概要
「ミューズ」は戦闘の評価をしてくれる、人間に近い存在の女神たちのこと。
- 世界各所にいるミューズに出会い助けることで、知り合うことになる。
- 一度知り合ったミューズは、ミューズの園という特別な場所に集い、戦闘を評価する。
より親密になると、ミューズは戦闘で支援してくれる。
- ミューズの園へ行く方法
各街にいる天使スライムに話しかける。
ただしミューズと最低でも1人と知り合っておく必要がある。
また、各町に天使スライムが現れるのは第1世界のクリア後である。
システム
- 連携をするために必要な運命の糸と交換できるMP(ミューズポイント)を得るためには、以下の3つの方法がある。
- 最初に出会って助けた時にもらえる。基本的に250、場合によって500。
- 戦闘でミューズたちの好きな戦法を取る。1回につき最大50、評価するのは1人のみ。
- アイテムをプレゼントする。
- プレゼント詳細はミューズへの贈り物について
- 魔術の杖(店売り17000ケロ)の場合、全キャラ共通で100MPくれる。判明してる中では一番お得。
- この時、MPと同じ数の評価値がもらえる。これが一定以上になると戦闘でも手伝ってくれるようになる。
- 援護を申し出てくれる条件は、評価値1000以上。
ミューズの園へ帰る時に貰う分も勘定に入れるため、1人につき戦闘などで評価値750を稼ごう。プレゼントで評価値を高めることもできる。
- 援護のタイミングはターン開始時。登場するのは1ターンにつき1人。パーティが消耗しないと来ないミューズもいる。
- 評価値がさらに一定以上に上がると、使う技自体が強力になっていく。基本的に4段階だが、エウテルは段階なし・ウラニアは8段階。
- ウラニアの場合は仲間にした時のステータスや持っている魔法もパワーアップする。
最初は一般的な魔法しか覚えていないが、育つにつれてデス、サイコブラスト、フレア、フルケアなどを修得していく。
- ウラニアは4人PTの時のみ仲間に出来る。
- NPCが入ってくると勝手に抜ける=最終NPCは必ず女神になる。
- 評価値によりステータスのランクが決定。仲間にする度にランダムに変動する。
逆に言えば、仲間にし続けている間はステータス・スキルは固定状態なので
親密度に変動があった場合は、一度仲間から外して仲間にし直す作業が必要。
- ミューズの技の威力はパーティーのステータスの平均値を参照して、さらに固有の数値を上乗せする。評価値のランクによって固有の数値は高くなる。
ミューズ一覧
注:最速加入については1周目のものです。2周目以降は変わる場合があります。
加入イベントの詳細はこちらを参照。
名前 | 最速加入 | 加入方法 | 好きな戦法 |
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戦闘中の支援 | 評価値激増のプレゼント |
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カリオペ | 第1世界:イシスの神殿周辺 | 1.先生と分かれて近くの町近辺にあるイベントP 2.古き神々の遺跡に入ると強制イベント | 瞬殺。先制攻撃だとなお良し |
効果の対象は全スキル味方全員 パーティー全員のHP平均が50%以下のときに来る可能性がある • 生命の風(いのちのかぜ):HPを50%回復/気絶状態を回復 • いやしの風:HPを65%回復/気絶状態を回復 • 浄化の風(じょうかのかぜ):HPを80%回復/スタン以外の全状態異常を回復 • 祝福の風(しゅくふくのかぜ):HPを全回復/スタン以外の状態異常を回復/ステータス低下を回復 | くものカケラ 春風のペンダント 風花のブーケ |
ポリニア | 第1世界:古き神々の遺跡 | 古き神々の遺跡で2回目に会った後、後戻りしてイベントPでポリニア加入。 | オーバーキルすること |
• 効果の対象は全スキル敵グループ • ウイニングスター:素早さ×8の必中物理攻撃、「◯武器」無視 • ライトニングスター:素早さ×10の必中物理攻撃、「◯武器」無視 • シャイニングスター:素早さ×12の必中物理攻撃、「◯武器」無視 • シューティングスター:素早さ×14の必中物理攻撃、「◯武器」無視 | いちごのピンバッチ 星の砂 星の砂糖菓子 |
エウテル | 第2世界:砂漠の町 | 1.町左上のイベントP→砂漠の町周辺にある【!】を見つけ渡す ※ミニマップには【!】は写らないので注意 2.その後、砂漠の町周辺で部品を1つ、アシュラの塔周辺で2つ集め渡すと加入 | 色々なことをする |
• オーバーフロー:敵単体にランダムダメージ • スタティックエレキ:敵単体にランダムダメージ • ショートショック:敵単体に力×12の必中物理攻撃、「◯武器」無視 • サンダーブレイカー:敵グループに魔法攻撃×10の魔法攻撃 • リインアドオン:敵グループの全ステを約20下げる 効果時間はバトル中 • アトミックアーカイブ:敵全体に約800の固定ダメージ • アカシックレコード:効果の対象は敵全体 対象が「◯消滅」を持たない場合:対象を消し去る 対象が「◯消滅」を持つ場合:約600の固定ダメージ | ガラスの歯車 純正オイル トラフィックパス |
メルメネ | 第2世界:アシュラの塔 | アシュラの塔でメルメネを助けると加入 | ガードや属性ガードを繰り返す |
• 効果の対象は全スキル味方全体 パーティー全員のHP平均が50%以下のときに来る可能性がある • ムーンプロテクション:受けるダメージが40%減少 効果時間は1ターン • クレセントガード:受けるダメージが50%減少/盾や特殊能力による回避率10%上昇 効果時間は1ターン • フルムーンカーテン: 受けるダメージが60%減少/盾や特殊能力による回避率15%上昇 効果時間は1ターン ◯ダメージ付与 効果時間はバトル中 • ムーンライトウォール: 受けるダメージが80%減少/盾や特殊能力による回避率20%上昇 効果時間は1ターン ◯全てを付与 効果時間はバトル中 | ガラスの月うさぎ 月のブローチ ペパーミントの茶葉 |
タレイア | 第3世界:巨人の町 | 町東側のイベントPを触り、わらしべイベントをこなすと加入 | 弱点を突いたり状態異常にして倒す |
• 効果の対象は全スキル敵グループ • 「虫」はHP1でなにもしないモンスター アイテムは落とさない(※魂の暗域でキングベヒーモスが落とす報酬含む)が、肉は通常通り落とす。 「虫」化は消滅属性。「◯消滅」を持つ敵は虫にならない。 • ウィークブレス: 敵の全ステを約10下げる/50%の確率で「虫」に変える/対象のステータス低下にかからない効果を無効化 • リインブレス: 敵の全ステを約15下げる/55%の確率で「虫」に変える/対象のステータス低下にかからない効果を無効化 • カーズブレス: 敵の全ステを約15下げる/60%の確率で「虫」に変える/対象の一部(即死・石化系)を除く全ての耐性を無効化 • クイーンブレス: 敵の全ステを約20下げる/65%の確率で「虫」に変える/対象の一部(即死・石化系)を除く全ての耐性を無効化 ※能力ダウン効果は重ねがけ有効、また本来能力ダウンが効かない敵にも効く | クレマチスの髪飾り 世界樹の葉 月来香の蜜水 |
名前 | 最速加入 | 加入方法 | 好きな戦法 |
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戦闘中の支援 | 評価値激増のプレゼント |
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レプシラ | カイ復帰後 第1世界:イシスの神殿周辺 | 無敵なのでなにもしないこと | 犠牲者多数、力&素早さ依存の武器多用 |
• アインスシュルト:敵1グループに残りHPの50%のダメージ • ツヴァイシュルト:敵1グループに残りHPの60%のダメージ/まれに混乱付与 • ドライシュルト:敵1グループに残りHPの70%のダメージ/まれに混乱+毒付与 • フィーアシュルト:敵1グループに残りHPの80%のダメージ/まれに混乱+毒+マヒ付与
• 必殺技の効果の対象は全スキル敵単体 ボスでもダメージ判定がMAXHPを超える場合は、HPを1にする • 閃光剣(せんこうけん): 対象が通常モンスターの場合:HPを1にする 対象がボスの場合:力×7の必中物理攻撃/4回攻撃/「◯武器」無視 • 聖王閃光剣(せいおうせんこうけん): 対象が通常モンスターの場合:HPを1にする 対象がボスの場合:力×7の必中物理攻撃/5回攻撃/「◯武器」無視 • 鳳凰閃光剣(ほうおうせんこうけん): 対象が通常モンスターの場合:HPを1にする 対象がボスの場合:力×7の必中物理攻撃/6回攻撃/「◯武器」無視 • 真竜閃光剣(しんりゅうせんこうけん): 対象が通常モンスターの場合:HPを1にする 対象がボスの場合:力×6の必中物理攻撃/8回攻撃/「◯武器」無視 | 茨の王冠 銀鈴のチョーカー 黒バラの砂糖漬け |
アレイト | 第4世界:リンの村 | 各PUBで作りかけの曲を聴・4回目で曲が完成その後加入 | 魔法攻撃で敵を倒す |
• 衝撃の練習曲(しょうげきのエチュード):敵グループに魔力×8の魔法攻撃 • 破壊の遁走曲(はかいのフーガ):敵全体に魔力×10の魔法攻撃 • 破滅の夜想曲(はめつのノクターン):敵グループに魔力×12の魔法攻撃 • 黄昏の奏鳴曲(たそがれのソナタ):敵全体に魔力×14の魔法攻撃 | 朱色のかんざし 椿の花扇 金の帯留め |
レイオー | 第4世界:海底火山周辺 | 1.港町道具屋で3回買い物をするとアルバイトを辞める。 (買う品は何でも良く、1品買って外に出てまた1品買ってを繰り返す) 2.その後、海底にてイベントP | 回復しながら戦う |
• 効果の対象は全スキル味方全体 • フェアリーティア:与えるダメージとHP回復量が30%上がる 効果時間は1ターン • ネーレイドティア:与えるダメージとHP回復量が40%上がる 効果時間は1ターン • マーメイドティア:与えるダメージとHP回復量が45%上がる/状態異常にする確率が10%上がる 効果時間は1ターン • エデンティアーズ:与えるダメージとHP回復量が50%上がる/状態異常にする確率が20%上がる 効果時間は1ターン • ミューズの世界に会いに行くと体力を回復してくれる | 泡のティアラ 貝殻のネックレス 珊瑚の人魚 |
ウラニア | ウラニア以外の全員加入 | 1:巨人の町周辺、砂漠、北の町周辺でチェーンエンカウントさせて戦闘する。 2:その際、連携を発動させる。 | 連携する |
• 全スキル敵全体攻撃かつ共通効果 • ホーリー: 対象が「◯消滅」を持たない場合:対象を消し去る 対象が「◯消滅」を持つ場合:400〜600の固定ダメージ • セイクリッド: 対象が「◯消滅」を持たない場合:対象を消し去る 対象が「◯消滅」を持つ場合:400〜800の固定ダメージ • ゴッドブレス: 対象が「◯消滅」を持たない場合:対象を消し去る 対象が「◯消滅」を持つ場合:400〜1000の固定ダメージ • ロストアーク: 対象が「◯消滅」を持たない場合:対象を消し去る 対象が「◯消滅」を持つ場合:400〜1200の固定ダメージ • ファイア:通常の特殊能力版と同じ。上記の「チェーン時の乱入」でのみ使用。 • 仲間にして連れて行ける(戦闘開始時、たまに寝ていることがある)。 | 光の粉ミルク 生命のゆりかご 銀翼のスプーン |
評価のポイント
- 5MP未満の評価はされない。(内部的には3.5MPがある)
- 複数の評価がある場合(魔法書攻撃・ケアルなどを使う場合)、獲得MPが一番高いミューズの評価となる。
- 魔法攻撃で状態異常を含むものはタレイア・アレイト両方の評価対象となる。(凝視・クラウダ・スミ鉄砲など)
- 同じだった場合どちらになるかミューズにより決まる?【要検証】
⇒おそらく、初見が早い順だと思われる。
クラウダを使ったときはタレイア・アレイト評価となるがタレイアになる、など。
- 同じ評価の場合、以下は確認。
- タレイア>アレイト・レイオー
- ポリニア>メルメネ・アレイト・レイオー
- メルメネ>レイオー
- エウテル>アレイト
- NPCの行動・ミューズ支援は評価の対象に入らないが、ポリニア評価のみカウントされている模様。
カリオペ
- 1ターンで終わらせないと評価してくれない場合がある。
- 敵モンスターが多いほど評価が高くなる。チェーン数を稼ぐと更に高評価。
- 石化・即死魔法は評価が低い。
- 先制攻撃をしかけると評価が跳ね上がる。不意打ち・戦闘勘持ちや、バックアタックを活用しよう。逆に不意打ちを食らった場合は評価が低い。
- 1ターンで終わらせる場合でも、1人で仕留めるより4人かけて仕留めたほうが評価は高い。
ポリニア
- 敵モンスターに対して最大HPを超えて与えたダメージの最大HPに対する割合によって評価が決まると考えられる。
- 複数の攻撃がある場合はそのトータル(ミューズ支援も含める)。魔法攻撃でも物理攻撃でも、ダメージを与えるものなら何でもいい。ひたすらオーバーキルしよう。
- 敵のHPの20倍(ゴブリンだと620)以上ダメージを与えれば50MP獲得となる。
- タレイアが敵モンスターを虫に変えた場合は20ダメージ以上を与えればいいので楽。
- おそらく、もっとも割合の高いモンスター1体が評価対象になる。
エウテル
- 味方同士が同じ攻撃を行わない。
- または、攻撃や防御など多様な行動をする。
メルメネ
- 敵からの攻撃を半減・防御する(耐性で属性ガードした場合も評価の対象になる)。
- 敵を残り1体にして防御行動を14回(ターンではない)行えば、ほぼ確実に50MPもらえる。
タレイア
- 敵の弱点を攻撃する、状態異常にする、ステータスを低下させる。
- おそらく、弱点攻撃をしたモンスターの延べ匹数によって評価が決まる。状態異常なら、状態異常にしたモンスターの延べ匹数。
- 弱点攻撃だけなら25匹で50MP。状態異常も重ねがけ可能。
- 弱点攻撃についても、一撃ではなく複数回同じ敵に行えば評価は跳ね上がる。
- そのため、カリオペ同様チェーンを稼いだ方が高評価を得やすい。
レプシラ
- 物理攻撃で何度もダメージを与える、または味方が気絶する。
- 気絶している人数により大幅UP(一人気絶で14MP)。
物理攻撃は7回以上やらないと評価されない。
アレイト
- 1ターンではなく魔法攻撃を行った回数により評価が上がる。
- ボス戦で魔法書連発した場合は50MP獲得もありうる(魔法攻撃11回以上で50MP)。
レイオー
- ケアルでもポーションでも金の針でも何でもいいので、味方対象の行動をすれば上がる(効果がなくてもいい)。
- 8回(ターンではない)行えば50MP獲得。
- 獲得MPが、該当する回数で固定。10/21/25/27/32/39/48/50となる。
ウラニア
ミューズへの贈り物について
あげるものによって4パターンの反応がある
例)レイオー
C MP1 えっと、ありがとうございます。
B MP100 ありがとうございます。
A MP200 まあ、ありがとうございます! うれしいですの!
S MP500 こんな素敵な物を本当にいただいていいんですの? ◯◯さん、ありがとうございます。大切にしますの。
金塊(売却額500-4000)→C
金塊(売却額8000-16000)→B
金塊(売却額32000-64000)→A
ミスリルソード45(売却額4950)→C
猫の爪10(売却額2600)→B
村正40(売却額13000)→A
魔術の杖10(売却額8500)→B
バトルスーツ(売却額19500)→C
プレゼント用の対応アイテム→S
アイテムごとにランクがあって、それによって違うみたい。
売却額は無関係だから、アイテム残り1回になったらプレゼントするといい。
まあ、そもそもプレゼント用のアイテムをあげるだけで十分。
ちなみに、プレゼント用以外は好物とかないから、どのミューズにあげても同じ。
とりあえず確認したもの。
おそらく、店売りで記載のない物はCランクと思われる。
(店売りで買値が17000ケロ以下の物は一部を除く)
ランク | MP | アイテム(非売品) | アイテム(店売り品) | 価格 |
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S | 500 | ダイヤの結晶 スペードの結晶 ハートの結晶 クラブの結晶 星夜のペンダント 月夜のペンダント | - | - |
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A | 200 | エクスカリバー ヴァルキリーソード サンブレード デルフィンブレード 吉行 村正 鬼神刀 草薙の剣 七支刀 トールハンマー パンデモニウム M1934 グングニルの槍 竜槍ロンギヌス ビーナスの扇 将軍の扇 ティンクルスター ミッシングムーン 地獄車 三角蹴り 閃光拳 荷電粒子砲 ブラックバード 与一の弓 レオパルトXG 核爆弾 波動砲 相転移砲 ガラスの剣 フルケアの書 パワードスーツ ロストアーマー 竜鱗系の防具 鏡の盾 LADプログラム ◯◯の素 金塊(売値32,000以上) | ドラゴンソード | 36,000 |
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B | 100 | 死の剣 バスタードソード 雷神の剣 アロンダイト ディフェンダー 怨みの剣 忍刀 ヴァジュラ バルディッシュ ルーンアクス スピア オリハルコンの槍 ブリューナク 悪のそろばん 疾風の鎌 死神の鎌 ブラッドソード サイコガン 妖精の杖 魔導士の杖 星屑の杖 復活の杖 レイジングケイン オリハルコンの弓 ドリルスピナー 炸光弾 女神の羽根 光砂の鎧 関羽の鎧 バリアジャケット スカーレットローブ 銀の小手 孔明の靴 ◯◯回路 消音装置 LED 自己修復 金塊(売値8,000or16,000) | フレアの書 | 50,000 |
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山嵐 ビームライフル レオパルト2 ミサイル ドラゴンの盾 サークレット | 36,000 |
珊瑚の剣 オーガキラー 猫の爪 | 26,000 |
源氏の小手 | 18,000 |
魔術の杖
| 17,000 |
C | 1 | ちいさくなーれ 下水道の鍵 魂の勾玉 金塊(売値4,000以下) | バトルスーツ | 39,000 |
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バルカン砲 白刃取り 巨人アーマー ドラゴンアーマー | 26,000 |
魔術の杖を除く買値17,000ケロ以下のアイテム | 〜17,000 |
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