特性
- ○変化・・・能力ダウンを無効にする。 --
- 戦闘勘等のパーティ全体に効果のある特性は、複数人が所持していると効果が増強される気がします。戦闘勘を全員が所持していると終盤でもほぼ100%先制できます。 --
- 貫通・・・○武器防御を無効 --
- ○気配:敵に気づかれやすくなる ○弱体:敵へのステータス低下を起こしやすい ○状態異常:敵への状態異常を起こしやすい のような気がする。はっきりしないけど・・・ --
- ○回復持ちが「○回復なしの他のメンバー」に回復アイテムを使ったときにも回復量増加を確認 --
- ○精神に○石化入ってんのってGB版じゃギャグで石化してた名残なのかwww --
- 貫通・・・魔法を使っても貫通する --
- 貫通は○連携耐性を貫けないのであんまし使えねぇ。 --
- ○全てで能力低下が防げなかった。リボンや魂の勾玉と同じく「○精神+○変化+○気絶」だけかと。 --
- 特性稼ぎ中に「ケロ取得」について検証したのでまとめてみました。おそらく「アイテム取得」も該当キャラがとどめをささないと効果がないと思われます。(こっちは未検証) --
- ミルフィーに○魔法防御が全然付かないから試しに4チェーンバトルやったら1発で付いた。チェーンバトルだと確率上がるのかも。 --
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