育成指南
- 装備品は育成の妨げにならないはず --
- 回復や再生、付与で全然成長しないを否定した人、検証結果を教えてください。攻撃魔法ではサクサクあがるのにそれらの魔法の成長率は低いと判断したのですが? --
- 否定した人とは別人ですが、“全然”だと全く成長しないの意になってしまうからではないでしょうか。 --
- 強化「バーサガ」使用で魔力上がりました。かなりあがり難いですが・・・。 --
- クリアしてから覗いてみたが、素早さが偶然ツワモノ様状態になっていたw先輩方、これからお世話になります! --
- サイボーグ4人でアシュラゴースト道場に乗り込んで、ディフェンダー24本(6本×4人)使い切るまで殴り続けたら、力がほぼ初期値からカンストまで上がった。 --
- アシュラゴースト道場の前座のデュラハンは、土属性が弱点です。クエイラ(ガ)を事前に用意することをお勧めします。 --
- 山間の洞窟(過去)にあるモンスター罠を踏むと何度でも簡単に3チェインバトルが可能。序盤の育成に便利と思う --
- 実はラスボスも道場として使える。ステがカンストまで楽に上げられるし、タフなので熟練度上げにも使える。クリアデータをロードすれば武器等もタダで回復するのもポイント。欠点は長いエンディングを見せられること、真エンディングルートだと裏ボスも倒さないとセーブができないこと、裏ボス戦で消費した武器等は回復しないこと。ラスダン4チェスポットでもステが上がりにくくなった時とかに使うのがおすすめかな。 -- 長文失礼しました?
- ラスボス(+真ラスボス)道場の項目にて「できれば真EDフラグを立てないことを推進する。」とありますが、フリーシナリオ「選択」をクリアしない限り真EDルートにならないので、途中まではフラグを立てても平気です。 --
- 今気づいたのですけど、Newgame+で次周回開始時には冒頭のバトルトレーナー終わった時点で無料チャージが行われますから、すぐ次周回を始める場合にはペナルティーは無いに等しいですね。 --
- ラグナ戦が終わった時点でリチャージされているので、真EDに行かない場合は次周に持ち越す場合じゃなくてもペナルティは低い。ボラージュのリチャージが自費になるだけ。 --
- メカやサイボーグは見た目こそ好みだが、微妙に使いづらいからどうしても他の種族に逃げてしまうなあ。(メカは前作サガ2GODの見た目の方が好きだけど) --
- 今作の製作者は魔力が低いキャラクターに対してやけに厳しい。メカ・サイボーグは敵の魔法攻撃が痛い上に、攻撃面に特化しても火力がいまいちだったり散々な事に…。 --
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