*クリア後の引き継ぎについて [#q230ab84] #contents **2周目以降に引き継がれるもの [#z9f8a205] -密売屋に買い取ってもらったアイテム(次周で買い戻せる。本来の買値より25%割高。使用回数は売った時点の状態) -プレイヤーノート(メインイベント・サブイベント・メモ) -総プレイ時間 -運命の糸Lv -亡者の闘技場の対戦相手(実際に行ける様になるのはミューズの園訪問後) -魂の暗域の対戦相手(実際に行ける様になるのは1周目と同じく意地悪なダンジョンクリア後) -肉食い図鑑(ただしこれは元々全セーブデータ共有) -酒場のジュークボックス -リミットドライブの使用可能フラグ(覆面に出会う前に第1世界で発動可能) **引き継がれないもの [#w81200fc] -キャラクター(ステータス・熟練度・特殊能力含む) -所持アイテム(武器・防具などすべて) -倉庫に預けたアイテム -所持金 -MP(糸購入ポイント) -ミューズの好感度 **クリアデータの扱い [#gb26f32f] クリア後にセーブし、そのセーブデータを読み込むとラスボス前まで戻った状態で再開する。 それ以降そのセーブデータでどこでセーブしようとクリアデータ扱いになる。 これを利用して、密売人に各種レアアイテムを売ってセーブしておき、 New Game+の新セーブデータでそれを読み出すことができる。 **引継ぎ候補アイテム [#b3203deb] 発見されている武器&防具で周回内で1つ限定なのはエクスカリバーと魂の勾玉のみ。 密売屋には最大8個まで売却できる。 -引継ぎ候補アイテム(実用) --汎用装備 ---エクスカリバー、魂の勾玉(鉄板、どちらも一周につき一個しか入手出来ない) ---ロストアーマー、パワードスーツ、竜鱗シリーズ、孔明の靴(ステータスUP) ---ドラゴンアーマー、女神の羽根(コストパフォーマンス 低価格で多数の耐性が得られる) --人間・エスパー用 ---体の素(最大HP1038用) ---体術シリーズ(地獄車など。回数を減らして亡者用に) --メカ用 ---グングニル、レオパルトXG、与一の弓 ---鏡の盾 ---超魔導回路、LED、自己修復 ---フルケアの書 ---ドア(序盤の移動短縮用に) ---光魔の杖(味方全体能力UP) ---復活の杖(死者蘇生) それぞれタイプにより有効運用。資金は亡者のアイテム稼ぎで。 -引継ぎ候補アイテム(ネタ) --NPCモーション観賞用アイテム(例:リンが持ってない体術 威力:地獄車>三角蹴り>閃光拳>山嵐) --七支刀(ロマン用 売値0だが50000になるので注意) --怨みの剣(メカを力特化+LEDで触れる敵を一撃死+連携発動用) -引継ぎ不可 --ちいさくなーれ --下水のカギ **2周目以降は一部イベントに変更あり [#o48a6f9b] -ミューズの出現順やミューズ解禁イベントの条件が入れ替わり、攻略方法もそれに応じて変わる。 --入れ替え対象となるのはカリオペと前周にて最も好感度の高かったミューズのみ。 例:メルメネならカリオペが牢屋に捕まる。ウラニアならカリオペが行方不明になる等。 --前周にてプレゼント等で調整可能。最初に出したいミューズへ集中的に貢ぐべし。 --ただし、前述のとおりミューズの好感度が引き継がれるわけではないのでウラニアをカリオペと入れ替えるまで貢いでもウラニアの初期能力値等は低いままである。 ***2周目以降ミューズ解禁イベント内容詳細 [#y4bdf953] |~前周最も&br;好感度の高い&br;ミューズ|>|~イベント内容 ※要反転(見るときはドラッグ)|h |~カリオペ|>|CENTER:1周目と同じ| |~ポリニア|ポリニア側|&color(aliceblue){メルメネとハエ男にからまれて頭にきていたところを助けるが&br;戦闘後にメルメネがいなくなる。ポリニアはメルメネの所在がわかったら教えてと告げると&br;MPを渡しいったんミューズの園へと帰って行った。};| |~|カリオペ側|&color(aliceblue){古き神々の遺跡で敵から逃げていたところ、道に迷っていた。&br;もう一度遺跡に入ると、ハエ男に追われているカリオペを発見する。&br;ハエ男(×1)と戦闘後、お礼を言ってミューズの園に帰って行った。};| |~エウテル|エウテル側|&color(aliceblue){無言のエウテルにハエ男が絡んでいるところを助ける。&br;何が起こっていたかエウテルは認識していなかったが、&br;とりあえずお礼を貰いミューズの園に帰っていく。};| |~|カリオペ側|&color(aliceblue){ゆびわと首飾りをどこかに落としてしまって探している。&br;砂漠の町周辺の左側と下側にあるサボテンのそばにトレジャーポイント追加。&br;(エウテルの場合と違いMapには【!】が表示されないので自力で探して発掘する必要がある)&br;ゆびわと首飾りを渡せばお礼をもらいミューズの園に帰っていく。};| |~メルメネ|メルメネ側|&color(aliceblue){ポリニアと一緒に、カリオペ同様モンスターに襲われているところを助けることになる。&br;戦闘後、ポリニアとははぐれてしまうがメルメネは残り、MPを渡してミューズの園に帰っていく。&br;なお、ポリニアとは1周目同様、古き神々の遺跡でメルメネを探している彼女と出会うことになる。&br;メルメネは既にミューズの園に帰っているというのに・・・。};| |~|カリオペ側|&color(aliceblue){メルメネに替わってアシュラの塔に捕らえられている。&br;救出手順は1周目のメルメネと同様。&br;ちなみにポリニアは現れない。};| |~タレイア|タレイア側|&color(aliceblue){タレイアがジャガー二体に襲われているが、&br;タレイアの術によってジャガーたちがハエ男に変身。&br;そこへ主人公たちがやってくると「こんな姿に変えられてムシャクシャしてるんだ」と&br;ハエ男たちが主人公に襲いかかってくる。&br;ハエ男撃破後、タレイアに「心配してもらうまでもなかったのに」と言われるが、&br;助けてくれた心意気を買ってもらいMPを渡してミューズの園に帰っていく。};| |~|カリオペ側|&color(aliceblue){巨人の町で泣いている蝶に出会う。&br;話を聞くと何者かに呪いをかけられ蝶の姿にさせられてしまったという。&br;1周目と同じ手順で解呪の蜜を入手し、蝶に渡すと、蝶はカリオペの姿に戻る。&br;カリオペは主人公らに感謝し、MPを渡してミューズの園に帰っていく。&br;なお、1周目とは違い、イベント発生中も町の外へ出ることが可能。};| |~レプシラ|レプシラ側|&color(aliceblue){ハエ男と戦闘中のレプシラを発見する。&br;主人公が仲裁に入るとハエ男は退散し、レプシラに邪魔するなと因縁をふっかけられ戦闘となる。&br;尚、交代しない場合と同様、無敵であるため何もしないこと。&br;戦闘後主人公のことを気に入り、ご褒美としてMPをくれ、次は容赦しないと言って引き揚げていった…。};| |~|カリオペ側|&color(aliceblue){イシスの神殿西でハエ男に追われているカリオペを発見する。&br;助けに入ろうとするがハエ男(×2)と戦闘になる。&br;戦闘後、お礼を言ってMPをくれ、ミューズの園へ帰っていった。};| |~レイオー|レイオー側|&color(aliceblue){カリオペ同様ハエ男に襲われているところを助けることになる。&br;但し、ハエ男は話を聞きたかっただけと言って退散、&br;助けたつもりが、逆に「傷つけたらダメですの」と怒られる。&br;が、お礼にMPを渡してミューズの園に帰っていった。};| |~|カリオペ側|&color(aliceblue){港町の道具屋でかわいい少女を見つける。&br;道具屋の親父によると、悪いヤツから身を守るためかくまっているらしい。&br;道具屋で3回買い物をすると、海底に行ったっきり行方不明となり&br;道具屋の親父が心配する。そして海底で大目玉に因縁をふっかけられているところを助けると&br;ミューズの園へと帰って行った。};| |~アレイト|アレイト側|&color(aliceblue){カリオペがハエ男に襲われている。&br;助けようとするが、ハエ男はアレイトの曲を聴いて感動し改心。&br;アレイトはMPをくれ、ミューズの園へと帰って行った。};| |~|カリオペ側|&color(aliceblue){第4世界までの各PUBにカリオペがいて、&br;ジュークボックスの使い方がわからないので代わりにかけてくれと頼まれる。&br;リクエストは第1世界から順に、&br;「秘宝を求めて」&br;「闇の狭間で」&br;「死闘の果てに」&br;で、第4世界で話しかけるとMPをくれ、ミューズの園へ帰って行く。&br;(試行1回のためリクエストは実はランダムの可能性あり)};| |~ウラニア|ウラニア側|&color(aliceblue){ウラニアがハエ男に襲われている。助けるとお礼にMPをくれる。&br;ただし仲間にするには1000ポイント必要でちょっと先になる点については注意。};| |~|カリオペ側|&color(aliceblue){北の街、砂漠の街などのそれぞれの街から遠い場所に【!】が表示される。&br;エリアチェンジや戦闘によりランダムで消える。ある意味、密売人に近い感じ。&br;再度【!】を出すときは街に出入りしよう。};| *コメント [#naa10c1a] #pcomment |