HPは、左側がNormal / 右側がHard。 地底ではリチャージ屋が一切登場しないので、残り使用回数に気をつけて進むこと。 ただしモンスターパーティなら話は別。安価なコテージが店で買えるし、 回復ポイントもあるので、我が物顔で思う存分暴れるべし。 また、フィールドではステスロスを呼ぶこともできない(戦闘中の呼び出しや、ステスロスのパーツによるアビリティは使える)。 南の大階段前再生の魔法辞典 地底街道西に抜けるときのこの森 北に抜けるとゴート方面 北に抜けるとゴート方面 火の石(発掘) テレポ(発掘) 金塊5(発掘) フリーシナリオ
ただし、闇属性では敵の弱点を突くことができないため、 聖剣(草薙の剣・エクスカリバー)にダメージが劣る場合がある。 また、防御無視の攻撃は1つも無い。 防戦一方になってもいいので、何が何でも戦闘不能者を3人出さないように。3人倒れると戦線が崩壊し始める。 こうした作戦を採りやすくするよう、戦闘不能者が出たらエリクサーを、戦闘不能者が出なかったら浅い傷でもフルケアを使うようにして、 「戦闘不能者が出て、なおかつ全員のHPが削られる」という状況を避けるといい。 理想を言えば2人以上倒れないこと・全体回復を用意することの2点を守れば、先手を取れなくても一応負けることはないだろう。 ある程度ダメージを与えると発狂モードに突入。マジックバリアを使用するのだが、これがなんと魔力+20という鬼畜仕様。 普通でも魔力+20は怖いが、巨大化補正がかかっている以上、上がった分の魔力にも巨大化補正がかかるため、脅威の一言。 魔法ダメージが一気に跳ね上がるので、現在ドライブを使って一気にダメージを与え、発狂モードの行動を出来るだけ少なくして倒したい。
きのこの森必ず行く必要はないが、属性石と草薙の材料である勾玉があるので寄っておきたい。 あと、南にはヒドラ🍖️(大)がいるので、強力なモンスターになりたい場合にはそちらも利用していきたい。 あと、南にはヒドラ🍖️(大)がいるので、強力なモンスターになりたい場合にはそちらも利用していきたい。 南東氷塊の水晶 土の石 南ハイポーション(要スイッチ) 大地の魔法辞典(発掘) ここにいる巨大ヒドラは、唯一チェーンエンカウントしてくる巨大シンボル。 南西漆黒の水晶(発掘) 魔力の素(要スイッチ) 北西テレポ 闇の石(発掘) 北闇の石 勾玉(要スイッチ) 回復の水晶(発掘) ナスの谷緑の部分はダメージ床。 崖の北側へ抜けるには、エリア1で東側の階段、 エリア2では北東の階段に向かえばよい。 エリア1北東の宝箱近くには巨大スペクター🍖️がいる。 崖の北側へ抜けるには、エリア1で東側の階段、エリア2では北東の階段に向かえばよい。 エリア1北東の宝箱近くには巨大スペクター🍖️がいる。 ライトサーベル(エリア1) 大地の魔法辞典(同上) 金塊5(同上 発掘) エリクサー(エリア3) 土の石(エリア2) テレポ(同上) ハイポーション(同上 発掘) スタングレネード(エリア4) 聖なるオイル(エリア5) ヨルムンガンドの抜け殻ナスの谷エリア1北東の階段先。 闇の石と村正があるので寄っておきたい。 闇の石と村正があるので寄っておきたい。 げんじの兜(エリア1) 光の石(同上) ホーリーランス(同上) ミサイル(エリア2) テレポ(同上) 闇の石(エリア3) 村正(同上) 復活の水晶(同上 発掘) モズマの町メタモルを使用しないと襲われる。 が、GB版の頃の強さはハッキリ言って、無い。 なにより不意打ちを仕掛けてこない点が大きい。 が、GB版の頃の強さはハッキリ言って、無い。なにより不意打ちを仕掛けてこない点が大きい。 今回は、長老と一般住民のどちらに襲われるかで戦う敵パーティが異なる。 変身した状態で長老の家前のモズマと会話すると西の塔のヒント。 長老の家前のモズマミニと、 ショップの前にいるモズマミニの両方と会話すると、 西の塔に行けるようになる。
長老の家で長老と会話すると、 北の大階段前のモズマミニを移動させる事が出来るようになる。 メタモルで変身せず長老の家へ行くと、 モズマと何度でも戦闘出来る。 北の大階段前のモズマミニを移動させる事が出来るようになる。 メタモルで変身せず長老の家へ行くと、モズマと何度でも戦闘出来る。 モズマ HP2230 / 3568 ◯全て パワーナックル、パワースマッシュ(単体武器ダメージ)、ダブルハイト(単体武器ダメージ+防御ダウン) 疾風怒濤、ニューラッシュ、クラッチホールド(単体武器ダメージ) パワーナックル、パワースマッシュ(単体武器ダメージ)、ダブルハイト(単体武器ダメージ+防御ダウン) 疾風怒涛、ニューラッシュ、クラッチホールド(単体武器ダメージ) モズマミニ HP1450 / 2320 ◯全て 疾風怒濤、ニューラッシュ、クラッチホールド(単体武器ダメージ) 疾風怒涛、ニューラッシュ、クラッチホールド(単体武器ダメージ) 力を奪う、力を奪い取る(単体力ダウン) 電撃、雷撃(単体素早さダウン) モズマミニは、仲間がいると能力ダウン系を中心に、 一人になると体当たり系を中心に使ってくるので グループ攻撃や全体攻撃で殲滅させれば、 ダメージを受けること自体あまりないはず。 モズマの打撃攻撃はそこそこ強力だが、 単体攻撃オンリーで、HPも低い。 電撃、雷撃(単体素早さダウン) モズマミニは、仲間がいると能力ダウン系を中心に、一人になると体当たり系を中心に使ってくるので グループ攻撃や全体攻撃で殲滅させれば、ダメージを受けること自体あまりないはず。 モズマの打撃攻撃はそこそこ強力だが、単体攻撃オンリーで、HPも低い。 基本的に苦戦するような相手ではないだろう。 しかし、戦闘に勝利すると8500ケロも落とすのでこれは是非とも利用していきたい。 フリーシナリオ
西の塔フロアの広さに反して敵シンボルに気づかれやすく、追跡範囲も広い。 フロアの広さに反して敵シンボルに気づかれやすく、追跡範囲も広い。 青いスイッチを押すとモズマミニと戦闘。 黄色いスイッチを押すと反転。 反転直後に敵シンボルに囲まれるシチュエーションが多いので 不意打ちされるようなマネだけは避けたほうがいい。 ギアポイントを多めに確保して、反転直後はフリーズシステムを使うと安全。 状況確認して適度な位置で解除してもいいし、フロアを突破してもいい。 火の石(正塔1 4F) レーザー砲(同上 発掘) 火炎の魔法辞典(正塔2 4F) ハイポーション(正塔2 1F) ハイポーション(正塔2 1F) バルキリーソード(逆塔2 2F 発掘) テレポ(逆塔2 1F) 閃光拳(逆塔2 1F 発掘) 火炎の魔法辞典(逆塔2 4F) 風の石(逆塔1 4F) ギロチンアクス(逆塔1 2F 発掘) 鏡(逆塔1 1F) 北の大階段前階段前でイベント 大階段を登ると、異次元地上のゴート地方へ進める。(FP+30) 大階段を登ると、異次元地上のゴート地方へ進める。(FP+30) 光の石(発掘) 金塊6 異次元地上・前半←異次元地底→異次元地上・後半 異次元地上・前半 / 未来・帰還後←異次元地底→現在・帰還後 / 異次元地上・後半 コメント最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 |