汎用的な候補
個体ごとの装備などパラメータは変異種。赤色の能力・特性は固定。 最低限の耐性があればいいならこちらへ。 スーパースライム
スライム系を象徴するHP吸収攻撃が特性で弱体化しているため、これを◯回復でカバー。 魔法攻撃が強化されているので、せっかくだから引き継ぎ易い風属性の魔法を引き継がせてみた。 ダゴン
もともとが防御に特化した回復役なので、魔法防御とHP再生の強化を狙い、 さらにしぶとさを増すための特性に特化。 フォーカス
HPが高く攻撃に優れているが、防御無視の魔法を持っているのに魔力がそこそこなので これを特性でカバーして強化。 ナベルス
魔力のある個体では最もHPが高いので、挑発を持たせて壁役要素をプラス。 シルフ
非常に高い魔力と、魔法攻撃強化が備わっているため、 せっかくなので属性強化をもう1つ加えて得意分野を伸ばす。 キャノンヘッド
物理攻撃かつ複数攻撃が強力な個体なので、行動速度を上げて先手で攻撃できるようにする。 貫通と連携攻撃強化でこれをサポート。 ゾンビレックス
聖属性が弱点なうえ、特性の空きが少ないため、まずはこの属性防御を補う。 魔法防御については装備でどうにか耐えられるのでこれは問題ない。 攻撃面は得意な属性があるので何も気にしなくて大丈夫。 風皇
トップクラスの素早さを行動速度アップによりブーストをかけ、速さに磨きをかける。 防御面を特性で補い、HPの低さをカバー。 セルキー
HPがやや低いため、致命傷になりやすい魔法対策を優先的にする。 ジラースネーク
バランスが良くて弱点もないため、攻防を両方強化するために 能力を回復系、特性を攻撃系にしてみた。 紅龍
攻撃面は特性ですでに充実した強化が施されているので、シンプルに防御優先で。 ルキフェル
闇属性が強化されているので、使用回数を増やしてみた。 トランスヘドバン
集団戦に特化したスペックなので、行動速度を高めて先手の殲滅を確実なものにする。 ボス戦での火力不足は貫通や連携攻撃力、連携昇華で補う。 玄亀
素早さが低めなので攻撃速度を高めて補い、防御特化のスペックなので魔法反射をつけてみた。 麒麟
エスナ持ちなので、行動速度を高めてNPCの状態異常ケアを先手でできるようにする。 ノーマジーン
貴重なドレインタッチを持っているので、◯回復によりブースト。 ナーガ
HPは高くないが、魔力が高めなので魔法攻撃対策は装備で十分と思われる。 防御が低いため武器属性対策を重視。 セキリ
HP吸収も魔法攻撃も強いため、どれを強化するかが贅沢な悩みどころ。 連携攻撃力が強化されているので、全般的な強化にしてみた。 コメントコメントはありません。 comment/monsterequip? |