- 主人公の前に立ちふさがるボス系モンスター、それぞれの能力、及び攻略法のまとめ
- 種族の項目では、一般の種族(悪魔、岩、馬等の系統)に当てはまらない場合は、BOSSになっています
- 北の洞窟のラムフォリンクスなどの中ボスとして出てくるモンスターは、
HPの増加とドロップ率の低下以外はザコとして出現するものと同じ
第1世界
北の洞窟
アシュラの基地 5階
- HPは通常版の2倍。
- ╳冷気持ちなのでブリザド・冷気・ブリザドの書で一撃の場合もある。
第2世界
アシュラの塔 5階
- HPは通常版の2倍。
- ╳炎持ちなのでファイア・炎で一撃の場合もある。
アシュラの塔 11階 闘技場
アシュラ |
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種族 | BOSS | LV | 7 |
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HP | 2000 | ケロ | 880 |
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力 | 18 | 早さ | 18 |
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魔力 | 17 | 防御 | 18 |
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特殊能力 |
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4本の腕 | ◯ダメージ |
ヴァジュラ | ◯消滅 |
地獄の火炎 | - |
スリプル | - |
ドロップアイテム |
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ヴァジュラ |
- 属性魔法が効かないが、スリプルやマヒ等、各種ステータス異常が効く。スリプルや町で買えるスタンガンを使えばよい。
- メドューサや変異スプライトの石化で一撃(モンス無しでも2周目以降なら持ち越しブレイクの書で一撃)。
また、変異おばけを壁役にするのもあり。ひたすらドレインタッチでHPを吸い取るという手が可能(またはデス一撃)。
- 上記方法を使いたくないなら、先頭のキャラの防御を出来る限り高めた上で盾と炎のマギを装備させる。
戦闘中は延々盾を使い、覆面に殴り続けさせておけばそのうち勝てる。
- 念を入れるなら覆面にハイポーションや拾った青龍刀を装備させておく。
- 第1世界でドロップしたパンチを残り1発まで使い込んで鍛え、3つ残しておくと確実に撃破可能。
(残り1回のパンチは800超ダメージ)
第3世界
カイの体内 脳
マクロファージ?×4〜8 |
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種族 | アメーバ | LV | 4 |
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HP | 312 | ケロ | 672〜1728 |
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- HPは通常版の2倍。
- ╳冷気持ちなのでブリザド・冷気・ブリザドの書で一撃の場合もある。
イシスの神殿付近(カイの体内クリア後)
レプシラ |
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種族 | 無敵*1 | LV | ?? |
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HP | 99999 | ケロ | 0 |
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力 | 127 | 早さ | 127 |
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魔力 | 127 | 防御 | 127 |
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特殊能力 |
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アインスシュルト | - |
- | - |
- | - |
- | - |
ドロップアイテム |
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- |
- アインスシュルトはHPを半分にする割合攻撃。
耐性「◯ダウン」以外で防ぐことはできないが、決してHP1以下にはならないので心配は無用。
- 武器攻撃はもちろん、無属性攻撃含む魔法攻撃、各種状態異常、能力ダウン、
果ては裏ボスにも通用する、タレイアの支援攻撃による能力ダウン効果すらも完全回避する正真正銘の無敵キャラ。
- そんな敵を相手にどうやって倒すのかというと……
「私に逆らうんじゃないよ!」
「何もしないでじっとしてな!」
「まだわからないんだね!
全員「なにもしない」のが賢明なのさ!」
- 戦闘終了しても「勝った」事にはならないので武器の熟練度は上がらない。
ただし、発動させた連携技は連携マスターに登録される。
第4世界
山の洞窟 地下5階
山の神 |
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種族 | 人型メカ | LV | 11 |
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HP | 3000 | ケロ | 363 |
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力 | 30 | 早さ | 30 |
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魔力 | 0 | 防御 | 29 |
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特殊能力 |
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一斉射撃 | ◯消滅 |
フォトンインパクト | - |
ジャッジメント | - |
◯マヒ/毒 | - |
ドロップアイテム |
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電撃ムチ | サブマシンガン |
チェーンソー | LED |
- 石化で一撃。
- 正攻法で行くなら先頭のキャラに盾を使わせてジャッジメント(消滅属性の即死攻撃)を食らう可能性を減らす。
- 防御40あれば防げる。巨人グッズ3点セット(小手、兜、鎧)+鉄ゲタで防御41となり確実に防げる。
- 周回プレイであれば魂の勾玉装備でジャッジメント・フォトインパクトのスタンを両方防げる。
- 武器耐性のあるモンスターなら防御20以上で防げるので手軽。
デュランダールに毒蛾の肉を食べさせて◯変化をスプライトに継承させるのが王道か。
- 盾使用時はガードに失敗しても◯武器効果を得られるので、盾+防御20以上でもよい。
- ただしフォトンインパクトは武器耐性ありでも防御20では100〜115食らう
- 金銭に余裕があるなら事前に火縄銃を買ってリンに装備させるといい。
海底火山周辺
竜神 |
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種族 | ドラゴン | LV | 11 |
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HP | 12800 | ケロ | 363 |
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力 | 89 | 早さ | 78 |
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魔力 | 91 | 防御 | 86 |
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特殊能力 |
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爪 | 毒霧 |
牙 | 渦潮 |
巻きつく | ◯ダメージ |
稲妻 | ◯消滅 |
ドロップアイテム |
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竜槍ロンギヌス |
- 到達時点ではまず歯が立たない。倒すのは必須ではないので後回しでOK。
第5世界
ガーディアンの基地・地下3階
ガーディアンの基地・地下2階
ガーディアンの基地・地下1階
魔術士? |
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種族 | 魔法使い | LV | 6 |
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HP | 648 | ケロ | 198 |
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ドロップアイテム |
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ファイアの書 | ブリザドの書 |
スリプルの書 | ケアルの書 |
天の柱前
コマンドー? |
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種族 | 軍人 | LV | 7 |
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HP | 820 | ケロ | 231 |
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ドロップアイテム |
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飛びひざ蹴り | 44マグナム |
火炎放射器 | バズーカ |
アーマーベスト |
小世界1
忍者のアジト前
忍者? |
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種族 | 侍 | LV | 7 |
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HP | 1050 | ケロ | 231 |
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ドロップアイテム |
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刀 | アイスブランド |
第6世界
下水道 地下2階
- HPは通常版の2倍。
- ╳電気持ちなのでサンダー・稲妻・サンダーの書で一撃の場合もある。
- 下水道のカギを捨てれば何度でも挑戦できるため、キャラ育成にも利用できる→稼ぎ?
ビーナス宮殿 式場
ビーナス |
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種族 | BOSS | LV | 9 |
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HP | 5000 | ケロ | 17600 |
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力 | 52 | 早さ | 52 |
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魔力 | 52 | 防御 | 52 |
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特殊能力 |
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クイーンカッター | イージスの盾 |
テンプテーション | ◯ダメージ |
葬送火炎 | ◯消滅 |
デス | - |
ドロップアイテム |
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ビーナスの扇 |
- 属性魔法が効かないが、眠りやマヒが効く。スリプルや町で買えるスタンガンを使えばよい。
- ぶっちゃけ石化で一撃(但し、イージスの盾を使われなければ、だが…)。
- 混乱させて放って置くとそのうちデスで自殺する。
- まじめにやるなら回復役には炎のマギをつけて炎を無効化しておく。
- 1周目ではテンプテーションを無効化する手段が少ない。
特殊能力の◯マヒ/毒(メカなら固有所持)、もしくはサブイベント入手の女神の羽根で無効化できる。
PTに居るなら先頭に置いて狙われやすくしておくといい。
小世界2
競技場
- HPは通常版に+400。
- ╳冷気持ちなのでブリザド・アイスブランドを使えば一撃の場合もある。
競技場
ガスト×4〜8 |
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種族 | ゾンビ | LV | 8 |
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HP | 1182 | ケロ | 1344〜3456 |
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- HPは通常版の2倍。
- ╳炎持ちなので、ファイア・フレームソードを使えば一撃の場合もある。
競技場
ラミア×1〜4 |
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種族 | 蛇女 | LV | 8 |
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HP | 1014 | ケロ | 264〜1344 |
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競技場
ウォッチャー×1〜4 |
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種族 | 目玉 | LV | 9 |
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HP | 1228 | ケロ | 297〜1512 |
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第7世界
城下町
天誅組×4〜8 |
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種族 | 侍 | LV | 11 |
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HP | 400 | ケロ | 1176〜3024 |
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力 | 43 | 早さ | 43 |
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魔力 | 33 | 防御 | 44 |
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特殊能力 |
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太刀 | - |
44マグナム | - |
バズーカ | - |
ハイポーション | - |
ドロップアイテム |
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刀 | 44マグナム |
バズーカ | ハイポーション |
- 侍だが44マグナムやバズーカを使ってくる。火力が不安な場合は越後屋でレオパルト2を買って使えば一撃。
- 獲得ケロの計算は他モンスターと同じ(人数により可変。5人だと1575、6人だと2016、7人だと2499。何故かLv7で計算)。
越後屋 地下1階 主の部屋
越後屋 |
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種族 | 軍人 | LV | 11 |
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HP | 2400 | ケロ | 363 |
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力 | 43 | 早さ | 43 |
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魔力 | 36 | 防御 | 41 |
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特殊能力 |
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悪のそろばん | - |
魔術の剣 | - |
回転式多銃身機関銃 | - |
◯消滅 | - |
|
天誅組×9 |
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種族 | 侍 | LV | 11 |
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HP | 400 | ケロ | 3591 |
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ドロップアイテム |
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悪のそろばん | バルカン砲 |
サイコソード | 刀 |
44マグナム | バズーカ |
ハイポーション |
- 天誅組×9と同時出現のため、全体では3954ケロ(天誅組はLv7で計算)。
- たまに悪のそろばんで物理攻撃を防がれる。気になるならおたまの流し目でマヒらせておけばいい。
江戸城 正門
ストーンゴーレム×3〜5 |
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種族 | ゴーレム | LV | 7 |
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HP | 649 | ケロ | 819〜1575 |
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忍者?×0〜3 |
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種族 | 侍 | LV | 7 |
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HP | 1000 | ケロ | 0〜819 |
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パラディン?×0〜3 |
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種族 | ナイト | LV | 7 |
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HP | 590 | ケロ | 0〜819 |
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ドロップアイテム |
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刀 | アイスブランド |
フレームソード | サンダーアクス |
炎の盾 | アイスシールド |
ハイポーション |
- 普通にこの世界で出現する雑魚であるが、HPは高い。
- 忍者・パラディンは出現しないこともある。
- ローニンが仲間になっているため忍者・パラディンは村正で仕留めるのがベターか。
江戸城 5階 将軍の居室
将軍 |
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種族 | 侍 | LV | 7 |
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HP | 4000 | ケロ | 1 |
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力 | 41 | 早さ | 41 |
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魔力 | 41 | 防御 | 41 |
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特殊能力 |
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疾風 | ◯変化 |
毒の風 | ◯消滅 |
眠りの風 | - |
なぞなぞ | - |
ドロップアイテム |
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将軍の扇 | 刀 |
- イージスの盾を使えばなぞなぞは無効化できる。あとは殴るだけ。
江戸城 屋上
大御所 |
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種族 | BOSS | LV | 9 |
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HP | 8000 | ケロ | 30800 |
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力 | 63 | 早さ | 63 |
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魔力 | 63 | 防御 | 63 |
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特殊能力 |
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疾風 | ブレイク |
サンダー | ◯変化 |
神風 | ◯消滅 |
回転式多銃身機関銃 | - |
ドロップアイテム |
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刀 | バルカン砲 |
- アシュラやビーナスと違い属性魔法が効く(かわりにステータス異常は効かない)。
- イージスの盾でサンダーとブレイクは無効化できる。
- 全体攻撃の神風は無属性なので無効化できない。頻度は低いが念のためにいやしの杖やヒールを準備しておくといい。
小世界3
意地悪なダンジョン前(意地悪なダンジョンクリア後)
ガンダルフ?×3 |
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種族 | 魔法使い | LV | 10 |
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HP | 731 | ケロ | 1170 |
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ムサシ?×3 |
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種族 | 侍 | LV | 10 |
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HP | 2000 | ケロ | 1170 |
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G7?×3 |
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種族 | 人型メカ | LV | 10 |
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HP | 756 | ケロ | 1170 |
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|
ドロップアイテム |
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サンダーの書 | クラウダの書 |
魔術の杖 | フレアの書 |
ブレイクの書 | 魔導師の杖 |
いやしの杖 | 鬼神刀 |
エリクサー | ロケットパンチ |
ビームライフル | バルカン砲 |
ミサイル | ライトサーベル |
自己修復 | 魔導回路 |
- 3種3体ずつの合計9体で出現。入手ケロは合計3510。
- HP含め通常出現するものとまったく同じ。
- この時点では強敵だが、波動砲を使えば一発だったりする。
第8世界
バルハラ宮殿・西殿8階
オーディン烏×2 |
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種族 | 鳥 (肉)虎 | LV | 9 |
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HP | 669 | ケロ | 648 |
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力 | 75 | 早さ | 85 |
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魔力 | 79 | 防御 | 69 |
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特殊能力 |
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爪 | ◯地震 |
クチバシ | - |
竜巻 | - |
目潰し | - |
ドロップアイテム |
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- |
- 運悪く竜巻を2連発されるとPTが壊滅する。竜巻はイージスの盾でも防げない。HPは低めなので真っ先に倒すべし。
- 実は◯消滅を持ってない。開幕早々波動砲でスレイプニル共々消し飛ばせば、あとはオーディンを相手にするだけですむ。
- 戦闘においては見た目どおり鳥系扱いであり、有翼系特効技が効くが、落とす肉は虎系Lv9扱いなので注意。
バルハラ宮殿・西殿8階
バルハラ宮殿・西殿8階
オーディン |
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種族 | BOSS | LV | 13 |
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HP | 10000 | ケロ | 36442 |
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力 | 75 | 早さ | 75 |
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魔力 | 68 | 防御 | 75 |
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特殊能力 |
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グングニルの槍 | 正宗 |
レイジングサンダー | ◯変化 |
ブリザド | ◯消滅 |
ケアル | - |
ドロップアイテム |
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グングニルの槍 |
- イージスの盾を使えば、怖いのはグングニルの槍とたまーにくる正宗のみ。
- オーディンには炎・冷気・電気の属性魔法攻撃が効く。
第9世界
天の柱前
アポロンのしもべ |
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種族 | BOSS | LV | 14 |
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HP | 5000 | ケロ | 35200 |
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力 | 63 | 早さ | 63 |
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魔力 | 57 | 防御 | 63 |
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特殊能力 |
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灼熱地獄 | 狂乱暴風 |
永久凍土 | ◯消滅 |
神雷召喚 | - |
猛毒黒霧 | - |
ドロップアイテム |
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- |
- イージスの盾を使えば、怖いのは無属性の全体攻撃のみ。
- 石化を使えば一撃で終わる。
最後のダンジョン
デスマシーン |
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種族 | メカ | LV | 14 |
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HP | 12000 | ケロ | 39600 |
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力 | 120 | 早さ | 60 |
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魔力 | 0 | 防御 | 90 |
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特殊能力 |
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ヘルクラッシュ | ◯マヒ/毒 |
ジェノサイド | ◯消滅 |
デスレーザー | - |
核爆弾 | - |
ドロップアイテム |
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核爆弾 | 消音装置 |
LED | 魔力回路 |
魔導回路 |
- PUBのマスターが色々効かない云々言うが、単にメカが持つ耐性のこと。
つまり石化を使えば一撃で終わる。
- まじめに戦うと固定攻撃の核爆弾の威力がバカにならない。素早さの遅いキャラに毎ターンいやしの杖を使わせておく。
- ここで加わっている5人目のNPCがいやしの杖を持っているのでそれを使うのも有り。
- メカ種族なので、他のメカに特効する攻撃はデスマシーンにも特効する。
天界
中央神殿
アポロン |
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種族 | BOSS | LV | 15 |
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HP | 40000 | ケロ | 0 |
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力 | 99 | 早さ | 99 |
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魔力 | 80 | 防御 | 99 |
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特殊能力(変化前) |
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イージスの盾 | - |
◯全て | - |
◯消滅 | - |
- | - |
特殊能力(変化後) |
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正宗 | - |
フレア | - |
◯全て | - |
◯消滅 | - |
特殊能力(崩壊) |
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自我崩壊 | - |
◯全て | - |
◯消滅 | - |
- | - |
ドロップアイテム |
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- |
- 以下の3パターンで勝利となる。
①HP40000を減らす。
(変身前に30000、変身後に10000などでも良い)
②HP20000を削る(減らしても6ターン目までは崩壊しない)。
③15ターンの攻撃に耐え抜く(自我崩壊は17ターン目になる)。
HP40000減らした時(①)のみ、そのターンでいきなり自我崩壊して自爆。
他のパターンの時(②③)は間に前兆ターンを挟んで次のターンに自我崩壊。
前兆ターンは普通に攻撃してくるので注意。
※すなわち「変身前に倒す」に拘らなければ低めの戦力でもHP40000を減らしての撃破は可能。
また、変身前に20000減らして攻撃を止めた場合は、7ターン目に前兆が発生してくれる。
- 自我崩壊
自我崩壊は父親が身代りでダメージを受けてくれる。
尚、父親が気絶していると身代りになって貰えない。
この場合は自我崩壊によりメンバー全員が400程度のダメージを受ける為それも耐え抜く必要がある。
最終的に父親を除くメンバー1人以上が生き残っていないとゲームオーバーとなる。
- 戦い方の例
始めの4ターンはイージスの盾を使う。
飛び道具・無属性魔法・エクスカリバーなどでしかダメージが通らない。
5ターン目に変身し6ターン目からマサムネとフレアを交互に使用してくる。
フレアのダメージは半端ではないのでちちおやに癒しの杖を使わせるといい。
回復が安定しないなら、加速装置を使わせてアポロンに対し絶対先行をとれるようにする。
逆に素早さの低いキャラに癒しの杖を毎ターン使わせる手もある。
- 具体的な対策
DS版でもGB版と同じく難関のひとつ。
低魔力、低HPだとフレアで即死する。
フレア対策に、HPや魔力の底上げが必要。魔力0のメカはHP900は超えていないときつい。
魔力は魔法攻撃への抵抗のほかに、回復されたときの回復量にも関係するので、上げておいて損はない。
第9世界のザコ相手に魔力武器を使えば、人間でも50ぐらいまでは楽に上がる。
モンスターPTの場合はGB版では鉄板のLv9のウォッチャーも有効。
(ただしGB版と違って、変身直後に自我崩壊するほど甘くない)
- どうしても勝てない人用
攻撃のことはまったく考えず、15ターン耐え切る方法のみを考えよう。
- 人間とエスパー
HPと魔力をがんばって上げる。
HPはがんばるしかないが、魔力は事前に亡者の闘技場でビーナスの扇を取りまくってフレアの書・回復系以外の空きに全て装備するもよし。
防御は全く関係ないため装備から外してもよい。
- メカ
なんでもいいからHPの上がる幅が大きい装備をしまくる。この戦闘で防御は意味が無いので無視していい。
また魔力回路系を装備しまくってフレアのダメージを落とす&いやしの杖の回復量を上げるのも手。
- モンスター
できるだけ魔力とHPが高い種族になっておく。
DS版では竜神の肉を食ってLv11モンスターになっておけば一気に楽になる。
但し、タイタニアだとフレア使い切った後はヒール役にしかならないためジリ貧になるので
変異ゴーストもしくは変異スーパースライム(両方ともサイコブラスト+ヒール持ち)あたりがHPも高めだしおすすめ。
モンスターで生き残るにはLv9以上が推奨(Lv8の大悪魔変異種で必ず一撃で死ぬ)。
- 父親
加速装置を何度も使い、先攻率を可能な限り上げていやしの杖を振りまくる。
加速装置の実戦上の先手は2回使用で9割、3回使用で10割。
- その他
魔力を低下させる連携を狙う。何度か魔力低下が発動すればフレアのダメージがぐっと減る。
必要な武器については小ネタや連携/武器を参照。
非常階段
ティエンルン |
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種族 | ドラゴン | LV | 11 |
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HP | 2000 | ケロ | 363 |
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力 | 86 | 早さ | 94 |
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魔力 | 80 | 防御 | 83 |
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特殊能力 |
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狂乱暴風 | ◯全て |
神龍の牙 | ◯消滅 |
神雷召喚 | - |
猛毒濃霧 | - |
ドロップアイテム |
---|
- |
- 狂乱暴風が無属性のため厄介だが、HPが少なめなので速攻をかけて倒してしまうのがおすすめ。
- メインシナリオ中では2匹しかいないLv11肉を落とす敵である、……が、今作は竜神や魂の暗域など入手場所が増えており、
食べ忘れても再度食べる機会はあるのでご安心を。
※GB版と違って、①必ず1体で出現する、②波動砲や自爆は無効、③肉を落とさないことが多い。肉ドロップに関してはアビリティーの「鍛錬」を使うのも有効。
非常階段
フェンリスウルフ |
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種族 | 虎 | LV | 11 |
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HP | 2000 | ケロ | 363 |
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力 | 86 | 早さ | 80 |
---|
魔力 | 80 | 防御 | 94 |
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特殊能力 |
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狂乱暴風 | ◯全て |
タイガークラッシュ | ◯消滅 |
永久凍土 | - |
再生 | - |
ドロップアイテム |
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- |
- ティエンルンと並んで数少ないLv11肉を落とす。GB版との違いもティエンルンと同じ。
ラスボス
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