連携
運命の糸?をもっていると、戦闘中に「連携」ができるようになる。
攻撃行動時にランダムで発生し、Xボタンを押すかパネルをタッチすると任意に発動ができる。
Xボタンは押しっぱなしでも構わない。
- 連携を発動すると
- 連携する味方の行動が、強制的に先頭になる。
連携するほうは、攻撃行動(直接ダメージを与える行動)でしか連携が起きないので注意。
- 攻撃行動ごとに違った連携技になり、攻撃の威力が上がる。
技によっては、特殊な追加効果が付加されることもある。
- 1回の連携で1本の運命の糸が消費される。
使用した糸によって、戦闘後のメンバー同士の関係に影響する。詳しくはこちら?。
- 敵が複数グループの場合ターゲットが変化する。
連携する味方のターゲットは連携前の味方が狙っていたターゲットに変更される。
連携前の味方が全体攻撃だった場合はデフォルト(パーティの手前中央)のターゲットを狙った扱いとなる。
- 連携の威力を上げるには
- メンバー同士の関係と、使用する糸の相性を一致させる。
- 運命の糸を強化する。(最高で糸Lv9)。
連携技と昇華技
連携に参加した人数によって、連携率が変わり技の威力が変わって来る。
ゲストキャラクターは連携に参加できないので、メンバー4人での連携が最高になる。
連携を多く繋げると、連携ではなく連携昇華が起こり、より強力な昇華技が発動する。
- 連携昇華は、最低でも3人で連携を繋げないと起きない。
- 関係が強かったり、関係と糸が一致していると連携率が高いため、連携昇華が起こりやすいという説がある。
- 昇華技には、SaGaシリーズゆかりの技が多くファンなら必見。
- 4人目が連携を行わない限り、昇華技2や3は見ることができない。
- A行動→(連携!)→B連携技→(連携!)→C連携技→(連携昇華!!)→D昇華技
Dは4人目なので、昇華技1か2が発動する。
- A行動→(連携!)→B連携技→(連携昇華!!)→C昇華技→(連携昇華!!)→D昇華技
Cは3人目なので、昇華技1が発動する。
Dは4人目で、なおかつCが昇華技を発動しているので、昇華技2か3が発動する。
- 連携/連携昇華
1人目 | 2人目 | 3人目 | 4人目 |
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| 1連 | 2連 | 3連 |
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通常行動 | 連携 | 連携技 | 連携 | 連携技 | 連携 | 連携技 |
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連携昇華 | 昇華技1or2 |
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連携昇華 | 昇華技1 | 連携 | 昇華技1 |
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連携昇華 | 昇華技2or3 |
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参考
- 連携できない攻撃(連携の起点にはなる)
七支刀 念仏の本 核爆弾 ぶんどる 殺人ビーム 成仏 サンバースト 正宗
及び、状態変化のみでダメージが無い武器や能力
- 連携元となった武器や特殊能力の属性、追加効果(ステータス異常、能力ダウン)、特効やn回攻撃などの特性を連携後の技も引き継ぐ。
特に多段HIT系の特殊能力は、連携技になることで技倍率が大幅に上がり強烈なダメージをたたき出す。
- 【要検証】連携前の属性に関わらず、連携後の技が耐性を無視したり敵ガードを貫通したりすることがある。
連携率がある段階を超えると連携後の技が無属性になっている?
- 魔法攻撃の連携技で、1/2で属性が変化し無属性になると報告あり。
「サンガー」が○ダメージに、ガードされたりされなかったりなど。
- 物理攻撃も○武器を貫通することあり。これらの現象は連携率が関係している?
連携技表
※情報量が多いため、ページを分割しています。
コンプリート時、各ページの一番上にある技
連携技は全335種。コンプリート確認用。
01:フラッシュブロー
02:タイガーブレイク
03:ドラゴンダイブ
04:風雪の太刀
05:裁きの雷
06:サラウンド
07:ミラージュクロー
08:集中砲火
09:イド・ブレイク
10:スポットショット
11:バラージュ
12:クラッチシュート
13:召雷
14:大地震
15:ヘルサンダー
16:メガフレア
17:スマッシュ
18:クラッカー
19:ハードストライク
20:神威クラッシュ
21:真空牙
22:コンプレッション
23:サラウンドグライダー
24:ダークダスト
25:邪剣波
26:無拍子
27:マッドスパイク
28:ガンパラレル
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