レベル一覧 Edit

変身表 Edit

  • 系統名のリンクをクリックすると、その系統の詳細ページ(パラメータ・特殊能力など)にジャンプします。
    青色:肉を落とし、変身可能
    緑色:肉は落とさないが、変身可能
    赤色:肉は落とすが、変身は不可能
    系統/タイプLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11以上
    悪魔/2使い魔-小悪魔---悪魔大悪魔ブラックデビルデモンロードアスタロート
    /1-ペブルストーン---ロック-デスロックボールダーアース
    /2--シルバーアハイシュケ---ナイトメア-スレイプニルユニコーン
    ダークホースペガサス
    狼男/2-ねずみ親父--ウェアウルフ--ネコ女-ラクシャーサアヌビス
    /1ゴブリン---オーガ--ダークゴブリン巨人スサノオ
    ゴブリンキングトロール
    骸骨/1骸骨レッドボーン---骸骨戦士--戦士の魂デスナイトリッチ
    魔法使いの魂
    カエル/1ガマ---毒ガエル---四六のガマチンワセンヘカト
    ブラックフロッグ
    系統/タイプLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11以上
    カニ/3--やしガニ---やどかりん-アイスロブスターキングクラブダゴン
    わだつみ
    /3---ランドタートル--アダマンタイマイ-ドラゴンタートル玄武
    闇の玄武
    /3---ライブオークセコイア-トレント-ダークトネリコ縄文杉ユグドラシル
    /1えのきもどき---しいたけもどきしめじもどき---まいたけもどきまつたけもどき
    キメラ/3---グリフォン-マンティコア--キメラスフィンクス麒麟
    アルテマキメラ
    恐竜/2--ライノサウルス--トリケラトプス-ステゴザウルス-チラノサウルスベヒーモス
    キングベヒーモス
    ブラックサウルス
    蜘蛛/1アシナガグモ--毒グモ--タランチュラ--牛鬼アラクニ
    系統/タイプLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11以上
    /3---デュランダール--カラドボルグアンサラーデビルズソードモーンブレイドストームブリング
    甲虫/2-大カブトムシ--コガネムシアリじごく---魔界クワガタスカラベ
    ゴーレム/2--木人-粘土人-ストーンゴーレム-地獄の門番鉄巨人大魔神
    昆虫人間/1ハエ男---ハチ女-モスキート-ダークマンティスセミ人間マンティスキング
    /2-バラクーダ---ピラニア-ハンマーヘッド-ガンフィッシュリヴァイアサン
    ポセイドン
    スライム/1
    (アメーバ·ウイルス含む)
    スライムグリーンスライム白血球イエローゼリー-青とろろ巨大ウイルス--ブラックプリンスーパースライム
    マクロファージダークスライム
    ホンコンB型キャンサーセル人食いアメーバ
    謎󠄀の病気サイバーウイルス
    ゾンビ/2-ゾンビ-グール---ガストエビルレブナントワイトレブナント
    系統/タイプLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11以上
    タコ/1-踊りダコあめふらし--アンモナイツ---大王イカクラーケン
    デビルフィッシュ
    /3---毒蛾-吸血アゲハ-ファイアモスデスバタフライ冥界の蝶マダムバタフライ
    とかげ/1サンショウウオ--カメレオン-コモドドラゴン--クロスバジリスクサラマンダーバジリスク
    /1ジャガー--サーベルタイガー---スノーキャットオーディン烏クロネコ白虎
    ブラックタイガーフェンリスウルフ
    やたがらす
    闇の白虎冥界の獣王
    ドラゴン/3ミニドラゴン---ベビードラゴン--ドラゴンキッドヤングドラゴングレートドラゴン蒼竜
    ダークドラゴンティエンルン
    闇の蒼竜冥界の黄龍
    竜神
    /2-ダイブイーグル--サンダーバード---コカトリスロック鳥朱雀
    闇の朱雀
    ヘルバード
    系統/タイプLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11以上
    鳥人間/3---レイブンハーピー---カラス天狗ガルーダニケ
    堕天使
    /2-人面花---毒の花--ファイアフラワーサンフラワーブラックローズ
    ヘルフラワー
    /2-青大将---サイドワインダー大蛇--ヒドラヨルムンガンドル
    蛇女/3---メドューサ---ラミアナーガスキュラマリリス
    ダークラミア
    ミミズ/2--ミミズ-毒ミミズ--ラーバウォーム-サンドウォームアビスウォーム
    目玉/3---大目玉--ゲイザー-ウォッチャーイーブルアイデスアイ
    ダークアイ
    幽霊/3----おばけ-ファントムレイス-スペクターゴースト
    勇者の魂
    妖精/3----スプライト-フェアリー-ニンフシルフタイタニア
    ダークフェアリーいじわるな妖精(Lv12)
    翼竜/1-ラムフォリンクス-プテラノドン--ワイバーン--ウィルムフェンルン
    ヘルウィング
    系統/タイプLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11以上

肉を落とさない敵 Edit

肉は落とさず変身もできないが、モンスターレベルとしての比較に。
一部ネタバレを隠してあります(文字ドラッグで表示)。

系統Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
系統Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スライム闇に染まりしもの
足軽忍者上忍ムサシ天誅組
アサシン
御家人旗本
はにわはにわ全てを破壊するもの
武闘家強盗空手家殺人鬼つくも
ナイトガードナイトパラディンジークフリート
ダークナイト
軍人テロリスト傭兵コマンドー親衛隊越後屋淀屋
コマンダー
魔法使い魔術見習い魔術士魔導師ガンダルフ
上級魔術師
系統Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
戦闘メカビートルシュピーゲルホークインターセプター
キリングマシン
人型メカ28号ゼットライデンG7山の神山の神・改
キリングドール
BOSSアシュラビーナス大将軍オーディンアポロンのしもべレプシラ
フェニックス真・アシュラデスマシーンアポロン
大御所真・ビーナス真・オーディン最終防衛システム
将軍鋼鉄魚・甲天帝真・アポロン砲台
しゃちほこデスマシーン・改完全体アポロンアタッカー
鋼鉄魚・乙真・完全体アポロンキャンセラー

レベル幅一覧 Edit

変身するとき、どのレベルに当てはまれば変身できるかを示したもの。



123456789101112
悪魔/2使い魔小悪魔56悪魔大悪魔デモンロードアスタロート
/1ベプルストーン56ロック9ボールダーアース12
/21シルバーアハイシュケ67ナイトメアスレイプニルユニコーン
狼男/2ねずみ親父4ウェアウルフ7ネコ女ラクシャーサアヌビス
/1ゴブリン5オーガ89巨人スサノオ12
骸骨/1骸骨レッドボーン45骸骨戦士89デスナイトリッチ12
カエル/1ガマ34毒ガエル78四六のガマチンワセンヘカト12
カニ/31やしガニ56やどかりんアイスロブスターキングクラブダゴン
/31ランドタートル7アダマンタイマイドラゴンタートル玄武
/31ライブオークセコイアトレント9縄文杉ユグドラシル
/1えのきもどき34しいたけもどきしめじもどき89まいたけもどきまつたけもどき12
キメラ/31グリフォンマンティコア8キメラスフィンクス麒麟


123456789101112
恐竜/21ライノサウルス5トリケラトプスステゴザウルスチラノサウルスベヒーモス
蜘蛛/1アシナガグモ3毒グモ6タランチュラ9牛鬼アラクニ12
/312デュランダール6カラドボルグアンサラーモーンブレイドストームブリング
甲虫/2大カブトムシ4コガネムシアリじごく89魔界クワガタスカラベ
ゴーレム/21木人粘土人ストーンゴーレム9鉄巨人大魔神
昆虫人間/1ハエ男34ハチ女モスキート9セミ人間マンティスキング12
/21バラクーダ45ピラニアハンマーヘッドガンフィッシュリヴァイアサン
スライム/1スライムグリーンスライムイエローゼリー青とろろ89ブラックプリンスーパースライム12
ゾンビ/2ゾンビグール67ガストワイトレブナント
タコ/1踊りダコあめふらし5アンモナイツ89大王イカクラーケン12
/31毒蛾吸血アゲハファイアモス冥界の蝶マダムバタフライ
とかげ/1サンショウウオ3カメレオンコモドドラゴン89サラマンダーバジリスク12


123456789101112
/1ジャガー3サーベルタイガー67スノーキャットクロネコ白虎12
ドラゴン/31234ベビードラゴン7ドラゴンキッドヤングドラゴングレートドラゴン蒼竜
/2ダイブイーグル4サンダーバード78コカトリスロック鳥朱雀
鳥人間/312レイブンハーピー78カラス天狗ガルーダニケ
/2人面花45毒の花8ファイアフラワーサンフラワーブラックローズ
/2青大将45サイドワインダー大蛇9ヒドラヨルムンガンドル
蛇女/312メドューサ67ラミアナーガスキュラマリリス
ミミズ/21ミミズ毒ミミズ7ラーバウォームサンドウォームアビスウォーム
目玉/312大目玉6ゲイザーウォッチャーイーブルアイデスアイ
幽霊/312おばけファントムレイススペクターゴースト
妖精/31スプライトフェアリーニンフシルフタイタニア
翼竜/1ラムフォリンクスプテラノドン6ワイバーン9ウィルムフェンルン12


123456789101112

モンスター変身表 Edit

  • モンスターの食肉変化は以下の表を基に決定される。
種族属性系統番号肉番号タイプ1タイプ2タイプ3
植物系0−6キノコ
鉱物系1−5ゴーレム
スライム系2−4スライム
アメーバ·ウイルス
ミミズ目玉
虫系3−3蜘蛛甲虫
水棲系4−2タコカニ
爬虫類系5−1
ドラゴン系6+1トカゲ恐竜ドラゴン
有翼系7+2翼竜鳥人間
獣系8+3キメラ
獣人系9+4昆虫人間狼男蛇女
人系10+5悪魔妖精
不死系11+6骸骨ゾンビ幽霊

モンスター変身・レベル幅簡易表 Edit

種族属性順に並べたレベル幅表です。
横幅節約のため個々のモンスター名、全てモンスターが居るLv10以上を省略。

↑:上のレベルのモンスターに成れる
◎:当該レベルのモンスターに成れる
↓:下のレベルのモンスターに成れる
数字:変身できない
△:肉のみ存在する
○:初期モンスターで肉無し

種族属性系統
番号

番号
タイプ1
種族
タイプ2
種族
タイプ3
種族
タイプ1 Lvタイプ2 Lvタイプ3 Lv
123456789123456789123456789
植物系0−6キノコ34894581
鉱物系1−5ゴーレム569
19
126
スライム系2−4スライム
アメーバ·ウイルス
ミミズ目玉


8917126
虫系3−3蜘蛛甲虫3494891
水棲系4−2タコカニ589145156
爬虫類系5−1347845917
ドラゴン系6+1トカゲ恐竜ドラゴン389
152347
有翼系7+2翼竜鳥人間694781278
獣系8+3キメラ367
1671
獣人系9+4昆虫人間狼男蛇女349
471267
人系10+5悪魔妖精589

56
1
不死系11+6骸骨ゾンビ幽霊4589
67
12
  • 変身後の判別法
    変身後の種族属性は、変身前の種族属性から肉の肉番号の数、+は下に、−は上に、0の次は11、11の次は0と数える。
    変身後のタイプは、変身前のタイプを中心に、肉タイプ1で1減らし、肉タイプ3で1増やし、タイプ1+1が1、タイプ3+3が3とする。
    変身後の種族属性とタイプで、変身後のモンスター種族が判明し変身前レベル・肉レベルの高いほうのレベルで変身可能か見る。
  • 変身逆引き法(変身後を目標モンスターとし必要な肉を探す)
    変身前のタイプより±2、レベル2以上低い、種族属性が同じ目標モンスターに成れない(その場合、目標変える)。
    変身前を中心に目標との肉番号・タイプの差を数え、食べれば目標モンスターになれる肉モンスターを調べる。
    目標モンスターの変身可能レベルに肉モンスターが居れば変身可能。
    変身可能レベル未満の肉でも変身前のレベルが目標モンスター変身可能レベル内であれば変身可能。

系統番号の判定 と 変身後のレベルの判定 Edit

変身後の系統番号=変身前の系統番号+肉番号
• 変身後の数値が12以上の場合は、12を差し引く。
• 変身後の数値が0未満の場合は、12を加える。
変身後のモンスターのレベルは、
X=現在のモンスターのレベル
Y=食べる肉の出したモンスターのレベル
Z=変身後系統の最もレベルの低いモンスターのレベル
K=XとYとZのうち最も大きな数値
とし、以下の判定にあたるもので処理される。

  1. 変身後の系統にレベルがKのモンスターがいればそのモンスター変身する。
  2. 変身後の系統にレベルがK−1のモンスターがいればそのモンスターに変身する。
  3. いなければ変身せずにHPを50%・能力回数を20%回復する。

(例:アハイシュケ(馬LV4)がやどかりん(カニLV7)を食べる場合、変身後の系統はドラゴンである。
 X=4、Y=7、Z=1よりK=7であり、ドラゴン族にはLV7、LV6のモンスターは存在しないため、回復となる)
今回、レベルが2以上下がる組み合わせの時は、変化しないでHPと能力回復になってしまう。

  • みんなが幽霊や妖精にまず向かう理由は、幽霊や妖精はLv5からしか存在せず
    Z=K=5となり、いきなりLv5のモンスターにジャンプアップできるため。
    図鑑をそろえたい人には、オススメしない。
  • LV10以上には全ての系統に候補がいるので、一度LV10になるとレベルを下げることはできなくなる。
    今の周で図鑑を埋めている場合は注意。

系統別タイプの判定 Edit

  • タイプ3の肉を食べるとタイプがひとつ上がる。
  • タイプ1の肉を食べるとタイプがひとつ下がる。
  • タイプ2の肉は誰が食べてもタイプは変化しない。
タイプ1タイプ2タイプ3
タイプ1タイプ1タイプ1タイプ2
タイプ2タイプ1タイプ2タイプ3
タイプ3タイプ2タイプ3タイプ3
  • 初期モンスターは
    • 使い魔がタイプ2
    • スライムがタイプ1
    • ミニドラゴンがタイプ3
  • 第1世界ではタイプ1のモンスターしか出現しないため、適当に肉を食べていると必然とタイプ1になる。
    タイプ3の肉が初めて出現するのは第3世界。それまではタイプを上げられないので注意。
  • タイプ3の系統は最下位のモンスターでもレベルの高いものが多く、
    序盤でそれらに変身できればモンスターのレベルを一気に上げることができる。
    序盤でタイプ1の肉を食べない人が多いのはそのため。
  • 妖精などのタイプ3のモンスターへのジャンプアップを狙う場合には
    タイプ3のミニドラゴンで開始し、第1世界は肉を食べるのを我慢する。
    そして、第2世界で登場するタイプ2の肉を食べる必要がある。
  • 1匹のモンスターで低レベルの図鑑をそろえる場合には
    第1世界では肉を食べるの我慢し、第2世界でLv2のタイプ2を埋めた後
    Lv1とLv2のタイプ1を埋めたほうが効率が良い。
  • 中盤以降は特にタイプ3が強いというわけではなくなる。
    図鑑を完成させるにはタイプを上下させないといけないので、
    系統別に出現を把握しておかないと、タイプをコントロールするのに苦労する。

具体例 Edit

  • 変身前が骸骨だった場合で、蝶の肉を食べたとする。手順としては、
    1. モンスター変身表から、骸骨の系統番号を見る→系統番号は11
    2. モンスター変身表から、蝶の肉番号を見る→肉番号は−3
    3. 骸骨の系統番号と蝶の肉番号の数字を足す→11−3=8
    4. 合計値の8が食肉後の系統番号になる→獣系に変身する
    5. モンスター変身表から、骸骨のタイプを見る→タイプ1
    6. モンスター変身表から、蝶のタイプを見る→タイプ3
    7. 系統別タイプ判定表から、タイプ1とタイプ3の交点を見る→タイプ2
    8. 獣系のタイプ2である、馬に変身する
  • 変身前が狼男だった場合で、ドラゴンの肉を食べたとする。手順としては、
    1. モンスター変身表から、狼男の系統番号を見る→系統番号は9
    2. モンスター変身表から、ドラゴンの肉番号を見る→肉番号は+1
    3. 狼男の系統番号とドラゴンの肉番号の数字を足す→9+1=10
    4. 合計値の10が食肉後の系統番号になる→人型に変身する
    5. モンスター変身表から、狼男のタイプを見る→タイプ2
    6. モンスター変身表から、ドラゴンのタイプを見る→タイプ3
    7. 系統別タイプ判定表から、タイプ2とタイプ3の交点を見る→タイプ3
    8. 人型のタイプ3である、妖精に変身する

能力継承と突然変異 Edit

能力継承の法則 Edit

モンスターの能力継承は、前回食べた肉を落としたモンスター、現在のモンスター、今回食べる肉を落としたモンスターがすべて違う時
現在もっている継承可能な能力の中からランダムで1つだけ引き継ぐ(一定の確率で引き継ぐので、引き継がない時もある)。
現在までの肉食い履歴はモンスターのステータス欄を参照することで確認できる。
尚、元々持っている能力で能力8枠全てが埋まっているモンスターになる際には、能力継承は発生しない。

  • 継承可能な能力
    • ファイア・ブリザド・サンダー・クラウダ
      炎・冷気・稲妻・毒霧・酸性雨・地震・渦潮・竜巻
      スリプル・ブレイク・デス・ケアル・ヒール・ウォール
      ◯炎・◯冷気・◯毒・◯地震・◯武器
      ◯マヒ・◯マヒ/毒・◯石化・◯ダメージ・◯変化・◯全て
      再生・さわると火傷・さわると毒・さわるとマヒ・さわると石化・サイコミラー

突然変異の法則 Edit

変異種モンスターに変身するには、以下の条件を満たす必要がある。

  • 変異条件
    モンスターA肉1モンスターB肉2モンスターC肉3モンスターD
    • モンスター A とモンスター B の種族属性が隣 (肉1の肉番号が ±1)
      ⇒ モンスター C とモンスター D が変異種となる(肉2、肉3は何でも良い)。
    • モンスター A とモンスター C の種族属性がとなりか同じ ({肉1の肉番号 + 肉2の肉番号}が ±0±1±12)
      ⇒ モンスター D が変異種となる(肉3は何でも良い)。
  • 簡単な具体例
    • スプライト⇒ベビードラゴン⇒スプライト のように、元のモンスターに戻った場合、
      その後どの肉を食べて変化しても変異種となる
    • 爬虫類系かドラゴン系の肉を食べて変化すると、その後2回は、どの肉を食べて変化しても変異種となる
    • A:スライム(種3)+肉1:アシナガグモの肉(肉番号−3)⇒B:骸骨(種11) B:骸骨(種11)+肉2:ガマの肉(肉番号−1)
      ⇒C:ゴブリン(種10) C:ゴブリン(種10)+肉3:アシナガグモの肉(肉番号−3)⇒D:ラムフォリンクス(変異)
    • この場合、B:骸骨(種11)とC:ゴブリン(種10)の種族属性が隣なので、肉2にガマの肉(肉番号−1)を入れることによってラムフォリンクスは変異種になる

※面倒な場合
「恐竜、ドラゴン、とかげ」のうちどれか1つを食べて変身できたら(回復はダメ)、以降2回の変身までは変異種になる。
巨人の町周辺のライノサウルス単体とのエンカウントで肉を狙うと楽。
注意としてはゲームスタート時だけは肉の履歴が無いので2回以上変身するまでは変異種になれない。
序盤では同じ肉(サンショウウオかライノサウルス)を食べる事が多く、継承が発生しない弊害が出やすいのが欠点。

備考 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 備考の項目にモンスター表(ソート版)を追加しました。過去コメントからGB版サイトを見ている方もいるようなので、メインは変更せず、別ページをつくることにしました。各自ソートする場合は、ここに追加していくのがいいのかと。 -- 2009-10-06 (火) 17:02:51
  • これって爬虫類系かドラゴン系の肉を食べさせてれば、毎回変異種になるって事? -- 2009-10-06 (火) 22:46:30
    • その後2回はな。 -- 2009-10-06 (火) 22:53:02
  • 逆引き言い出した人間です。本当にありがとう!かなり助かります。 -- 2009-10-08 (木) 00:44:32
    • お役に立ったならなによりです -- adr 2009-10-14 (水) 11:54:48
  • 肉食いの処理についてなんですが、植物系(-6)〜爬虫類系(-1)〜ドラゴン系(+1)〜不死系(+6)という順番なんじゃないかと思うんです。GB版内部データのキャラクターID:0に当たるのがえのきもどき、GB版基礎知識編の世界別モンスターリストの順番でもそれが推測出来ます。でもDSでもそのままなのかどうかは・・・。 -- 2009-10-10 (土) 02:22:23
    • −6は植物系方向に6つずれる、+6は不死系方向に6つずれる、系列のIDは植物が0で不死が11で、食う側系列のID+食われる側系列のずれ数値で、はみ出したらループと。まあ、今のままでも処理結果自体は変わらないのですが。 -- 2009-10-10 (土) 02:27:30
  • つまりレベル10、レベル11モンスの変異種を作りたかったら、第1世界のタイプ1軍団と第3世界にやたらいるライノサウルスを利用すれば早いわけか。 -- 2009-10-10 (土) 16:55:50
  • 第1世界のタイプ1軍団と第4世界のタイプ3の目玉(シンボルはスライム)でタイプ選んで、第2のならず者(蛇)か第3の恐竜で種族調整しながら変異種がついてくる -- 2009-10-13 (火) 11:00:37
  • 今、魚で鳥になりたいから逆引き見たら馬食えばいいってなってるんだけど、ゲームの図鑑だと同じ魚になっちゃうみたいなんだがどういうこと? -- 2009-10-16 (金) 17:41:25
    • 変化しない(レベルが2以上下がる)組み合わせなんだろ -- 2009-10-16 (金) 18:38:37
    • 鳥だとLv5→Lv9に飛ぶからLv2以上下がってると思うぞ。 -- 2009-10-20 (火) 00:00:46
  • 種族ソート版の方が判り易く感じるのは自分だけでいい -- 2010-04-09 (金) 18:10:45
  • 古い裏技本でGB版のを調べてみたが、理屈は同じなんだね。広技苑とは書き方が違ってた。 -- 2011-03-20 (日) 10:25:02
  • モンスターの性別がわからんのですが... -- 2014-02-13 (木) 16:21:01
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