技(魔法を除く)
- 非常に数が多い武器の派生技の詳細を記載する。
- 武器属性の技でも、使用武器そのものに属性がついていた場合はその属性が反映される。
- 威力は、使用武器に加算されるダメージ倍率。(連携昇華専用技はゲーム上で数値は確認不可能。ダメージから類推することは可能だが…)
中には使用回数消費が多いにもかかわらず下位の技より威力が劣るものもある。
- 武器のランク補正ともいうべき補正があり、「下位武器の多消費技」と「上位武器の低消費技」とで同倍率になる場合があるが、「上位武器の低消費」の方が与えるダメージが高い。
概要
武器・能力・魔法辞典にはそれぞれ「技」が設定されている。
強力な攻撃や、特殊な効果を引き起こせるほか、連携に参加できるようになる。
敵側も所持している武器や特殊能力に応じた技を使用することがある。
長剣技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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天地二段 | 敵単体 | - | +2 | ロングソード(3) ミスリルソード(2) | スタン・気絶 |
地裂斬 | 敵グループ | - | ±0 | ロングソード(4) ミスリルソード(3) サイコソード(2) | |
天空閃 | 敵単体 | - | +6 | ミスリルソード(4) フレームソード (2) アイスブランド (2) サイコソード (3) | 素早さ低下 |
ディスカッター | 敵グループ | - | +2 | ロングソード(-) フレームソード(3) アイスブランド(3) サイコソード(4) | |
ゼニスドライヴ | 敵グループ | - | +7 | ミスリルソード(-) 珊瑚の剣(3) ガイアブレード(2) | |
ブリーズドライヴ | 敵単体 | - | +10 | サンブレード(3) 怨みの剣(4) | |
波動剣 | 敵グループ | - | +6 | 怨みの剣(2) ガラスの剣(3) | |
ヘヴンズドライヴ | 敵グループ | 聖 | +8 | エクスカリバー(2) | |
閃光撃 | 敵グループ | - | +9 | サンブレード(2) サイコソード(-) 怨みの剣(3) ガラスの剣(4) | |
グランドクロス | 敵グループ | 聖 | +8 | エクスカリバー(3) | |
サンシャイン | 敵全体 | 聖 | +12 | サンブレード(-) エクスカリバー(4) | |
ここでは共通する事項について解説する。
攻撃技の場合、技名の左側にある剣のアイコンを見ると、1本の剣が描かれたものと、2本の剣が交差しているものがあるはず。
後者は連携に参加できる。連携は単発よりダメージが高いのでねらい目。
- 過去のサガシリーズ経験者は「連携できる技の組み合わせは?」とか「連携の最初だけ参加できる技は?」
「連携の最後にしか組み込めない技は?」など疑問点が挙がるかもしれないが、本作ではそのような心配はない。
連携できる技同士ならば、どの技でも繫がるようになっているし、全体攻撃でも連携の途中に組み込める。
刀技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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不知火 | 敵グループ | - | +8 | 青龍刀(4) 刀(4) 忍刀(3) 吉行(2) | マヒ |
月影の太刀 | 敵グループ | - | | 青龍刀(-) 村正(2) 吉行(4) | |
風雪の太刀 | 敵グループ | - | +18 | 村正(3) 忍刀(-) 鬼神刀(2) | |
花陽の太刀 | 敵グループ | - | +8 | 村正(4) 吉行(-) 鬼神刀(3) 正宗(2) | 石化 |
夢幻の太刀 | 敵グループ | - | +10 | 鬼神刀(4) 正宗(3) | 睡眠 |
乱れ雪月花 | 敵グループ | - | +10 | 村正(-) 七支刀(2) 正宗(4) | |
1つの武器・能力・魔法辞典で使える技がどれくらいあるかと言うと、原則的には「通常攻撃を含めた技4種+連携昇華1種」。
連携昇華とは、連携時に発動することのある強力な専用技。つまり、連携昇華を戦術に組み込むのはランダム要素が絡むので難しい。普段は、最大で4つの技から選べると考えればよいだろう。
武器・能力・魔法辞典には、使用回数がそれぞれ設定されているが、技ごとに消費量が1〜4になっており、基本的に強い技ほど高コスト。
- 消費1の技は原則的に連携に加われない。例外は一部の魔法辞典ぐらい。
- 1つの武器で決まった数種類の技が使える作品には、過去にロマサガ1があったが、あちらほどランクによって極端な性能差にはなっていない。
したがって、ランクの低い技でもコストパフォーマンス重視で使う選択がある。高コストほど連携昇華が出やすいので、威力かコストか常に判断しよう。
こうしたバランスなので、低コストで強力な技が意外と多い点にも注目。
- 連携昇華が発動した場合の消費コストは、コマンド入力した技のコストと同じ。つまり消費1の技で発動しても、消費4の技で発動しても、結果は変わらない。
たまに出たらラッキーと思うか、コストをかけてでも発動を積極的に狙うか、プレイヤー自身の性格と周りの状況によって決めていこう。
- 敵側は熟練度0扱いとなっている為、ほとんど連携は発生しない。
威力について
本作の威力表記は、倍率式(AP倍率)と固定式(AP)がある。それぞれの技カテゴリによって、どちらに属するかが決まる。
熟練度・特性による強化/弱化・相手の防御力を加味しない状態での算出は、
倍率式が「(技の威力/4)×参照能力値」、固定式が「技の威力×種族補正」と考えてよい*1。
- サガ2やロマサガ1と比べた場合、例えばそれらで言う所の「AP倍率10」の攻撃は、本作では「AP倍率40」となる。
本Wikiでは、技の威力を「装備の威力+技の補正」の合計で表記している。
装備と技の項目を照らし合わせて、どの技がどの威力なのかを計算してみるといいだろう。
また、防御力の影響は「(相手の防or魔)×5」だけ減算されると考えていい。
- 同じ技でも、媒体となる装備や特殊能力によって性能は異なってくるが、行動速度もそれぞれ違うことがある。
こちらも上位のものほど速度補正が早い傾向にあるので、きわどい時は武器を上位のものに買い替えると先手を取れることもあるだろう。
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大剣技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
---|
クロスブレイク | 敵単体 | - | +3 | バスタードソード(2) | 防御↓ |
アクセルバスター | 敵単体 | - | +5 | ディフェンダー(2) バスタードソード(3) | スタン |
龍尾返し | 敵単体 | - | +10 | オーガキラー(2) ディフェンダー(3) バスタードソード(4) | |
パワースマッシュ | 敵単体 | - | +14 | オーガキラー(3) ディフェンダー(4) デルフィンソード(2) | |
ヴァンダライズ | 敵単体 | - | +8 | ドラゴンソード(2) オーガキラー(4) バスタードソード(-)デルフィンソード(3)アロンダイト(2) | マヒ |
剣閃 | 敵グループ | - | +12 | ドラゴンソード(3) オーガキラー(-) ディフェンダー(-) デルフィンソード(4) アロンダイト(3) 時空の剣(2) | |
召竜剣 | 敵単体 | - | +10 | ドラゴンソード(4) ???(?) 時空の剣(3) | スタン |
ドラゴンダイブ | 敵グループ | - | +10 | ドラゴンソード(-) 破邪の剣(4) | 力・素早さ・魔力・防御↓ |
桜花零閃 | 敵グループ | - | +12 | デルフィンソード(-) ???(?) ???(?) 時空の剣(4) 破邪の剣(2) | スタン |
無限の軌跡 | 敵グループ | - | +18 | レーヴァテイン(2) ???(?) ソロモンソード(2) | |
建御雷 | 敵グループ | 風 | +18 | ???(?) 破邪の剣(3) | |
雷公の一撃 | 敵グループ | 風 | +24 | ???(?) ソロモンソード(3) | |
テスタメント | 敵単体 | 聖 | | 破邪の剣(-) ソロモンソード(4) | |
早剣技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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スナイプウィップ | 敵単体 | - | +4 | レイピア(3) | 力・素早さ↓ |
スネークショット | 敵グループ | - | +2 | サーベル(2) | スタン・マヒ |
スパイクショット | 敵グループ | - | +10 | サーベル(3) サイコダガー(2) | |
クイックトリック | 敵単体 | - | +6 | サーベル(4) ライトサーベル(2)サイコダガー(3) | 素早さ↓ |
ムーランルージュ | 敵グループ | - | | レイピア(-) ライトサーベル(3) サイコダガー(4) | |
スラッシャー | 敵単体 | - | | ライトサーベル(-) プリンセスソード(3) オリハルコン(2) | |
ディバイドエッジ | 敵グループ | - | | サーベル(-) サイコダガー(-) バルキリーソード(3) | |
時雨斬り | 敵単体 | - | | プリンセスソード(2) バルキリーソード(4) | |
瞬煌 | 敵グループ | - | | プリンセスソード(4) バルキリーソード(-) オリハルコン(3) | |
変幻自在 | 敵単体 | - | | ライトサーベル(4) バルキリーソード(2) | |
ダンスマカブル | 敵単体 | - | | プリンセスソード(-) オリハルコン(4) | |
槍技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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ストームランサー | 敵グループ | - | +3 | スピア(4)ブリューナク(2) | |
エターナルゼロ | 敵グループ | - | +8 | スピア(-) オリハルコンの槍(2) ブリューナク(4) | |
エイミング | 敵単体 | - | +12 | オリハルコンの槍(3) ホーリーランス(2) | |
スターランサー | 敵単体 | - | +16 | 竜槍ロンギヌス(2) ホーリーランス(4) | |
万物一閃 | 敵グループ | - | +10 | ???(?) ???(?) ホーリーランス(3) | |
神速三段突き | 敵単体 | - | | 竜槍ロンギヌス(4) ホーリーランス(-) | |
双龍破 | 敵グループ | - | +14 | ???(?) 竜槍ロンギヌス(3) ソールの槍(2) | |
無双二段 | 敵グループ | - | | ソールの槍(4) グングニル(3) | |
斧技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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パワーダイブ | 敵単体 | - | | バトルハンマー(2) バトルアクス(2) | |
デッドリースピン | 敵単体 | - | | ???(?) トマホーク(3) まさかり(2) | |
グランインパクト | 敵単体 | - | | ???(?) トマホーク(4) まさかり(3) | |
体術技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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閃光魔術 | 敵単体 | - | +5 | キック(3) 飛びひざ蹴り(2) | |
金剛神掌 | 敵単体 | - | +10 | パンチ(4) 三段突き(2) | |
羅刹掌 | 敵単体 | - | +8 | パンチ(-) 三段突き(3) | 気絶 |
パレットキック | 敵単体 | - | +8 | キック(4) 飛びひざ蹴り(3) | |
サイレンス | 敵単体 | - | +12 | キック(-) 飛びひざ蹴り(4) | |
タイガーブレイク | 敵単体 | - | +14 | 飛びひざ蹴り(-) 三角蹴り(3) | |
無限回転地獄 | 敵単体 | - | +22 | 三段突き(-) 閃光拳(2) | |
テンペスト | 敵単体 | - | +22 | 山嵐(4) ???(?) | スタン |
奈落崩し | 敵単体 | - | +25 | 山嵐(3) ???(?) | スタン |
弓技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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マルチショット | 敵単体 | - | | 弓(3) ミスリルの弓(2) | |
アビスショット | 敵単体 | - | | 弓(4)???(?) ミスリルの弓(3) | |
瞬速の矢 | 敵単体 | - | | ???(?) ???(?) ミスリルの弓(4) | |
乱れ討ち | 敵グループ | - | | ???(?) 与一の弓(2) ミスリルの弓(-) | |
アローレイン | 敵グループ | - | | ???(?) 与一の弓(3) | |
レゾナンスアロー | 敵グループ | - | | 与一の弓(4) オリハルコンの弓(2) ???(?) | |
ミリオンダラー | 敵全体 | - | | 与一の弓(-) オリハルコンの弓(4) | |
銃技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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重火器技
名前 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 備考・追加効果 |
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