体 | ‐ | 魔 | あくしゅう/0〜1(1) | 防御−5 |
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? | あくしゅう/2(1) | 防御−8 |
ふしゅう | 敵グループ | ‐ | 魔 | あくしゅう/1(2) | 防御−10 |
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影分身 | 自分 | ‐ | 速 | 影分身(1) | 素早さ+10 |
---|
砂地獄 | 敵単体 | ‐ | 速 | 砂地獄(1) | 素早さ−10 |
---|
流砂 | 敵グループ | ‐ | 速 | 砂地獄/1(2) | 素早さ−10 |
---|
電撃 | 敵単体 | ‐ | 速 | 電撃(1) | 素早さ−10 |
---|
雷撃 | 敵グループ | ‐ | 速 | 電撃/1(2) | 素早さ−10 |
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マインド | 味方単体 | ‐ | ? | 強化/0(1) | 魔力+5 |
---|
マジックバリア | 味方単体 | ‐ | ? | 強化/2(1) | 魔力+20 |
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目潰し | 敵単体 | ‐ | 速 | 目潰し(1) | 暗闇 |
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スミ | 敵単体 | ‐ | 速 | スミ(1) | 暗闇 |
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スミブレス | 敵グループ | ‐ | 速 | スミ/1(2) | 暗闇 |
---|
フラッシュアイ | 敵グループ | ‐ | 魔 | 睨み/2(1) | 暗闇 |
---|
沈黙 | 敵単体 | ‐ | 魔 | 沈黙/0(1)、沈黙/1(1〜4) | 沈黙 |
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呪いの炎 | 敵単体 | 炎 | ? | 呪いの炎(1〜4) | 呪い |
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呪いの眼 | 敵グループ | ‐ | 魔 | 呪いの眼(1)、睨み/0〜2(2) | 呪い |
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呪いの歌 | 敵グループ | ‐ | 魔 | 歌/1〜3(2) | 呪い |
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スリプル | 敵単体 | ‐ | 魔 | スリプル(1) | 眠り |
---|
スリプガ | 敵グループ | ‐ | 魔 | スリプル/1(2) | 眠り |
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催眠術 | 敵グループ | ‐ | 魔 | 催眠術/0(1) | 眠り |
---|
水 | ? | 催眠術/1(1〜4) |
ヒュプノシス | 敵グループ | ‐ | 魔 | ヒュプノシス(1) | 眠り |
---|
子守唄 | 敵グループ | ‐ | 魔 | 歌(1)、子守唄(1) | 眠り |
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眠りストーム | 敵グループ | ‐ | 速 | ストーム/0〜3(2)、ストーム/4(1) | 眠り |
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マヒ睨み | 敵単体 | ‐ | 魔 | 睨み/1(1) | マヒ |
---|
鼻息 | 敵単体 | ‐ | 速 | 鼻息(1) | マヒ |
---|
雷風 | 敵単体 | 風 | ? | 雷風(1〜4) | マヒ |
---|
マヒストーム | 敵グループ | ‐ | 速 | ストーム/2(4) | マヒ |
---|
毒 | 敵単体 | 闇 | ? | 毒(1〜4) | 毒 |
---|
毒ストーム | 敵単体 | ‐ | 速 | ストーム/0〜3(1) | 毒 |
---|
毒針 | 敵単体 | ‐ | 速 | 毒針(1) | 毒 |
---|
毒針乱射 | 敵グループ | ‐ | 速 | 毒針/1(2) | 毒 |
---|
なぞなぞ | 敵単体 | ‐ | 魔 | なぞなぞ(1) | 混乱 |
---|
ぶきみなわらい | 敵グループ | ‐ | 魔 | ぶきみなわらい(1) | 混乱 |
---|
誘惑 | 敵グループ | ‐ | 魔 | 誘惑(1) | 混乱 |
---|
誘惑の歌 | 敵グループ | ‐ | 魔 | 歌/2·3(3) | 混乱 |
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ストーンビーム | 敵単体 | ‐ | ? | ストーンビーム(1) | 石化 |
---|
石化ガス | 敵単体 | ‐ | 速 | 石化ガス(1) | 石化 |
---|
石化ブレス | 敵グループ | ‐ | 速 | 石化ガス/1(2) | 石化 |
---|
ブレイク | 敵単体 | ‐ | ? | ブレイク(1) | 石化 |
---|
ブレイガ | 敵グループ | 土 | ? | ブレイガ(1〜4) | 石化 |
---|
石化睨み | 敵グループ | ‐ | 魔 | 睨み/2(4)、睨み/3(3)、睨み/4(2) | 石化 |
---|
デス | 敵単体 | ‐ | ‐ | デス(1) | 気絶 |
---|
デス睨み | 敵単体 | ‐ | 魔 | 睨み/4(1) | 気絶 |
---|
デスストーム | 敵グループ | ‐ | 速 | ストーム/3(4)、ストーム/4(3) | 気絶 |
---|
死の歌 | 敵グループ | ‐ | 魔 | 歌/3(4) | 気絶 |
---|
猛毒ストーム | 敵グループ | ‐ | 速 | ストーム/4(4) | 眠り·マヒ·毒·混乱 |
---|
デュオコンパージ | 自分 | 火·水·土·風 | ? | ディオコンバージ(1) | 該当属性のうち2属性の 与ダメージ2倍 |
---|
チャージ | 自分 | ‐ | ? | チャージ/1(1) | 次のターンの与ダメージ1.5倍 |
---|
メビウスバリア | 自分 | ‐ | ? | メビウスバリア(1) | 被ダメージを半減 無属性、または聖属性を含むなら 半減されない*8 最大HPの5%の被ダメージで破損 破損ターンは被ダメージ2倍 |
---|
召喚 
フィールドに仲間を呼び出す。
名前 | 範囲 | 属性 | 成長 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
---|
ハーピー召喚 | 敵側フィールド*9 | ‐ | ? | 召喚/0(1) | ハーピー1体召喚 |
---|
ラミア召喚 | 敵側フィールド | ‐ | ? | 召喚/0(2) | ラミア1体召喚 |
---|
スモール召喚 | 敵側フィールド | ‐ | ? | 召喚/1(1) | ラグナスモール1体+2体召喚 |
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未来ドライブ | 敵側フィールド | ‐ | ? | 未来ドライブ(1) | 未来・ボラージュ1体召喚 |
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? | 未来ドライブ(2) | 未来・ワンダラー1体召喚 |
合体 
巨大敵へと変化する行動。既に巨大敵になっていた場合、HPが増加するだけ。
名前 | 範囲 | 属性 | 成長 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
---|
吸収 | 味方同グループ単体 | ‐ | ? | 吸収/1(1) | 気絶(耐性無視) 使用者巨大化*10 |
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待機 
それ自体はなんの効果もない行動。次のターンの攻撃が特殊なものになる準備演出。
名前 | 範囲 | 属性 | 成長 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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口開閉 | 自分 | ‐ | ? | 口開閉(1) | 次のターンにメビウスバリアか スモール召喚を使用 |
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黄泉の波動 | 自分 | ‐ | ? | 黄泉の波動(1) | 次のターンに黄泉・チャージを使用 |
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黄泉・チャージ | 自分 | ‐ | ? | 黄泉の波動(2) | 次のターンに黄泉・発動を使用 |
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お蔵入りとなったもの 
残念ながら登場しなかったものはこちら。
名前 | 種別 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(消費回数) | 備考·追加効果 |
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ブレイガ | 状態 | 敵グループ | 石化 | ‐ | ブレイク/1(2) | 石化 |
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激裂 | 力攻撃 | 敵単体 | 武器·盾 | ±0 | 激裂(1) | |
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真空裂破(未使用) | 力攻撃 | 敵単体 | 武器·盾 | +12 | 激裂(3) | 何も起きない*11 |
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防御(未使用) | ‐ | 自分 | ‐ | ‐ | 防御(未使用)(1) | 何も起きない |
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剛剣 | 力攻撃 | 敵単体 | 武器·盾 | ±0 | 剛剣(1) | |
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ハードストライク | 力攻撃 | 敵単体 | 武器·盾 | +8 | 剛剣(2) | |
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ブーストブレイク | 力攻撃 | 敵単体 | 武器·盾 | +14 | 剛剣(3) | |
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イレーズブレイク | 力攻撃 | 敵単体 | 武器·盾 | +20 | 剛剣/0(昇)、剛剣/1(4) | |
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閃の太刀 | 力攻撃 | 敵単体 | 武器·盾 | +22 | 剛剣/1(昇) | スタン |
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