ボス攻略

  • とりあえず、枠だけ作ってみた。LVだけGB版の攻略本から抜粋。 -- 2009-10-11 (日) 22:42:26
  • ギルって何だ?金ならケロだぞ -- 2009-10-11 (日) 22:55:09
  • その通りですね、うっかりしてました。修正。 -- 2009-10-11 (日) 23:01:29
  • 将軍ですが、恐らく○毒を持ってる模様。属性攻撃でクラウダきかなかったんで。 -- 2009-10-12 (月) 17:36:18
  • ○毒というか、○変化を持ってる、多分。 -- 2009-10-12 (月) 17:58:04
  • でも、将軍に物理攻撃してもダメージ半減されてる感じがしない…実際は○マヒ/毒と○石化の複合所持なんだろうか? -- 2009-10-12 (月) 18:17:56
  • GB版の攻略本には○変化って書いてあるな。 -- 2009-10-12 (月) 18:19:40
  • 物理攻撃って、村正で弱点攻撃というオチではないですよね? -- 2009-10-12 (月) 22:14:45
  • ↑質問に質問で返してしまって申し訳ないが、特効だとクリティカル発生以外に倍打撃とかあるものなの?ソースを探したが見つけられなかった… -- 2009-10-12 (月) 22:40:14
  • ↑特効付きの武器で攻撃すると○武器を無視できる。 -- 2009-10-12 (月) 22:53:22
  • ↑回答ありがとう。ということは、×炎に特効あるフレームソードとかが○武器で半減されるのが例外だったのね。戦闘関連の項目に載せたほうがよいかな。 -- 2009-10-12 (月) 23:02:35
  • 確かに将軍を村正で攻撃した時は○武器を無視してるようだな。村正が人間特効だからか。 -- 2009-10-13 (火) 23:24:55
  • アポロンのしもべの特殊、絶対零度じゃなく永久凍土だったが。 -- 2009-10-14 (水) 01:08:26
  • 攻略本を参考に分かる範囲でステータスを埋めました(種族の項目を追加)。あと容量の関係で、第7世界の天誅組の項目を削除し、第8世界にスレイプニルの項目を追加しました。容量が限界なので、追加するならページを分けたほうがいいかも^^; -- 2009-10-15 (木) 12:41:33
  • ↑乙。ただ全角英数は死ぬほど見辛いので全て半角英数に修正。HPが多少変化してる以外はやっぱりGB版とまったく同じステータスだな。 -- 2009-10-15 (木) 14:45:31
  • どちらかと言うとスレイプニルを削除すべきじゃね?通常時との違いを書くだけで済むし。 -- 2009-10-15 (木) 14:59:59
  • 将軍は種族BOSSじゃなくて多分侍とかの人間系じゃないかな?村正の特効受けるし。 -- 2009-10-15 (木) 22:07:55
  • スレイプニル削って天誅組復帰(枠だけ)。スレイプニルは、HPの解説だけオーディンのところに移動。 -- 2009-10-17 (土) 17:52:31
  • アポロンのしもべって、朱雀の2P?色変えてるだけやんw -- 2009-11-07 (土) 22:56:26
  • しゃちほこのページができたから、このページからしゃちほこのデータを消していいだろうか。 -- 2009-11-09 (月) 19:26:15
  • ↑いいと思う。つーかなぜスレイプニルが復帰したし -- 2009-11-09 (月) 20:14:45
  • しゃちほことはにわのデータは専用ページ?に移動。これで多少は容量に余裕ができたかな。 -- 2009-11-09 (月) 20:43:03
  • 山の神の力、40じゃないとおかしい希ガス。防御39の人間が消滅食らったし。 -- 2009-11-18 (水) 00:32:15
  • 山の神の項目でデュランダール(防御17)で防げないは当り前なので内容修正。尚この世界の肉を使えばLv5モンスターを目指せるので防御20以上は確保可能。ちなみにLv5だとモンス4人でも連携無しの物理攻撃だけで倒せる。 -- 2009-11-18 (水) 00:47:08
  • 城下町の天誅組×8を確認したので修正。 -- 2009-11-20 (金) 22:34:06
  • アポロンの勝利条件を追記。 -- 2009-11-24 (火) 18:37:42
  • 山の神もブレイクで一撃ですた -- 2009-11-25 (水) 17:15:26
  • 変異おばけ(○変化継承)で壁役ばっちり。ドレインタッチもデスもきくし殆どノーダメだし。 -- 2009-12-08 (火) 01:27:17
  • ↑アシュラのことですが。山の神にも使える。ジャッジメントをミスにできるし。 -- 2009-12-08 (火) 01:28:26
  • 今回は闘技場でガラスの剣取りまくって連携やると5ターンで死ぬね。アポロンは。 -- 2009-12-20 (日) 22:18:42
  • 癒しの杖を父親だけでなく数名に持たせて、アポロン変化後毎ターン振るようにすれば、15ターン耐えることはそんなに難しくないと思う。ある程度ステータス上げる必要があるが… -- 2010-02-07 (日) 02:54:36
  • アポロン強かった(*+'凵`∞从) -- B&D? 2010-02-14 (日) 16:18:25
  • アポロン、8ターン、総ダメージ数26829(変身前15633、変身後11196)にて撃破。上の条件に合わないが。むしろGB版に近い。 -- TK? 2010-02-14 (日) 21:12:51
  • ↑一周目です。ただ能力値はほぼカンスト。使用したのはフレア、エクスカリバー、地獄車、竜巻(連携昇華なし)です。HP40000と聞いて余程強いのかとおもったら、そうでもなかった。 -- TK? 2010-02-14 (日) 21:18:52
  • ↑俺のときは4万くらいだったかな。5ターン目は変身後の判定、体の異変の前兆ターンとかはどうだった? -- 2010-02-14 (日) 21:58:28
  • ↑1〜4ターン(15633の与ダメージ)。5ターン目最初に変身(3564の与ダメージ)。6ターン目正宗(3226の与ダメージ)、7ターン目前兆後フレア(1905の与ダメージ)、8ターン目2501与えた後自我崩壊。10回程試したが、やはり8〜9ターンで倒せる。バグ? -- TK? 2010-02-14 (日) 23:18:25
  • 詳細サンクス。前兆がありだから4万の撃破じゃないね。推測だけど、一周目限定なのか、変身前+後で2万かな?周回データだけどアポロンまで行ったら上記を踏まえて試してみるよ -- 2010-02-14 (日) 23:42:03
  • アポロン2回目の計算しました。①総ダメージ(1回目26829:2回目29210)、②1〜4ターン終了時(15633:16272)、③5ターン〜自我崩壊(11196:12938)、④1〜6ターン終了時(22423:22909)、⑤4〜6ターン終了時(6790〜6637)。2回とも7ターン目に前兆、8ターン目に自我崩壊。気になるのは④と⑤が似通った数字であること。 -- TK 2010-02-15 (月) 00:07:22
  • ↑検証乙。推測で、4万で前兆無し自爆、変身後に総計2万自爆が追加、15ターン経過で自爆、が濃厚なのが分かるね。 -- 2010-02-15 (月) 18:48:49
  • 検証と仮定から試した結果に修正。検証結果はしばらくメモ帳に載せておきます。 -- 2010-02-15 (月) 22:17:06
  • 山の神は防御の素ステを上げるより装備が妥当だし簡単なので修正 -- 2010-02-26 (金) 22:50:43
  • フェンリスウルフはGB版よりHPが500低い -- 2011-12-31 (土) 18:54:33


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