武器
初:初期装備 買:店売り場所 落:通常戦闘後のドロップ サ:サブイベント 宝:宝箱 掘:発掘 闘:闘技場(店売りは割愛) 魂:魂の暗域 他:その他
武器 -力系-力攻撃
(今作はGB版と違って命中回数が表示されないので威力がいまいち分かり難い)
長剣
※1:弱点をつけるが属性は「武器」なので○炎では無効化されず、○武器でダメージを半減される。 ※2:弱点をつけるが属性は「武器」なので○冷気では無効化されず、○武器でダメージを半減される。 ※3:魔界塔士Sa・Gaからあった武器だが、GB版のみ虫系(蜘蛛・甲虫・蝶)に特効であった。
大剣
※4:使用者の力が70未満の時、力70としてダメージが計算される。
刀
斧
※5:弱点をつけるが属性は「武器」なので○電気では無効化されず、○武器でダメージを半減される。
槍
※6:使用者の力が70未満の時、力70としてダメージが計算される。
打撃
武器 -素早さ系-
素早さ攻撃
特殊剣
※1:GB版ではライトセーバーだった。
打撃
※2:追加効果の成功判定は「魔力/魔力」型
体術
※3:猫の爪は体術扱いであるが使用回数で威力は変化せず、素早さ依存の倍率武器。人間の熟練度は体術が上がる。 武器 -技系-
技攻撃
武器 -魔力系-体術
魔力
魔力攻撃系
吸収攻撃系
※1:鉱物系にはダメージのみで吸収できず、植物系だと逆に吸い取られる。
魔法攻撃系
複数状態異常系
※2:GB版では「混乱」だった。
回復系
※3:気絶していないキャラに使用してもHPは全快する。 ※4:補助系にボーナスのあるクラスのエスパーが使用しても例外的に上昇値ボーナスが得られない。 武器 -銃・弓・兵器系-
銃攻撃
銃
※1:ダメージのランダム幅が大きく、実際には400〜800程度と数値以上に強力なダメージが出る。 弓
弓攻撃
※2:与一の弓は兵器攻撃扱いのため必中。 兵器
兵器攻撃
弓
※3:弱点をつけるが属性は「武器」なので○炎では無効化されず、○武器でダメージを半減される。GB版と違い×炎特効。火炎放射器 ※4:ダメージのランダム幅が大きく、実際には400〜800程度と数値以上に強力なダメージが出る。 ※5:耐性が無ければ100%成功する。
重火器(武器種別なし)
武器 -特殊系-
固定攻撃
銃
単体状態異常系
刀剣類(武器種別なし)
※1 :公式ガイドブックによると「即死」とは別の「消滅」というカテゴリが存在し、ボス系はみな○消滅を所持している模様。そのためブレイクやデスが効くのにチェーンソーは効かない敵が居る。 ※2 :判定はこちらの力と相手の防御によって決まる。(自分の力+10>対象防御 で成功)対象が武器耐性を持っている場合は防御を倍として計算する。
重火器(武器種別なし)
固定攻撃系
単体状態異常系
全体状態異常系
※3 :ダメージ幅が使用者の力に依存する。 ※4 :秘宝を装備することで戦闘中に使用可能になる。モンスターも使用可能。
反撃攻撃系
大剣
体術
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