• 主人公の前に立ちふさがるボス系モンスター、それぞれの能力、及び攻略法のまとめ
  • 種族の項目では、一般の種族(悪魔、岩、馬等の系統)に当てはまらない場合は、BOSSになっています
  • 北の洞窟のラムフォリンクスなどの中ボスとして出てくるモンスターは、
    HPの増加とドロップ率の低下以外はザコとして出現するものと同じ

第1世界 Edit

北の洞窟

ラムフォリンクス
種族翼竜LV02
HP162ケロ66
  • HPは通常版の2倍。

アシュラの基地 5階

ライノサウルス
種族恐竜LV03
HP340ケロ99
  • HPは通常版の2倍。
  • ×冷気持ちなのでブリザド・冷気・ブリザドの書で一撃の場合もある。

第2世界 Edit

アシュラの塔 5階

木人
種族ゴーレムLV03
HP296ケロ99
  • HPは通常版の2倍。
  • ×炎持ちなのでファイア・炎で一撃の場合もある。

アシュラの塔 11階 闘技場

アシュラ
種族BOSSLV07
HP2000ケロ880
力 18早さ18
魔力17防御18
特殊能力
4本の腕〇ダメージ
ヴァジュラ〇消滅
地獄の火炎-
スリプル-
ドロップアイテム
ヴァジュラ
  • 属性魔法が効かないが、スリプルやマヒ等、各種ステータス異常が効く。スリプルや町で買えるスタンガンを使えばよい。
  • メドューサや変異スプライトの石化で一撃(モンス無しでも2周目以降なら持ち越しブレイクの書で一撃)。
    また、変異おばけを壁役にするのもあり。ひたすらドレインタッチでHPを吸い取るという手が可能(またはデス一撃)。
  • 上記方法を使いたくないなら、先頭のキャラの防御を出来る限り高めた上で盾と炎のマギを装備させる。
    戦闘中は延々盾を使い、覆面に殴り続けさせておけばそのうち勝てる。
    • 念を入れるなら覆面にハイポーションや拾った青龍刀を装備させておく。
    • 第1世界でドロップしたパンチを残り1発まで使い込んで鍛え、3つ残しておくと確実に撃破可能。
      (残り1回のパンチは800超ダメージ)

第3世界 Edit

カイの体内 脳

マクロファージ?×4〜8
種族アメーバLV04
HP312ケロ672〜1728
  • HPは通常版の2倍。
  • ×冷気持ちなのでブリザド・冷気・ブリザドの書で一撃の場合もある。

イシスの神殿付近(カイの体内クリア後)

レプシラ
種族無敵*1LV??
HP99999ケロ0
力 127早さ127
魔力127防御127
特殊能力
アインスシュルト-
--
--
--
ドロップアイテム
-
  • アインスシュルトはHPを半分にする割合攻撃。
    耐性「○ダウン」以外で防ぐことはできないが、決してHP1以下にはならないので心配は無用。
  • 武器攻撃はもちろん、無属性攻撃含む魔法攻撃、各種状態異常、能力ダウン、
    果ては裏ボスにも通用する、タレイアの支援攻撃による能力ダウン効果すらも完全回避する正真正銘の無敵キャラ。
  • そんな敵を相手にどうやって倒すのかというと……
    「私に逆らうんじゃないよ!」
    「何もしないでじっとしてな!」
    「まだわからないんだね!
    全員「なにもしない」のが賢明なのさ!」
  • 戦闘終了しても「勝った」事にはならないので武器の熟練度は上がらない。
    ただし、発動させた連携技は連携マスターに登録される。

第4世界 Edit

山の洞窟 地下5階

山の神
種族人型メカLV11
HP3000ケロ363
力 30早さ30
魔力 0防御29
特殊能力
一斉射撃〇消滅
フォトンインパクト-
ジャッジメント-
〇マヒ/毒-
ドロップアイテム
電撃ムチサブマシンガン
チェーンソーLED
  • 石化で一撃。
  • 正攻法で行くなら先頭のキャラに盾を使わせてジャッジメント(消滅属性の即死攻撃)を食らう可能性を減らす。
    • 防御40あれば防げる。巨人グッズ3点セット(小手、兜、鎧)+鉄ゲタで防御41となり確実に防げる。
    • 周回プレイであれば魂の勾玉装備でジャッジメント・フォトインパクトのスタンを両方防げる。
    • 武器耐性のあるモンスターなら防御20以上で防げるので手軽。
      デュランダールに毒蛾の肉を食べさせて○変化をスプライトに継承させるのが王道か。
    • 盾使用時はガードに失敗しても○武器効果を得られるので、盾+防御20以上でもよい。
    • ただしフォトンインパクトは武器耐性ありでも防御20では100〜115食らう
  • 金銭に余裕があるなら事前に火縄銃を買ってリンに装備させるといい。

海底火山周辺

竜神
種族ドラゴンLV11
HP12800ケロ363
力 89早さ78
魔力91防御86
特殊能力
毒霧
渦潮
巻きつく〇ダメージ
稲妻〇消滅
ドロップアイテム
竜槍ロンギヌス
  • 到達時点ではまず歯が立たない。倒すのは必須ではないので後回しでOK。
    • どうしても戦いたい人はこちら?を参照。

第5世界 Edit

ガーディアンの基地・地下3階

オーガ
種族LV06
HP580ケロ198
  • HPは通常版の2倍。

ガーディアンの基地・地下2階

マンティコア
種族キメラLV06
HP614ケロ198
  • HPは通常版の2倍。

ガーディアンの基地・地下1階

魔術士?
種族魔法使いLV06
HP648ケロ198
ドロップアイテム
ファイアの書ブリザドの書
スリプルの書ケアルの書
  • HPは通常版の2倍。

天の柱前

コマンドー?
種族軍人LV07
HP820ケロ231
ドロップアイテム
飛びひざ蹴り44マグナム
火炎放射器バズーカ
アーマーベスト
  • HPは通常版の2倍。

小世界1 Edit

忍者のアジト前

忍者?
種族LV07
HP1050ケロ231
ドロップアイテム
アイスブランド
  • HPは通常版の1.5倍。

第6世界 Edit

下水道 地下2階

やどかりん
種族カニLV07
HP784ケロ231
  • HPは通常版の2倍。
  • ×電気持ちなのでサンダー・稲妻・サンダーの書で一撃の場合もある。
  • 下水道のカギを捨てれば何度でも挑戦できるため、キャラ育成にも利用できる→稼ぎ?

ビーナス宮殿 式場

ビーナス
種族BOSSLV09
HP5000ケロ17600
力 52早さ52
魔力52防御52
特殊能力
クイーンカッターイージスの盾
テンプテーション〇ダメージ
葬送火炎〇消滅
デス-
ドロップアイテム
ビーナスの扇
  • 属性魔法が効かないが、眠りやマヒが効く。スリプルや町で買えるスタンガンを使えばよい。
  • ぶっちゃけ石化で一撃(但し、イージスの盾を使われなければ、だが…)。
  • 混乱させて放って置くとそのうちデスで自殺する。
  • まじめにやるなら回復役には炎のマギをつけて炎を無効化しておく。
  • 1周目ではテンプテーションを無効化する手段が少ない。
    特殊能力の○マヒ/毒(メカなら固有所持)、もしくはサブイベント入手の女神の羽根で無効化できる。
    PTに居るなら先頭に置いて狙われやすくしておくといい。

小世界2 Edit

競技場

アダマンタイマイ×4〜8
種族LV08
HP907ケロ1344〜3456
  • HPは通常版に+400。
  • ×冷気持ちなのでブリザド・アイスブランドを使えば一撃の場合もある。

競技場

ガスト×4〜8
種族ゾンビLV08
HP1182ケロ1344〜3456
  • HPは通常版の2倍。
  • ×炎持ちなので、ファイア・フレームソードを使えば一撃の場合もある。

競技場

ラミア×1〜4
種族蛇女LV08
HP1014ケロ264〜1344
  • HPは通常版の2倍。

競技場

ウォッチャー×1〜4
種族目玉LV09
HP1228ケロ297〜1512
  • HPは通常版の2倍。

第7世界 Edit

城下町

天誅組×4〜8
種族LV11
HP400ケロ1176〜3024
43早さ43
魔力33防御44
特殊能力
太刀-
44マグナム-
バズーカ-
ハイポーション-
ドロップアイテム
44マグナム
バズーカハイポーション
  • 侍だが44マグナムやバズーカを使ってくる。火力が不安な場合は越後屋でレオパルト2を買って使えば一撃。
  • 獲得ケロの計算は他モンスターと同じ(人数により可変。5人だと1575、6人だと2016、7人だと2499。何故かLv7で計算)。

越後屋 地下1階 主の部屋

越後屋
種族軍人LV11
HP2400ケロ363
力 43早さ43
魔力36防御41
特殊能力
悪のそろばん-
魔術の剣-
回転式多銃身機関銃-
〇消滅-
天誅組×9
種族LV11
HP400ケロ3591
ドロップアイテム
悪のそろばんバルカン砲
サイコソード
44マグナムバズーカ
ハイポーション
  • 天誅組×9と同時出現のため、全体では3954ケロ(天誅組はLv7で計算)。
  • たまに悪のそろばんで物理攻撃を防がれる。気になるならおたまの流し目でマヒらせておけばいい。

江戸城 正門

ストーンゴーレム×3〜5
種族ゴーレムLV07
HP649ケロ819〜1575
忍者?×0〜3
種族LV07
HP1000ケロ0〜819
パラディン?×0〜3
種族ナイトLV07
HP590ケロ0〜819
ドロップアイテム
アイスブランド
フレームソードサンダーアクス
炎の盾アイスシールド
ハイポーション
  • 普通にこの世界で出現する雑魚であるが、HPは高い。
  • 忍者・パラディンは出現しないこともある。
  • ローニンが仲間になっているため忍者・パラディンは村正で仕留めるのがベターか。

江戸城 5階 将軍の居室

将軍
種族LV07
HP4000ケロ1
力 41早さ41
魔力41防御41
特殊能力
疾風〇変化
毒の風〇消滅
眠りの風-
なぞなぞ-
ドロップアイテム
将軍の扇
  • イージスの盾を使えばなぞなぞは無効化できる。あとは殴るだけ。

江戸城 屋上

大御所
種族BOSSLV09
HP8000ケロ30800
力 63早さ63
魔力63防御63
特殊能力
疾風ブレイク
サンダー〇変化
神風〇消滅
回転式多銃身機関銃-
ドロップアイテム
バルカン砲
  • アシュラやビーナスと違い属性魔法が効く(かわりにステータス異常は効かない)。
  • イージスの盾でサンダーとブレイクは無効化できる。
  • 全体攻撃の神風は無属性なので無効化できない。頻度は低いが念のためにいやしの杖やヒールを準備しておくといい。
    • しゃちほこ?のデータは別設置。

小世界3 Edit

意地悪なダンジョン前(意地悪なダンジョンクリア後)

ガンダルフ?×3
種族魔法使いLV10
HP731ケロ1170
ムサシ?×3
種族LV10
HP2000ケロ1170
G7?×3
種族人型メカLV10
HP756ケロ1170
ドロップアイテム
サンダーの書クラウダの書
魔術の杖フレアの書
ブレイクの書魔導師の杖
いやしの杖鬼神刀
エリクサーロケットパンチ
ビームライフルバルカン砲
ミサイルライトサーベル
自己修復魔導回路
  • 3種3体ずつの合計9体で出現。入手ケロは合計3510。
  • HP含め通常出現するものとまったく同じ。
  • この時点では強敵だが、波動砲を使えば一発だったりする。

第8世界 Edit

バルハラ宮殿・西殿8階

オーディン烏×2
種族LV09
HP669ケロ648
力 75早さ85
魔力79防御69
特殊能力
〇地震
クチバシ-
竜巻-
目潰し-
ドロップアイテム
-
  • 運悪く竜巻を2連発されるとPTが壊滅する。竜巻はイージスの盾でも防げない。HPは低めなので真っ先に倒すべし。
  • 実は○消滅を持ってない。開幕早々波動砲でスレイプニル共々消し飛ばせば、あとはオーディンを相手にするだけですむ。

バルハラ宮殿・西殿8階

スレイプニル
種族LV10
HP1131ケロ330
  • HPは通常版に+400。

バルハラ宮殿・西殿8階

オーディン
種族BOSSLV13
HP10000ケロ36442
力 75早さ75
魔力68防御75
特殊能力
グングニルの槍正宗
レイジングサンダー〇変化
ブリザド〇消滅
ケアル-
ドロップアイテム
グングニルの槍
  • イージスの盾を使えば、怖いのはグングニルの槍とたまーにくる正宗のみ。
  • オーディンには炎・冷気・電気の属性魔法攻撃が効く。

第9世界 Edit

天の柱前

アポロンのしもべ
種族BOSSLV14
HP5000ケロ35200
力 63早さ63
魔力57防御63
特殊能力
灼熱地獄狂乱暴風
永久凍土〇消滅
神雷召喚-
猛毒黒霧-
ドロップアイテム
-
  • イージスの盾を使えば、怖いのは無属性の全体攻撃のみ。
  • 石化を使えば一撃で終わる。

最後のダンジョン

デスマシーン
種族メカLV14
HP12000ケロ39600
力 120早さ60
魔力 0防御90
特殊能力
ヘルクラッシュ〇マヒ/毒
ジェノサイド〇消滅
デスレーザー-
核爆弾-
ドロップアイテム
核爆弾消音装置
LED魔力回路
魔導回路
  • PUBのマスターが色々効かない云々言っていたが、単にメカが持つ耐性を言ってるだけ。
    つまり石化を使えば一撃で終わる。
  • まじめに戦うと固定攻撃の核爆弾の威力がバカにならない。素早さの遅いキャラに毎ターンいやしの杖を使わせておく。
    • ここで加わっている5人目のNPCがいやしの杖を持っているのでそれを使うのも有り。
  • メカ種族なので、他のメカに特効する攻撃はデスマシーンにも特効する。

天界 Edit

中央神殿

アポロン
種族BOSSLV15
HP40000ケロ0
力 99早さ99
魔力80防御99
特殊能力(変化前)
イージスの盾-
〇全て-
〇消滅-
--
特殊能力(変化後)
正宗-
フレア-
〇全て-
〇消滅-
特殊能力(崩壊)
自我崩壊-
〇全て-
〇消滅-
--
ドロップアイテム
-
  • 以下の3パターンで勝利となる。
    ①HP40000を減らす。
    (変身前に30000、変身後に10000などでも良い)
    ②HP20000を削る(減らしても6ターン目までは崩壊しない)。
    ③15ターンの攻撃に耐え抜く(自我崩壊は17ターン目になる)。
    HP40000減らした時(①)のみ、そのターンでいきなり自我崩壊して自爆。
    他のパターンの時(②③)は間に前兆ターンを挟んで次のターンに自我崩壊。
    前兆ターンは普通に攻撃してくるので注意。
    ※すなわち「変身前に倒す」に拘らなければ低めの戦力でもHP40000を減らしての撃破は可能。
     また、変身前に20000減らして攻撃を止めた場合は、7ターン目に前兆が発生してくれる。
  • 自我崩壊
    自我崩壊は父親が身代りでダメージを受けてくれる。
    尚、父親が気絶していると身代りになって貰えない。
    この場合は自我崩壊によりメンバー全員が400程度のダメージを受ける為それも耐え抜く必要がある。
    最終的に父親を除くメンバー1人以上が生き残っていないとゲームオーバーとなる。
  • 戦い方の例
    始めの4ターンはイージスの盾を使う。
    飛び道具・無属性魔法・エクスカリバーなどでしかダメージが通らない。
    5ターン目に変身し6ターン目からマサムネとフレアを交互に使用してくる。
    フレアのダメージは半端ではないのでちちおやに癒しの杖を使わせるといい。
    回復が安定しないなら、加速装置を使わせてアポロンに対し絶対先行をとれるようにするか、
    逆に素早さの低いキャラに癒しの杖を毎ターン使わせる手もある。
  • 具体的な対策
    DS版でもGB版と同じく難関のひとつ。
    低魔力、低HPだとフレアで即死する。
    フレア対策に、HPや魔力の底上げが必要。魔力0のメカはHP900は超えていないときつい。
    魔力は魔法攻撃への抵抗のほかに、回復されたときの回復量にも関係するので上げておいて損はない。
    第9世界のザコ相手に魔力武器を使えば、人間でも50ぐらいまでは楽に上がる。
    モンスターPTの場合はGB版では鉄板のLv9のウォッチャーも有効。
    (ただしGB版と違って、変身直後に自我崩壊するほど甘くない。)
  • どうしても勝てない人用
    攻撃のことはまったく考えず15ターン耐え切る方法のみを考えましょう。
    • 人間とエスパー
      HPと魔力をがんばって上げる。
      HPはがんばるしかないが、魔力は事前に亡者の闘技場でビーナスの扇を取りまくってフレアの書・回復系以外の空きに全て装備するもよし。
      防御は全く関係ないため装備から外してもよい。
    • メカ
      なんでもいいからHPの上がる幅が大きい装備をしまくる。この戦闘で防御は意味が無いので無視していい。
      また魔力回路系を装備しまくってフレアのダメージを落とす&いやしの杖の回復量を上げるのも手。
    • モンスター
      できるだけ魔力とHPが高い種族になっておく。
      DS版では竜神の肉を食ってLv11モンスターになっておけば一気に楽になる。
      但し、タイタニアだとフレア使い切った後はヒール役にしかならないためジリ貧になるので
      変異ゴーストもしくは変異スーパースライム(両方ともサイコブラスト+ヒール持ち)あたりがHPも高めだしおすすめ。
      モンスターで生き残るにはLv9以上が推奨(Lv8の大悪魔変異種で必ず一撃で死ぬ)。
    • 父親
      上記にもあるが加速装置使いまくって先攻率を可能な限り上げていやしの杖を振りまくる。
      加速装置の実戦上の先手は2回使用で9割、3回使用で10割。
    • その他
      魔力を低下させる連携を狙う。何度か魔力低下が発動すればフレアのダメージがぐっと減る。
      必要な武器については小ネタ連携技表_武器?を参照。

非常階段

ティエンルン
種族ドラゴンLV11
HP2000ケロ363
力 86早さ94
魔力80防御83
特殊能力
狂乱暴風〇全て
神龍の牙〇消滅
神雷召喚-
猛毒濃霧-
ドロップアイテム
-
  • 狂乱暴風が無属性のため厄介だが、HPが少なめなので速攻をかけて倒してしまうのがおすすめ。
  • メインシナリオ中では2匹しかいないLv11肉を落とす敵である、…が、今作は竜神や魂の暗域など入手場所が増えており、
    食べ忘れても再度食べる機会はあるのでご安心を。
    ※GB版と違って、①必ず1体で出現する、②波動砲や自爆は無効、③肉を落とさない事が多い。肉ドロップに関してはアビリティーの「鍛錬」を使うのも有効。

非常階段

フェンリスウルフ
種族LV11
HP2000ケロ363
力 86早さ80
魔力80防御94
特殊能力
狂乱暴風〇全て
タイガークラッシュ〇消滅
永久凍土-
再生-
ドロップアイテム
-
  • ティエンルンと並んで数少ないLv11肉を落とす。GB版との違いもティエンルンと同じ。

ラスボス Edit

  • ラスボス攻略?

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 癒しの杖を父親だけでなく数名に持たせて、アポロン変化後毎ターン振るようにすれば、15ターン耐えることはそんなに難しくないと思う。ある程度ステータス上げる必要があるが… -- 2010-02-07 (日) 02:54:36
  • アポロン強かった(*+'凵`∞从) -- 2010-02-14 (日) 16:18:25
  • アポロン、8ターン、総ダメージ数26829(変身前15633、変身後11196)にて撃破。上の条件に合わないが。むしろGB版に近い。 -- 2010-02-14 (日) 21:12:51
    • 一周目です。ただ能力値はほぼカンスト。使用したのはフレア、エクスカリバー、地獄車、竜巻(連携昇華なし)です。HP40000と聞いて余程強いのかとおもったら、そうでもなかった。 -- 2010-02-14 (日) 21:18:52
    • 俺のときは4万くらいだったかな。5ターン目は変身後の判定、体の異変の前兆ターンとかはどうだった? -- 2010-02-14 (日) 21:58:28
    • 1〜4ターン(15633の与ダメージ)。5ターン目最初に変身(3564の与ダメージ)。6ターン目正宗(3226の与ダメージ)、7ターン目前兆後フレア(1905の与ダメージ)、8ターン目2501与えた後自我崩壊。10回程試したが、やはり8〜9ターンで倒せる。バグ? -- 2010-02-14 (日) 23:18:25
  • 詳細サンクス。前兆がありだから4万の撃破じゃないね。推測だけど、一周目限定なのか、変身前+後で2万かな? 周回データだけどアポロンまで行ったら上記を踏まえて試してみるよ -- 2010-02-14 (日) 23:42:03
  • アポロン2回目の計算しました。①総ダメージ(1回目26829 : 2回目29210)、②1〜4ターン終了時(15633 : 16272)、③5ターン〜自我崩壊(11196 : 12938)、④1〜6ターン終了時(22423 : 22909)、⑤4〜6ターン終了時(6790〜6637)。2回とも7ターン目に前兆、8ターン目に自我崩壊。気になるのは④と⑤が似通った数字であること。 -- 2010-02-15 (月) 00:07:22
    • 検証乙。推測で、4万で前兆無し自爆、変身後に総計2万自爆が追加、15ターン経過で自爆、が濃厚なのが分かるね。 -- 2010-02-15 (月) 18:48:49
  • 検証と仮定から試した結果に修正。検証結果はしばらくメモ帳に載せておきます。 -- 2010-02-15 (月) 22:17:06
  • 山の神は防御の素ステを上げるより装備が妥当だし簡単なので修正 -- 2010-02-26 (金) 22:50:43
  • フェンリスウルフはGB版よりHPが500低い -- 2011-12-31 (土) 18:54:33
  • 小世界1の忍者のHPは1000なので修正 -- 2014-04-29 (火) 22:55:10
  • GB版と異なりイベント入るボスだと先制攻撃できない?アポロンに1ターン目にしちしとうとかできない -- 2014-09-05 (金) 22:17:01
    • 十中八九そうだと思う。イベント戦闘で先制攻撃も不意打ちも発生しないみたい。 -- 2014-09-06 (土) 11:12:06
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 一切の攻撃を通さないが、データ上では回復も通さない。代わりに自身が繰り出すダメージ系の攻撃ではHP1までしか減らせない短所を併せ持つ。

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